3. El surgimiento de las PC
Una computadora personal u ordenador, conocida
como PC, es un tipo de microcomputadora diseñada
en principio para ser utilizada por una persona a la
vez.
4. Hardware: Conjunto de elementos físicos
o materiales que constituyen una
computadora o un sistema informático.
5. Software: Conjunto de programas y
rutinas que permiten a la computadora
realizar determinadas tareas.
6. El Lenguaje informático: un lenguaje de
ordenador se crea cuando hay que
transmitir una información de algo a
alguien basado en computadora.
7. Materiales electrónicos: son aquellos
tienen propiedades eléctricas, que
determinan que sucede cuando una
corriente eléctrica pasa a través de estos.
8. Hipermedia: es el término con el que se
designa al conjunto de métodos o
procedimientos para escribir, diseñar o
componer contenidos que integren
soportes tales
como: texto, imagen, video, audio, mapas
y otros soportes de información
emergentes,
9. La multimedia educativa combina las
posibilidades de diversos medios de
comunicación interconectados y
controlados a través del ordenador para el
logro de un propósito común
10. La informática educativa: es un campo que
emerge de la interdisciplina que se da entre
la Informática y la Educación para dar
solución a tres problemas básicos: Aplicar
Informática en Educación; aplicar
Educación en Informática; y asegurar el
desarrollo del propio campo.
11. Desventaja de la informática en la
enseñanza. Esta imagen muestra como
el estudiante del cuaderno esta
distraído levantando la mano
12. Ventaja de la informática en la
enseñanza. Esta imagen muestra que
los estudiantes están aprendiendo el
contenido.