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Movimiento
 Mover 10 pasos
 Girar 15 grados a la derecha y Girar 15 grados a la
izquierda
 Apuntaren dirección 90°
 Ir a x:-26 y: 21
 Deslizar en 1 segundos a x:-26 y: 21
Mover 10 pasos
 Este bloque sirve para mover el personaje elegido.
Girar 15 grados a la derecha y Girar
15 grados a la izquierda
 Estos bloques sirven para girar cierta cantidad de
grados al personaje elegido.
Apuntaren dirección 90°
 Este bloque sirve para que el personaje tenga una
dirección determinada.
Ir a x:-26 y: 21
 Este bloque sirve para moverse al punto determinado.
Deslizar en 1 segundos a x:-26 y: 21
 Este bloque sirve para deslizarse lentamente al punto
determinado.
Apariencia
 Decir hello y Decir hello por 2 segundos
 Mostrar y Esconder
 Cambiar disfraz a___ y Siguiente disfraz
 Cambiar fondo a____
 Cambiar efecto color por 25 y Establecer efecto color a
10
 Cambiar tamaño por 10 y Fijar tamaño 100%
 Quitar efectos gráficos
Decir hello y Decir hello por 2
segundos
 Estos bloques sirven para decir algo determinado.
Mostrar y Esconder
 Estos bloques sirven para el personaje elegido aparezca
o desaparezca.
Cambiar disfraz a___ y Siguiente
disfraz
 Estos bloques sirven para cambiar el disfraz de tu
personaje elegido.
Cambiar fondo a___
 Este bloque sirve para cambiar el fondo siempre y
cuando tengas mas de uno.
Cambiar efecto color por 25 y
Establecer efecto color a 10
 Estos bloques sirven para cambiar el color de tu
personaje elegido.
Cambiar tamaño por 10 y Fijar
tamaño 100%
 Estos bloques sirven para cambiar el tamaño de tu
personaje elegido. Si querés podés cambiar el
porcentaje y el número de los bloques.
Quitar efectos gráficos
 Este bloque sirve para que el personaje elegido vuelva a
su estado original al principio de la animación al estar
combinado con el bloque fijar tamaño a 100%.
Sonido
 Tocar sonido___
 Detener todos los sonidos
 Fijar volumen a 100%
Tocar sonido___
 Este bloque sirve para seleccionar y tocar un sonido de
la pestaña de sonidos.
Detener todos los sonidos
 Este bloque sirve para que el o los sonidos
seleccionados se detengan.
Fijar volumen a 100%
 Este bloque sirve para fijar el volumen de todos los
sonidos seleccionados al 100%.
 También sirve para devolver la intensidad original del
sonido si ha sido modificado.
Eventos
 Al presionar bandera verde
Al presionar bandera verde
 Este bloque sirve para que cuando presiones la
bandera verde, se realice la animación programada.
Control
 Esperar ___segundos
 Repetir ____
 Por siempre
 Si ___entonces
 Repetir hasta que ___
Esperar___segundos
 Este bloque sirve para que el personaje elegido espere
por una cantidad determinada de segundos.
Repetir___
 Este bloque sirve para que el personaje elegido haga lo
dicho dentro de este bloque por una cantidad
determinada de veces.
Por siempre
 Este bloque sirve para que el personaje elegido haga lo
dicho dentro de este bloque sucesivamente hasta que
aprietes el octágono rojo para frenar la animación.
Si___entonces
 Este bloque sirve para que el personaje elegido haga lo
dicho dentro de este bloque si se cumple cierta
condición.
Repetir hasta que___
 Este bloque sirve para que el personaje elegido repita
hasta que se cumpla cierta condición, lo dicho dentro
de este bloque.
Sensores
 ¿ Tocando borde?
 ¿ Tocando color__? y ¿ Color ___tocando __?
¿ Tocando borde?
 Este bloque sirve para saber si se está tocando un
borde, etc.
¿ Tocando color __? y ¿
Color__tocando __?
 Estos bloques sirven para saber si se está tocando un
color determinado.
Operadores
 Número al azar entre 1 y 10
Número al azar entre 1 y 10
 Este bloque sirve para seleccionar un número
indeterminado dentro de los números del bloque.

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Apunte de instrucciones de scratch power point

  • 2. Movimiento  Mover 10 pasos  Girar 15 grados a la derecha y Girar 15 grados a la izquierda  Apuntaren dirección 90°  Ir a x:-26 y: 21  Deslizar en 1 segundos a x:-26 y: 21
  • 3. Mover 10 pasos  Este bloque sirve para mover el personaje elegido.
  • 4. Girar 15 grados a la derecha y Girar 15 grados a la izquierda  Estos bloques sirven para girar cierta cantidad de grados al personaje elegido.
  • 5. Apuntaren dirección 90°  Este bloque sirve para que el personaje tenga una dirección determinada.
  • 6. Ir a x:-26 y: 21  Este bloque sirve para moverse al punto determinado.
  • 7. Deslizar en 1 segundos a x:-26 y: 21  Este bloque sirve para deslizarse lentamente al punto determinado.
  • 8. Apariencia  Decir hello y Decir hello por 2 segundos  Mostrar y Esconder  Cambiar disfraz a___ y Siguiente disfraz  Cambiar fondo a____  Cambiar efecto color por 25 y Establecer efecto color a 10  Cambiar tamaño por 10 y Fijar tamaño 100%  Quitar efectos gráficos
  • 9. Decir hello y Decir hello por 2 segundos  Estos bloques sirven para decir algo determinado.
  • 10. Mostrar y Esconder  Estos bloques sirven para el personaje elegido aparezca o desaparezca.
  • 11. Cambiar disfraz a___ y Siguiente disfraz  Estos bloques sirven para cambiar el disfraz de tu personaje elegido.
  • 12. Cambiar fondo a___  Este bloque sirve para cambiar el fondo siempre y cuando tengas mas de uno.
  • 13. Cambiar efecto color por 25 y Establecer efecto color a 10  Estos bloques sirven para cambiar el color de tu personaje elegido.
  • 14. Cambiar tamaño por 10 y Fijar tamaño 100%  Estos bloques sirven para cambiar el tamaño de tu personaje elegido. Si querés podés cambiar el porcentaje y el número de los bloques.
  • 15. Quitar efectos gráficos  Este bloque sirve para que el personaje elegido vuelva a su estado original al principio de la animación al estar combinado con el bloque fijar tamaño a 100%.
  • 16. Sonido  Tocar sonido___  Detener todos los sonidos  Fijar volumen a 100%
  • 17. Tocar sonido___  Este bloque sirve para seleccionar y tocar un sonido de la pestaña de sonidos.
  • 18. Detener todos los sonidos  Este bloque sirve para que el o los sonidos seleccionados se detengan.
  • 19. Fijar volumen a 100%  Este bloque sirve para fijar el volumen de todos los sonidos seleccionados al 100%.  También sirve para devolver la intensidad original del sonido si ha sido modificado.
  • 20. Eventos  Al presionar bandera verde
  • 21. Al presionar bandera verde  Este bloque sirve para que cuando presiones la bandera verde, se realice la animación programada.
  • 22. Control  Esperar ___segundos  Repetir ____  Por siempre  Si ___entonces  Repetir hasta que ___
  • 23. Esperar___segundos  Este bloque sirve para que el personaje elegido espere por una cantidad determinada de segundos.
  • 24. Repetir___  Este bloque sirve para que el personaje elegido haga lo dicho dentro de este bloque por una cantidad determinada de veces.
  • 25. Por siempre  Este bloque sirve para que el personaje elegido haga lo dicho dentro de este bloque sucesivamente hasta que aprietes el octágono rojo para frenar la animación.
  • 26. Si___entonces  Este bloque sirve para que el personaje elegido haga lo dicho dentro de este bloque si se cumple cierta condición.
  • 27. Repetir hasta que___  Este bloque sirve para que el personaje elegido repita hasta que se cumpla cierta condición, lo dicho dentro de este bloque.
  • 28. Sensores  ¿ Tocando borde?  ¿ Tocando color__? y ¿ Color ___tocando __?
  • 29. ¿ Tocando borde?  Este bloque sirve para saber si se está tocando un borde, etc.
  • 30. ¿ Tocando color __? y ¿ Color__tocando __?  Estos bloques sirven para saber si se está tocando un color determinado.
  • 31. Operadores  Número al azar entre 1 y 10
  • 32. Número al azar entre 1 y 10  Este bloque sirve para seleccionar un número indeterminado dentro de los números del bloque.