2. ANTROPOMETRÍA
Como tal, la antropometría es una
ciencia que estudia las medidas y
dimensiones de las diferentes partes del
cuerpo humano ya que estas varían de
un individuo para otro según su edad,
sexo, raza, nivel socioeconómico,
etcétera.
3. En este punto, es importante mencionar al “hombre de
vitruvio”, dibujo realizado por Leonardo Da Vinci, en el
año 1490. Representa una figura humana desnuda e
inscrita en una circunferencia y un cuadrado, tomando en
cuenta las proporciones del cuerpo humano indicadas en
los textos de arquitectura del arquitecto de la antigua
Roma Vitruvio. En virtud de ello, se considera como un
logro del Renacimiento el estudio de la simetría del
cuerpo humano por Leonardo Da Vinci y otros autores.
ANTROPOMETRÍA
4. ANTROPOMETRÍA
Cuando se diseña para un
grupo de personas deberemos
tener en cuenta los 3 principios
de diseño antropométricos
siguientes: Principio de diseño
para extremos. Principio de
diseño para un intervalo
ajustable. Principio de diseño
para el promedio.
5. PRINCIPIO DE DISEÑO PARA
LOS EXTREMOS
Si tenemos que diseñar para un grupo de 10 personas la profundidad de una mesa de
trabajo, lo ideal será escoger una longitud tal, que permita a todos alcanzar el borde final
de la mesa sin esfuerzo. Por lo tanto, escogeremos de los 10 trabajadores aquél que tenga
menor alcance de brazo (Amáx.B).
Siempre y cuando este mínimo no ofrezca un valor tan pequeño que ponga en crisis el
diseño o provoque incomodidades al resto de trabajadores. En tal caso habría que buscar
soluciones alternativas a este trabajador (otra mesa adaptada) o reubicarlo de puesto.
Sin embargo, si lo que pretendemos es diseñar la anchura de una silla, deberemos buscar
el valor máximo de ancho de caderas (Ac) para que todos tengan la posibilidad de utilizar la
silla.
6. PRINCIPIO DE DISEÑO PARA UN
INTERVALO AJUSTABLE
Este es el caso de una silla de un puesto de oficinas, un sillón de dentista, de peluquería o
conductor de un vehículo. En todos estos casos, el número de personas que pueden
acceder es tan variado que debe preverse en el diseño la posibilidad de ajuste.
Este es el diseño ideal, pues el trabajador ajusta el objeto a su medida, aunque por el
contrario es el más caro por el mecanismo de ajuste.
En este caso, el problema reside en decidir los límites del intervalo de ajuste. En el caso
anterior de un grupo de 10 personas, la altura se regularía en un intervalo que
comprendería la altura poplítea (Ap) inferior y superior de forma que todos podrían ajustar
el asiento a sus necesidades.
7. PRINCIPIO DE DISEÑO PARA EL
PROMEDIO
El promedio, por norma general es engañoso, y más en ergonomía. Supongamos que la
anchura de caderas de 5 personas es de 35, 37, 39, 42, 45 cm, con un promedio de 40 cm.
Si diseñamos la anchura de la silla con el promedio, estaríamos limitando el uso de la silla a
2 de las 5 personas (es decir, el 40% de las personas no podrían usarla).
El diseño para el promedio solo se utilizan en contadas ocasiones cuando la precisión de la
medición tiene poca importancia, su frecuencia de uso es muy baja, siendo cualquier otra
solución muy costosa o muy cara.
8. ANTROPOMETRÍA Y
ERGONOMÍA
La antropometría y la ergonomía son dos ciencias que se
complementan, ya que la ergonomía se encarga de adecuar los
productos, áreas de trabajo, de la casa y otras a las necesidades de los
individuos lo que es fundamental los resultados de la ciencia de la
antropometría, por el suministro de las medidas y dimensiones de las
diferentes partes del cuerpo humano para así diseñar productos y
espacios apropiados a los individuos.
9. ANTROPOMETRÍA Y
ERGONOMÍA
La ergonomía utiliza técnicas de la antropometría para adaptar el
ambiente de trabajo al ser humano, como por ejemplo en la
elaboración de sillas, mesas, y demás objetos tomando siempre de que
todos deben adaptarse al cuerpo humano..