Víctor García explica como Experiencia de Usuario y Metodologías ágiles pueden ser una pareja dispareja, pero funcional, así como los roles y funciones de los miembros de un equipo ágil en un modelo de creación centrado en el usuario.
10. ¿Qué es UX?
“Inventé el término porque pensé que interfaz y
usabilidad eran demasiado limitados. Quise
cubrir todos los aspectos de la experiencia de
una persona con un sistema, incluyendo el
diseño industrial, gráficos, la interfaz, la
interacción física…”.
!
Don Norman
The Design of Everyday Things (2002)
11. ¿Quiénes integran un equipo UX?
The Disciplines of User Experience, Dan Saffer (2008)
http://visual.ly/disciplines-user-experience-design
12. ¿Quiénes integran un equipo UX?
The User Experience Team of One, Leah Buley (2013)
http://rosenfeldmedia.com/books/ux-team-of-one/
13. ¿Cómo trabaja un equipo UX?
User Centered System Design: New Perspectives on Human-computer Interaction, Norman & Draper (1986)
http://www.amazon.es/User-Centered-System-Design-Human-computer/dp/0898598729
15. ¿Qué son las metodologías ágiles?
“Estamos descubriendo formas mejores de
desarrollar software tanto por nuestra propia
experiencia como ayudando a terceros…”.
!
Manifesto for Agile Software Development (2001)
http://agilemanifesto.org
16. ¿Qué son las metodologías ágiles?
Individuos e interacciones
sobre procesos y herramientas
17. ¿Qué son las metodologías ágiles?
Software funcionando
sobre documentación extensiva
18. ¿Qué son las metodologías ágiles?
Colaboración con el cliente
sobre negociación contractual
19. ¿Qué son las metodologías ágiles?
Respuesta ante el cambio
sobre seguir un plan
20. Ejemplos de metodologías ágiles
• eXtreme Programming (XP)
• Lean Software Development
• Adaptive Software Development
• Crystal
• Dynamic System Development Methodology
(DSDM)
• Scrum
21.
22. ¿Quiénes integran Scrum?
• Un equipo Scrum consiste en:
• Dueño del Producto (Product Owner)
• Equipo de Desarrollo (Development Team)
• Scrum Master
24. ¿En qué se parecen?
Experiencia de Usuario
y metodologías ágiles
¿en qué son diferentes?
25. Métodos ágiles se esfuerza por ofrecer
pequeños conjuntos de funciones de software
lo más rápido posible en iteraciones cortas.
!
Experiencia de Usuario invierte considerable
tiempo y esfuerzo en la investigación y
análisis de los usuarios y su contexto antes de
comenzar el desarrollo.
37. En el esquema tradicional, UX interviene antes del inicio del
proceso de desarrollo ágil.
38. En este esquema, la vida útil del proyecto se divide en tres
fases de alto nivel que capturan la transición entre estrategia
(UCD) y táctica (métodos ágiles).
39. Esquema del desarrollo en vías en paralelo, una de diseño de
interacción y otra de desarrollo planteado por Miller-Sy (2009).
40. Cómo deben ser los equipos
Experiencia de Usuario
y metodologías ágiles
que trabajen juntos
41. • Sentir empatía.
• Decir lo que piensan.
• Buscar activamente la retroalimentación.
• Desear el éxito del grupo.
• Ser buenas personas :)
43. • La primer tarea es tuya: investiga a los
usuarios.
• Define un concepto de alto nivel.
• UX trabaja siempre al menos un Sprint
adelante, siempre.
• Practica Usabilidad de Guerrilla.
• Colabora durante todo el proceso.