Este documento describe los roles clave en un equipo de trabajo para UX. Compara estos roles con Los Vengadores y los describe como: Captain America como el estratega orientado a objetivos de negocio, Thor como el diseñador encargado de que el arte y contenido sean atractivos y funcionales, e Iron Man como el experto en tecnología responsable de la viabilidad técnica de las propuestas. Explica las habilidades y entregables clave de cada rol.
1. Vol.
2
Equipos
de
trabajo
para
UX
!
UX
Avengers,
Assemble!
Adrian
Solca
!
@AdrianSolca
/
@UXMexico
2. Sobre
mí:
Adrián
Solcá
Planner
Digital
en
SCL//BITS
Curador
de
@UXMexico
UX
Architect
en
TeránTBWA
Lic.
en
Sistemas
Computacionales
y
Administración
de
la
UDLA
!
!
!
Contacto:
about.me/adriansolca
asolca.com
sclbits.com
11. Captain America Orientado a objetivos de negocio. !
Es el encargado de entender los
requerimientos y los objetivos.
Habilidades
• Capacidad de abstracción.!
• Estructurar y priorizar contenidos.!
• Justificar y argumentar todas las
decisiones que se toman.
Entregables
• Plan estratégico (Objetivos,
métricas, audiencia, análisis y
justificación).!
• Wireframes y mapas de sitio o
contenidos.!
• Sugerencias de contenido y
plataforma.
12.
13.
14. Thor Armado con una Wacom, es el encargado
de que arte y copy sean bellos, fáciles
de entender, funcionales y sobre todo,
que cumplan los objetivos.
Habilidades
• Sensibilidad estética. !
• Conocimiento de diseño,
redacción, patrones y Front-end.!
• Conocimiento de los distintos
dispositivos, Guidelines visuales,
animaciones y kits de GUI.
Entregables
• Master graphics!
• Kits de CSS con botones,
tipografías, colores.!
• Copy decks de todos los textos
y contenidos del desarrollo.
15.
16.
17. Iron Man Experto en tecnología y plataformas.
Se encarga de que las propuestas
sean técnicamente viables y
funcionales.
Habilidades
• Conocimiento técnico de
desarrollo, plataformas, APIs e
implementación.!
• Hacker de software y hardware por
igual.!
• Adicto al café y nadie sabe a qué
hora duerme.
Entregables
• Diagramas de flujo y procesos.!
• Propuestas de plataforma e
implementación.!
• Prototipos de hardware y
software.