1. Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Instituto Universitario Tecnológico “Juan Pablo Pérez Alfonzo”
Cabimas-Zulia
Realizado por:
Colina Zuriel
28.333.989
Informática.
Cabimas, 22 de Marzo de 2021
2. El usuario y el Computador
• Usuario: Se trata de la persona que utiliza o trabajo en
un dispositivo (computador, celular, etc..) o un servicio
de red ( Internet, Redes sociales, etc.) y realiza
múltiples operaciones en función a lo que necesita,
generalmente empleado para comunicarse con otros
usuarios o satisfacer alguna necesidad.
• Computador: Es un aparato electrónico que tiene el fin de
recibir, procesar y enviar datos para la realización de
diversas operaciones, actualmente popular y muy utilizado
para realizar operaciones, como desarrollar aplicaciones,
comunicarse con otras personas, buscar información,
utilizar aplicaciones diversas, entre otras opciones.
3. El computador desde el punto de vista del usuario.
Se trata de una herramienta donde podemos disfrutar
de varios servicios como (educación, entretenimiento, trabajo,
etc.) atreves de sistemas de informaciones u aplicaciones
dónde se puede observar el contenido y hacer uso de el
según la necesidad que tengamos.
En la actualidad existe una disciplina en el área
informática que se encargada de mejorar el interfaz de un
sistema o aplicación a tal punto que el usuario pueda
disfrutarla al máximo y de forma interactiva permitiendo una
mejor precepción de lo que el creador quiere transmitir al
usuario. Siendo esta la Interacción Humano-Computador o
IHC.
4. Interacción Humano Computador o IHC
Es la disciplina que estudia la interacción de
las personas con el computador, con la finalidad de
diseñar, evaluar e implementar sistemas informáticos
interactivos para el uso humano. Estos estudios son
una especialización dentro de la ergonomía, el campo
multidisciplinar que actúa sobre el diseño de las
máquinas y del entorno de trabajo para facilitar su uso
y adecuarlo a las condiciones fisiológicas, anatómicas,
psicológicas y capacidades del usuario.
5. Objetivo del IHC
• El objetivo principal de la interacción Humano-ordenador
Es mejorar el intercambio de información entre ellos,
convirtiéndolo en un proceso más eficiente que ayude a
minimizar errores, incrementar la satisfacción, disminuir la
frustración y hacer más productivas las tareas que rodean a las
personas y los computadores convirtiéndola en una experiencia
grata, al crear interfaces fáciles de utilizar por el usuario.
6. Conclusión
Desde el punto de vista del usuario se puede apreciar que los distintos programas o
aplicaciones que utilizamos en el día a día son una de las mejores herramientas que
tenemos a la mano para entretener y saciar nuestra sed de conocimientos, todo esto en
conjunto al dispositivo que podamos tener, convirtiéndolo en un proceso (Usuario-
Computador) el cual es mejorado gracias a las personas encargadas de diseñar un interfaz
sencillo y fácil de manipular.
Esta relación puede ser constructiva dependiendo de la forma en que la utilicemos y
el tiempo que dediquemos en ello, pero también hay que tomar en cuenta que el uso
excesivo y de manera incorrecta puede llevar a un desgaste tanto de la persona como del
dispositivo, Por eso es recomendable que hagan una planificación de que harán y el tiempo
estimado que emplearan dentro de una aplicación, manteniendo así una buena coordinación
en las cosas.
7. Bibliografía.
Definición ABC. (enero. 2009) Victoria Bembibre. Recuperado de
https://www.definicionabc.com/tecnologia/computadora.php
Interacción persona-computadora. (2021, 8 de febrero). Wikipedia, La enciclopedia libre. Fecha de
consulta: 21:22, marzo 22, 2021 desde
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Interacci%C3%B3n_persona-
computadora&oldid=133053806.
Interacción Humano-Computadora (IS-438). Recuperado de
http://ict.udlap.mx/people/ingrid/Clases/IS438/IHC_1.htm
¿Qué es la Interacción Humano-Computadora?. (Julio 22, 2019). Brenton. Recuperado de
https://blog.opinno.io/es/blog/que-es-la-interaccion-humano-computadora