1. Proyecto: MeetMe
Documento: Plan de Iteración 2 V 1.0 Fecha:24-Nov-14
1
Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos)
Plan de la Iteración 2
(Entrega 1)
MeetMe
24-11-2014 (V 1.0)
1. Objetivos de la iteración
El objetivo que se ha diseñado para esta primera iteración es tener un sitio web desarrollado con toda la información y funcionalidad
necesaria para que un usuario básico puede realizar toda la gestión asociada a la compra de un libro.
Esta iteración no va generar un producto entregable hacia el cliente pero si un producto interno que podemos empezar a usar para
realizar pruebas de carga y de usabilidad del sitio web.
2. Proyecto: MeetMe
Documento: Plan de Iteración 2 V 1.0 Fecha:24-Nov-14
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Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos)
2. Listado inicial de HU a desarrollar
La lista de las Historias de usuario que se van a desarrollar en esta iteración son:
Ident. Título de la historia de usuario Estimación
HU.6 Un usuario puede darse baja 2
HU.27 Un usuario puede buscar por nombre 3
HU.17 Un usuario guarda una lista con los usuarios contactados 4
HU.24.1 Un administrador puede eliminar usuarios 2
HU.24.2 Un administrador puede eliminar empresarios 2
HU.21 Un empresario puede dar de alta su negocio 4
HU.22 Un empresario puede dar de baja su negocio. 2
HU.23 Un empresario puede editar su perfil 3
HU.12 Un usuario puede organizar eventos 5
3. Descomposición en Tareas de Desarrollo
Se incluye el resultado de la descomposición de las historias de usuario en tareas de desarrollo, así como la asignación a los
desarrolladores y la estimación realizada de su duración.
Identificador: HU.6 Un usuario puede darse de baja 1
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación
(días Ideales)
Desarrollador
Asignado
Tarea 6-1 Hacer una consulta en la BD para darse de baja 1
Tarea 6-2 Diseño de IU 1
Observaciones:
3. Proyecto: MeetMe
Documento: Plan de Iteración 2 V 1.0 Fecha:24-Nov-14
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Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos)
Identificador: HU.27 Un usuario puede buscar por nombre 2
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación
(días Ideales)
Desarrollador
Asignado
Tarea 27-1 Un usuario puede hacer una consulta a la BD condicionada por un
nombre determinado
1
Tarea 27-2 Diseño de IU 1
Observaciones:
Identificador: HU.17 Un usuario guarda una lista con los usuarios contactados 3
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación
(días Ideales)
Desarrollador
Asignado
Tarea 17-1 Un usuario almacena un historial de los usuarios con los que ha
contactado
2
Tarea 17-2 Diseño IU 1
Observaciones:
Identificador: HU.24.1 Un administrador puede eliminar usuarios 2
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación
(días Ideales)
Desarrollador
Asignado
Tarea 24.1-1 Hacer una consulta en la BD para eliminar un usuario 1
Tarea 24.1-2 Diseño de IU 1
Observaciones:
4. Proyecto: MeetMe
Documento: Plan de Iteración 2 V 1.0 Fecha:24-Nov-14
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Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos)
Identificador: HU.24.2 Un administrador puede eliminar empresarios 2
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación
(días Ideales)
Desarrollador
Asignado
Tarea 24.2-1 Hacer una consulta en la BD para eliminar un usuario 1
Tarea 24.2-2 Diseño de IU 1
Observaciones:
Identificador: HU.21 Un empresario puede dar de alta su negocio 3
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación
(días Ideales)
Desarrollador
Asignado
Tarea 21-1 Hacer una consulta para dar de alta un nuevo negocio 2
Tarea 21-2 Diseño de IU 1
Observaciones:
Identificador: HU.22 Un empresario puede dar de baja su negocio 3
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación
(días Ideales)
Desarrollador
Asignado
Tarea 22-1 Hacer una consulta para dar de baja un negocio existente 2
Tarea 22-2 Diseño de IU 1
Observaciones:
Identificador: HU.23 Un empresario puede editar su perfil 2
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación Desarrollador
5. Proyecto: MeetMe
Documento: Plan de Iteración 2 V 1.0 Fecha:24-Nov-14
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Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos)
(días Ideales)
Asignado
Tarea 23-1 Modificar formulario de datos del empresario 1
Tarea 23-2 Diseño de IU 1
Observaciones:
Identificador: HU.12 Un usuario puede organizar eventos 4
Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación
(días Ideales)
Desarrollador
Asignado
Tarea 12-1 Uno o varios usuarios se vinculan con un empresario para organizar un
evento
3
Tarea 12-2 Diseño de IU 1
Observaciones:
4. Carga prevista en los desarrolladores
Información final sobre la carga prevista de trabajo de cada uno de los miembros del equipo de desarrollo en base a las tareas asignadas
en la iteración.
Desarrollador Velocidad Inicial
(dias ideales)
Dedicación
(% de tiempo)
Carga de trabajo
(días ideales)
Tareas Aceptadas
(cantidad)
Miguel 5 100 % 10 6
6. Proyecto: MeetMe
Documento: Plan de Iteración 2 V 1.0 Fecha:24-Nov-14
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Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos)
Nadir 5 100 % 10 6
Natalia 5 100 % 10 6
Cristina 5 100 % 10 6
Marlene 5 100 % 10 6
5. Planificación temporal de la iteración.
La planificación temporal que se ha utilizado para hacer las estimaciones es la siguiente:
Semana 3.
Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5
Miguel Tarea 21-1 Tarea 27-1
Nadir Tarea 6-2 Tarea 24.1-2 Tarea 23-2
Natalia Tarea 6-1 Tarea 24.1-1 Tarea 23-1
Cristina Tarea 12-1 Tarea 24.2-1
Marlene Tarea 21-2 Tarea 27-2 Tarea 12-2
Semana 4.
Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5
Miguel Tarea 17-1
Nadir Tarea 17-2
Natalia Tarea 22-1
Cristina Tarea 22-2
Marlene Tarea 24.2-2
7. Proyecto: MeetMe
Documento: Plan de Iteración 2 V 1.0 Fecha:24-Nov-14
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Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos)
6. Desviaciones previstas.
Para asegurar el cumplimiento de las tareas dejamos tras la finalización de éstas un día de margen por las posibles desviaciones que se
puedan producir (retrasos, fallos o cualquier otro tipo de incidencia)