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Dr. JesúsAntonio González Bernal
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¿Qué es la Inteligencia Artificial?¿Qué es la Inteligencia Artificial?
Tratar de describir qué es la Inteligencia Artificial con
precisión no es tan fácil
Depende del autor
Si t i hSistemas que piensan como humanos
Sistemas que actúan como humanos
Sistemas que piensan racionalmenteq p
Sistemas que actúan racionalmente
UPPInteligencia Artificial3
IntroducciónIntroducción
P h Ci i C i iPensar humanamente: Ciencia Cognitiva
Queremos imitar el proceso de razonamiento humano
Requiere teorías científicas de la actividad interna del cerebro
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Un programa que tiene un buen desempeño en una tarea no es una prueba
de que esté trabajando tal como un humano
UPPInteligencia Artificial4
Actuar Humanamente: La Prueba de
T i gTuring
Turing (1950) “Computing machinery and intelligence”:
¿Pueden pensar las máquinas? ¿Pueden las máquinas comportarse
inteligentemente?
Prueba operacional para comportamiento inteligente: el Juego de la Imitación
Predijo que para el 2000, una máquina podría tener 30% de posibilidad de engañar a
una persona por 5 minutos
Se anticiparon muchos argumentos de peso contra la IA en los siguientes 50 añosSe anticiparon muchos argumentos de peso contra la IA en los siguientes 50 años
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Pensamiento Racional: Leyes del pensamiento
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Línea directa a través de las matemáticas y la filosofía a la IA modernay
No todo comportamiento inteligente se realiza por deliberación lógica
(brincar para escapar del camino de un auto)
No todo es fácil de representar formalmente como lo requiere la lógicaNo todo es fácil de representar formalmente como lo requiere la lógica
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IntroducciónIntroducción
Comportamiento racional: haciendo la cosa correcta
¿La cosa correcta?: se espera maximizar la obtención de una
meta, dada la información disponible
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UPPInteligencia Artificial7
Retomando la Prueba de TuringRetomando la Prueba de Turing
¿Qué es la Inteligencia Artificial ó IA? (Prueba deTuring)¿ g ( g)
Hola (máquina)
Hola Lex, me gustaría que me ayudaras
¿En que te puedo ayudar? (máquina)
Necesito que me hagas la tarea de InteligenciaArtificial… no he hecho
nada!!
¿Y qué hiciste la tarde de ayer? (máquina)
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UPPInteligencia Artificial8
IntroducciónIntroducción
¿Será posible crear sistemas capaces de generar conocimiento por¿ p p g p
si mismos?
•¿Que tomen
decisiones?
¿Que tengan la•¿Que tengan la
capacidad de tener
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•¿Que sean
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UPPInteligencia Artificial9
g
IntroducciónIntroducción
¿Cómo definimos que algo es inteligente?¿ q g g
UPPInteligencia Artificial10
IntroducciónIntroducción
Primera aproximación:p
Organismo o ente capaz de tomar una decisióng p
Con base en la definición anterior, es inteligente:g
¿Un canino? ¿Un gato? ¿Un ratón?
UPPInteligencia Artificial11
IntroducciónIntroducción
SegundaAproximacióng p
Organismo o ente capaz de recordar sucesos de su
entorno, con el objetivo de usarlos para la toma de
decisiones
Con base en la definición anterior, es inteligente:
¿Un piloto automático de un avión?
¿Un canino? ¿Un gato? ¿Un ratón?¿Un canino? ¿Un gato? ¿Un ratón?
UPPInteligencia Artificial12
IntroducciónIntroducción
Entonces
¿existen niveles de inteligencia?
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Definición InteligenteDefinición Inteligente
Organismo o ente que, con el paso del tiempo, aprende de sug q , p p , p
entorno, acumulando experiencia y que es usada en nuevas
situaciones que le presenta el entorno
UPPInteligencia Artificial14
Sistema InteligenteSistema Inteligente
La inteligencia se puede ver como una “medida” que indica cuang p q
fácil logra un sistema sus objetivos
Un sistema es:
Una parte (fragmento) del universo (todo lo que existe, todo lo
h ) ió li i d i ique hay), con extensión limitada en espacio y tiempo
UPPInteligencia Artificial15
Sistema InteligenteSistema Inteligente
Un sistema inteligente (SI) es un sistema que aprendeg ( ) q p
durante su existencia como actuar para alcanzar sus objetivos
UPPInteligencia Artificial16
Conceptos Básicos (1)Conceptos Básicos (1)
El entorno de un sistema es todo lo que esta fuera de suq
frontera
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Conceptos Básicos (2)Conceptos Básicos (2)
Objetivo: es una situación determinada que algunos sistemasj q g
tratan de alcanzar
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C b (1)Cerebro (1)
En términos de inteligencia, ¿cómo definiríamos al cerebro?g , ¿
Es la parte física de un sistema donde funciona la mente
UPPInteligencia Artificial19
Cerebro (2)Cerebro (2)
La mente constituye los procesos y las memorias dentro dely p y
cerebro
Los procesos transforman las sensaciones en conceptos
(elemento básico del pensamiento), representando la situación
t l li i d l d t ió di d dactual, eligiendo una regla de actuación y respondiendo de
acuerdo a ella
UPPInteligencia Artificial20
Cerebro (3)Cerebro (3)
Una regla de actuación es el resultado de una experiencia. Esg p
el almacenamiento físico por parte de un SI de una situación
El aprendizaje es el aumento de la cantidad de reglas de
actuación y conceptos en la memoria de un SI
UPPInteligencia Artificial21
¿Qué es la Inteligencia Artificial?La interesante tarea de lograr
que las computadoras piensen,
El estudio de las facultades
mentales mediante el uso de
modelos computacionalesmaquinas que piensen, en su
amplio sentido literal
(Haugeland, 1985)
modelos computacionales
(Charniak y McDermott,
1985)
La automatización de
actividades que vinculamos
con procesos del
El estudio de los
cálculos que permiten
percibir razonar ycon procesos del
pensamiento humano, tales
como la toma de decisiones,
resolución de problemas,
di j (B ll
percibir, razonar y
actuar (Winston,
1992)
aprendizaje… (Bellman,
1987)
UPPInteligencia Artificial22
¿Qué es la Inteligencia Artificial?¿Qué es la Inteligencia Artificial?
El arte de crear máquinas con
id d d li
Un campo de estudio que se
f l li iócapacidad de realizar
funciones que realizadas por
personas requieren de
inteligencia (Kurzweil 1990)
enfoca a la explicación y
emulación de la conducta
inteligente en función de
procesos computacionalesinteligencia (Kurzweil, 1990)
El estudio de cómo lograr
que las computadoras
procesos computacionales
(Schalkoff, 1990)
La rama de la ciencia de laque las computadoras
realicen tareas que, por el
momento, los humanos
hacen mejor (Rich y Knight,
computación que se ocupa
de la automatización de la
conducta inteligente (Lugerj ( y g ,
1991) y Stubblefield, 1993)
UPPInteligencia Artificial23
¿Cuál es el Objetivo de la IA?¿Cuál es el Objetivo de la IA?
Construir programas para resolver problemas “difíciles”p g p p
Problemas para los que no existe una única solución
Requieren de enormes cantidades de información
Deben de tratar con información incompleta, confusa e incluso
contradictoria
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¿Cuál es el Objetivo de la IA?¿Cuál es el Objetivo de la IA?
Dos enfoques:q
Programas que imiten la inteligencia humana (enfoque cognitivo o
fuerte)
l d d lProgramas que permitan mejorar el desempeño de las
computadoras (enfoque pragmático o débil), simulando un
comportamiento inteligentep g
UPPInteligencia Artificial25
Problemas de IAProblemas de IA
El trabajo inicial en IA se centró en la teoría de juegos y la
d t ió t áti d tdemostración automática de teoremas.
Las computadoras pueden realizar estas tareas por poder
explorar más rápidamente un gran número de posiblesexplorar más rápidamente un gran número de posibles
soluciones.
UPPInteligencia Artificial26
LimitacionesLimitaciones
¿Puede una computadora lidiar con la explosión combinatoria¿ p p
generada por muchos problemas?.
UPPInteligencia Artificial27
Otros problemas de IAOtros problemas de IA
Razonamiento de sentido común.Razonamiento de sentido común.
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Problemas en IA
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Proveen una abstracción de los elementos importantes.
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Espacios de búsquedaEspacios de búsqueda
Ejemplo: Programa para jugar ajedrezj p g p j g j
Especificar:
Posición de inicio en el tablero.
R l d fi l i i l lReglas que definen los movimientos legales.
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Objetivo: jugar (legalmente)j j g ( g )
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Representación de reglasRepresentación de reglas
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átomos presentes en laVía Láctea
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SoluciónSolución
Escribir las reglas lo más general posible.
Si peón blanco en (columna e, fila 2) y (columna e, fila
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entoncesentonces
mover peón en (columna e, fila 2) a (columna e, fila 4)
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Inteligencia ArtificialInteligencia Artificial
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¿Qué es un Agente?¿Qué es un Agente?
Un agente es todo aquello que:g q q
Percibe su ambiente mediante sensores
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¿Qué es un Agente?¿Qué es un Agente?
A bi t
Percepciones
Sensores
Ambiente
Agente
?
Acciones
efectoresefectores
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Características de los AgentesCaracterísticas de los Agentes
Aspectos fundamentales:p
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Posee un conjunto de objetivos que gobiernan su comportamiento
UPPInteligencia Artificial37
Percepciones AccionesPercepciones Acciones
El comportamiento de un agente esta determinado por susp g p
percepciones
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Formas de Modelar:
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posibles entradas)
Teoría deAutómataseo a e utó atas
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Teoría de AgentesTeoría de Agentes
Campo Interdisciplinariop p
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IA Distribuida Ingeniería de Software
AGENTE
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POO
UPPInteligencia Artificial39
¿Porqué IA Distribuida?¿Porqué IA Distribuida?
Los problemas están físicamente distribuidosp
El mundo esta compuesto por entidades autónomasp p
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(ambiente)
UPPInteligencia Artificial40
Inteligencia Artificial Distribuida
Objetivo: entender los principios subyacentes alj p p y
comportamiento de múltiples entidades del mundo llamadas
agentes
Como los agentes interactúan y producen un comportamiento
general del sistema multiagente
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¿Cómo deben actuar los agentes?
Un agente racional es aquel que realiza la acción correctag q q
Acción correcta = acción que lleva al agente a tener éxito en su
tarea
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E t ti ?¿En que momento o tiempo?
UPPInteligencia Artificial42
EjemploEjemplo
Una máquina limpiadoraq p
Meta?
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Antes de diseñar un programa agente, se tiene que considerar:p g g , q
Percepciones Posibles
Acciones Posibles
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UPPInteligencia Artificial44
EjemplosEjemplos
TIPO DE
AGENTE
PERCEPCIONES ACCIONES METAS AMBIENTE
Sistemas para
diagnósticos
médicos
Síntomas,
evidencias y
respuestas del
paciente
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pruebas,
tratamientos
Paciente
saludable,
reducción al
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el bote que les
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transportadora
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Sesion1 introduccion

  • 3. ¿Qué es la Inteligencia Artificial?¿Qué es la Inteligencia Artificial? Tratar de describir qué es la Inteligencia Artificial con precisión no es tan fácil Depende del autor Si t i hSistemas que piensan como humanos Sistemas que actúan como humanos Sistemas que piensan racionalmenteq p Sistemas que actúan racionalmente UPPInteligencia Artificial3
  • 4. IntroducciónIntroducción P h Ci i C i iPensar humanamente: Ciencia Cognitiva Queremos imitar el proceso de razonamiento humano Requiere teorías científicas de la actividad interna del cerebro Combina modelos computacionales del cerebro con experimentos de psicología Un programa que tiene un buen desempeño en una tarea no es una prueba de que esté trabajando tal como un humano UPPInteligencia Artificial4
  • 5. Actuar Humanamente: La Prueba de T i gTuring Turing (1950) “Computing machinery and intelligence”: ¿Pueden pensar las máquinas? ¿Pueden las máquinas comportarse inteligentemente? Prueba operacional para comportamiento inteligente: el Juego de la Imitación Predijo que para el 2000, una máquina podría tener 30% de posibilidad de engañar a una persona por 5 minutos Se anticiparon muchos argumentos de peso contra la IA en los siguientes 50 añosSe anticiparon muchos argumentos de peso contra la IA en los siguientes 50 años Se sugirieron los principales componentes de IA: conocimiento, razonamiento, entendimiento de lenguaje, aprendizaje UPPInteligencia Artificial5
  • 6. IntroducciónIntroducción Pensamiento Racional: Leyes del pensamiento Normativo (o prescriptivo) en lugar de descriptivo; conduce a la lógica Línea directa a través de las matemáticas y la filosofía a la IA modernay No todo comportamiento inteligente se realiza por deliberación lógica (brincar para escapar del camino de un auto) No todo es fácil de representar formalmente como lo requiere la lógicaNo todo es fácil de representar formalmente como lo requiere la lógica UPPInteligencia Artificial6
  • 7. IntroducciónIntroducción Comportamiento racional: haciendo la cosa correcta ¿La cosa correcta?: se espera maximizar la obtención de una meta, dada la información disponible No necesariamente integra pensamientoNo necesariamente integra pensamiento Reflejo del pestañeo Pero el pensamiento debe estar al servicio de la acción racional UPPInteligencia Artificial7
  • 8. Retomando la Prueba de TuringRetomando la Prueba de Turing ¿Qué es la Inteligencia Artificial ó IA? (Prueba deTuring)¿ g ( g) Hola (máquina) Hola Lex, me gustaría que me ayudaras ¿En que te puedo ayudar? (máquina) Necesito que me hagas la tarea de InteligenciaArtificial… no he hecho nada!! ¿Y qué hiciste la tarde de ayer? (máquina) Me fui con mis cuates UPPInteligencia Artificial8
  • 9. IntroducciónIntroducción ¿Será posible crear sistemas capaces de generar conocimiento por¿ p p g p si mismos? •¿Que tomen decisiones? ¿Que tengan la•¿Que tengan la capacidad de tener criterio propio?criterio propio? •¿Que sean inteligentes? UPPInteligencia Artificial9 g
  • 10. IntroducciónIntroducción ¿Cómo definimos que algo es inteligente?¿ q g g UPPInteligencia Artificial10
  • 11. IntroducciónIntroducción Primera aproximación:p Organismo o ente capaz de tomar una decisióng p Con base en la definición anterior, es inteligente:g ¿Un canino? ¿Un gato? ¿Un ratón? UPPInteligencia Artificial11
  • 12. IntroducciónIntroducción SegundaAproximacióng p Organismo o ente capaz de recordar sucesos de su entorno, con el objetivo de usarlos para la toma de decisiones Con base en la definición anterior, es inteligente: ¿Un piloto automático de un avión? ¿Un canino? ¿Un gato? ¿Un ratón?¿Un canino? ¿Un gato? ¿Un ratón? UPPInteligencia Artificial12
  • 13. IntroducciónIntroducción Entonces ¿existen niveles de inteligencia? UPPInteligencia Artificial13
  • 14. Definición InteligenteDefinición Inteligente Organismo o ente que, con el paso del tiempo, aprende de sug q , p p , p entorno, acumulando experiencia y que es usada en nuevas situaciones que le presenta el entorno UPPInteligencia Artificial14
  • 15. Sistema InteligenteSistema Inteligente La inteligencia se puede ver como una “medida” que indica cuang p q fácil logra un sistema sus objetivos Un sistema es: Una parte (fragmento) del universo (todo lo que existe, todo lo h ) ió li i d i ique hay), con extensión limitada en espacio y tiempo UPPInteligencia Artificial15
  • 16. Sistema InteligenteSistema Inteligente Un sistema inteligente (SI) es un sistema que aprendeg ( ) q p durante su existencia como actuar para alcanzar sus objetivos UPPInteligencia Artificial16
  • 17. Conceptos Básicos (1)Conceptos Básicos (1) El entorno de un sistema es todo lo que esta fuera de suq frontera UPPInteligencia Artificial17
  • 18. Conceptos Básicos (2)Conceptos Básicos (2) Objetivo: es una situación determinada que algunos sistemasj q g tratan de alcanzar UPPInteligencia Artificial18
  • 19. C b (1)Cerebro (1) En términos de inteligencia, ¿cómo definiríamos al cerebro?g , ¿ Es la parte física de un sistema donde funciona la mente UPPInteligencia Artificial19
  • 20. Cerebro (2)Cerebro (2) La mente constituye los procesos y las memorias dentro dely p y cerebro Los procesos transforman las sensaciones en conceptos (elemento básico del pensamiento), representando la situación t l li i d l d t ió di d dactual, eligiendo una regla de actuación y respondiendo de acuerdo a ella UPPInteligencia Artificial20
  • 21. Cerebro (3)Cerebro (3) Una regla de actuación es el resultado de una experiencia. Esg p el almacenamiento físico por parte de un SI de una situación El aprendizaje es el aumento de la cantidad de reglas de actuación y conceptos en la memoria de un SI UPPInteligencia Artificial21
  • 22. ¿Qué es la Inteligencia Artificial?La interesante tarea de lograr que las computadoras piensen, El estudio de las facultades mentales mediante el uso de modelos computacionalesmaquinas que piensen, en su amplio sentido literal (Haugeland, 1985) modelos computacionales (Charniak y McDermott, 1985) La automatización de actividades que vinculamos con procesos del El estudio de los cálculos que permiten percibir razonar ycon procesos del pensamiento humano, tales como la toma de decisiones, resolución de problemas, di j (B ll percibir, razonar y actuar (Winston, 1992) aprendizaje… (Bellman, 1987) UPPInteligencia Artificial22
  • 23. ¿Qué es la Inteligencia Artificial?¿Qué es la Inteligencia Artificial? El arte de crear máquinas con id d d li Un campo de estudio que se f l li iócapacidad de realizar funciones que realizadas por personas requieren de inteligencia (Kurzweil 1990) enfoca a la explicación y emulación de la conducta inteligente en función de procesos computacionalesinteligencia (Kurzweil, 1990) El estudio de cómo lograr que las computadoras procesos computacionales (Schalkoff, 1990) La rama de la ciencia de laque las computadoras realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor (Rich y Knight, computación que se ocupa de la automatización de la conducta inteligente (Lugerj ( y g , 1991) y Stubblefield, 1993) UPPInteligencia Artificial23
  • 24. ¿Cuál es el Objetivo de la IA?¿Cuál es el Objetivo de la IA? Construir programas para resolver problemas “difíciles”p g p p Problemas para los que no existe una única solución Requieren de enormes cantidades de información Deben de tratar con información incompleta, confusa e incluso contradictoria UPPInteligencia Artificial24
  • 25. ¿Cuál es el Objetivo de la IA?¿Cuál es el Objetivo de la IA? Dos enfoques:q Programas que imiten la inteligencia humana (enfoque cognitivo o fuerte) l d d lProgramas que permitan mejorar el desempeño de las computadoras (enfoque pragmático o débil), simulando un comportamiento inteligentep g UPPInteligencia Artificial25
  • 26. Problemas de IAProblemas de IA El trabajo inicial en IA se centró en la teoría de juegos y la d t ió t áti d tdemostración automática de teoremas. Las computadoras pueden realizar estas tareas por poder explorar más rápidamente un gran número de posiblesexplorar más rápidamente un gran número de posibles soluciones. UPPInteligencia Artificial26
  • 27. LimitacionesLimitaciones ¿Puede una computadora lidiar con la explosión combinatoria¿ p p generada por muchos problemas?. UPPInteligencia Artificial27
  • 28. Otros problemas de IAOtros problemas de IA Razonamiento de sentido común.Razonamiento de sentido común. Percepción (visión, habla). Procesamiento de lenguaje natural.g j Diagnóstico médico. Análisis químico.q Reconocimiento de patrones. Robótica. UPPInteligencia Artificial28
  • 29. Representación de Problemas en IA Manipulación de símbolos. Manejo de conocimiento: Facilitar la generalización. Ser comprensible para las personas. Puede modificarse para corregir errores o expresar cambiosPuede modificarse para corregir errores o expresar cambios. Puede usarse aunque no sea exacto o completo. Buscan una solución. Proveen una abstracción de los elementos importantes. UPPInteligencia Artificial29
  • 30. Espacios de búsquedaEspacios de búsqueda Ejemplo: Programa para jugar ajedrezj p g p j g j Especificar: Posición de inicio en el tablero. R l d fi l i i l lReglas que definen los movimientos legales. Posiciones en el tablero que definen un estado de “ganar”. Objetivo: jugar (legalmente)j j g ( g ) Meta: ganar UPPInteligencia Artificial30
  • 31. Representación de reglasRepresentación de reglas UPPInteligencia Artificial31
  • 32. Problemas?Problemas? #posibles posiciones del tablero?p p El "árbol de ajedrez" posee más posiciones que la cantidad de átomos presentes en laVía Láctea Problemas para guardar las reglas. UPPInteligencia Artificial32
  • 33. SoluciónSolución Escribir las reglas lo más general posible. Si peón blanco en (columna e, fila 2) y (columna e, fila 3) está vacío y (columna e, fila 4) está vacío entoncesentonces mover peón en (columna e, fila 2) a (columna e, fila 4) UPPInteligencia Artificial33
  • 34. Agentes Inteligentes laAgentes Inteligentes y la Inteligencia ArtificialInteligencia Artificial UPPInteligencia Artificial34
  • 35. ¿Qué es un Agente?¿Qué es un Agente? Un agente es todo aquello que:g q q Percibe su ambiente mediante sensores Responde o actúa en tal ambiente por medio de efectores Por ejemplo Los agentes humanos (ojos, oídos, y otros órganos) Robots (sensores electrónicos) UPPInteligencia Artificial35
  • 36. ¿Qué es un Agente?¿Qué es un Agente? A bi t Percepciones Sensores Ambiente Agente ? Acciones efectoresefectores UPPInteligencia Artificial36
  • 37. Características de los AgentesCaracterísticas de los Agentes Aspectos fundamentales:p Posee una representación parcial del entorno Puede comunicarse Posee un conjunto de objetivos que gobiernan su comportamiento UPPInteligencia Artificial37
  • 38. Percepciones AccionesPercepciones Acciones El comportamiento de un agente esta determinado por susp g p percepciones ¿Cómo modelar las percepciones? Formas de Modelar: Tablas Percepción ->Acción (no es necesario enlistar todas las posibles entradas) Teoría deAutómataseo a e utó atas UPPInteligencia Artificial38
  • 39. Teoría de AgentesTeoría de Agentes Campo Interdisciplinariop p IA, Sistemas Distribuidos,Teoría de Juegos, Ciencias Sociales IA Distribuida Ingeniería de Software AGENTE Sistemas Distribuidos Y Redes POO UPPInteligencia Artificial39
  • 40. ¿Porqué IA Distribuida?¿Porqué IA Distribuida? Los problemas están físicamente distribuidosp El mundo esta compuesto por entidades autónomasp p Las entidades interactúan entre si a través del entorno (ambiente) UPPInteligencia Artificial40
  • 41. Inteligencia Artificial Distribuida Objetivo: entender los principios subyacentes alj p p y comportamiento de múltiples entidades del mundo llamadas agentes Como los agentes interactúan y producen un comportamiento general del sistema multiagente UPPInteligencia Artificial41
  • 42. ¿Cómo deben actuar los agentes? Un agente racional es aquel que realiza la acción correctag q q Acción correcta = acción que lleva al agente a tener éxito en su tarea ¿Cómo evaluarlo? (medida de desempeño) No existe una medida válida fija para cualquier agente E t ti ?¿En que momento o tiempo? UPPInteligencia Artificial42
  • 43. EjemploEjemplo Una máquina limpiadoraq p Meta? ¿Cual sería su medida de desempeño? Cantidad de basura recogida En que tiempo se realizó la tarea Consumo de corriente Nivel de ruido generado UPPInteligencia Artificial43
  • 44. ImportanteImportante Antes de diseñar un programa agente, se tiene que considerar:p g g , q Percepciones Posibles Acciones Posibles Medida de desempeño u objetivos que debe lograr Tipos de entorno en los que va a operar UPPInteligencia Artificial44
  • 45. EjemplosEjemplos TIPO DE AGENTE PERCEPCIONES ACCIONES METAS AMBIENTE Sistemas para diagnósticos médicos Síntomas, evidencias y respuestas del paciente Preguntas, pruebas, tratamientos Paciente saludable, reducción al mínimo de costos Paciente, hospital Si t lSistema para el análisis de imágenes de satélite Pixels de intensidad y colores diversos Imprimir una clasificación de escena Clasificación correcta Imágenes enviadas desde un satélite en órbita Banda Robot clasificador de partes Pixels de intensidad variable Recoger partes y clasificarlas poniéndolas en botes Poner las partes en el bote que les corresponda Banda transportadora sobre la que se encuentran las partes Controlador de una refinería Lecturas de temperatura y presión Abrir y cerrar válvulas; ajustar la temperatura Lograr pureza, rendimiento y seguridad máximos Refinería UPPInteligencia Artificial45