docsity-manzaneo-y-lotizacion para habilitacopm urbana
MENDOZA LOPEZ RAMON - PRESENTACION MODELO OSI.pptx
1. MODELO DE INTERCONEXIÓN DE
SISTEMAS ABIERTOS (OSI)
Instituto Tecnológico de Colima
División de Estudios de Posgrado e Investigación
TECNOLOGÍAS DE INTERNET
MAESTRÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
SEMESTRES AGOSTO 2022 – ENERO 2023
PRESENTA:
RAMÓN MENDOZA LÓPEZ
PROFESORA:
D EN C. PATRICIA ELIZABETH FIGUEROA MILLÁN
VILLA DE ÁLVAREZ, COLIMA. 03 DE OCTUBRE 2022
3. UN POCO DE HISTORIA DEL MODELO OSI
El desarrollo de las redes informáticas y su expansión a inicios de la década de 1980 arrojó la
necesidad de interconectar los sistemas provenientes de diversos orígenes, o las redes que
estos formaban y mantenían [1].
El Modelo OSI se publicó inicialmente por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT)
hasta 1983, y desde 1984 también lo ofrece la propia ISO, con estándar. Su función fue
estandarizar o serializar las comunicaciones en Internet [1].
REGRESAR
4. ¿QUÉ ES EL MODELO OSI?
El Modelo OSI (de las siglas en inglés: Open Systems
Interconnection, o sea, “Interconexión de Sistemas
Abiertos”), es un modelo de referencia para los protocolos
de comunicación de las redes informáticas o redes de
computadores [1].
Ofrece siete capas distintas con las que definir las
distintas fases que atraviesa la información en su viaje de
un dispositivo electrónico a otro conectado en la red [1].
REGRESAR
5. MODELO OSI
Los principios que se aplicaron para llegar a las siete capas se pueden resumir de la siguiente
manera [2]:
1. Se debe crear una capa
en donde se requiera un
nivel diferente de
abstracción.
2. Cada capa debe realizar
una función bien definida.
3. La función de cada capa
se debe elegir teniendo en
cuenta la definición de
protocolos estandarizados
internacionalmente.
4. Es necesario elegir los
límites de las capas de
modo que se minimice el
flujo de información a
través de las interfaces.
5. La cantidad de capas
debe ser suficiente como
para no tener que agrupar
funciones distintas en la
misma capa; además, debe
ser lo bastante pequeña
como para que la
arquitectura no se vuelva
inmanejable.
REGRESAR
6. CAPA 1: NIVEL FÍSICO
Se encarga de las tareas de transmisión física de las señales
eléctricas (o electromagnéticas) entre los diferentes
sistemas [3].
Las limitaciones del nivel físico (equipos de transmisión y recepción, medios de transmisión,
amplificadores, etc.) imponen otras al resto del sistema: por un lado, limitan la velocidad de
transmisión y, por otro, hacen aparecer una probabilidad de error, el porcentaje de bits erróneos
que llegan a destino [1].
PDU: cruda los bits (1 o 0) transmitido físicamente a través
de hardware [4].
Protocolos que utiliza: DLS, ISDN, ADSL, USB y otros [5].
REGRESAR
7. CAPA 2: NIVEL DE ENLACE
Da fiabilidad a la transmisión de las señales que
proporciona el nivel físico, lo que se puede
conseguir si las cotas de error son inferiores al 1%.
Se añaden bits adicionales a los que forman el
mensaje para poder detectar errores de
transmisión y pedir su retransmisión [3].
Es preciso conferir una estructura a los bits: se agrupan en pequeños bloques denominados
tramas, que contienen los bits de mensaje, los bits añadidos para detectar errores y diferentes
campos de control, tales como el número de trama [3].
PDU: una trama (o serie de bits) [4].
Protocolos que utiliza: Ethernet, FDDI, ARP, PPP y otros
[5].
REGRESAR
8. CAPA 3: NIVEL DE RED
Para poder interconectar más de dos máquinas, necesitamos identificarlas y conectarlas de
alguna manera. Ésta es la tarea del nivel de red [3].
Asignación de direcciones: permite, como sistema distribuido pero único, decidir cuál de los múltiples
terminales es el destinatario final de cada paquete [3].
PDU: paquete que contiene la dirección de
origen y destino [4].
Protocolos que utiliza: IPv4, IPv6, ICMP, IGP y
otros [5].
Direccionamiento: constituye el procedimiento que permite conducir la información por los diferentes
nodos de origen a destino, minimizando el trayecto y el tiempo de tránsito, optimizando recursos, etc. [3].
REGRESAR
9. CAPA 4: NIVEL DE TRANSPORTE
La función principal de este nivel consiste en asegurar la calidad de transmisión entre los
terminales que utilizan la red, lo que implica recuperar errores, ordenar correctamente la
información, ajustar la velocidad de transmisión de la información (control de flujo), etc. [3].
Permite una conexión fiable sobre cualquier tipo de red (fiable o no), puesto que es el
responsable de controlar las posibles deficiencias de las transmisiones [3].
PDU: un segmento que incluye un TCP
encabezado y data [4].
Protocolos que utiliza: TCP, UDP, SCTP [5].
REGRESAR
10. CAPA 5: NIVEL DE SESIÓN
La capa de sesión permite a los usuarios en
distintas máquinas establecer sesiones entre ellos
[2].
Las sesiones ofrecen varios servicios, incluyendo [2]:
Control del diálogo. Llevar el control de quién va a transmitir.
Manejo de tokens. Evitar que dos partes intenten la misma operación crítica al mismo tiempo.
Sincronización. Usar puntos de referencia en las transmisiones extensas para reanudar desde
el último punto de referencia en caso de una interrupción.
PDU: los datos pasados a la conexión de red [4].
Protocolos que utiliza: NetBIOS, ISNS, FTP, SAP [5].
REGRESAR
11. CAPA 6: NIVEL DE PRESENTACIÓN
El nivel de presentación se encarga de conseguir que las
diferentes plataformas (sistemas operativos, procesadores,
etc.) se puedan entender al conectarse por medio de una
misma red [3].
Soluciona el problema de la heterogeneidad definiendo una
manera universal de codificar la información. Dicha codificación
puede tener propiedades de eficiencia (por medio de la
compresión, por ejemplo), propiedades de confidencialidad (por
medio de la criptografía), etc. [3].
PDU: los datos formateados para la presentación
[4].
Protocolos que utiliza: AFP, NFS, y otros [5].
REGRESAR
12. CAPA 7: NIVEL DE APLICACIÓN
La capa de aplicación contiene una variedad de protocolos que los usuarios necesitan con
frecuencia [2].
En este nivel podemos encontrar servidores,
clientes que acceden a estos últimos,
aplicaciones que trabajan según un modelo
simétrico (peer-to-peer), etc. [3].
PDU: los datos recibidos o transmitidos por un
software solicitado [4].
Protocolos que utiliza: HTTP, FTP, SMTP, POP,
SSH, SNMP, DNS y otros [5].
REGRESAR
13. Referencias bibliográficas
[1] «Modelo OSI - Concepto, cómo funciona, para qué sirve y capas», Concepto.
https://concepto.de/modelo-osi/ (accedido 1 de octubre de 2022).
[2] A. S. Tanenbaum y D. J. Wetherall, REDES DE COMPUTADORAS, Quinta edición. México: PEARSON, 2012.
[3] J. M. Barceló Ordinas, J. íñigo Griera, R. Martí Escalé, E. Peig Olivé y X. Perramon Tornil, Redes de
computadoras, Barcelona: Fundació per a la Universitat Oberta de Catalunya, 2004.
[4] «Definición de PDU (Unidad de datos de protocolo)». https://techlib.net/definition/pdu.html (accedido
1 de octubre de 2022).
[5] «Introducción al conjunto de protocolos TCP/IP (Guía de administración del sistema: servicios IP)».
https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/6nei0r0r9/index.html (accedido 1 de octubre de 2022).
REGRESAR