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  • 12. ¿Quiénes integran un equipo UX? The User Experience Team of One, Leah Buley (2013) http://rosenfeldmedia.com/books/ux-team-of-one/
  • 13. ¿Cómo trabaja un equipo UX? User Centered System Design: New Perspectives on Human-computer Interaction, Norman & Draper (1986) http://www.amazon.es/User-Centered-System-Design-Human-computer/dp/0898598729
  • 15. ¿Qué son las metodologías ágiles? “Estamos descubriendo formas mejores de desarrollar software tanto por nuestra propia experiencia como ayudando a terceros…”. ! Manifesto for Agile Software Development (2001) http://agilemanifesto.org
  • 16. ¿Qué son las metodologías ágiles? Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
  • 17. ¿Qué son las metodologías ágiles? Software funcionando sobre documentación extensiva
  • 18. ¿Qué son las metodologías ágiles? Colaboración con el cliente sobre negociación contractual
  • 19. ¿Qué son las metodologías ágiles? Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan
  • 20. Ejemplos de metodologías ágiles • eXtreme Programming (XP) • Lean Software Development • Adaptive Software Development • Crystal • Dynamic System Development Methodology (DSDM) • Scrum
  • 21.
  • 22. ¿Quiénes integran Scrum? • Un equipo Scrum consiste en: • Dueño del Producto (Product Owner) • Equipo de Desarrollo (Development Team) • Scrum Master
  • 24. ¿En qué se parecen? Experiencia de Usuario y metodologías ágiles ¿en qué son diferentes?
  • 25. Métodos ágiles se esfuerza por ofrecer pequeños conjuntos de funciones de software lo más rápido posible en iteraciones cortas. ! Experiencia de Usuario invierte considerable tiempo y esfuerzo en la investigación y análisis de los usuarios y su contexto antes de comenzar el desarrollo.
  • 26.
  • 27. VS
  • 28.
  • 29. Entonces… Experiencia de Usuario y metodologías ágiles ¿no son compatibles?
  • 30.
  • 31.
  • 32. La clave es identificar las similitudes y diferencias entre ambos enfoques.
  • 33.
  • 34. Similitudes • Desarrollo iterativo. • Énfasis en el usuario. • Trabajo en equipo.
  • 35. Diferencias • Documentación. • Tiempo invertido en determinados procesos.
  • 36. Cómo integrar Experiencia de Usuario y metodologías ágiles y no claudicar en el intento
  • 37. En el esquema tradicional, UX interviene antes del inicio del proceso de desarrollo ágil.
  • 38. En este esquema, la vida útil del proyecto se divide en tres fases de alto nivel que capturan la transición entre estrategia (UCD) y táctica (métodos ágiles).
  • 39. Esquema del desarrollo en vías en paralelo, una de diseño de interacción y otra de desarrollo planteado por Miller-Sy (2009).
  • 40. Cómo deben ser los equipos Experiencia de Usuario y metodologías ágiles que trabajen juntos
  • 41. • Sentir empatía. • Decir lo que piensan. • Buscar activamente la retroalimentación. • Desear el éxito del grupo. • Ser buenas personas :)
  • 42. Experiencia de Usuario y metodologías ágiles Consejos
  • 43. • La primer tarea es tuya: investiga a los usuarios. • Define un concepto de alto nivel. • UX trabaja siempre al menos un Sprint adelante, siempre. • Practica Usabilidad de Guerrilla. • Colabora durante todo el proceso.
  • 44. Experiencia de Usuario y metodologías ágiles Reflexión final
  • 45. Lo importante no es si Experiencia de Usuario necesita de metodologías ágiles
  • 46. o si metodologías ágiles necesitan de Experiencia de Usuario
  • 47. Lo importante es lograr experiencias de usuario memorables
  • 48. Gracias :) Víctor Manuel García Luna @idvicman