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SCRUM
HISTORIA
• Este modelo fue identificado y definido por Ikujiro
Nonaka e Hirotaka Takeuchi a principios de los 80, al
analizar cómo desarrollaban los nuevos productos las
principales empresas de manufactura tecnológica: Fuji-
Xerox, Canon, Honda, NEC, Epson, Brother, 3M y
Hewlett-Packard (Nonaka & Takeuchi, The New New
Product Development Game, 1986).
CARACTERÍSTICAS
• Scrum permite la
creación de equipos auto
organizados impulsando
la co-localización de
todos los miembros del
equipo, y la comunicación
verbal entre todos los
miembros y disciplinas
involucrados en el
proyecto.
• Gestión regular de las
expectativas del cliente,
resultados anticipados,
flexibilidad y adaptación,
retorno de inversión,
mitigación de riesgos,
productividad y calidad,
alineamiento entre cliente
y equipo, por último
equipo motivado.
ROLES DE SCRUM
PRODUCTO OWNER
ScrumMaster (o
Facilitador)
• El Product Owner
representa la voz del
cliente. Se asegura de que
el equipo Scrum trabaje de
forma adecuada desde la
perspectiva del negocio. El
Product Owner escribe
historias de usuario, las
prioriza, y las coloca en el
Product Backlog.
• Cuyo trabajo primario es
eliminar los obstáculos que
impiden que el equipo alcance
el objetivo del sprint. No es el
líder del equipo (porque ellos se
auto-organizan), sino que actúa
como una protección entre el
equipo y cualquier influencia
que le distraiga. Se asegura de
que el proceso Scrum se utiliza
como es debido. Es el que hace
que las reglas se cumplan.
DOCUMENTOS
Product backlog Sprint backlog
• Se trata como un documento de
alto nivel para todo el proyecto. Es
el conjunto de todos los requisitos
de proyecto, el cual contiene
descripciones genéricas de
funcionalidades deseables,
priorizadas según su retorno
sobre la inversión (ROI) .
Representa el qué va a ser
construido en su totalidad. Es
abierto y solo puede ser
modificado por el product owner.
• Es el subconjunto de requisitos
que serán desarrollados durante
el siguiente sprint. Al definir el
sprint backlog, se describe el
cómo el equipo va a implementar
los requisitos durante el sprint.
Por lo general los requisitos se
subdividen en tareas, a las cuales
se asignan ciertas horas de
trabajo pero ninguna tarea con
una duración superior a 16 horas.
Si una tarea es mayor de 16
horas, deberá ser dividida en
otras menores.
EL PROCESO
• En Scrum un proyecto se
ejecuta en bloques
temporales cortos y fijos
(iteraciones de un mes
natural y hasta de dos
semanas, si así se necesita).
Cada iteración tiene que
proporcionar un resultado
completo, un incremento de
producto final que sea
susceptible de ser entregado
con el mínimo esfuerzo al
cliente cuando lo solicite.

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Scrum

  • 2. HISTORIA • Este modelo fue identificado y definido por Ikujiro Nonaka e Hirotaka Takeuchi a principios de los 80, al analizar cómo desarrollaban los nuevos productos las principales empresas de manufactura tecnológica: Fuji- Xerox, Canon, Honda, NEC, Epson, Brother, 3M y Hewlett-Packard (Nonaka & Takeuchi, The New New Product Development Game, 1986).
  • 3. CARACTERÍSTICAS • Scrum permite la creación de equipos auto organizados impulsando la co-localización de todos los miembros del equipo, y la comunicación verbal entre todos los miembros y disciplinas involucrados en el proyecto. • Gestión regular de las expectativas del cliente, resultados anticipados, flexibilidad y adaptación, retorno de inversión, mitigación de riesgos, productividad y calidad, alineamiento entre cliente y equipo, por último equipo motivado.
  • 4. ROLES DE SCRUM PRODUCTO OWNER ScrumMaster (o Facilitador) • El Product Owner representa la voz del cliente. Se asegura de que el equipo Scrum trabaje de forma adecuada desde la perspectiva del negocio. El Product Owner escribe historias de usuario, las prioriza, y las coloca en el Product Backlog. • Cuyo trabajo primario es eliminar los obstáculos que impiden que el equipo alcance el objetivo del sprint. No es el líder del equipo (porque ellos se auto-organizan), sino que actúa como una protección entre el equipo y cualquier influencia que le distraiga. Se asegura de que el proceso Scrum se utiliza como es debido. Es el que hace que las reglas se cumplan.
  • 5. DOCUMENTOS Product backlog Sprint backlog • Se trata como un documento de alto nivel para todo el proyecto. Es el conjunto de todos los requisitos de proyecto, el cual contiene descripciones genéricas de funcionalidades deseables, priorizadas según su retorno sobre la inversión (ROI) . Representa el qué va a ser construido en su totalidad. Es abierto y solo puede ser modificado por el product owner. • Es el subconjunto de requisitos que serán desarrollados durante el siguiente sprint. Al definir el sprint backlog, se describe el cómo el equipo va a implementar los requisitos durante el sprint. Por lo general los requisitos se subdividen en tareas, a las cuales se asignan ciertas horas de trabajo pero ninguna tarea con una duración superior a 16 horas. Si una tarea es mayor de 16 horas, deberá ser dividida en otras menores.
  • 6. EL PROCESO • En Scrum un proyecto se ejecuta en bloques temporales cortos y fijos (iteraciones de un mes natural y hasta de dos semanas, si así se necesita). Cada iteración tiene que proporcionar un resultado completo, un incremento de producto final que sea susceptible de ser entregado con el mínimo esfuerzo al cliente cuando lo solicite.