2. UI (User Interface)
Medio con que el usuario puede comunicarse con
una máquina, un equipo o una computadora y
comprende todos los puntos de contacto entre el
usuario y el equipo.
3. 3
UX (User Experience)
Aquello que una persona percibe al interactuar con
un producto o servicio. Logramos una buena UX al
enfocarnos en diseñar productos útiles, usables y
deseables, lo cual influye en que el usuario se
sienta satisfecho, feliz y encantado.
5. Tu idea no es única, busca las
referencias del mercado y dale un
valor agregado a tu proyecto
INVESTIGAR Boceta tu app con todas las
pantallas que tendrá para
entender el flujo y mejorarlo
WIREFRAMES
Básate en las guías de diseño de
iOS y Android, ya que sus
usuarios no se comportan igual
DISEÑO
Con todo el flujo diseñado se
ahorrará tiempo en la fase de
desarrollo
PROGRAMAR
1
2
34
6. Human Interface Guidelines para iOS
https://developer.apple.com/design/
Material Design para Android
https://developer.apple.com/design/