En este trabajo se puede encontrar información sobre la multimedia interactiva, su organización, de que forma se puede navegar y sus antecedentes históricos.
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
Fundamentos de la tecnología multimedia.pdf
1. Por: Angélica y Kadir
2023
FUNDAMENTOS DE
LA TECNOLOGÍA
MULTIMEDIA
2. ¿QUÉ ES MULTIMEDIA INTERACTIVA?
• Multimedia interactiva se refiere a todos
aquellos sistemas que se emplean en la
actualidad donde, mediante diversos
elementos, se permite la interacción del
usuario con los contenidos de manera
diferente, haciendo referencia a la
evolución que los
sistemas multimedia han sufrido con el
paso de los años.
3. • Una breve historia del uso de la
multimedia para comunicar
ideas podría comenzar con los
periódicos, que fueron quizás el
primer medio de comunicación
de masas, utilizando texto,
gráficos e imágenes. Antes de
que se inventara la cámara de
fotos, estos gráficos e
imágenes eran generalmente
dibujados a mano.
4. ¿CUÁL ES LA ORGANIZACIÓN DE MULTIMEDIA
INTERACTIVA?
• La organización y
respectiva creación de un
sistema multimedia
interactivo debe consistir
en la fusión de ciertas
pautas como cumplir los
objetivos y necesidades
del proyecto y de aquellos
que utilicen el sistema o
conocer detalladamente
las características de
aquellos que van a
interactuar con este.
5. • La presentación
interactiva conecta
con una audiencia a
través de sonidos y
herramientas visuales
que amplían las
posibilidades de que el
tema impacte a los
participantes y gane la
participación de la
audiencia
significativamente
6. COMO PODEMOS PRESENTAR LA MULTIMEDIA
INTERACTIVA
• la multimedia interactiva se utiliza
con fines comerciales, pero no se
limita al uso de una pantalla para
visionar imágenes, se precisa de
planificar y organizar la
presentación, si es necesario
mediante un breve esquema; la
acción debe ser obra de un
profesional que genere una buena
estrategia que combinada con
creatividad, logre el impacto
deseado en las personas.
7. La interactividad puede expresarse de
diferentes formas: a partir de la escritura de
un texto, la pantalla táctil o el uso del ratón
(informática). Según el usuario la
interactividad viene dada por el control de
este sobre la información y actividades
almacenadas en la red pero en realidad
interactuar comprende
una modificación del contenido
multimedia, convirtiéndolo de lineal a
multilineal, siendo controlado así
plenamente por el usuario. Todo producto
multimedia interactivo debe contener los
niveles de interactividad adecuados, pues
ese es el factor clave para que el receptor
establezca el aprendizaje y retenga el
contenido.
8. INVESTIGA DE QUE FORMA PODEMOS
NAVEGAR DENTRO DE LA MULTIMEDIA
INTERACTIVA
• La multimedia interactiva es un gran
reclamo para los establecimientos
educacionales, que ven en sus
presentaciones una útil herramienta para
la enseñanza. Estas herramientas deben
estar por encima de todo, dotadas de
dinamismo para que los alumnos más
jóvenes pongan en ellas toda su atención
y el aprendizaje resulte un éxito.
• Siempre deben tenerse en cuenta las
mismas pautas: las presentaciones deben
ser atractivas, amenas, informativas y
sobre todo dinámicas; a la vez su uso
debe ser sencillo y por lo tanto fácil de
entender , como la multimedia logra ser
mejor que la interacción.
9. • La multimedia encuentra su
uso en varias áreas
incluyendo pero no limitado
: arte, educación,
entretenimiento, ingeniera,
medicina, matemáticas,
negocio, y la investigación
científica.
10. ANTECEDENTES HISTÓRICOS DE LA MULTIMEDIA
EN LA EDAD MEDIA , SIGLO XX, JOHN BANVARD
• Se puede considerar
que los verdaderos
multimedia tienen su
comienzo en 1978
cuando el Architectrue
Machine Group del
Massachesetts
Institute of Technology
presentó el primer
sistema combinado de
ordenadores y
videodiscos.
11. • John Banvard (15 de
noviembre de 1815 –
16 de mayo de 1891)
fue un artista
reconocido del siglo
XIX dedicado,
especialmente, a la
pintura de retratos y
panoramas
12. • La multimedia tienen
su antecedente más remoto
en dos vertientes: a) el
invento del transistor conos
desarrollos electrónicos que
propició . b) los ejercicios
eficientes de la
comunicación, que buscaba
eliminar el ruido, asegurar la
recepción del mensaje y su
correcta percepción
mediante la redundancia.
13. INVESTIGA LOS TIPOS DE PROYECTOS MULTIMEDIA
ELECTRÓNICOS Y INTERACTIVO
• Dependiendo del tipo de señal a tratar,
si la señal es analógica estaremos
hablando de Electrónica analógica y si
la señal es digital, estaremos
hablando de Electrónica digital
Electrónicos
• se utiliza para referirnos a la relación
de participación entre los usuarios,
sistemas informáticos, libros, etc... Es
un proceso de comunicación entre
humanos y computadoras
Interactivo
14. INVESTIGA 5 PLATAFORMAS DE DESARROLLO
PARA SISTEMAS MULTIMEDIA
• La plataforma multimedia se
refiere a un conjunto formado
por una combinación de
equipo informático, programas
y sistema operativo. Además
de esto su principal función es
la de servir con utilidad a la
hora de usar el internet.
15. YOUTUBE
• Desventaja
• Los comentarios no
se pueden bloquear.
Está limitado a 10
minutos de
reproducción, los
derechos de autor y
la privacidad.
Ventajas
Controla tu
privacidad.
Descargar canciones
y videos en tu
dispositivo móvil para
escucharlos sin
conexión.
16. CUÁLES SON LAS VENTAJAS DEL INTERNET Y
LAS DESVENTAJAS
• Velocidad en la comunicación.
• Acceso a múltiples contenidos.
• Difusión de contenidos propios.
• Simplificación de procesos.
.Masificación del conocimiento.
.Espíritu colaborativo.
Interacción con grupos de interés.
Generación de nuevos empleos.
17. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE INSTAGRAM
• Popularidad y gran volúmen de tráfico. ...
• Perfil de empresa con orientación total a la
venta. ...
• ¡Es gratis! ...
Alcance orgánico limitado para
empresas. ...
Limitado a formatos visuales. ...
Necesita mucha creatividad visual. ...
Altas incidencias de robo de imágenes.
18. ¿CUÁLES SON LAS DESVENTAJAS DE TWITTER?
VENTAJAS
• Tener que resumir todo lo que
te está sucediendo en 140
caracteres.
.Déjate segmentar. ...
Mantente al día sobre los cambios en el
producto. ...
Aprende a pensar como tu audiencia. ...
Aprende el lenguaje. ...
Mantente informado sobre las festividades y
las tendencias.
19. SLIDESGO
Ventaja
• Facilidad de Uso
• Múltiples
Opciones de
Personalización:
Sus posibilidades
para la
modificación de
imágenes hace
que no necesites
utilizar un editor
de fotografías
complementario.
Desventajas
No tiene tantas
opciones como
Powerpoint.
La compatibilidad con
las presentaciones de
Powerpoint todavía
tiene muchas fallas.
Tiene pocas plantillas.
Las opciones de
animación son simples
20. FACEBOOK
• Ventajas
• Puedes estar conectado
con tus amigos, familiares
o compañeros de trabajo
por medio del chat
• Conexión con gente de
todo el mundo
Desventajas
pueden llegar a ser
muy adictivas.
Tienen un gran
impacto en nuestras
emociones.