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Entrevistas
 Educación y
 Tecnología
  CPC – Cultura Tecnológica
        Leidy Garzón Gómez
               ID: 000130734
Mariona Grané
   IMPACTO TIC´S: Tecnologías en la escuela : papel curricularizador - modelos tradicionales.

    - Procesos de construcción del conocimiento y de desarrollo de los estudiantes como ciudadanos.

   CAMBIOS ENSEÑANZA – APRENDIZAJE: aprendizaje constructivista, autorregulación.

   PERSPECTIVA PEDAGÓGICA, INTERNET EN LA ESCUELA: Didáctica educativa. Realidad - Internet.

   ENSEÑANZA TRADICIONAL – TECNICAS DE ENSEÑANZA - DISEÑO DE AULA: Diseños de entornos para aprender.

   ACTIVIDADES CON LAS TIC´S: Trabajar, Proyectos, Construir, Buscar, Informar, Interactuar.,etc.

   ROL DEL DOCENTE: mediador entre contenidos, redes, personas, herramientas, y estudiantes.

   NUEVOS SABERES DEL ESTUDIANTE CON LAS TIC´S: gestión , participación, trabajo colaborativo y aporte del conocimiento.

   DOCENTES – INCLUSIÓN DE LAS TIC´S: gestión , participación, trabajo colaborativo y aporte del conocimiento.

   ROL DEL ESTADO : modelo educativo – Tic´s. Alfabetización digital.

   LA ESCUELA: Promover proyectos educativos integradores – Acceso a Internet libre.

   EVALUACIÓN DE LA INCLUSION DE LAS TIC´S: currículo escolar muy rígido – Tic´s: herramientas políticas y no educativas.

   BRECHA DIGITAL: generacional – cultural – alargada.

   MODELO 1 A 1 : No desarrollado – razones económicas y políticas.

   DESAFÍOS DE LA ESCUELA vs SOCIEDAD DE LA INFORMACION Y CONOCIMIENTO: Escuela y sistema educativo conectados.

   ROL DE LA FAMILIA: primer espacio de aprendizaje – Tic´s compartidas en lugares comunes de trabajo y ocio.
Henry Jenkins
   ROL DEL ESTADO: Alfabetización con nuevas tecnologías. Preparar jóvenes con futuro global.

   IMPACTO DE LAS TIC´S EN LA ESCUELA: sentidos ampliados en la alfabetización . Capacidades, habilidades y mentalidades.

    TRANSFORMACIÓN DE LAS TIC´S EN LA ENSEÑANZA - APRENDIZAJE: herramientas de experimentación e innovación. Que atenúan
    el proceso de aprendizaje.

   LÍNEAS PEDAGÓGICAS : alfabetización digital = aprendizaje participativo. Momentos: 1. ecología del aprendizaje. 2. espacio de
    configuración de saberes. 3.cultura de aprendizaje. 4. flexibilidad. 5. materiales auténticos.

   CAMBIOS DEL DISEÑO DE AULA: redes digitales de interacción. Espacio para los estudiantes donde puedan compartir.

   ACTIVIDADES CON LAS TIC´S: Jugar, simular, visualizar, cuestionar, practicar, criticar, argumentar y contribuir en clases.

   ROL DEL DOCENTE: guía o mentor, monitorea el aprendizaje, da retroalimentación y ayuda a relacionarse, comparte su saber

   DOCENTE: ROL DE APRENDIZAJE: modelar el proceso de aprendizaje, (dura toda la vida). Capacidad de exploración y crecimiento .
    Actuamos como si ya supiésemos todo.

   SABER DEL ESTUDIANTE SOBRE LAS TIC´S: ser flexible y tener capacidad de improvisar. Escuelas: lugares de juego. Actitud lógica.

   ROL DE LA FAMILIA – SECTORES VULNERABLES: conocimientos y tradiciones locales . Saberes de los padres

   MODELO 1 A 1: cultura escolar, adultos que ayuden, guíen, con mente abierta, conectados socialmente con los jóvenes.

   DESAFÍOS DE LA ESCUELA vs SOCIEDAD DE LA INFORMACION Y CONOCIMIENTO: recurso desplegado. Fomenta la cultura del
    aprendizaje escolar. Crecer, actualizar e innovar en lo tecnológico. Escuela: ambiente en constante transformación.
Mariana Maggio
   COMPUTADOR EN EL AULA: Disposición tecnológica: acceso y conexión de calidad – construccion de

    conocimiento y tecnologías de tendencia. INCLUSION GENUINA: Tecnologías enmarcan la construccion de conocimiento generando
    propuestas didácticas.

•   TIEMPO DE LA EDUCACIÓN PARA INCOPORAR LA TECNOLOGIA: Docentes emplean entornos tecnológicos. Niveles primaria y
    secundaria: acceso y propósitos pedagógicos y didácticos. TECNOLOGIA EDUCATIVA RECONCEPTUALIZADA . Transformar practicas
    de enseñanza y aprendizaje.

•   PREPARACIÓN DE LA ESCUELA: repensar cuestiones curriculares. Proyectos interdisciplinares pedagógicos.

•   ROL DEL DOCENTE: estudiar y conocer la enseñanza de la tecnología. Practicas de enseñanza: el problema didáctico es mas
    complejo. Motivación a innovar, inventar nuevas posibilidades pedagógicas para las practicas de enseñanza.

•   AUTORIDAD DEL DOCENTE: saber tecnológico en niños y jóvenes. Estado – docente: evaluación al estudiante. Docente guía en
    procesos de Autoaprendizaje, autonomía y criticidad en el estudiante. Intervención de ambos en el trabajo educativo.

•   ROL DELA FAMILIA: generar proyectos de inclusión familiar para promover oportunidades culturales, sociales, políticas y
    económicas. Crear ambientes de aprendizaje donde intervengan tanto docentes, estudiantes como padres.
Alejandro
                                                                                        Piscitelli
   EVALUACIÓN AL PROGRAMA CONECTAR IGUALDAD: Cimbronazo. Cómo y para qué ingresa la netbook al aula.

    Rediseñar el papel del docente.

   CAMBIOS EN LA ESCUELA Y COMO LOGRARLO: De Modelo docente céntrico a Modelo alumno céntrico. Producción y

    transferencia de conocimiento abundante. Profesores convergiendo en el mismo tiempo – espacio. Inundando aulas.

   MODELO ALUMNO CENTRICO: la caja horaria. Participación digital: redes sociales. Formas de comunicación : estudiantes – docentes.
    Espacios de participación y contacto estrecho . Modelo de aprendizaje por proyectos interdisciplinares.

   TÁCTICA DE INUNDAR EL AULA vs ROL DOCENTE: docente debe reobjetivizarse y autoobservarse; debe ser mediador. Proceso de
    transacción entre docente y estudiante. Enseñar a aprender. Actitud 2.0 en los profesores.

   RELACIÓN DOCENTE – ESTUDIANTE: rol académico vs rol emocional. Cambiar la visión de la sociedad: Computadoras invadan la escuela, con
    contenidos y evaluación tradicionales. Escuela: socializar, entrenar, alfabetizar, generar competencias laborales

   CULTURA TRADICIONAL DEL SABER: Tecnófobos. Publico digital y sus hábitos lectores . Cambios en la circulación de la información.

   FLUJO DE LA INFORMACIÓN: artefactos tecnológicos avanzados vs tradicionales: consumo de información diferente. Circuito de
    información : flota y orbita a nuestro alrededor. Establece contacto entre internet, usuarios y contenido. Colapsa por: consumidores con
    objetos estáticos a liberados de conocimiento , con sujetos dinámicos.

   MODELO INFLUYE EN EL PROCESO ENSEÑANZA – APRENDIZAJE: ALFABETIZACIÓN DIGITAL. Las nuevas tecnologías ofrecen posibilidades
    emancipadoras para las nuevas generaciones. Hay que saber brindar la información pertinente al aprendizaje mutuo.
Juana M. Sancho
                                                                                 Gil
   IMPACTO TIC´S: la inclusión SOLA de las computadoras en la escuela no cambian la manera de enseñar ni de aprender. Intento por
    currículum integrado. Estudiante con sentido crítico y creador. Orientado a la comprensión y no a la reproducción.

    El sentido del uso de la computadora depende de la educación que se quiera dar. Y deben cambiar muchas metodologías.

•   BUENAS PRÁCTICAS: inclusión de informática en el currículum. Desarrollo desde las tecnologías electrónicas hasta las digitales. Tomar
    decisiones desde el conocimiento y no desde la ignorancia. No rechazar algo por no conocerlo. Aprender haciendo.

•   SUGERENCIAS: Estudiantes que conozcan su entorno y el tiempo en que viven y a sí mismos. No repetitivo. Autónomo, responsable de
    su propio aprendizaje, capaz de crear, con criticidad y creatividad. Interesado por aprender desde la experiencia.

•   INVESTIGACIONES: Políticas y prácticas de las Tic´s en escuelas primaria y secundaria. Medianamente un grupo realizó la búsqueda, la
    investigación y representación del conocimiento. Las buenas prácticas están vinculadas a buenas finalidades educativas.

•   ASPECTOS A DESTACAR: diálogo entre teoría y práctica. Cambiar la mentalidad de repetición. Desarrollar la habilidad de criterio.

•   ACOMPAÑAMIENTO AL DOCENTE: aprender haciendo. Cambiar la practica. El objetivo: la finalidad. Trabajar desde el saber.

•   ROL DE LA FAMILIA: escuelas con mirada intrínseca y sin liderazgo educativo hacia la comunidad. La escuela debe ser mediador cultural
    para articular escuela - familia, y no se está cumpliendo.
Bernardo Sorj

   ROL DEL ESTADO: promover la inclusión digital. Asegurar la infraestructura física. Promover reducción de impuestos.

    Creación de laboratorios de informática en las escuelas. Aprendizaje crítico en el uso de Internet.

   ROL DEL ESTADO ANTE PAÍSES EMERGENTES: Dosis adecuada. Relación servicios públicos / mercado: perspectiva dinámica.

   IMPACTO TIC´S EN PROCESO ENSEÑANZA – APRENDIZAJE: investigaciones con conclusiones productivas, neutras, negativas. Proceso a
    largo plazo. Difícil integrar la computadora al sistema escolar. Fallas en el proceso y no en los participantes.

   CAMBIOS EN LA ENSEÑANZA – APRENDIZAJE: Positivos: las nuevas tecnologías incentivan la creatividad individual. Negativos: favorecen
    la superficialidad, destruyen el hábito lector. La introducción de las nuevas tecnologías pueden ser un elemento de renovación como de
    profundización de la crisis de la enseñanza.

   PERSPECTIVAS PEDAGÓGICAS: inclusión del computador sin diseño pedagógico claro. Contenido curricular de acuerdo al contexto.

   CAMBIOS DEL DISEÑO DE AULA: efecto positivo: rediseño del sistema de enseñanza. Las nuevas tecnologías valorizarían las capacidades
    de cada estudiante, ritmos de aprendizaje. Relación colectiva entre profesores y estudiantes.

   ACTIVIDADES CON LAS TIC´S: sistemas de telemática, on line, trabajos con contenido textual y audiovisual,. Informes de software.

   ROL DE LA FAMILIA: se pierde el soporte material. Juegan un papel pasivo en el proceso de aprendizaje de sus hijos.

   MODELO 1 A 1: el acceso a Internet no transforma la educación. Proyecto de conjunto donde se monitoreen los resultados obtenidos.

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Entrevistas presentacion

  • 1. Entrevistas Educación y Tecnología CPC – Cultura Tecnológica Leidy Garzón Gómez ID: 000130734
  • 2. Mariona Grané  IMPACTO TIC´S: Tecnologías en la escuela : papel curricularizador - modelos tradicionales. - Procesos de construcción del conocimiento y de desarrollo de los estudiantes como ciudadanos.  CAMBIOS ENSEÑANZA – APRENDIZAJE: aprendizaje constructivista, autorregulación.  PERSPECTIVA PEDAGÓGICA, INTERNET EN LA ESCUELA: Didáctica educativa. Realidad - Internet.  ENSEÑANZA TRADICIONAL – TECNICAS DE ENSEÑANZA - DISEÑO DE AULA: Diseños de entornos para aprender.  ACTIVIDADES CON LAS TIC´S: Trabajar, Proyectos, Construir, Buscar, Informar, Interactuar.,etc.  ROL DEL DOCENTE: mediador entre contenidos, redes, personas, herramientas, y estudiantes.  NUEVOS SABERES DEL ESTUDIANTE CON LAS TIC´S: gestión , participación, trabajo colaborativo y aporte del conocimiento.  DOCENTES – INCLUSIÓN DE LAS TIC´S: gestión , participación, trabajo colaborativo y aporte del conocimiento.  ROL DEL ESTADO : modelo educativo – Tic´s. Alfabetización digital.  LA ESCUELA: Promover proyectos educativos integradores – Acceso a Internet libre.  EVALUACIÓN DE LA INCLUSION DE LAS TIC´S: currículo escolar muy rígido – Tic´s: herramientas políticas y no educativas.  BRECHA DIGITAL: generacional – cultural – alargada.  MODELO 1 A 1 : No desarrollado – razones económicas y políticas.  DESAFÍOS DE LA ESCUELA vs SOCIEDAD DE LA INFORMACION Y CONOCIMIENTO: Escuela y sistema educativo conectados.  ROL DE LA FAMILIA: primer espacio de aprendizaje – Tic´s compartidas en lugares comunes de trabajo y ocio.
  • 3. Henry Jenkins  ROL DEL ESTADO: Alfabetización con nuevas tecnologías. Preparar jóvenes con futuro global.  IMPACTO DE LAS TIC´S EN LA ESCUELA: sentidos ampliados en la alfabetización . Capacidades, habilidades y mentalidades.  TRANSFORMACIÓN DE LAS TIC´S EN LA ENSEÑANZA - APRENDIZAJE: herramientas de experimentación e innovación. Que atenúan el proceso de aprendizaje.  LÍNEAS PEDAGÓGICAS : alfabetización digital = aprendizaje participativo. Momentos: 1. ecología del aprendizaje. 2. espacio de configuración de saberes. 3.cultura de aprendizaje. 4. flexibilidad. 5. materiales auténticos.  CAMBIOS DEL DISEÑO DE AULA: redes digitales de interacción. Espacio para los estudiantes donde puedan compartir.  ACTIVIDADES CON LAS TIC´S: Jugar, simular, visualizar, cuestionar, practicar, criticar, argumentar y contribuir en clases.  ROL DEL DOCENTE: guía o mentor, monitorea el aprendizaje, da retroalimentación y ayuda a relacionarse, comparte su saber  DOCENTE: ROL DE APRENDIZAJE: modelar el proceso de aprendizaje, (dura toda la vida). Capacidad de exploración y crecimiento . Actuamos como si ya supiésemos todo.  SABER DEL ESTUDIANTE SOBRE LAS TIC´S: ser flexible y tener capacidad de improvisar. Escuelas: lugares de juego. Actitud lógica.  ROL DE LA FAMILIA – SECTORES VULNERABLES: conocimientos y tradiciones locales . Saberes de los padres  MODELO 1 A 1: cultura escolar, adultos que ayuden, guíen, con mente abierta, conectados socialmente con los jóvenes.  DESAFÍOS DE LA ESCUELA vs SOCIEDAD DE LA INFORMACION Y CONOCIMIENTO: recurso desplegado. Fomenta la cultura del aprendizaje escolar. Crecer, actualizar e innovar en lo tecnológico. Escuela: ambiente en constante transformación.
  • 4. Mariana Maggio  COMPUTADOR EN EL AULA: Disposición tecnológica: acceso y conexión de calidad – construccion de conocimiento y tecnologías de tendencia. INCLUSION GENUINA: Tecnologías enmarcan la construccion de conocimiento generando propuestas didácticas. • TIEMPO DE LA EDUCACIÓN PARA INCOPORAR LA TECNOLOGIA: Docentes emplean entornos tecnológicos. Niveles primaria y secundaria: acceso y propósitos pedagógicos y didácticos. TECNOLOGIA EDUCATIVA RECONCEPTUALIZADA . Transformar practicas de enseñanza y aprendizaje. • PREPARACIÓN DE LA ESCUELA: repensar cuestiones curriculares. Proyectos interdisciplinares pedagógicos. • ROL DEL DOCENTE: estudiar y conocer la enseñanza de la tecnología. Practicas de enseñanza: el problema didáctico es mas complejo. Motivación a innovar, inventar nuevas posibilidades pedagógicas para las practicas de enseñanza. • AUTORIDAD DEL DOCENTE: saber tecnológico en niños y jóvenes. Estado – docente: evaluación al estudiante. Docente guía en procesos de Autoaprendizaje, autonomía y criticidad en el estudiante. Intervención de ambos en el trabajo educativo. • ROL DELA FAMILIA: generar proyectos de inclusión familiar para promover oportunidades culturales, sociales, políticas y económicas. Crear ambientes de aprendizaje donde intervengan tanto docentes, estudiantes como padres.
  • 5. Alejandro Piscitelli  EVALUACIÓN AL PROGRAMA CONECTAR IGUALDAD: Cimbronazo. Cómo y para qué ingresa la netbook al aula. Rediseñar el papel del docente.  CAMBIOS EN LA ESCUELA Y COMO LOGRARLO: De Modelo docente céntrico a Modelo alumno céntrico. Producción y transferencia de conocimiento abundante. Profesores convergiendo en el mismo tiempo – espacio. Inundando aulas.  MODELO ALUMNO CENTRICO: la caja horaria. Participación digital: redes sociales. Formas de comunicación : estudiantes – docentes. Espacios de participación y contacto estrecho . Modelo de aprendizaje por proyectos interdisciplinares.  TÁCTICA DE INUNDAR EL AULA vs ROL DOCENTE: docente debe reobjetivizarse y autoobservarse; debe ser mediador. Proceso de transacción entre docente y estudiante. Enseñar a aprender. Actitud 2.0 en los profesores.  RELACIÓN DOCENTE – ESTUDIANTE: rol académico vs rol emocional. Cambiar la visión de la sociedad: Computadoras invadan la escuela, con contenidos y evaluación tradicionales. Escuela: socializar, entrenar, alfabetizar, generar competencias laborales  CULTURA TRADICIONAL DEL SABER: Tecnófobos. Publico digital y sus hábitos lectores . Cambios en la circulación de la información.  FLUJO DE LA INFORMACIÓN: artefactos tecnológicos avanzados vs tradicionales: consumo de información diferente. Circuito de información : flota y orbita a nuestro alrededor. Establece contacto entre internet, usuarios y contenido. Colapsa por: consumidores con objetos estáticos a liberados de conocimiento , con sujetos dinámicos.  MODELO INFLUYE EN EL PROCESO ENSEÑANZA – APRENDIZAJE: ALFABETIZACIÓN DIGITAL. Las nuevas tecnologías ofrecen posibilidades emancipadoras para las nuevas generaciones. Hay que saber brindar la información pertinente al aprendizaje mutuo.
  • 6. Juana M. Sancho Gil  IMPACTO TIC´S: la inclusión SOLA de las computadoras en la escuela no cambian la manera de enseñar ni de aprender. Intento por currículum integrado. Estudiante con sentido crítico y creador. Orientado a la comprensión y no a la reproducción. El sentido del uso de la computadora depende de la educación que se quiera dar. Y deben cambiar muchas metodologías. • BUENAS PRÁCTICAS: inclusión de informática en el currículum. Desarrollo desde las tecnologías electrónicas hasta las digitales. Tomar decisiones desde el conocimiento y no desde la ignorancia. No rechazar algo por no conocerlo. Aprender haciendo. • SUGERENCIAS: Estudiantes que conozcan su entorno y el tiempo en que viven y a sí mismos. No repetitivo. Autónomo, responsable de su propio aprendizaje, capaz de crear, con criticidad y creatividad. Interesado por aprender desde la experiencia. • INVESTIGACIONES: Políticas y prácticas de las Tic´s en escuelas primaria y secundaria. Medianamente un grupo realizó la búsqueda, la investigación y representación del conocimiento. Las buenas prácticas están vinculadas a buenas finalidades educativas. • ASPECTOS A DESTACAR: diálogo entre teoría y práctica. Cambiar la mentalidad de repetición. Desarrollar la habilidad de criterio. • ACOMPAÑAMIENTO AL DOCENTE: aprender haciendo. Cambiar la practica. El objetivo: la finalidad. Trabajar desde el saber. • ROL DE LA FAMILIA: escuelas con mirada intrínseca y sin liderazgo educativo hacia la comunidad. La escuela debe ser mediador cultural para articular escuela - familia, y no se está cumpliendo.
  • 7. Bernardo Sorj  ROL DEL ESTADO: promover la inclusión digital. Asegurar la infraestructura física. Promover reducción de impuestos. Creación de laboratorios de informática en las escuelas. Aprendizaje crítico en el uso de Internet.  ROL DEL ESTADO ANTE PAÍSES EMERGENTES: Dosis adecuada. Relación servicios públicos / mercado: perspectiva dinámica.  IMPACTO TIC´S EN PROCESO ENSEÑANZA – APRENDIZAJE: investigaciones con conclusiones productivas, neutras, negativas. Proceso a largo plazo. Difícil integrar la computadora al sistema escolar. Fallas en el proceso y no en los participantes.  CAMBIOS EN LA ENSEÑANZA – APRENDIZAJE: Positivos: las nuevas tecnologías incentivan la creatividad individual. Negativos: favorecen la superficialidad, destruyen el hábito lector. La introducción de las nuevas tecnologías pueden ser un elemento de renovación como de profundización de la crisis de la enseñanza.  PERSPECTIVAS PEDAGÓGICAS: inclusión del computador sin diseño pedagógico claro. Contenido curricular de acuerdo al contexto.  CAMBIOS DEL DISEÑO DE AULA: efecto positivo: rediseño del sistema de enseñanza. Las nuevas tecnologías valorizarían las capacidades de cada estudiante, ritmos de aprendizaje. Relación colectiva entre profesores y estudiantes.  ACTIVIDADES CON LAS TIC´S: sistemas de telemática, on line, trabajos con contenido textual y audiovisual,. Informes de software.  ROL DE LA FAMILIA: se pierde el soporte material. Juegan un papel pasivo en el proceso de aprendizaje de sus hijos.  MODELO 1 A 1: el acceso a Internet no transforma la educación. Proyecto de conjunto donde se monitoreen los resultados obtenidos.