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Presenta:
Lic. María Guillermina Alvarado Rosas
Maestría:
Innovación y Tecnología Educativa
Materia:
IT07 (16) PROYECTOS DE INNOVACIÓN EDUCATIVA II
Asesor:
Mtra. Paola Eunice Rivera Salas
Actividad de aprendizaje 2
Contando la Metodología de Peré Marqués
17 de agosto de 2014
Análisis
instructivo:
Desarrollo:
• Guión multimedia
• Contenidos
• Prototipo alfa-test
• Evaluación interna
• Versión beta-test
• Evaluación externa
• Versión final 1.0
Post-
producción:
• Edición
• Distribución
• Mantenimiento
• Post-venta
• Tele formación
SOFTWARE
EDUCATIVO
PERÉ
MARQUÉS
Es maestro, licenciado en
económicas y doctor en
pedagogía. Especializado en
el diseño, desarrollo y
evaluación de recursos
multimedia para la educación
y en la aplicación de nuevas
metodologías didácticas para
mejorar los procesos de
enseñanza y aprendizaje con
la ayuda de las TIC.
Tiene que existir
una necesidad
Como se ve lo primero
¿ A quién
va
destinado?
¿ Dónde
se
utilizará?
¿ Qué se
Pretende
Conseguir?
¿ Cuál es
el
contenido?
¿Cuándo
se
entregará?
¿ Qué
estrategias
se
utilizaran?
Hoop!!!
Pedro pero entonces hay
que mencionar que El
diseño funcional
consideras los siguientes
elementos
1. EQUIPO DE DISEÑO
2. INSTRUMENTOS Y TECNICA
3. PRESENTACIÓN
4. CONTENIDOS
5. ESTRATEGIAS
6. TUTORIZACIÓN
7. NAVEGACIÓN
8. OBJETIVOS
9. ACTIVIDADES
10.INTERACCIÓN
11.MULTIMEDIOS
12.DOCUMENTACIÓN
13.INTEGRACIÓN CURRICULAR
14.OTRAS FUNCIONES
Primer paso del
Desarrollo
Justificación,
temática
objetivos y
contenidos
Especificar el Guión Multimedia
Que detalla los aspectos que se
considerarán
Tipología,
Destinatarios,
Plataforma,
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Capitulo 2
Desarrollo
EXCELEN
TE
PEDRO
Elemento 1
EQUIPO DE
ESPECIALISTAS
PROFESORES PEDAGOGOS
ESPECIALISTAS
EN TECNOLOGÍA
VAMOS A
ESPECIFICAR CÓMO
SE REALIZARA
Elemento2
INSTRUMENTOS
Y TÉCNICAS
Técnicas para el desarrollo
de la creatividad como la
Técnica
“Bainstorming”, que
puede facilitar a equipo de
diseño la búsqueda de
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y CÓMO del programa
Elemento 3
LA PRESENTACIÓN
SE REFIERE A
Consiste en una breve
presentación general del
programa
1. Descripción
2. Rasgos y características
3. Motivación
4. Guión general
5. Hardware y Software
Continuamos……
…..
Elemento 4
CONTENIDOS Y
ESTRATÉGIAS
Donde se establecen los
aspectos Pedagógicos
.
1. Objetivos
2. destinatarios
3. Conocimientos
4. Capacidades
5. Actitudes
6. Discapacidades
Elemento 5
TUTORIZACIÓN
QUE COMPRENDE
1. MOTIVACIÓN
2. INTEGRACIÓN
CURRICULAR
3. EL PAPELM DELMALUMNO
Y EL PROFESOR
Continuamos…….
Elemento 6
NAVEGACIÓN,ACTIVIDA
DES, INTERACCIÓN
Componentes.
1. Aspectos Algorítmicos
estructurales
2. Diagrama general
3. Módulos de Actividades
4. Módulos de gestión
5. Módulos de ayuda
Elemento 7
ENTORNO DE
COMUNICACIÓN Y
MULTIMEDIACOMPONENETES
1. PRIMER DISEÑO DE PANTALLA
• ZONA DE COMENTARIOS
• ZONA DE ORDENES
• CAJA DE HERRAMIENTAS
• ZONA DE TRABAJO
• USO DE TECLADO Y RATÓN
Elemento 8
DOCUMENTACIÓN DEL
PROGRAMA
COMPONENTES
.
1. FICHA DE RESUMEN
2. MANUAL DEL USUARIO
3. GUIA DIDÁCTICA
CONTINUAMOS
CON EL
ANALISIS…….
HOLA
Vilma,Pedro!!
MIS QUERIDOS AMIGOS
QUIEREN SABER QUE SIGUE
DESPUES DE TODO LO ANTERIOR
HAY QUE DETERMINAR la
VIABILIDAD Y SI EL
PROYECTO ES FACTIBLE
Y ¿QUÉ SIGUE ?
CREAR EL PROTOTIPO
ALFA-TEST
El equipo de trabajo realiza
una EVALUACIÖN
INTERNA para determinar
los criterios de calidad del
proceso
Si existe algun problema
Se ajusta
El Alfa- Test
Si ENANOOOOO
Se realizan los ajustes y se
obtiene el Beta- Test que
se somete a la
EVALUACIÖN EXTERNA
por personal ajeno
Cuando pasa esas auditorias
ENANOooooo
El Pica-Software está listo para
Ser utilizado
CAPITULO 3
LA POST-PRODUCCIÓN
La Post-producción Consiste
en el mantenimiento
permanente del software para
verificar la eficiencia del
producto
EDICIÓN
Se refiere a
sucesivas
versiones
del producto
POST-
PRODUCCIÓN…….
DISTRIBUCIÓN
Después de que fue
un éxito hay que
repartirlo para su
comercialización
POST-
PRODUCCIÓN…….
Satisfacción DEL CLIENTE
Es importante la calidad
Esta llamada es
para verificar la
funcionalidad del
Pica-software
Pos- venta…….
Excelente
Producto
Felicidades
PEDRO
TELE FORMACIÓNPos- venta…….
La Teleformación o el e-learning
permite realizar acciones
formativas a través de Internet
sin limitaciones de horarios ni
lugar de impartición y con el
apoyo continuo de tutores
especializados. Todo ello con
una eficacia equivalente o
superior a la formación
tradicional y con un coste por
alumno formado muy inferior.
ANALISIS GENERAL RESUMIENDO….
El Análisis permite
conocer las necesidades del
cliente, se realizá el diseño de
forma general y estudia la
viabilidad del proyecto.
En el Desarrollo se realiza
el guión multimedia, los
contenidos y se genera los
prototipos ALFA y BETA, que son
verificados con 2 evaluaciones,
INTERNA y EXTERNA para sus
ajustes necesarios para obtener
la Versión 1.0 del proyecto
La Post-Producción, se
encarga de mantener, mantener y
adecuar el producto en relación a
su calidad, así como la
distribución para su
comercialización y la
teleinformación para en
educación a distancia
BIBLIOGRAFÍA
)Marqués, P. (2000). Diseño y desarrollo multimedia. [documento
electrónico].
Disponible en http://www.peremarques.net/disdesa.htm
Marqués Graells, Pere (1995).Software Educativo: guía de uso,
metodología de diseño. Barcelona: Editorial ESTEL
Sánchez, Jaime. (1993). Informática Educativa. Santiago de Chile: Ed.
Universitaria.
http://www.javeriana.edu.co/cursos/ntae/metodologia.htm

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  • 1. Presenta: Lic. María Guillermina Alvarado Rosas Maestría: Innovación y Tecnología Educativa Materia: IT07 (16) PROYECTOS DE INNOVACIÓN EDUCATIVA II Asesor: Mtra. Paola Eunice Rivera Salas Actividad de aprendizaje 2 Contando la Metodología de Peré Marqués 17 de agosto de 2014
  • 2. Análisis instructivo: Desarrollo: • Guión multimedia • Contenidos • Prototipo alfa-test • Evaluación interna • Versión beta-test • Evaluación externa • Versión final 1.0 Post- producción: • Edición • Distribución • Mantenimiento • Post-venta • Tele formación
  • 4.
  • 5.
  • 6. PERÉ MARQUÉS Es maestro, licenciado en económicas y doctor en pedagogía. Especializado en el diseño, desarrollo y evaluación de recursos multimedia para la educación y en la aplicación de nuevas metodologías didácticas para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje con la ayuda de las TIC.
  • 7.
  • 8.
  • 10. Como se ve lo primero ¿ A quién va destinado? ¿ Dónde se utilizará? ¿ Qué se Pretende Conseguir? ¿ Cuál es el contenido? ¿Cuándo se entregará? ¿ Qué estrategias se utilizaran?
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Hoop!!! Pedro pero entonces hay que mencionar que El diseño funcional consideras los siguientes elementos 1. EQUIPO DE DISEÑO 2. INSTRUMENTOS Y TECNICA 3. PRESENTACIÓN 4. CONTENIDOS 5. ESTRATEGIAS 6. TUTORIZACIÓN 7. NAVEGACIÓN 8. OBJETIVOS 9. ACTIVIDADES 10.INTERACCIÓN 11.MULTIMEDIOS 12.DOCUMENTACIÓN 13.INTEGRACIÓN CURRICULAR 14.OTRAS FUNCIONES
  • 15. Primer paso del Desarrollo Justificación, temática objetivos y contenidos Especificar el Guión Multimedia Que detalla los aspectos que se considerarán Tipología, Destinatarios, Plataforma, enfoques Capitulo 2 Desarrollo EXCELEN TE PEDRO
  • 16. Elemento 1 EQUIPO DE ESPECIALISTAS PROFESORES PEDAGOGOS ESPECIALISTAS EN TECNOLOGÍA VAMOS A ESPECIFICAR CÓMO SE REALIZARA
  • 17. Elemento2 INSTRUMENTOS Y TÉCNICAS Técnicas para el desarrollo de la creatividad como la Técnica “Bainstorming”, que puede facilitar a equipo de diseño la búsqueda de nuevas ideas sobre el Qué y CÓMO del programa
  • 18. Elemento 3 LA PRESENTACIÓN SE REFIERE A Consiste en una breve presentación general del programa 1. Descripción 2. Rasgos y características 3. Motivación 4. Guión general 5. Hardware y Software Continuamos…… …..
  • 19. Elemento 4 CONTENIDOS Y ESTRATÉGIAS Donde se establecen los aspectos Pedagógicos . 1. Objetivos 2. destinatarios 3. Conocimientos 4. Capacidades 5. Actitudes 6. Discapacidades
  • 20. Elemento 5 TUTORIZACIÓN QUE COMPRENDE 1. MOTIVACIÓN 2. INTEGRACIÓN CURRICULAR 3. EL PAPELM DELMALUMNO Y EL PROFESOR Continuamos…….
  • 21. Elemento 6 NAVEGACIÓN,ACTIVIDA DES, INTERACCIÓN Componentes. 1. Aspectos Algorítmicos estructurales 2. Diagrama general 3. Módulos de Actividades 4. Módulos de gestión 5. Módulos de ayuda
  • 22. Elemento 7 ENTORNO DE COMUNICACIÓN Y MULTIMEDIACOMPONENETES 1. PRIMER DISEÑO DE PANTALLA • ZONA DE COMENTARIOS • ZONA DE ORDENES • CAJA DE HERRAMIENTAS • ZONA DE TRABAJO • USO DE TECLADO Y RATÓN
  • 23. Elemento 8 DOCUMENTACIÓN DEL PROGRAMA COMPONENTES . 1. FICHA DE RESUMEN 2. MANUAL DEL USUARIO 3. GUIA DIDÁCTICA
  • 24. CONTINUAMOS CON EL ANALISIS……. HOLA Vilma,Pedro!! MIS QUERIDOS AMIGOS QUIEREN SABER QUE SIGUE DESPUES DE TODO LO ANTERIOR HAY QUE DETERMINAR la VIABILIDAD Y SI EL PROYECTO ES FACTIBLE
  • 25. Y ¿QUÉ SIGUE ? CREAR EL PROTOTIPO ALFA-TEST El equipo de trabajo realiza una EVALUACIÖN INTERNA para determinar los criterios de calidad del proceso
  • 26. Si existe algun problema Se ajusta El Alfa- Test Si ENANOOOOO Se realizan los ajustes y se obtiene el Beta- Test que se somete a la EVALUACIÖN EXTERNA por personal ajeno
  • 27. Cuando pasa esas auditorias ENANOooooo El Pica-Software está listo para Ser utilizado
  • 28. CAPITULO 3 LA POST-PRODUCCIÓN La Post-producción Consiste en el mantenimiento permanente del software para verificar la eficiencia del producto
  • 29. EDICIÓN Se refiere a sucesivas versiones del producto POST- PRODUCCIÓN…….
  • 30. DISTRIBUCIÓN Después de que fue un éxito hay que repartirlo para su comercialización POST- PRODUCCIÓN…….
  • 31. Satisfacción DEL CLIENTE Es importante la calidad Esta llamada es para verificar la funcionalidad del Pica-software Pos- venta……. Excelente Producto Felicidades PEDRO
  • 32. TELE FORMACIÓNPos- venta……. La Teleformación o el e-learning permite realizar acciones formativas a través de Internet sin limitaciones de horarios ni lugar de impartición y con el apoyo continuo de tutores especializados. Todo ello con una eficacia equivalente o superior a la formación tradicional y con un coste por alumno formado muy inferior.
  • 33. ANALISIS GENERAL RESUMIENDO…. El Análisis permite conocer las necesidades del cliente, se realizá el diseño de forma general y estudia la viabilidad del proyecto. En el Desarrollo se realiza el guión multimedia, los contenidos y se genera los prototipos ALFA y BETA, que son verificados con 2 evaluaciones, INTERNA y EXTERNA para sus ajustes necesarios para obtener la Versión 1.0 del proyecto La Post-Producción, se encarga de mantener, mantener y adecuar el producto en relación a su calidad, así como la distribución para su comercialización y la teleinformación para en educación a distancia
  • 34.
  • 35. BIBLIOGRAFÍA )Marqués, P. (2000). Diseño y desarrollo multimedia. [documento electrónico]. Disponible en http://www.peremarques.net/disdesa.htm Marqués Graells, Pere (1995).Software Educativo: guía de uso, metodología de diseño. Barcelona: Editorial ESTEL Sánchez, Jaime. (1993). Informática Educativa. Santiago de Chile: Ed. Universitaria. http://www.javeriana.edu.co/cursos/ntae/metodologia.htm