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Unidad 1 
El Diseño Gráfico
Habilidades del 
Diseñador Gráfico 
Aporte de nuevas 
ideas 
La actividad requiere de 
la colaboración de otras 
personas y el aporte de 
nuevas ideas para el 
armado de un proyecto 
en conjunto.
Habilidades del 
Diseñador Gráfico 
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Todo proyecto es un 
trabajo en equipo que 
regula la organización 
de una tarea de una 
manera equitativa.
Habilidades del 
Diseñador Gráfico 
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sugerencias 
El diseñador debe 
aceptar sugerencias 
de otras personas y 
valorar las distintas 
opiniones que 
convergen en torno a 
un proyecto.
Habilidades del 
Diseñador Gráfico 
Trabajo individual 
El armado final, la 
compaginación de 
ideas y el estilo a 
emplear están 
asociados a un 
análisis profundo y 
solitario.
Habilidades del 
Diseñador Gráfico 
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actividad 
Planificando de 
manera minuciosa 
todas sus ideas 
proyectadas.
Habilidades del 
Diseñador Gráfico 
Recursos tecnológicos 
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su actividad, como un 
medio de comunicación 
interactiva que los vincula 
con la sociedad.
Capacidades del 
Diseñador Gráfico 
Poder de análisis y síntesis 
Debe conjugar ideas, 
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procurar su integridad en el 
orden técnico.
Capacidades del 
Diseñador Gráfico 
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constantes cambios.
Capacidades del 
Diseñador Gráfico 
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Diseñador Gráfico 
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Diseñador Gráfico 
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Capacidades del 
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Capacidades del 
Diseñador Gráfico 
Actualización 
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Campo del 
Diseñador Gráfico 
-Consultoras de Comunicación Integral. 
-Departamentos de Comunicación Visual en 
empresas, instituciones públicas y ONG. 
-Agencias publicitarias. 
-Estudios de diseño. 
-Diseñador independiente. 
-Empresas editoriales e imprentas. 
-Empresas de servicios gráficos especializados 
(señalética, gigantografía etc.). 
-Medios de comunicación y periódicos.
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Campo del 
Diseñador Gráfico 
- Planificador y coordinador del proceso creativo y 
productivo en agencias publicitarias, empresas editoriales, 
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-Diseñador de todos los aspectos visuales y gráficos en 
campañas publicitarias 
-Asesor de comunicación visual para empresas e 
instituciones 
-Gestor de empresas de diseño gráfico y agencias 
publicitarias. 
-Docente en instituciones de formación especializada 
(institutos, universidades u otros centros).
Consejos para ser el 
Diseñador más rápido
Consejos para ser el Diseñador más rápido 
I. Desarrolla tu propia metodología de diseño. 
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necesidades de tus clientes y la personalidad de 
todo aquel que esté involucrado en el negocio. 
Toma en cuenta: 
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Tu usuario final, es decir el cliente de tu cliente.
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II. Aprende a sacar lo mejor de metodologías 
existentes. 
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área. 
Implementa cosas que hagan éstos en tu forma 
de trabajar, luego haz las correcciones 
pertinentes acordes a tu modo de ser. 
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fluya y se adapte en tu estilo de vida.
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III. Investiga, estudia y aprende sobre temas de 
productividad. 
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productivo, creativo, etc. 
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mente a que se adapten.
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IV. Implementa procesos de calidad. 
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EL BRIEF 
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Habilidades del Diseñador Gráfico. Tipos de Clientes

  • 1. Unidad 1 El Diseño Gráfico
  • 2. Habilidades del Diseñador Gráfico Aporte de nuevas ideas La actividad requiere de la colaboración de otras personas y el aporte de nuevas ideas para el armado de un proyecto en conjunto.
  • 3. Habilidades del Diseñador Gráfico Trabajar en equipo Todo proyecto es un trabajo en equipo que regula la organización de una tarea de una manera equitativa.
  • 4. Habilidades del Diseñador Gráfico Aceptar sugerencias El diseñador debe aceptar sugerencias de otras personas y valorar las distintas opiniones que convergen en torno a un proyecto.
  • 5. Habilidades del Diseñador Gráfico Trabajo individual El armado final, la compaginación de ideas y el estilo a emplear están asociados a un análisis profundo y solitario.
  • 6. Habilidades del Diseñador Gráfico Organizar su actividad Planificando de manera minuciosa todas sus ideas proyectadas.
  • 7. Habilidades del Diseñador Gráfico Recursos tecnológicos Son imprescindibles para su actividad, como un medio de comunicación interactiva que los vincula con la sociedad.
  • 8. Capacidades del Diseñador Gráfico Poder de análisis y síntesis Debe conjugar ideas, seleccionar el material y procurar su integridad en el orden técnico.
  • 9. Capacidades del Diseñador Gráfico Flexibilidad mental Debe proveer una apertura mental para adecuarse a los constantes cambios.
  • 10. Capacidades del Diseñador Gráfico Claridad de juicio Tomar decisiones adecuadas y fomentar el espíritu crítico.
  • 11. Capacidades del Diseñador Gráfico Sensibilidad visual Desarrollar aptitudes para encontrar el equilibrio entre lo bello y lo neutro, lo trivial y lo útil.
  • 12. Capacidades del Diseñador Gráfico Conocimiento técnico Adquirir un conocimiento técnico para el desempeño eficaz de su actividad.
  • 13. Capacidades del Diseñador Gráfico Destreza manual Desarrollar habilidades personales en la actividad manual.
  • 14. Capacidades del Diseñador Gráfico Actualización permanente Forjar una actitud de aprendizaje y actualizar sus conocimientos técnicos–intelectuales.
  • 15. Campo del Diseñador Gráfico -Consultoras de Comunicación Integral. -Departamentos de Comunicación Visual en empresas, instituciones públicas y ONG. -Agencias publicitarias. -Estudios de diseño. -Diseñador independiente. -Empresas editoriales e imprentas. -Empresas de servicios gráficos especializados (señalética, gigantografía etc.). -Medios de comunicación y periódicos.
  • 16. Campo del Diseñador Gráfico -Consultoras de Comunicación Integral. -Departamentos de Comunicación Visual en empresas, instituciones públicas y ONG. -Agencias publicitarias. -Estudios de diseño. -Diseñador independiente. -Empresas editoriales e imprentas. -Empresas de servicios gráficos especializados (señalética, gigantografía etc.). -Medios de comunicación y periódicos.
  • 17. Campo del Diseñador Gráfico - Planificador y coordinador del proceso creativo y productivo en agencias publicitarias, empresas editoriales, departamentos de imagen, etc. -Diseñador de todos los aspectos visuales y gráficos en campañas publicitarias -Asesor de comunicación visual para empresas e instituciones -Gestor de empresas de diseño gráfico y agencias publicitarias. -Docente en instituciones de formación especializada (institutos, universidades u otros centros).
  • 18. Consejos para ser el Diseñador más rápido
  • 19. Consejos para ser el Diseñador más rápido I. Desarrolla tu propia metodología de diseño. Métodos acorde a tus necesidades, las necesidades de tus clientes y la personalidad de todo aquel que esté involucrado en el negocio. Toma en cuenta: Tú, el prestador de servicios. Tu cliente, el que necesita de tus servicios. Tu usuario final, es decir el cliente de tu cliente.
  • 20. Consejos para ser el Diseñador más rápido II. Aprende a sacar lo mejor de metodologías existentes. Forma de trabajo de otros diseñadores en tu área. Implementa cosas que hagan éstos en tu forma de trabajar, luego haz las correcciones pertinentes acordes a tu modo de ser. Finalmente ajusta toda tu metodología para que fluya y se adapte en tu estilo de vida.
  • 21. Consejos para ser el Diseñador más rápido III. Investiga, estudia y aprende sobre temas de productividad. Familiarízate con las palabras: emprendimiento, productivo, creativo, etc. Lleva a cabo pequeños pasos, haz los ejercicios que vayas estudiando. Dale tiempo a tu cuerpo y mente a que se adapten.
  • 22. Consejos para ser el Diseñador más rápido IV. Implementa procesos de calidad. Rutinas para verificar la calidad de tu diseño.
  • 23. Consejos para ser el Diseñador más rápido V. Mentalidad LIBRE de distracciones. Apaga todo lo que te pueda distraer. Programa tus distracciones. Emplea la velocidad de ejecución enfocándote a UNA sola cosa a la vez hasta terminarla No hagas más de una cosa a la vez.
  • 24. Tipos de Clientes El Confundido: "Necesito un diseño que sea espectacular!"
  • 25. Tipos de Clientes El Confundido: Hacer lo posible por aclarar sus ideas. Prepararnos para la hora de aprobar el diseño No puedes delegar o dejar solo a cliente con la propuesta Argumentar con seguridad y amabilidad.
  • 26. Tipos de Clientes El Ahorrativo: “Hazme un diseño con las tres “B”.
  • 27. Tipos de Clientes El Ahorrativo: “Ese trabajo es fácil... por lo tanto no cuenta mucho”. “Solo fue colocar unas fotos y unos textos...!” “¿Por qué tan caro si no fue tanto tiempo” Qué hacer: Mano dura selectiva.
  • 28. Tipos de Clientes El Sabio: Piensan que son más hábiles que el diseñador Paciencia!
  • 29. Tipos de Clientes El Retro: Experimenta el viaje al pasado.
  • 30. Tipos de Clientes El Retro: Es conservador, tradicionalista. Su estética y sus ideas están ancladas en el pasado Es perfecto el diseño de “época” Adaptarse a sus requerimientos.
  • 31. Tipos de Clientes El Fugitivo: Vio el diseño y no vino más!
  • 32. Tipos de Clientes El Fugitivo: En el primer acto captan los conceptos gráficos, el lenguaje gráfico para que en el segundo acto se los robe sin remuneración alguna La excusa: "Hey, he cambiado de opinión ... ya no necesito un diseño". ¡MOSCA!
  • 34. EL BRIEF Es la información suministrada clave para la elaboración de una campaña, un diseño o para el desarrollo de una pieza gráfica que acompañara la estrategia, solicitada y archivada de forma organizada para que nos ayude a elaborar nuestro trabajo.
  • 35. EL BRIEF Debe ser flexible y es necesario adecuarlo a las condiciones del trabajo en particular y las necesidades del cliente.