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  • 1. MAESTRÍA EN GESTIÓN DEL APRENDIZAJE MEDIADA POR TICS Tarea Colaborativa: Crear una presentación compartida Diseño de Objetos Virtuales de Aprendizaje MSc. Carlos García Vera “HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES” Gabriela Chávez Mary García Danilo Cojitambo Maribel Herrera
  • 2. CANVA Canva es una web de diseño gráfico y composición de imágenes para la comunicación, tanto si son para ocio como si son profesionales o educativos.
  • 3. GENIALLY Software para crear contenidos interactivos. Permite crear imágenes, infografías, presentaciones, microsites, catálogos, mapas, entre otros, los cuales pueden ser dotados con efectos interactivos y animaciones.
  • 4. PIKTOCHART Herramienta web especializada en la creación de infografías. Gracias a sus opciones de diseño, Picktochart nos brinda la posibilidad de hacer diseños fácilmente y totalmente visuales, de apariencia profesional.
  • 5. DUOLINGO Esta aplicación tiene como premisa la gamificación para el aprendizaje de distintos idiomas donde los usuarios aprenden de manera activa y con actividades prácticas que refuerzan sus conocimientos. A su vez esta aplicación permite avanzar mediante niveles.
  • 6. PADLET Este es un programa que permite al docente crear murales virtuales colaborativos con sus estudiantes en donde a través de pequeñas notas los estudiantes comparten sus ideas con su docente.
  • 7. CLASS DOJO Este es un programa que permite al docente crear salas de clase virtuales con sus alumnos. Una de las principales ventajas de esta aplicación para los docentes es que en su versión free un docente puede crear más de una sala para sus diferentes materias o cursos.
  • 8. HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN Y GAMIFICACIÓN Es una plataforma educativa en línea que permite a los estudiantes jugar juegos de preguntas y respuestas en tiempo real. Los jugadores se dividen en equipos y competen para responder correctamente las preguntas lo más rápido posible. El objetivo del juego es ganar puntos por responder correctamente preguntas sobre diferentes temas como ciencias, matemáticas, historia, etc. Kahoot
  • 9. Edpuzzle Los estudiantes sólo pueden ver las lecciones de video asignadas por el docente. En otras palabras, el docente será quien filtre el contenido de YouTube para que los estudiantes puedan ver únicamente contenido educativo. Además los docentes pueden insertar sus propias preguntas en el video, y los estudiantes luego recibir un feedback inmediato para comprobar si han comprendido o no el contenido.
  • 10. Educaplay Ofrece diferentes actividades que permiten al alumno aprender de forma divertida (crucigramas, sopa de letras, ruleta de palabras, relacionar imágenes o columnas, test, adivinanzas, mapa interactivo, diálogo, etc.).
  • 11. APPS Y PLATAFORMAS PARA GESTIÓN DE CONTENIDO Son Aplicaciones interactivas pensada para ayudar a regular el aprendizaje mediante TIC Fomentan el desarrollo de habilidades críticas mediante la práctica asistida y tareas personalizada Permiten a los profesores dirigir un juego de rol en el que el alumno encarnan diferentes personajes Permiten realizar tests y preguntas a los estudiantes por parte del profesor de una manera muy sencilla, dinámica y atractiva y obtener en tiempo real las respuestas, viendo quién ha contestado bien y quién no
  • 12. Moodle es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionar a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados.
  • 13. Google Classroom es la herramienta que une la enseñanza y el aprendizaje en un solo lugar. Una herramienta segura y fácil de usar que ayuda a los educadores a administrar, medir y enriquecer las experiencias de aprendizaje.
  • 14. Edmodo Es una plataforma tecnológica que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging.
  • 15. WEBGRAFÍA ● https://piktochart.com/ ● https://www.canva.com/ ● https://app.genial.ly ● https://es.duolingo.com/ ● https://es.padlet.com/ ● https://www.classdojo.com/es-mx/?redirect=true ● https://moodle.org/ ● https://www.edmodo.com ● https://www.mundocuentas.com/kahoot/ ● https://support.edpuzzle.com/hc/es/articles/360024281491--Qu%C3%A9-es-Edpuzzle- ● https://www.educativa.com/blog-articulos/aprender-y-divertirse-con-educaplay/