A propósito de la globalización y la financiarización del mundo
Marilu jimenez act_2_1
1. Universidad de las fuerzas
armadas ESPE
Multimedia
Tutora: Myrian Noury Punina
Alumna: Marilú Andrea Jiménez
2. Digitalizar un video no es más que organizar una secuencia de imágenes de acuerdo a un tiempo en el cual se puede
hacer uso de textos, audios o fondos musicales para transmitir lo que se pretende comunicar.
4. STREAMING
la descarga progresiva la transmisión
por secuencias
Se usa para ver y oír videos sin
necesidad de descargarlos.
mediante
5. Clips de película (Move Clip)
-Pueden contener otros clips de película, botones o gráficos, haciendo de
esta manera objetos con mayor complejidad e interacción superior.
-Los clips de película tienen una línea de tiempo independiente, el cual será
de gran ayuda para incluir en nuestras películas de línea de tiempo
principal.
Diferencias de cada símbolo
Gráficos (Graphic)
-Son imágenes o vectores estáticos.
-Son incorporados a la línea de tiempo principal.
-No funcionan los controles interactivos ni los sonidos en
este tipo de símbolo.
Botones (Button)
-Permite la interactividad en las películas.
-Se pueden agregar una serie de instrucciones o acciones
que el usuario podrá utilizar generando un evento.
-Está constituido por cuatro fotogramas
(up, over, press y hit)
6. Formas de convertir a símbolo
Mediante clic derecho
O a través del acceso directo
presionando la tecla F8
7. ESTADOS DE UN BOTÓN
(Hit): Define el área que responderá al click del ratón. Esta área es invisible en la película. Si no se
especifica un fotograma "Zona Activa" Flash tomará la imagen para el estado "Reposo" como
fotograma de Zona Activa.
(Up): cuando el puntero no está sobre él.
(Over): cuando el puntero se encuentra sobre el botón.
(Press): cuando se hace click con el ratón sobre el botón.