2. 2
Wilson es un boyacense, nacido en
Guateque, una persona que se caracteriza
por ser emprendedor, busca trazarse
metas grandes y cumplir todos sus sueños,
ha buscado oportunidades de estudio
fuera de su tierra natal, le gusta la física, la
electrónica y los procesos investigativos;
en estos últimos ha desarrollado artículos,
libros y dirigido proyectos.
3. 3
Licenciatura en
electrónica de
la Universidad
Pedagógica de
Colombia
Especialista en
robótica
educativa de la
universidad del
magisterio.
Maestría en
enseñanzas de
la ciencia en la
universidad
Autónoma de
Manizales.
4. 4
Me he desempeñado en diferentes áreas de entre las que se destacan la docencia en robótica educativa de
maestros de secundaria y universitarios, el diseño de robots publicitarios y didácticos, docente universitario en
las carreras de Sistemas, Electrónica y Me Mecatrónica. Por varios años he trabajado en el diseño de material
didáctico para la enseñanza de la robótica y el mejoramiento continuo del aprendizaje significativo de los
estudiantes. Adicionalmente con experiencia en el diseño de modelos pedagógicos en las instituciones
educativas e inclusión de nuevos contenidos educativos en los P.E.I. de los colegios e instituciones de educación
superior.
He gestionado administración de contenidos virtuales en plataformas Blackboard, Moodle, Joomla y Redmine.
Complementando lo anterior, manejo de programas de Ingeniería Electrónica, Mecatrónica y de Sistemas como
Mplab, Proteus, Flash, PHP, Html, C++, JAVA, PIC’C, Dreamweaver, Joomla, y Moodle. Docente de software de
análisis cualitativo como lo es Atlas. Ti y Nvivo, en la Corporación Universitaria Minuto de Dios, fortaleciendo las
habilidades de los docentes en investigación frente a estas herramientas, además web master de varios
diplomados y gestor de procesos académicos de los mismos.
He trabajo con el MIT (Massachusetts Institute of Technology), como coordinador de los cursos Big Data a
Internet of Things a nivel América, liderando procesos académicos virtuales en cursos de habla Inglés, Español y
Portugués.
5. 5
Desarrollo de más de 15 proyectos de inteligencia
computacional utilizando meta heurísticas.
Desarrollo de más de artículos proyectos con inteligencia
computacional.
Desarrollo de capítulos de libros de investigación en temas de
inteligencia computacional.
La información de los
procesos de
investigación, se
encuentra detallada
en el CvLAC
El contenido de esta presentación se divide en 4 partes:
1. La primera mostrará el objetivo general
2. En la segunda se abordarán las Fases de la metodología propuesta
3. Luego, las conclusiones
4. Y finalmente los aportes de la investigación
El contenido de esta presentación se divide en 4 partes:
1. La primera mostrará el objetivo general
2. En la segunda se abordarán las Fases de la metodología propuesta
3. Luego, las conclusiones
4. Y finalmente los aportes de la investigación
El contenido de esta presentación se divide en 4 partes:
1. La primera mostrará el objetivo general
2. En la segunda se abordarán las Fases de la metodología propuesta
3. Luego, las conclusiones
4. Y finalmente los aportes de la investigación
El contenido de esta presentación se divide en 4 partes:
1. La primera mostrará el objetivo general
2. En la segunda se abordarán las Fases de la metodología propuesta
3. Luego, las conclusiones
4. Y finalmente los aportes de la investigación