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PROFESORA: CLAUDIA SÁNCHEZ
ESTUDIANTE: PRICILA SÁNCHEZ
¿Qué son las aplicaciones de
multimedia?
 Aplicaciones multimedia
La estructura seguida en una aplicación multimedia es
de gran relevancia pues determina el grado y modo de
interactividad de la aplicación, por tanto, la selección
de un determinado tipo de estructura condicionará el
sistema de navegación seguido por el usuario y la
posibilidad de una mayor o menor interacción.
Los sistemas que permiten la
interacción con el usuario son:
 Reticular: Facilita el acceso a información de un
ámbito concreto, muchas veces orientada a la
psicología o la educación. El usuario tiene total
autonomía para moverse dentro de la página y
consultar aquello que deseé gracias al llamado
hipertexto.
 Jerarquizado: La información está organizada
sobre la base de su dificultad y el usuario accede
a ella libremente según sus necesidades.
 Programas semiabiertos: Contienen actividades
con diversos grados de dificultad que se
amoldan a la búsqueda del usuario que podrán a
su vez ser modificadas por los especialistas
gracias al hipermedia.
 Programas abiertos: La información viene dada
dependiendo de las características del usuario,
contando con diversas opciones para que el
creador pueda editarla según crea conveniente.
los sistemas multimedia
 El sistema de la mensajería de la multimedia, o
MMS, es un uso que permite que uno envíe y que
reciba los mensajes que contienen la multimedia
ELEMENTOS DE MULTIMEDIA
 a) Nodo. Es el elemento característico de la
multimedia. Consiste en fragmentos de texto,
gráficos, vídeo u otra información.
 b) Conexiones o enlaces. Interconexiones entre
nodos que establecen la interrelación entre la
información de los mismos.
 c) Red de ideas. Proporciona la estructura
organizativa al sistema.
 d) Itinerarios. Los itinerarios pueden ser
determinados por el autor, el usuario/alumno, o
basándose en una responsabilidad compartida.
 En la diversión y el entretenimiento.
 Multimedia es la base de los juegos de video, pero también
tiene aplicaciones en pasatiempos de tipo cultural como
cuentos infantiles interactivos, exploracion de museos y
ciudades a manera de visitas digitales interactivas.
 Multimedia en los negocios.
 Las principales aplicaciones se dan en: la inducción,
capacitación y adiestramiento de personal, la disposición
rápida, accesible y procesamiento de altos volúmenes de
información, los kioskos de información, las presentaciones,
intercambio y circulación de información. El trabajo en grupo
o de equipo para elaborar proyectos.
LAS APLICACIONES DE MULTIMEDIA.
En publicidad y marketing.
 Las principales aplicaciones son: la presentación
multimedia de negocios, de productos y servicios, la
oferta y difusión de los productos y servicios a través de
los kioskos de información.Los kioscos de información
son máquinas multimedia situadas en espacios públicos
estratégicos, con determinado tipo de dispositivos que,
mediante una aplicación, accesan datos y permiten al
usuario interactuar con ellos, obteniendo, así,
información.
En la difusión del saber y conocimiento.
 La característica de la interactividad de multimedia,
que permite navegar por el programa y buscar la
información sin tener que recorrerlo todo, logra que la
tecnología se aplique en los nuevos medios de dos
modos diferentes y se use de tres formas alternativas
Aplicaciones de multimedia

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Aplicaciones de multimedia

  • 2.
  • 3. ¿Qué son las aplicaciones de multimedia?  Aplicaciones multimedia La estructura seguida en una aplicación multimedia es de gran relevancia pues determina el grado y modo de interactividad de la aplicación, por tanto, la selección de un determinado tipo de estructura condicionará el sistema de navegación seguido por el usuario y la posibilidad de una mayor o menor interacción.
  • 4. Los sistemas que permiten la interacción con el usuario son:  Reticular: Facilita el acceso a información de un ámbito concreto, muchas veces orientada a la psicología o la educación. El usuario tiene total autonomía para moverse dentro de la página y consultar aquello que deseé gracias al llamado hipertexto.  Jerarquizado: La información está organizada sobre la base de su dificultad y el usuario accede a ella libremente según sus necesidades.
  • 5.  Programas semiabiertos: Contienen actividades con diversos grados de dificultad que se amoldan a la búsqueda del usuario que podrán a su vez ser modificadas por los especialistas gracias al hipermedia.  Programas abiertos: La información viene dada dependiendo de las características del usuario, contando con diversas opciones para que el creador pueda editarla según crea conveniente.
  • 6.
  • 7. los sistemas multimedia  El sistema de la mensajería de la multimedia, o MMS, es un uso que permite que uno envíe y que reciba los mensajes que contienen la multimedia
  • 8.
  • 9. ELEMENTOS DE MULTIMEDIA  a) Nodo. Es el elemento característico de la multimedia. Consiste en fragmentos de texto, gráficos, vídeo u otra información.  b) Conexiones o enlaces. Interconexiones entre nodos que establecen la interrelación entre la información de los mismos.  c) Red de ideas. Proporciona la estructura organizativa al sistema.  d) Itinerarios. Los itinerarios pueden ser determinados por el autor, el usuario/alumno, o basándose en una responsabilidad compartida.
  • 10.  En la diversión y el entretenimiento.  Multimedia es la base de los juegos de video, pero también tiene aplicaciones en pasatiempos de tipo cultural como cuentos infantiles interactivos, exploracion de museos y ciudades a manera de visitas digitales interactivas.  Multimedia en los negocios.  Las principales aplicaciones se dan en: la inducción, capacitación y adiestramiento de personal, la disposición rápida, accesible y procesamiento de altos volúmenes de información, los kioskos de información, las presentaciones, intercambio y circulación de información. El trabajo en grupo o de equipo para elaborar proyectos. LAS APLICACIONES DE MULTIMEDIA.
  • 11. En publicidad y marketing.  Las principales aplicaciones son: la presentación multimedia de negocios, de productos y servicios, la oferta y difusión de los productos y servicios a través de los kioskos de información.Los kioscos de información son máquinas multimedia situadas en espacios públicos estratégicos, con determinado tipo de dispositivos que, mediante una aplicación, accesan datos y permiten al usuario interactuar con ellos, obteniendo, así, información. En la difusión del saber y conocimiento.  La característica de la interactividad de multimedia, que permite navegar por el programa y buscar la información sin tener que recorrerlo todo, logra que la tecnología se aplique en los nuevos medios de dos modos diferentes y se use de tres formas alternativas