3. QUE LAS GENERACIONES
JOVENES ADQUIERAN
DESTREZAS Y
COMPETENCIAS BASADAS
EN LAS TIC.
QUE SE REDUZCA LA
BRECHA DIGITAL ENTRE
GRUPOS SOCIALES.
QUE SE MEJOREN LAS
PRACTICAS EDUCATIVAS Y
LOS LOGROS ACADEMICOS.
5. NOMBRE DEL PROYECTO: CONECTAR
IGUALDAD
IMPLEMENTACION: SECUNDARIA
AÑO 2010
AMBITO DE USO: ESCUELA Y HOGAR
OBJETIVO: ALFABETIZAR A LA SOCIEDAD EN
LAS NUEVAS TIC, ACCESO DEMOCRATICO Y
DIVERSIDAD GEOGRAFICA.
6. EL PORTAL EDUCAR PRODUCE CONTENIDOS
EDUCATIVOS DIGITALES PARA EL USO DE LAS
NETBOOKS EN LAS ESCUELAS SECUNDARIAS.
ESCRITORIO DEL ALUMNO
ESCRITORIO DEL DOCENTE
ESCRITORIO PARA EDUCACION ESPECIAL
ESCRITORIO PARA LA MODALIDAD RURAL
ESCRITORIO PARA FAMILIAS
7. NOMBRE DEL PROYECTO: LABORATORIOS
MOVILES COMPUTACIONALES.
IMPLEMENTACION: PRIMARIA
FECHA DE INICIO: 2009
AMBITO DE USO: ESCUELA
OBJETIVOS: ESPECIFICAMENTE
PEDAGOGICOS , DENTRO DE LAS AULAS
8. SOLUCIONAR PROBLEMAS DE APRENDIZAJE A
TRAVES DEL USO DE TIC.
UNA EDUCACION DE CARA A LAS
COMPETENCIAS DEL SIGLO XXI.
LENGUAJE Y MATEMATICA: LECTURA,
ESCRITURA Y OPERACIONES BASICAS.
9. NOMBRE DEL PROYECTO: CEIBAL (CONECTIVIDAD
EDUCATIVA DE INFORMATICA BASICA PARA EL
APRENDIZAJE EN LINEA).
IMPLEMENTACION: PRIMARIA y SECUNDARIA.
FECHA DE INICIO: 2006
OBJETIVO: MEJORA DE LA CALIDAD EDUCATIVA
MEDIANTE LA INTEGRACION DE TECNOLOGIA EN
EL AULA, EL CENTRO ESCOLAR Y EL NUCLEO
FAMILIAR.
PROMOVER EL USO DEL COMPUTADOR PORTATIL
COMO APOYO A LAS PROPUESTAS PEDAGOGICAS
DEL AULA Y DEL CENTRO ESCOLAR.
10. LOS NIÑOS USAN LA
COMPUTADORA EN
EL HOGAR Y EN
OTROS LUGARES
PUBLICOS:
JUGAR, ESCRIBIR, DIB
UJAR, BUSCAR
MATERIALES PARA LA
ESCUELA, TOMAR
FOTOS O FILMAR
SON ALGUNAS DE
LAS ACTIVIDADES
QUE REALIZAN.
11. A TRAVES DE UN MISMO
ELEMENTO EL USO DE LAS TIC
ESTOS TRES PAISES CUMPLEN
CON UN OBJETIVO COMUN