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Scoop it!
Módulo 4: Curaduría y Compartición de Contenidos
Paola Avendaño
Universidad de Santiago de Chile
Mi tópico
elegido en
Scoop it fue la
Gamificación.
Evaluación de acuerdo
a las preguntas de
Franco Utrera:
¿Qué? → La página habla sobre las verdades de la
Gamificación. “Every day, tens of millions of people
use gamification to improve their lives, their
workplaces and their bottom lines.”
¿Quién? → GSummit Chair.
¿Cómo? → Presentación hecha en un Blog.
¿Cuando? → 23/01/2013
¿Dónde? → http://www.huffingtonpost.com/gabe-
zichermann/gamification_b_2516376.html
N°1
Evaluación de acuerdo
a las preguntas de
Franco Utrera:
¿Qué? → La página muestra lo que hay que hacer y lo
que que no respecto a la Gamificación.
¿Quién? → Nambari Midhunkumar.
¿Cómo? → Infografía en una página web.
¿Cuando? → 14/05/2016
¿Dónde? → http://blog.commlabindia.com/elearning-
design/dos-and-donts-of-gamification-infographic
N°2
Evaluación de acuerdo
a las preguntas de
Franco Utrera:
¿Qué? → La página habla que la Gamificación puede
enseñarte contenidos y a la vez puedes tener
entretenimiento jugando.
¿Quién? → Karl Kapp.
¿Cómo? → En un artículo en una revista llamada
“Learning Solutions Magazine”.
¿Cuando? → 4/03/2013
¿Dónde? →
http://www.learningsolutionsmag.com/articles/1113/
N°3
Evaluación de acuerdo
a las preguntas de
Franco Utrera:
¿Qué? → Página que habla sobre que la pedagogía
puede ser enseñada en base a juegos.
¿Quién? → Sam.
¿Cómo? → En la página web llamada “Avatar
Generation”.
¿Cuando? → 30/08/2012
¿Dónde? →
http://www.avatargeneration.com/2012/08/the-
pedagogies-in-game-based-learning/
N°4
Evaluación de acuerdo
a las preguntas de
Franco Utrera:
¿Qué? → Jugando se pueden desarrollar nuestras
diferentes habilidades cognitivas.
¿Quién? → Alison Abbott.
¿Cómo? → Página web llamada “Nature”.
¿Cuando? → 4/09/2013
¿Dónde? → http://www.nature.com/news/gaming-
improves-multitasking-skills-1.13674#/ref-link-2
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  • 1. Scoop it! Módulo 4: Curaduría y Compartición de Contenidos Paola Avendaño Universidad de Santiago de Chile
  • 2. Mi tópico elegido en Scoop it fue la Gamificación.
  • 3. Evaluación de acuerdo a las preguntas de Franco Utrera: ¿Qué? → La página habla sobre las verdades de la Gamificación. “Every day, tens of millions of people use gamification to improve their lives, their workplaces and their bottom lines.” ¿Quién? → GSummit Chair. ¿Cómo? → Presentación hecha en un Blog. ¿Cuando? → 23/01/2013 ¿Dónde? → http://www.huffingtonpost.com/gabe- zichermann/gamification_b_2516376.html N°1
  • 4. Evaluación de acuerdo a las preguntas de Franco Utrera: ¿Qué? → La página muestra lo que hay que hacer y lo que que no respecto a la Gamificación. ¿Quién? → Nambari Midhunkumar. ¿Cómo? → Infografía en una página web. ¿Cuando? → 14/05/2016 ¿Dónde? → http://blog.commlabindia.com/elearning- design/dos-and-donts-of-gamification-infographic N°2
  • 5. Evaluación de acuerdo a las preguntas de Franco Utrera: ¿Qué? → La página habla que la Gamificación puede enseñarte contenidos y a la vez puedes tener entretenimiento jugando. ¿Quién? → Karl Kapp. ¿Cómo? → En un artículo en una revista llamada “Learning Solutions Magazine”. ¿Cuando? → 4/03/2013 ¿Dónde? → http://www.learningsolutionsmag.com/articles/1113/ N°3
  • 6. Evaluación de acuerdo a las preguntas de Franco Utrera: ¿Qué? → Página que habla sobre que la pedagogía puede ser enseñada en base a juegos. ¿Quién? → Sam. ¿Cómo? → En la página web llamada “Avatar Generation”. ¿Cuando? → 30/08/2012 ¿Dónde? → http://www.avatargeneration.com/2012/08/the- pedagogies-in-game-based-learning/ N°4
  • 7. Evaluación de acuerdo a las preguntas de Franco Utrera: ¿Qué? → Jugando se pueden desarrollar nuestras diferentes habilidades cognitivas. ¿Quién? → Alison Abbott. ¿Cómo? → Página web llamada “Nature”. ¿Cuando? → 4/09/2013 ¿Dónde? → http://www.nature.com/news/gaming- improves-multitasking-skills-1.13674#/ref-link-2 N°5