Competencia de Herramientas Tecnológicas en la Gestión de la Prácticas Docentes.
- Desarrollo de la Informática
- El surgimiento de las computadora
- Las Cuatro Generaciones de ordenadores.
- El Software
- Lenguaje Informativo
- Materiales Electrónicos
- Un multimedios o multimedio
- Hipertextos e Hipermedia
2. Desarrollo de la Informática
Con el desarrollo de la informática
se produce el desarrollo tecnológico
en la sociedad pues a partir del
surgimiento del computador se da
importancia de hacer de este un
dispositivo más competente y
obteniendo más beneficios,
conocimientos y desarrollo.
Estas invenciones tecnológica han
mejorado la calidad de vida toda las
personas, más importante aun es
que junto con este desarrollo
tecnológico se ha cambiado la
mentalidad de la sociedades, con
una nueva visión del mundo
compartiendo y realizando.
3. El surgimiento de las computadora
Primeros Inicio
El surgimiento de la
computadora es reciente,
sin embargo los resultados
obtenidos son numerosas
creaciones e ideas por
diferentes personajes.
Donde poderes señalar
algunos de los conocidos.
El ábaco: se considera el
primer dispositivos
mecánicos usado para
contar
La Pascalinase considera
primera maquina
calculadora inventor
Blaise Pascal y después
perfeccionada por
Gottfried Wilhelm von
Leibniz.
Máquina Analítica: el
matemático e inventor
británico Charles
Babbage diseña e intenta
construir la primera
computadora, de
funcionamiento
mecánico.
4. El surgimiento de las computadora
Las Cuatro Generaciones de ordenadores.
La Primera
Generación
1946 y 1958
•Se caracterizó por Sistemas constituídos por tubos de vacío.
•Máquinas grandes y pesadas. ENIAC o el UNIVAC I
•Alto consumo de energia.
•Programación en lenguaje de máquina.
Segunda
Generación
(1956-1964)
•Se caracterizó por el uso de transistores.
•Programaban con lenguajes de alto nivel FORTRAN
•Disminución del tamaño.
•Disminucion del consumo y de la producción de calor.
Tercera
Generación
(1964-1971)
•Se caracterizó por el uso de Circuito
integrado A
•umento de fiabilidad y felexibilidad
Cuarta
Generación
(1971-1982)
•El microprocesador: el proceso de
reduccion del tamaño de los
componentes llega a operar a escalas
microscopicas.
5. El hardware
Son todos los componentes
físico del ordenado, es decir,
todo lo que se puede ver y
tocar. Está formado por los
componentes eléctricos,
electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos, tales como
circuitos de cables y circuitos
de luz, placas, utensilios y
otros.
6. El Software
Es el conjunto de instrucciones
dato al computador para
realizar sus funciones, no
existen físicamente, o lo que es
igual, no se puede ver ni tocar.
Es la parte digital de la PC,
como son los programas y
aplicaciones.
7. Lenguaje
Informativo
Es el propio lenguaje de los
medios de comunicación, tanto
escritos como audiovisuales,
pero también podría
entenderse. Como aquel que
utilizan entidades u
organismos cuando tienen
intención de comunicar un
hecho esterilizado.
8. Materiales Electrónicos
Aislante: Son los materiales que no conducen la
electricidad, por lo que pueden ser utilizados como
aislantes. Algunos ejemplos de este tipo de materiales
son vidrio, cerámica, plásticos, goma, mica, cera,
papel, madera seca, porcelana, algunas grasas para
uso industrial y electrónico y la baquelita.
Conductor: Son los materiales que, puestos en
contacto con un cuerpo cargado de electricidad,
transmiten ésta a todos los puntos de su superficie.
Los mejores conductores eléctricos son los metales y
sus aleaciones. (quintans.webs.uvigo,2018)
Semiconductor: Un semiconductor es una sustancia
que se comporta como conductor o como aislante
dependiendo de diversos factores, como por ejemplo
el campo eléctrico o magnético, la presión, la
radiación que le incide, o la temperatura del ambiente
en el que se encuentre.
9. Un multimedios o multimedio
• es una estructura empresaria que se
caracteriza por articular un conjunto de
medios de comunicación de distinta
naturaleza (clásicamente prensa escrita,
televisión y radio) en manos de un mismo
grupo propietario.(Wikipedia,2018).
• Hace referencia a cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples medios de expresión
físicos o digitales para presentar o comunicar
información.
10. Hipertextos e Hipermedia
El hipertexto es una herramienta con estructura no secuencial
que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de
diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
Hipertexto. En informática, es el nombre que recibe el texto
que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro
texto relacionado. (ecured,2018)
Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de
métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer
contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen,
video, audio, mapas y otros soportes de información
emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además,
tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.