Este documento describe los conceptos fundamentales del diseño interactivo. Explica que el diseño interactivo incluye páginas web y aplicaciones que utilizan elementos como texto, gráficos, sonido y video con controles como botones y enlaces. Un buen diseño interactivo presenta la información de manera clara y tiene una interfaz fácil de usar. También discute la importancia de la experiencia del usuario y los principios como la retroalimentación y la consistencia para crear productos interactivos exitosos.
2. QUE ES EL DISEÑO INTERACTIVO?
Un diseño interactivo puede ser una
página web con texto y enlaces a otras páginas
web, o una aplicación autónoma más compleja
que use tipografía, gráficos, sonido y video con
controles interactivos como pueden ser botones,
enlaces, etc. Ya sean simple o complejos, los
mejores diseños interactivos, presentan el
mensaje de manera clara y tienen
una interfaz fácil de navegar , y que funciona
adecuadamente con la tecnología que utilice el
usuario para desplegar el diseño interactivo.
3. EL DISEÑO INTERACTIVO COMO NEGOCIO
• Para Yvone Rogers, en la elaboración de
cualquier producto debe de haber personas
involucradas en todos los aspectos interactivos
del producto, personas que se enfoquen en
evaluar productos usando principios de
usabilidad, personas que crean y estudian el
diseño de sitios Web, personas que proponen
ideas innovadoras y planes para crear
productos interactivos, y personas que llevan a
cabo investigación de campo para hacer
reportes sobre el diseño de productos.
4. LA EXPERIENCIA DE LOS USUARIOS
• Se trata de cómo las personas se sienten acerca de un
producto, y su placer y satisfacción cuando lo usan, lo
miran, lo sostienen, lo abren o lo cierran. Según Jesse
James Garrett, la experiencia de usuario se refiere a
cómo un producto se comporta y es usado en el
mundo real. Cada producto, inevitablemente, cuando
es usado por una persona, genera en esta una
experiencia de usuario. Beyond Human-Computer
Interaction, los autores mencionan que la primera
consiste en establecer los requerimientos del
producto, la segunda en crear varios diseños
alternativos, la tercera consiste en generar
prototipos, y la última en evaluar.
5. PRINCIPIOS DEL DISEÑO INTERACTIVO
• Los principios del diseño interactivo son los
requerimientos básicos con los que un producto debe
de cumplir para que sea exitoso. Yvone Rogers, Helen
Sharo y Jenny Preece mencionan en su libro que un
producto debe de ser llamativo, fácil de aprender a
usar, fácil de recordar cómo usarlo. La
Retroalimentación: Consiste en enviar información al
usuario sobre lo que éste esté haciendo. Incluye
sonidos, luminosidad, animaciones y combinaciones de
estas.
• Ejemplo: Cuando conectas auriculares a algún Teléfono
inteligente, en la pantalla aparece algún
símbolo, advertencia o sonido, haciendo referencia a
que se han conectado unos auriculares.
La Consistencia: Diseñar interfaces que tengan
operaciones y elementos similares para realizar tareas
similares. Ejemplo: En un ordenador, siempre usar Ctrl +
la letra inicial de una palabra para hacer la operación .