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HADWARE
KAREN ARLETH REYNA ARCOS

MARGARITA ROMERO ALVARADO

GRUPO: 1 L
elementos básicos de la computadora y
sus funciones
Componentes:
 Gabinete o carcasa.
 Microprocesador
 Memoria RAM
 Tarjeta Principal
 Tarjeta de video
 Tarjeta de Audio
 Fax-módem
 Unidades de Lectura y almacenamiento de datos.

1Gabinete o Carcasa
• Es la “caja” donde se acoplan todos los componentes internos de lacomputadora.

• Fabricada de metal, sirven para poner “a tierra” algunos de los elementos
  interconectados.

• Consta de una fuentes de poder interna que se encarga de reducir y
  mantener estable el voltaje, de ella salen varios cables marcados con diferentes
  colorescon sus respectivos conectores.

• Estos alimentan de corriente eléctrica a los componentes de la tarjetaprincipal, disc
elementos básicos de la computadora y sus
funciones
2. Microprocesador

• El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos loselementos
  necesarios para conformar una "unidad central
  deprocesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas
  eninglés: Central Process Unit).

• En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millonesde
  transistores, integrados en una misma placa de silicio.

• Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento
  llamadozócalo (en inglés, socket ). También, en modelos antiguos solía
  soldarsedirectamente a la placa madre (motherboard)
• 3. MICROPROCESADOR
• 4. Memoria RAM

• La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo

• Más conocida como memoria RAM , se compone de uno o más chips y seutiliza
  como memoria de trabajo para programas y datos
Elementos de hardware (periféricos)
1) Ratón: el ratón transmite las coordenadas de su propia posición hacia la
   computadora.
2) RaceWheel: transmite la posición del volante y la actividad de los accesorios
   hacia la computadora, dónde se interpretan como movimientos en el
   videojuego.
3) Teclado: es el dispositivo que se encarga de enviar a la computadora la
   información de las teclas oprimidas por el usuario.
4) Escáner: se encarga de transformar las imágenes físicas de un papel en
   imágenes digitales almacenables en forma de archivo y enviarlas hacia la
   computadora.
5) Joystick: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador y la posición de la
   palanca, se envían los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como
   movimientos en el videojuego.
6) Micrófono: capta el sonido del exterior y permite que la señal se guardada en
   la computadora en forma de archivo.
7) WebCam: capta las imágenes del exterior e incluso el sonido, enviándolos a la
   computadora para su proceso.
8) Cámara IP: monitorea de manera discreta y envía el audio e imágenes hacia
   una computadora.
9) Gamepad: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador, se envían los
   pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el
Unidades de medida de almacenamiento y
procesamiento
Unidades de medida:
Byte (b)      8 bits
Kilobyte (Kb) 1024 b
Megabyte (Mb) 1024 Kb
Gigabyte (Gb) 1024 Mb
Terabyte (Tb) 1024 Gb

                Disquetes: El llamado disquette, disco flexible o floppy, son
                discos portátiles y los más comunes son los de 3.5 " de alta
                densidad.

                Discos duros: Es un importante medio de almacenamiento
                en microcomputadoras, su diferencia esta en el tamaño,
                capacidad y número de platos. Se clasifican en discos duros
                fijos y discos duros portátiles.
Discos ópticos: Almacena datos ópticamente, con la misma
tecnología de las grabaciones musicales en CD. Un láser graba
informacion en los discos como burbujas, que pueden ser leídas
por otro láser. Sin embargo en muchos sistemas la información
"grabada" no puede ser borrada o alterada.
  Memory flash (memoria USB) es un dispositivo de
  almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la
  información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto
  USB y la información que a este se le introduzca puede ser
  modificada millones de veces durante su vida útil.


  Memory Card: (Memory Stick) es utilizada como medio de
  almacenamiento de información para un dispositivo portátil, de
  forma que puede ser fácilmente extraída la información o la
  tarjeta a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales de
  Sony utilizan la tarjeta Memory Stick para guardar imágenes y
  vídeos.
Teclas especiales, con su combinaciones
• CTRL+C (Copiar)
• CTRL+X (Cortar)
• CTRL+V (Pegar)
• CTRL+Z (Deshacer)
• SUPR (Eliminar)
• MAYÚS+SUPR (Eliminar de forma definitiva el elemento seleccionado sin
  colocarlo en la Papelera de reciclaje)
• CTRL mientras se arrastra un elemento (Copiar el elemento seleccionado)
• CTRL+MAYÚS mientras se arrastra un elemento (Crear un acceso directo al
  elemento seleccionado)
• CTRL+FLECHA A LA DERECHA (Mover el punto de inserción al principio de
  la palabra siguiente)
• CTRL+FLECHA A LA IZQUIERDA (Mover el punto de inserción al principio
  de la palabra anterior)
• CRTL+FLECHA ABAJO (Mover el punto de inserción al principio del párrafo
  siguiente)
• CTRL+FLECHA ARRIBA (Mover el punto de inserción al principio del
  párrafo anterior)
• CTRL+MAYÚS con cualquiera de las teclas de dirección (Resaltar un
  bloque de texto)
Teclas especiales, con su combinacion
• MAYÚS con cualquier tecla de dirección (Seleccionar varios elementos de una
  ventana o del escritorio, o seleccionar texto de un documento)
• CTRL+A (Seleccionar todo)
• Tecla F3·(Buscar un archivo o una carpeta)
• ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del elemento seleccionado)
• ALT+F4 (Cerrar el elemento activo o salir del programa activo)
• ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del objeto seleccionado)
• ALT+BARRA ESPACIADORA (Abrir el menú contextual de la ventana activa)
• CTRL+F4 (Cerrar el documento activo en programas que permiten tener
  abiertos varios documentos simultáneamente)
• ALT+TAB (Cambiar de un elemento abierto a otro)
• ALT+ESC (Recorrer los elementos en el orden en que se han abierto)
• Tecla F6 (Recorrer los elementos de pantalla de una ventana o del escritorio)
• Tecla F4 (Ver la lista de la barra de direcciones en Mi PC o en el Explorador de
  Windows)
• MAYÚS+F10 (Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado)
• ALT+BARRA ESPACIADORA (Mostrar el menú del sistema de la ventana
  activa)
Teclas especiales, con su combinaciones
  CTRL+ESC (Mostrar el menú Inicio)
  ALT+Letra subrayada de un nombre de menú (Mostrar el menú
  correspondiente)
  Letra subrayada de un nombre de comando en un menú abierto
  (Ejecutar el comando correspondiente)
  Tecla F10 (Activar la barra de menús del programa activo)
  FLECHA A LA DERECHA (Abrir el menú siguiente de la derecha o
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  FLECHA A LA IZQUIERDA (Abrir el menú siguiente de la izquierda o
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  Tecla F5 (Actualizar la ventana activa)
  RETROCESO (Ver la carpeta situada en un nivel superior en Mi PC o
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  • 1. HADWARE KAREN ARLETH REYNA ARCOS MARGARITA ROMERO ALVARADO GRUPO: 1 L
  • 2. elementos básicos de la computadora y sus funciones Componentes:  Gabinete o carcasa.  Microprocesador  Memoria RAM  Tarjeta Principal  Tarjeta de video  Tarjeta de Audio  Fax-módem  Unidades de Lectura y almacenamiento de datos. 1Gabinete o Carcasa • Es la “caja” donde se acoplan todos los componentes internos de lacomputadora. • Fabricada de metal, sirven para poner “a tierra” algunos de los elementos interconectados. • Consta de una fuentes de poder interna que se encarga de reducir y mantener estable el voltaje, de ella salen varios cables marcados con diferentes colorescon sus respectivos conectores. • Estos alimentan de corriente eléctrica a los componentes de la tarjetaprincipal, disc
  • 3. elementos básicos de la computadora y sus funciones 2. Microprocesador • El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos loselementos necesarios para conformar una "unidad central deprocesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas eninglés: Central Process Unit). • En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millonesde transistores, integrados en una misma placa de silicio. • Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamadozócalo (en inglés, socket ). También, en modelos antiguos solía soldarsedirectamente a la placa madre (motherboard) • 3. MICROPROCESADOR • 4. Memoria RAM • La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo • Más conocida como memoria RAM , se compone de uno o más chips y seutiliza como memoria de trabajo para programas y datos
  • 4. Elementos de hardware (periféricos) 1) Ratón: el ratón transmite las coordenadas de su propia posición hacia la computadora. 2) RaceWheel: transmite la posición del volante y la actividad de los accesorios hacia la computadora, dónde se interpretan como movimientos en el videojuego. 3) Teclado: es el dispositivo que se encarga de enviar a la computadora la información de las teclas oprimidas por el usuario. 4) Escáner: se encarga de transformar las imágenes físicas de un papel en imágenes digitales almacenables en forma de archivo y enviarlas hacia la computadora. 5) Joystick: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador y la posición de la palanca, se envían los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el videojuego. 6) Micrófono: capta el sonido del exterior y permite que la señal se guardada en la computadora en forma de archivo. 7) WebCam: capta las imágenes del exterior e incluso el sonido, enviándolos a la computadora para su proceso. 8) Cámara IP: monitorea de manera discreta y envía el audio e imágenes hacia una computadora. 9) Gamepad: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador, se envían los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el
  • 5. Unidades de medida de almacenamiento y procesamiento Unidades de medida: Byte (b) 8 bits Kilobyte (Kb) 1024 b Megabyte (Mb) 1024 Kb Gigabyte (Gb) 1024 Mb Terabyte (Tb) 1024 Gb Disquetes: El llamado disquette, disco flexible o floppy, son discos portátiles y los más comunes son los de 3.5 " de alta densidad. Discos duros: Es un importante medio de almacenamiento en microcomputadoras, su diferencia esta en el tamaño, capacidad y número de platos. Se clasifican en discos duros fijos y discos duros portátiles.
  • 6. Discos ópticos: Almacena datos ópticamente, con la misma tecnología de las grabaciones musicales en CD. Un láser graba informacion en los discos como burbujas, que pueden ser leídas por otro láser. Sin embargo en muchos sistemas la información "grabada" no puede ser borrada o alterada. Memory flash (memoria USB) es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca puede ser modificada millones de veces durante su vida útil. Memory Card: (Memory Stick) es utilizada como medio de almacenamiento de información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la información o la tarjeta a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales de Sony utilizan la tarjeta Memory Stick para guardar imágenes y vídeos.
  • 7. Teclas especiales, con su combinaciones • CTRL+C (Copiar) • CTRL+X (Cortar) • CTRL+V (Pegar) • CTRL+Z (Deshacer) • SUPR (Eliminar) • MAYÚS+SUPR (Eliminar de forma definitiva el elemento seleccionado sin colocarlo en la Papelera de reciclaje) • CTRL mientras se arrastra un elemento (Copiar el elemento seleccionado) • CTRL+MAYÚS mientras se arrastra un elemento (Crear un acceso directo al elemento seleccionado) • CTRL+FLECHA A LA DERECHA (Mover el punto de inserción al principio de la palabra siguiente) • CTRL+FLECHA A LA IZQUIERDA (Mover el punto de inserción al principio de la palabra anterior) • CRTL+FLECHA ABAJO (Mover el punto de inserción al principio del párrafo siguiente) • CTRL+FLECHA ARRIBA (Mover el punto de inserción al principio del párrafo anterior) • CTRL+MAYÚS con cualquiera de las teclas de dirección (Resaltar un bloque de texto)
  • 8. Teclas especiales, con su combinacion • MAYÚS con cualquier tecla de dirección (Seleccionar varios elementos de una ventana o del escritorio, o seleccionar texto de un documento) • CTRL+A (Seleccionar todo) • Tecla F3·(Buscar un archivo o una carpeta) • ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del elemento seleccionado) • ALT+F4 (Cerrar el elemento activo o salir del programa activo) • ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del objeto seleccionado) • ALT+BARRA ESPACIADORA (Abrir el menú contextual de la ventana activa) • CTRL+F4 (Cerrar el documento activo en programas que permiten tener abiertos varios documentos simultáneamente) • ALT+TAB (Cambiar de un elemento abierto a otro) • ALT+ESC (Recorrer los elementos en el orden en que se han abierto) • Tecla F6 (Recorrer los elementos de pantalla de una ventana o del escritorio) • Tecla F4 (Ver la lista de la barra de direcciones en Mi PC o en el Explorador de Windows) • MAYÚS+F10 (Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado) • ALT+BARRA ESPACIADORA (Mostrar el menú del sistema de la ventana activa)
  • 9. Teclas especiales, con su combinaciones CTRL+ESC (Mostrar el menú Inicio) ALT+Letra subrayada de un nombre de menú (Mostrar el menú correspondiente) Letra subrayada de un nombre de comando en un menú abierto (Ejecutar el comando correspondiente) Tecla F10 (Activar la barra de menús del programa activo) FLECHA A LA DERECHA (Abrir el menú siguiente de la derecha o abrir un submenú) FLECHA A LA IZQUIERDA (Abrir el menú siguiente de la izquierda o cerrar un submenú) Tecla F5 (Actualizar la ventana activa) RETROCESO (Ver la carpeta situada en un nivel superior en Mi PC o en el Explorador de Windows) ESC (Cancelar la tarea actual) MAYÚS al insertar un CD-ROM en la unidad de CD-ROM (Impedir la reproducción automática del CD-ROM CTRL+MAYÚS+ESC (Abrir administrador de tareas)