proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
Guia primero
1. ESCUELA NORMAL SUPERIORMARIA AUXILIADORA
San Andrés(S)
NOMBRE DEL ESTUDIANTE: _______________________________________________________________________
AREA: TENOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: ALBEIRO PRADA JAIMES
ASIGNATURA: INFORMATICA TIEMPO ESTIMADO: UNA HORA
GRADO: PRIMERO FECHA: 26 DE FEBRERO
TEMA: EL COMPUTADOR
EL COMPUTADOR
Es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas
instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y
enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera
fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de
habilidades y de acción.
PARTES DE UN COMPUTADOR
EL MONITOR: es un aparato que permite visualizar la
información que se ingresa a la computadora, así como
conocer la información que se obtiene de ella.
LA CPU: La CPU o unidad de proceso central. Es la parte principal de
una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del
trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el procesador.
EL MOUSE: sirve para dirigir o entrar datos para que la
computadora pueda funcionar.
2. ESCUELA NORMAL SUPERIORMARIA AUXILIADORA
San Andrés(S)
EL TECLADO: está formado por letras, números y otras
especiales para darles órdenes a la computadora.
LOS PARLANTES: sirven para escuchar música o cualquier
sonido que pueda llegar a producir la computadora.
LA IMPRESORA: sirve para obtener la información en
papel para uso de las personas. Es decir, imprime el
trabajo que estás haciendo.
USOS DE LA COMPUTADORA
Escribir textos
Hacer gráficas y dibujos
Calcular
Jugar
Encontrar información
Comunicarse con cualquier parte del mundo
3. ESCUELA NORMAL SUPERIORMARIA AUXILIADORA
San Andrés(S)
ACTIVIDADES
PRIMERA ACTIVIDAD:
Colorear los dispositivos de almacenamiento y
realizar un apareamiento uniendo la imagen con
el nombre correcto.
SEGUNDA ACTIVIDAD:
Colorea las partes del computador encontradas en las siguientes imágenes.
TERCERA ACTIVIDAD:
Dibujar las partes del computador que hacen falta en la segunda actividad.
Impresora
CPU
Monitor