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Fresnillo, Zac., a 3 de diciembre de 2011



  TECNOLOGIA INFORMATICA

PRESENTACION EN POWER POINT

ADAN HERNANDEZ CHAIREZ

          1° “C”
Las Nuevas Tecnologías y su
           influencia en el aula
        Conjunto de
servicios, redes, software
 y dispositivos cuyo fin es
mejorar la calidad de vida
   de las personas de un
entorno y que se integran
      a un sistema de
        información
     interconectado y
      complementario
CONCEPTUALIZACION


La tecnología educativa es
    el resultado de las
 prácticas de diferentes
  concepciones y teorías
    educativas para la
resolución de problemas y
situaciones referidos a la
      enseñanza y el
aprendizaje, apoyadas en
         las TICs
La virtualidad del saber corresponde a una
  transformación de los procesos mediante los que se
aprende, constata y explica el mundo, en sintonía y nivel
 de desarrollo de los medios tecnológicos del momento
                       histórico.
Es preciso diseñar una política educativa para el entorno
                      cibernético
INDICE




    Capacitar a las personas para que puedan actuar
 competentemente en los diversos escenarios de este
entorno. Aplicar las nuevas tecnologías a la educación y
diseñar ante todo nuevos escenarios educativos donde
los estudiantes puedan aprender a moverse e intervenir
            en el nuevo espacio telemático
Como disciplina nació en E.U.A en la década
  de los 50 del siglo pasado, ha dado lugar a
    diversos enfoques o tendencias como
       enseñanza audiovisual, enseñanza
 programada, tecnología instruccional, diseño
curricular o tecnología crítica de la enseñanza
                                        CONTINUA
Las nuevas tecnologías de la información y de las
 comunicaciones están transformando la sociedad , y en
           particular los procesos educativos.
 Las redes digitales son parte de ese cambio social, pero
hay que tener en cuenta muchas tecnologías coadyuvantes




   MENU
Acercamiento científico basado en la teoría de
   sistemas que proporciona al educador las
  herramientas de planificación y desarrollo


    Nuevas técnicas de comunicación :Las
  telecomunicaciones, informática y sector
                 audiovisual
Medios didácticos y objeto de
              estudio, recursos tecnológicos
                  que se organizan en un
                 determinado sistema de
                símbolos con un propósito
                        instructivo



                    ENFOQUES
                   EDUCATIVOS
 Tecnologías de
 la información                         Capacidades técnicas que
                                      permitan un manejo adecuado
   aplicadas al
                                     de la información, el desarrollo
      campo                           de la creatividad, la resolución
pedagógico para                      de problemas, en función de ser
racionalizar los                     exigencias de la nueva sociedad
                                             de la información
    procesos
   educativos
Experiencias donde se incluye la última tecnología; en
     un determinado contexto. Algunas de estas
  tecnologías caerán en desuso y otras perdurarán;
   hacer innovación basada en tecnologías estamos
     “condenados” a utilizar la última tecnología
RAZON DE SER

   Que los estudiantes de hoy manejen las nuevas
tecnologías ya que pueden quedarse estancados en un
mundo arcaico o sentirse excluidos. La Pedagogía habla
   de educación para los medios, de alfabetización
     audiovisual y de alfabetización informativa.
En la pedagogía son diversas, dependiendo de las
necesidades, contextos y objetivos a conseguir. Es
  importante que el maestro en el aula utilice la
tecnología educativa de maneras apropiadas porque
es una manera de apuntar a la mejora de la calidad
                 en la educación.
Permite nuevas formas de acceder, generar y
transmitir información y conocimientos, a la vez
que permite flexibilizar el tiempo y el espacio en
    el que se desarrolla la acción educativa.




                                       REGRESO
• MÉTODOS PARA VOLVER FACTIBLE EL CONOCIMIENTO
  CON LAS TIC´S
• EFECTIVIDAD Y EL SIGNIFICADO DEL APRENDIZAJE

• BUSCA MEJORAR LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA Y DE
  APRENDIZAJE
• INTEGRACION DE VARIOS MEDIOS TECNOLOGICOS

• BUSCAR EL LOGRO DE LOS OBJETIVOS EDUCATIVOS
• CAPACITAR AL PROFESOR COMO USUARIO DE
  RECURSOS MULTIMEDIA
Aspectos que la hacen tangible son las diversas piezas
    informáticas denominadas plataformas didácticas
tecnológicas, redes digitales, un conjunto de herramientas
  de hardware y software, internet, videoconferencias,
 museos virtuales, libros electrónicos, biblioteca virtual,
                           etc.
CONTINUA




Elementos claves son profesor, alumnos y       Propician el manejo de la información y el
 contenidos de aprendizaje e interacción              desarrollo de la creatividad.
 entre ellos; pero los roles del profesor y
          alumno son diferentes

  Entornos no presenciales si se prefiere      Responden a las exigencias de la sociedad

          Favorecen la innovación                   Tienen un propósito instructivo.

Planificación del aprendizaje, el estudiante       Elaboran, recogen información, la
   define los parámetros para realizar su      almacenan, procesan, presentan y difunden
                   estudio


  Interactividad. Oportunidades para la        Comodidad. La enseñanza llega al alumno
revisión, el pensamiento en profundidad y        sin que este tenga que desplazarse o
             para la integración                      abandonar sus ocupaciones
Favorecer el aprendizaje independiente y      Ampliación de la oferta informativa.
el autoaprendizaje como el colaborativo y
                en el grupo


   Facilitar una formación permanente          Ofrecer nuevas posibilidades para la
                                                orientación y autorización de los
                                                          estudiantes

   Romper con los clásicos escenarios        Potenciación de los escenarios y entornos
 formativos limitados a las instituciones                  interactivos
                escolares

   Eliminación de las barreras espacio-           Incremento de las modalidades
  temporales entre profesor-estudiante                   comunicativas

Creación de entornos más flexibles para el       Implican el uso de estrategias y
                aprendiz                     metodologías docentes nuevas para lograr
                                               una enseñanza activa, participativa y
                                                           constructiva
    INDICE
SIGUIENTE




Despierta el interés y motivación en los alumnos

Se logra un aprendizaje cooperativo

Permite flexibilidad en los estudios

Logra una mayor comunicación entre profesores y
alumnos

Logra un alto grado de interdisciplinariedad.
CONTINUA




Permite el desarrollo de habilidades de búsqueda y
selección de la información

Mejora las competencias de expresión y creatividad
             .

Permite un fácil acceso a mucha información y de todo
tipo

Permite la visualización de simulaciones

Suelen aprender con menos tiempo.
Logra un mayor compañerismo y colaboración entre los
alumnos

Incremento considerable de la información de la que
dispondrán los profesores y alumnos, que puede ser
recibida en distintos códigos

Ruptura de las barreras espacio-temporales y una
nueva forma de construir el conocimiento

Permite la alfabetización digital y audiovisual




      CONTINUA
AL INDICE




Logra una mayor proximidad del profesor

Permite una ampliación del entorno vital con más
contactos

Acceso a múltiples entornos educativos y entornos
de aprendizaje

Permite una personalización de los procesos de
enseñanza y aprendizaje.
DESVENTAJAS
 En ocasiones resulta una pérdida de tiempo

Provoca cansancio visual y otros problemas físicos como
dolores de espalda

 Suele ocasionar aprendizajes incompletos y superficiales

Suele haber dependencia de los demás

En ocasiones podemos obtener informaciones no fiables.
Los diálogos suelen ser muy rígidos.

Provoca el aislamiento

Suele provocar distracciones y dispersión

Puede ofrecer una visión parcial de la realidad


                          INDICE
MOTIVADOR

ROL DEL DOCENTE
                            FACILITADOR DEL
                                                              TRANSMISOR DE
                             APRENDIZAJE E
                                                               INFORMACION
                             INFORMACION




                  ESTRUCTURADOR
                   DEL ENTORNO
                      VIRTUAL
                                              DOCENTE                         DIRECTOR




                               LAZO DE
                                                              PROGRAMADOR
                              CONECCION




                                              TUTOR VIRTUAL
Formar parte activa del
                            proceso de aprendizaje



                                                      Manipulación diferentes
Disposición al uso de las                               tipos de materiales,
      tecnologías                                      recursos y medios de
                                                           comunicación.




              Actitud critica y
                                               Autonomía de
            responsable en la
                                                aprendizaje
          utilización de las TIC´s

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  • 1. Fresnillo, Zac., a 3 de diciembre de 2011 TECNOLOGIA INFORMATICA PRESENTACION EN POWER POINT ADAN HERNANDEZ CHAIREZ 1° “C”
  • 2.
  • 3. Las Nuevas Tecnologías y su influencia en el aula Conjunto de servicios, redes, software y dispositivos cuyo fin es mejorar la calidad de vida de las personas de un entorno y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario
  • 4. CONCEPTUALIZACION La tecnología educativa es el resultado de las prácticas de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las TICs
  • 5. La virtualidad del saber corresponde a una transformación de los procesos mediante los que se aprende, constata y explica el mundo, en sintonía y nivel de desarrollo de los medios tecnológicos del momento histórico. Es preciso diseñar una política educativa para el entorno cibernético
  • 6. INDICE Capacitar a las personas para que puedan actuar competentemente en los diversos escenarios de este entorno. Aplicar las nuevas tecnologías a la educación y diseñar ante todo nuevos escenarios educativos donde los estudiantes puedan aprender a moverse e intervenir en el nuevo espacio telemático
  • 7. Como disciplina nació en E.U.A en la década de los 50 del siglo pasado, ha dado lugar a diversos enfoques o tendencias como enseñanza audiovisual, enseñanza programada, tecnología instruccional, diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza CONTINUA
  • 8. Las nuevas tecnologías de la información y de las comunicaciones están transformando la sociedad , y en particular los procesos educativos. Las redes digitales son parte de ese cambio social, pero hay que tener en cuenta muchas tecnologías coadyuvantes MENU
  • 9. Acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo Nuevas técnicas de comunicación :Las telecomunicaciones, informática y sector audiovisual
  • 10. Medios didácticos y objeto de estudio, recursos tecnológicos que se organizan en un determinado sistema de símbolos con un propósito instructivo ENFOQUES EDUCATIVOS Tecnologías de la información Capacidades técnicas que permitan un manejo adecuado aplicadas al de la información, el desarrollo campo de la creatividad, la resolución pedagógico para de problemas, en función de ser racionalizar los exigencias de la nueva sociedad de la información procesos educativos
  • 11. Experiencias donde se incluye la última tecnología; en un determinado contexto. Algunas de estas tecnologías caerán en desuso y otras perdurarán; hacer innovación basada en tecnologías estamos “condenados” a utilizar la última tecnología
  • 12. RAZON DE SER Que los estudiantes de hoy manejen las nuevas tecnologías ya que pueden quedarse estancados en un mundo arcaico o sentirse excluidos. La Pedagogía habla de educación para los medios, de alfabetización audiovisual y de alfabetización informativa.
  • 13. En la pedagogía son diversas, dependiendo de las necesidades, contextos y objetivos a conseguir. Es importante que el maestro en el aula utilice la tecnología educativa de maneras apropiadas porque es una manera de apuntar a la mejora de la calidad en la educación.
  • 14. Permite nuevas formas de acceder, generar y transmitir información y conocimientos, a la vez que permite flexibilizar el tiempo y el espacio en el que se desarrolla la acción educativa. REGRESO
  • 15. • MÉTODOS PARA VOLVER FACTIBLE EL CONOCIMIENTO CON LAS TIC´S • EFECTIVIDAD Y EL SIGNIFICADO DEL APRENDIZAJE • BUSCA MEJORAR LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA Y DE APRENDIZAJE • INTEGRACION DE VARIOS MEDIOS TECNOLOGICOS • BUSCAR EL LOGRO DE LOS OBJETIVOS EDUCATIVOS • CAPACITAR AL PROFESOR COMO USUARIO DE RECURSOS MULTIMEDIA
  • 16. Aspectos que la hacen tangible son las diversas piezas informáticas denominadas plataformas didácticas tecnológicas, redes digitales, un conjunto de herramientas de hardware y software, internet, videoconferencias, museos virtuales, libros electrónicos, biblioteca virtual, etc.
  • 17. CONTINUA Elementos claves son profesor, alumnos y Propician el manejo de la información y el contenidos de aprendizaje e interacción desarrollo de la creatividad. entre ellos; pero los roles del profesor y alumno son diferentes Entornos no presenciales si se prefiere Responden a las exigencias de la sociedad Favorecen la innovación Tienen un propósito instructivo. Planificación del aprendizaje, el estudiante Elaboran, recogen información, la define los parámetros para realizar su almacenan, procesan, presentan y difunden estudio Interactividad. Oportunidades para la Comodidad. La enseñanza llega al alumno revisión, el pensamiento en profundidad y sin que este tenga que desplazarse o para la integración abandonar sus ocupaciones
  • 18. Favorecer el aprendizaje independiente y Ampliación de la oferta informativa. el autoaprendizaje como el colaborativo y en el grupo Facilitar una formación permanente Ofrecer nuevas posibilidades para la orientación y autorización de los estudiantes Romper con los clásicos escenarios Potenciación de los escenarios y entornos formativos limitados a las instituciones interactivos escolares Eliminación de las barreras espacio- Incremento de las modalidades temporales entre profesor-estudiante comunicativas Creación de entornos más flexibles para el Implican el uso de estrategias y aprendiz metodologías docentes nuevas para lograr una enseñanza activa, participativa y constructiva INDICE
  • 19. SIGUIENTE Despierta el interés y motivación en los alumnos Se logra un aprendizaje cooperativo Permite flexibilidad en los estudios Logra una mayor comunicación entre profesores y alumnos Logra un alto grado de interdisciplinariedad.
  • 20. CONTINUA Permite el desarrollo de habilidades de búsqueda y selección de la información Mejora las competencias de expresión y creatividad . Permite un fácil acceso a mucha información y de todo tipo Permite la visualización de simulaciones Suelen aprender con menos tiempo.
  • 21. Logra un mayor compañerismo y colaboración entre los alumnos Incremento considerable de la información de la que dispondrán los profesores y alumnos, que puede ser recibida en distintos códigos Ruptura de las barreras espacio-temporales y una nueva forma de construir el conocimiento Permite la alfabetización digital y audiovisual CONTINUA
  • 22. AL INDICE Logra una mayor proximidad del profesor Permite una ampliación del entorno vital con más contactos Acceso a múltiples entornos educativos y entornos de aprendizaje Permite una personalización de los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • 23. DESVENTAJAS  En ocasiones resulta una pérdida de tiempo Provoca cansancio visual y otros problemas físicos como dolores de espalda  Suele ocasionar aprendizajes incompletos y superficiales Suele haber dependencia de los demás En ocasiones podemos obtener informaciones no fiables.
  • 24. Los diálogos suelen ser muy rígidos. Provoca el aislamiento Suele provocar distracciones y dispersión Puede ofrecer una visión parcial de la realidad INDICE
  • 25. MOTIVADOR ROL DEL DOCENTE FACILITADOR DEL TRANSMISOR DE APRENDIZAJE E INFORMACION INFORMACION ESTRUCTURADOR DEL ENTORNO VIRTUAL DOCENTE DIRECTOR LAZO DE PROGRAMADOR CONECCION TUTOR VIRTUAL
  • 26. Formar parte activa del proceso de aprendizaje Manipulación diferentes Disposición al uso de las tipos de materiales, tecnologías recursos y medios de comunicación. Actitud critica y Autonomía de responsable en la aprendizaje utilización de las TIC´s