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¿Qué es una tarjeta de vídeo?
Una tarjeta de vídeo (también denominada
adaptador de pantalla, adaptador de vídeo,
adaptador de gráficos o tarjeta gráfica) es
un dispositivo de hardware instalado en un
equipo que se usa para conectar un monitor
al equipo y enviar información de pantalla al
monitor.
CARACTERISTICAS
•Procesador Gráfico: El encargado de
hacer los cálculos y las figuras.
•Disipador: Muy importante para no
quemar el procesador.
• Memoria de video: La memoria de
video, es lo que almacena la
información de lo que se visualiza en la
pantalla.
Clases de tarjetas gráfica
• SVGA ("Super Video Graphics Array") o arreglo gráfico de video.
• XGA ("eXtended Graphics Array") o arreglo extendido de gráficos.
• VGA ("Video Graphics Array") o arreglo gráfico de video.
• EGA ("Enhaced Graphics Array") o arreglo mejorado de gráficos.
• HGC ("Hercules Graphics Card") o tarjeta gráfica Hércules.
• CGA ("Color Graphics Array") o arreglo de gráficos de color.
La resolución y el número de colores
• La resolución :es el número de puntos que es capaz de presentar por
pantalla una tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical.
• número de colores: resulta evidente los que puede presentar a la vez por
pantalla la tarjeta.
La velocidad de refresco
• El refresco, es el número de veces que se dibuja la pantalla por
segundo (como los fotogramas del cine); evidentemente, cuanto
mayor sea menos se nos cansará la vista y trabajaremos más
cómodos y con menos problemas visuales.
Memoria de vídeo
•Tipos mas comunes son:
•DRAM: en las tarjetas más antiguas, ya descatalogadas
•EDO: o "EDO DRAM". Hasta hace poco estándar en tarjetas de calidad media-baja.
•VRAM y WRAM: bastante buenas, aunque en desuso; en tarjetas de calidad, muy buenas
características.
•MDRAM: un tipo de memoria no muy común, pero de alta calidad.
•SDRAM y SGRAM: actualmente utilizadas mayoritariamente, muy buenas prestaciones.
Conectores
• ISA: el conector original del PC, poco apropiado para uso gráfico; en cuanto
llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente.
VESA Local Bus: más que un slot un bus, un conector íntimamente unido al
microprocesador, lo que aumenta la velocidad de transmisión de datos.
PCI: el estándar para conexión de tarjetas gráficas (y otros
múltiples periféricos).
AGP: tampoco un slot, sino un puerto (algo así como un bus local), pensado
únicamente para tarjetas gráficas que transmitan cientos de MB/s de
información, típicamente las 3D.
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Tarjeta de vídeo (1)

  • 1. ¿Qué es una tarjeta de vídeo? Una tarjeta de vídeo (también denominada adaptador de pantalla, adaptador de vídeo, adaptador de gráficos o tarjeta gráfica) es un dispositivo de hardware instalado en un equipo que se usa para conectar un monitor al equipo y enviar información de pantalla al monitor.
  • 2. CARACTERISTICAS •Procesador Gráfico: El encargado de hacer los cálculos y las figuras. •Disipador: Muy importante para no quemar el procesador. • Memoria de video: La memoria de video, es lo que almacena la información de lo que se visualiza en la pantalla.
  • 3. Clases de tarjetas gráfica • SVGA ("Super Video Graphics Array") o arreglo gráfico de video. • XGA ("eXtended Graphics Array") o arreglo extendido de gráficos. • VGA ("Video Graphics Array") o arreglo gráfico de video. • EGA ("Enhaced Graphics Array") o arreglo mejorado de gráficos. • HGC ("Hercules Graphics Card") o tarjeta gráfica Hércules. • CGA ("Color Graphics Array") o arreglo de gráficos de color.
  • 4. La resolución y el número de colores • La resolución :es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical. • número de colores: resulta evidente los que puede presentar a la vez por pantalla la tarjeta.
  • 5. La velocidad de refresco • El refresco, es el número de veces que se dibuja la pantalla por segundo (como los fotogramas del cine); evidentemente, cuanto mayor sea menos se nos cansará la vista y trabajaremos más cómodos y con menos problemas visuales.
  • 6. Memoria de vídeo •Tipos mas comunes son: •DRAM: en las tarjetas más antiguas, ya descatalogadas •EDO: o "EDO DRAM". Hasta hace poco estándar en tarjetas de calidad media-baja. •VRAM y WRAM: bastante buenas, aunque en desuso; en tarjetas de calidad, muy buenas características. •MDRAM: un tipo de memoria no muy común, pero de alta calidad. •SDRAM y SGRAM: actualmente utilizadas mayoritariamente, muy buenas prestaciones.
  • 7. Conectores • ISA: el conector original del PC, poco apropiado para uso gráfico; en cuanto llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente. VESA Local Bus: más que un slot un bus, un conector íntimamente unido al microprocesador, lo que aumenta la velocidad de transmisión de datos. PCI: el estándar para conexión de tarjetas gráficas (y otros múltiples periféricos). AGP: tampoco un slot, sino un puerto (algo así como un bus local), pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan cientos de MB/s de información, típicamente las 3D.