1. UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
UAPA
ESCUELA DE POSTGRADO
MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
MENCIÓN GESTIÓN DE CENTROS EDUCATIVOS
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN APLICADA A LA
ADUCACION
SUSTENTANDO POR:
YEHUDY MORENO MARTÍNEZ
MATRÍCULAS
2018-05541
FACILITADORA
LUCITANIA HENRIQUEZ
SANTO DOMINGO, REPÚBLICA DOMINICANA
Mayo, 2018
2. INTRODUCCIÓN
Hoy en día la informática ha tomado una gran importancia ya que se ha convertido en un conjunto de
conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por
medio de equipos tecnológicos.
Por tal razón el sistema educativo se ha visto en la necesidad de insertarla en las escuelas, esta presenta
muchas ventajas y algunas desventajas que son reconocida por los docentes.
Las TIC están centrada en el desarrollo intelectual de los jóvenes utilizando los software educativo que
sirven de soporte y ayuda para el aprendizaje.
3. La informática ha tenido un gran avance y ha alcanzado también a la educación,
rama fundamental en la formación intelectual del ser humano, la cual se emplea
para mejorar la calidad de ésta.
La informática como conjunto de técnicas encargadas de la gestión automatizada de
la información que utiliza como medio el computador, puede utilizarse como un apoyo
para la enseñanza y estimulación de varios sentidos en los niños y jóvenes, con el fin
de desarrollar y adquirir aprendizaje a través de herramientas y aplicaciones
4.
5. Ésta integración ha generado un cambio para el docente y el estudiante, que se ve reflejado en:
Intervención positiva en los procesos de aprendizaje del estudiante
Pedagogía utilizada en el aula de estudio
Materiales educativos utilizados para el uso del computador
El uso de la informática permite que docente y estudiante interactúen mas utilizando, el docente
como apoyo:
Portales educativos
Blogs
Aplicaciones Educativas en Línea
Investigación Usando la Web
La tecnología y la educación van de la mano y de ambas depende el buen uso de las herramientas que
los estudiantes den en su vida escolar, personal y profesional.
La informática en la educación tiene grandes ventajas y a la vez algunas desventajas que llevan al docente a
tomarla en cuenta.
6. Ventajas de la informática en la educación
En el ámbito del aprendizaje:
El alumno aprende a través de los errores, y hay mayor comunicación entre el profesor y el alumno.
Mejora las competencias y creatividad tanto del profesor y del alumno
Facilita el acceso a información y visualización de software educativo y no educativo.
En el ámbito del estudiante:
El estudiante aprende de forma rápida y entretenida.
Tiene acceso a diferentes recursos educativos para el aprendizaje.
Personaliza los procesos de enseñanza-aprendizaje.
El alumno tiene una autoevaluación.
Mayor comunicación con el profesor.
Permite distintas formas de estudios, compañerismo y socialización.
En el ámbito del profesor:
Mayor fuente de información para la docencia, orientación y motivación
Ayuda a los docentes a la individualización y poder enseñar de forma unitaria a los alumnos.
Mayor contacto con los alumnos, y no tiene que realizar trabajos repetitivos si no optar por la diversidad.
Facilita la evaluación
7. Desventaja de la informática para la educación:
En el ámbito para el aprendizaje:
Tienen distracciones en los alumnos distracción y mucha pérdida de tiempo, en donde afecta tanto en
la enseñanza y aprendizaje, visión parcial de la realidad y dependencia de los demás.
En el ámbito de los estudiantes:
Adicción en ellos, Aislamiento, cansancio visual, problemas físicos.
Pérdida de tiempo, comportamientos indebidos.
Falta de conocimientos de los lenguajes, virus, pornografía.
Uso indebido de la informática.
En el ámbito de los profesores:
Mínimo esfuerzo para el desarrollo de las ideas.
Problemas en el mantenimiento de ordenadores a los sistemas informáticos.
Mayor dedicación a la informática y no a los libros y necesidad de actualizar los equipos.
8. Por eso es importante que la informática
se use de forma reguladora y no solo en
libros ni solo en ella.
10. Kahoot!
Kahoot!: es el nombre que recibe este servicio web de educación social y gamificada, es decir, que
se comporta como un juego, recompensando a quienes progresan en las respuestas con una mayor
puntuación que les catapulta a lo más alto del ranking.
Cualquier persona puede crear un tablero de juego, aquí llamado "un Kahoot!" de modo que, si
quieres, puedes crear un test sobre los tipos de triángulos, los distintos cuerpos celestes o sobre las
normas de circulación. No hay limitaciones siempre y cuando se encuadre en uno de los cuatro tipos
de aplicaciones disponibles hoy en día.
Cómo funciona Kahoot!
Usar Kahoot! requiere de dos partes muy diferenciadas. Por una parte está la de preparación del
test, que generalmente recaerá en el profesor. Para hacerlo necesita crear una cuenta en Kahoot! .
11. Característica del Kahoot
Permite realizar preguntas incluyendo fotos y vídeos. El profesor puede controlar el ritmo de la prueba o
encuesta y cada respuesta se le puede asignar una valoración y al finalizar los estudiantes pueden ver su
puntuación
.
12.
13. Como funciona celestia
Celestia es un programa de código abierto de simulación que muestra el espacio en 3D. Celestia es un programa
libre y gratuito. Este programa proporciona ilustraciones en 3D de los planetas del sistema
solar, satélites, galaxias, también se incluyen constelaciones, datos precisos sobre sus coordenadas de ubicación
y su desplazamiento a lo largo del tiempo.
Fue creado por Chris Laurel en 2001. El proyecto fue publicado bajo la licencia GPL. La última versión estable es
la 1.6.1, disponible también en español.
Celestia se basa en OpenGL y cuenta con una GUI tanto en GTK como en Qt
Características
Celestia permite:
Explorar el universo en tres dimensiones
Simular viajes a través de nuestro sistema solar, viajar a más de 100.000 estrellas de la Vía Láctea, o fuera de
nuestra galaxia.
Disponer de un gran catálogo de estrellas, galaxias, planetas, lunas, asteroides, cometas, satélites y naves
espaciales
Ver los objetos desde distintas perspectivas, solo dale las coordenadas y podrás ver ese objeto desde esa
posición y en el tiempo que uno quiera (ya sea en el pasado, presente o en el futuro).
Puedes descargar y también diseñar nuevos objetos, ya sean reales o imaginarios, y agregarlos de forma muy
fácil.
14. CONCLUSIÓN
Al terminar la investigación pude comprender la importancia de la informática, hoy en día es una disciplina,
producto de la unión de la educación y la informática, donde se utiliza el computador como recurso
tecnológico para afianzar y ampliar conocimientos
La informática educativa se vincula directamente con la educación, y consiste en el uso de tecnologías para
educar a los alumnos de las instituciones educativas, para los programas de educación a distancia y de auto
aprendizaje.
La tecnología y la educación van de la mano y de ambas depende el buen uso de las herramientas que los
estudiantes den en su vida escolar, personal y profesional.