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Diseño y Evaluación de Interfaces Hombre Maquina Paul Octavio Núñez Coffeen Ingeniería en Comunicación Multimedia Centro Universitario de la Costa Universidad de Guadalajara Tarea de unidad 4: Teoría de la argumentación
La retórica La retórica nació desde antes de los tiempos de Aristóteles, es esta misma la que hoy en día los diseñadores usan para desarrollar sus sitios. Porque las disciplinas del diseño están dotadas por las habilidades retoricas de los diseñadores, y es aquí donde el diseñador deja ver su capacidad para la retroalimentación y para comunicar correctamente. Ayudado de la discusión para estar abierto a nuevas propuestas.
La argumentación La argumentación nos ayuda a nosotros desarrolladores web. Es necesario clasificar a quien va dirigido nuestro producto final, para en base a esto tomar los elementos necesarios (tipografía, colores, diseño, etc.) para llegar a comunicar satisfactoriamente a nuestro auditorio meta.
Discurso Retorico Nosotros como comunicadores estamos muy apegados al modelo de comunicación: Emisor-Mensaje-Receptor.    Pero se tiene que tomar en cuenta que los implicados en el proceso comunicativo actúan activamente recurriendo a sus vivencias personales, sociales y culturales.
Es así que si a un individuo se le inculco el gusto por la música clásica desde pequeño, este se sentirá identificado cuando un mensaje contenga la antes mencionada. Al contrario de otro individuo que tal vez solo la asocie con dibujos animados o simplemente como algo “aburrido”. Pero siempre es en base a la experiencia.
Elementos de la Retorica Inventio: Es el primer elemento de la retorica y se considera como una parte preparatoria en la que se obtendrán los elementos para la resolución del problema en la argumentación. Dispositio: También es una de las partes preparatorias, en esta parte se estructura formalmente nuestro mensaje. Elocutio: Aquí es donde el desarrollador web aplica su habilidad y conocimiento para de la mejor manera elegir una metáfora, una metonimia o una sinécdoque. Actio: Este es el elemento final cuando se entrega el producto final, y es cuando se puede aprovechar el kairós, la oportunidad de decir lo pertinente en el momento indicado.
La retorica en el mundo digital La misma retorica de antaño de los tiempos de Aristóteles se ha visto cada día mas fuerte con la simbiosis de la antigua retorica con la llamada nueva retorica, dando como resultado una retorica para el diseño digital. En este nuevo mundo digital de exponencial crecimiento el conocimiento se hace un bien comunal dejando de lado la propiedad intelectual.
Interfaces de Usuario El diseño digital es un arte que requiere de muchas disciplinas, no podemos polarizar un producto final hacia simplemente la funcionalidad del mismo, dejando de lado la cuestión estética y la correcta lectura visual, y tampoco podemos hacer lo contrario. Es aquí también donde la argumentación nos será de gran ayuda.
Cibermetría Es la técnica que combina mediciones estadísticas, con el análisis de públicos y los sistemas de búsqueda.  Y se toma en cuenta la visibilidad, el tamaño y la popularidad del sitio.
Mantenimiento El mantenimiento de un sitio web es fundamental para que este se mantenga al día, proteger la información periódicamente es fundamental también, y mas cuando la información en el sitio es dinámica.  Mantener nuestro sitio actualizado será una parte fundamental para el éxito de la misma.
Bibliografía revisada Plataforma IDEA: http://idea.cgti.udg.mx/file.php/476/unidad%203/3_1.htm http://idea.cgti.udg.mx/file.php/476/unidad%203/3_1_1.htm http://idea.cgti.udg.mx/file.php/476/unidad%203/3_1_2.htm http://idea.cgti.udg.mx/file.php/476/unidad%203/3_1_3.htm Imagen diapostiva2: http://www.designnation.de/Media/Galerie/4a37f45d2df89,Aristoteles.jpg Imagen diapositiva 10: http://www.alcaldiabogota.gov.co/DJD/bjv/img/en_mantenimiento.jpg Imagen diapositiva 9: http://www.cmonkeys.net/blog/?p=6400

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  • 1. Diseño y Evaluación de Interfaces Hombre Maquina Paul Octavio Núñez Coffeen Ingeniería en Comunicación Multimedia Centro Universitario de la Costa Universidad de Guadalajara Tarea de unidad 4: Teoría de la argumentación
  • 2. La retórica La retórica nació desde antes de los tiempos de Aristóteles, es esta misma la que hoy en día los diseñadores usan para desarrollar sus sitios. Porque las disciplinas del diseño están dotadas por las habilidades retoricas de los diseñadores, y es aquí donde el diseñador deja ver su capacidad para la retroalimentación y para comunicar correctamente. Ayudado de la discusión para estar abierto a nuevas propuestas.
  • 3. La argumentación La argumentación nos ayuda a nosotros desarrolladores web. Es necesario clasificar a quien va dirigido nuestro producto final, para en base a esto tomar los elementos necesarios (tipografía, colores, diseño, etc.) para llegar a comunicar satisfactoriamente a nuestro auditorio meta.
  • 4. Discurso Retorico Nosotros como comunicadores estamos muy apegados al modelo de comunicación: Emisor-Mensaje-Receptor. Pero se tiene que tomar en cuenta que los implicados en el proceso comunicativo actúan activamente recurriendo a sus vivencias personales, sociales y culturales.
  • 5. Es así que si a un individuo se le inculco el gusto por la música clásica desde pequeño, este se sentirá identificado cuando un mensaje contenga la antes mencionada. Al contrario de otro individuo que tal vez solo la asocie con dibujos animados o simplemente como algo “aburrido”. Pero siempre es en base a la experiencia.
  • 6. Elementos de la Retorica Inventio: Es el primer elemento de la retorica y se considera como una parte preparatoria en la que se obtendrán los elementos para la resolución del problema en la argumentación. Dispositio: También es una de las partes preparatorias, en esta parte se estructura formalmente nuestro mensaje. Elocutio: Aquí es donde el desarrollador web aplica su habilidad y conocimiento para de la mejor manera elegir una metáfora, una metonimia o una sinécdoque. Actio: Este es el elemento final cuando se entrega el producto final, y es cuando se puede aprovechar el kairós, la oportunidad de decir lo pertinente en el momento indicado.
  • 7. La retorica en el mundo digital La misma retorica de antaño de los tiempos de Aristóteles se ha visto cada día mas fuerte con la simbiosis de la antigua retorica con la llamada nueva retorica, dando como resultado una retorica para el diseño digital. En este nuevo mundo digital de exponencial crecimiento el conocimiento se hace un bien comunal dejando de lado la propiedad intelectual.
  • 8. Interfaces de Usuario El diseño digital es un arte que requiere de muchas disciplinas, no podemos polarizar un producto final hacia simplemente la funcionalidad del mismo, dejando de lado la cuestión estética y la correcta lectura visual, y tampoco podemos hacer lo contrario. Es aquí también donde la argumentación nos será de gran ayuda.
  • 9. Cibermetría Es la técnica que combina mediciones estadísticas, con el análisis de públicos y los sistemas de búsqueda. Y se toma en cuenta la visibilidad, el tamaño y la popularidad del sitio.
  • 10. Mantenimiento El mantenimiento de un sitio web es fundamental para que este se mantenga al día, proteger la información periódicamente es fundamental también, y mas cuando la información en el sitio es dinámica. Mantener nuestro sitio actualizado será una parte fundamental para el éxito de la misma.
  • 11. Bibliografía revisada Plataforma IDEA: http://idea.cgti.udg.mx/file.php/476/unidad%203/3_1.htm http://idea.cgti.udg.mx/file.php/476/unidad%203/3_1_1.htm http://idea.cgti.udg.mx/file.php/476/unidad%203/3_1_2.htm http://idea.cgti.udg.mx/file.php/476/unidad%203/3_1_3.htm Imagen diapostiva2: http://www.designnation.de/Media/Galerie/4a37f45d2df89,Aristoteles.jpg Imagen diapositiva 10: http://www.alcaldiabogota.gov.co/DJD/bjv/img/en_mantenimiento.jpg Imagen diapositiva 9: http://www.cmonkeys.net/blog/?p=6400