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ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS
NECESIDADES INFORMATIVAS
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LA INTERNET – EL NUEVO CANAL
Puede ser universal, omnifuncional, omnipresente,
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es mundial. Y sobre todo lo que más ha
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ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
Los elementos de la AI permiten conformar desde las fases iniciales el esqueleto
que sostendrá al producto digital de información eficiente y eficaz, la
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DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
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ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
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ELEMENTOS PARA
LA INVESTIGACIÓN
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
Además la AI permite adquirir la mayor cantidad de información en el menor
tiempo posible entes de comenzar el desarrollo de la misma.
Dentro de estos elementos se encuentran:
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
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objetivos
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ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
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ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
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ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
Condicionamiento por el medio. En el caso del cine encontramos un público
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DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
EL COMPORTAMIENTO DE LA AUDIENCIA
En cuanto a la televisión, se trata de un espectador más heterogéneo, por ser un
medio doméstico y gratuito, de fácil acceso y cómodo. Este tipo de audiencia
es menos selectiva que la del cine, porque busca en la televisión
básicamente el entretenimiento
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
El comportamiento del usuario en Internet responde a necesidades
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Generalmente la audiencia digital se ve movida por una necesidad, ya sea
investigativa que lo conlleva a búsqueda de contenidos específicos.
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
EL COMPORTAMIENTO DE LA AUDIENCIA
O puede estar movido por información sobre compra, con efectos
transaccionales, diversión, por motivo utilitario, información postventa que al
final puede derivar en opiniones
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
ETAPA
INVESTIGATIVA
Ubicación geográfica:
Se debe tener en cuenta la diversidad
cultural, idioma, etc.
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
CLASIFICACIÓN DE LA AUDIENCIA El arquitecto de información debe clasificar
la audiencia atendiendo a:
Capacidad física
Para ver la existencia de usuarios con
discapacidades. La aplicación debe incluir
formas de presentación de la información
(sonido con texto incluido para usuarios con
discapacidad visual, imágenes y textos para
casos de discapacidad auditiva), con el fin de
no excluir.
Se debe valorar si es necesario dividir en grupos a
los usuarios en función de sus conocimientos
tecnológicos.
Capacidad técnica:
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
LA ETAPA INVESTIGATIVA
La etapa investigativa es fundamental para que el proyecto en desarrollo tenga
éxito. La misma se divide en 3 aspectos fundamentales:
1. Determinación de los
objetivos del producto
¿Para qué se necesita
el producto?
¿Qué información
contendrá el producto?
¿Qué imagen se
quiere ofrecer?
¿Qué alianzas se
pueden establecer para
realizar el proyecto?
¿Qué servicios
ofreceré?
¿A que tipo audiencia
se quiere llegar?
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
LA ETAPA INVESTIGATIVA
2. Estudio de la audiencia y sus
necesidades de información
¿Quiénes son?
¿Qué información
necesitan?
¿Qué necesitan
del producto?
¿Cuáles son las motivaciones
que los harán usuario
del producto?
¿Qué quieren?
¿Cuáles son más
importantes?
¿Qué términos utilizan
para navegar, buscar y
clasificar la información?
¿Cómo navegan?
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
¿Qué valores
se resaltan?
3. Estudio de homologación
¿Cuál es la tendencia en
productos similares?
¿Qué haría diferente el
producto que se propone?
¿Qué tecnologías
se utilizan?
¿Quiénes podrían
constituir una
competencia?
LA ETAPA INVESTIGATIVA
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
ANÁLISIS COMPETITIVO
Se debe realizar un análisis competitivo de las tecnologías y herramientas
similares al producto que se desarrolla, con el objetivo de detectar tanto
carencias como buenas prácticas en este tipo de producto.
Los indicadores que se debe tener principalmente en cuenta son:
Organización
de la
información
Sistema de
navegación
Etiquetado
Diseño
gráfico
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
Dependiendo de si el cliente es nacional o internacional se considerará si es posible su
participación directa en el proceso o, por el contrario, el arquitecto de información
actuará como intermediario
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
AUDIENCIA - CLIENTE
Se deben realizar estudios de la audiencia: análisis contextual y estudio del entorno social,
cultural y lingüístico del público objetivo.
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
Toda la información que se obtenga servirá para establecer parte de los criterios de:
diseño, contenidos, lenguajes, estructura, estética, entre otros.
"El modelado del usuario se basa en definir clases o perfiles de los usuarios y así poder
diseñar con el objetivo de satisfacer las necesidades propias de cada grupo de usuarios"
(Montero, Y. y Martón, F. , 2003)
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
AUDIENCIA DESTINADA PARA EL SITIO WEB
Público objetivo
Los usuarios o la audiencia se refiere a aquella parte de la población a la que se
pretende alcanzar o influir con el producto; esto está estrechamente vinculado con la
naturaleza del sitio que se propone.
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
EJEMPLO PARA UNA
HERRAMIENTA EDUCATIVA
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
En la recopilación se pueden realizar las preguntas siguientes:
¿Qué edad tiene los
alumnos que utilizan la
aplicación educativa?
¿Conocen los alumnos
qué es una aplicación
multimedia educativa?
¿Han interactuado
antes con este tipo
de producto?
¿Ha utilizado antes un producto
digital para la comprensión o
estudio de la materia que va a
abordar esta aplicación?
¿Qué otras personas
pueden utilizar estas
aplicaciones?
¿Qué conocimientos
tecnológicos tienen los
alumnos?
¿Qué contenidos son los
más relevantes para el
aprendizaje? ¿Por qué?
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
El arquitecto de información participará en todo momento en el que se interactué
con el cliente o el público objetivo.
Para definición los objetivos se deben responder preguntas enfocadas a los alumnos para
determinar cuál es el propósito de la aplicación a desarrollar. Las preguntas pueden ser:
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
TÉCNICAS A UTILIZAR
¿Qué servicios de
entretenimiento e interacción
ofrecerá la aplicación para captar
el interés de los alumnos?
¿Cuál es el objetivo de esta
aplicación multimedia educativa?
¿Qué nivel de aprendizaje
alcanzarán los alumnos?
¿Qué habilidades
desarrollarán los alumnos
con el uso de este producto?
¿Qué contenidos
educativos se ofrecerán
en la aplicación?
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
Estudio de usuarios para conocer las necesidades y características de los alumnos que van a
utilizar la aplicación. Se pueden utilizar encuestas, entrevistas, conversaciones, entre otras.
Recomendaciones:
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
TÉCNICAS A UTILIZAR:
El arquitecto de información debe conocer las
necesidades y características de quienes van a
utilizar la aplicación, se debe conocer el
ámbito social en el que se encuentran así
como características de su comportamiento,
pues los alumnos requieren de recursos
atractivos como animaciones, videos,
imágenes y temas de interés, ya que estos son
elementos para realizar un diseño interactivo
de interés para los mismos.
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
ENTREVISTA CON EL CLIENTE
El arquitecto de información debe entrevistarse con el cliente y con el público
objetivo, y hacerle preguntas directas para conocer lo que desean y esperan de la aplicación.
Las preguntas que puede realizar son:
¿Qué
facilidades
podrán tener
los alumnos
con su uso?
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
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INVENTARIO DE
CONTENIDO
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
INVENTARIO DE CONTENIDOS Técnicas a utilizar: Entrevistas
El arquitecto de información debe ser exhaustivo durante las entrevistas con el cliente
para obtener información sobre los contenidos que se desean ofrecer en la aplicación.
Por lo general, quien se encarga de los contenidos es el diseñador instruccional o el
experto en contenido, por lo que el arquitecto se valdrá de lo que le proporciona el
diseñador instruccional para su inventario. Para obtener información puede realizar las
siguientes preguntas:
¿El contenido tiene audio,
video, imágenes, gráficos?
¿Dónde se encuentra
el contenido?
¿En qué formato
se encuentra?
¿Hay expertos en el tema
de esa asignatura?
ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
Se trata básicamente de saber qué preguntas debemos hacernos a la hora de identificar
nuestros clientes potenciales: en un principio, la audiencia es muy amplia y variada y poco
a poco se van depurando los perfiles hasta las características base de la audiencia que es
la que se tomará en cuenta. Paso a paso.
DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón
QUÉ HACER PARA DEFINIR LA AUDIENCIA
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Cuantos más datos podamos conocer respecto a nuestros potenciales clientes, más fácil
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ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
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TIC, evolución Web y arquitectura información

  • 1. 1.- LAS TIC, CONCEPTO, INICIO, EVOLUCIÓN, CARACTERÍSTICAS, VENTAJAS, DESVENTAJAS, LAS REDES, LOS SERVICIOS, LOS TERMNALES 2.- LOS 10 PARADIGMAS DE LA COMUNICACIÓN ELECTRÓNICA 3.- EVOLUCIÓN Y DESARROLLO DE LA WEB COMO SISTEMA DE INFORMACIÓN. LA WEB 1.0, CARACTERÍSTICAS DE LA WEB COMO SISTEMA DE INFORMACIÓN, CONCEPTO DE LA WEB SEMÁNTICA. REDES SOCIALES, CLASIFICACIÓN, IMPORTANCIA, VETAJAS Y DESVENTAJAS, ACTIVIDAD REDES SOCIALES, REDES SOCIALES EDUCATIVAS Y SUS CARACTERÍSTICAS LA WEB 2.0, CONCEPTO, CARACTERÍSTICAS Y CLASIFICACIÓN 4.- LA ARQUITECTURA Y EL ARQUITECTO DE LA INFORMACIÓN, CONCEPTOS, ANTECEDENTES, FUNCIONES, ÁREAS DE SABER QUE APOYAN AL ARQUITECTO, PLANIFICACIÓN DEL PRODUCTO
  • 2. ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN Prof. Reinaldo Pérez León ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS
  • 3. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón LA INTERNET – EL NUEVO CANAL Puede ser universal, omnifuncional, omnipresente, personalizable, bidireccional, ilimitado, cuyo ámbito es mundial. Y sobre todo lo que más ha revolucionado el mundo de las comunicaciones. Ahora con la existencia de tanta tecnología la concepción de consumo ha pasado a una dimensión diferente. Un universo telemático que presenta dificultades de consolidación, sobre todo en el sector de la población con más edad.
  • 4. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS Los elementos de la AI permiten conformar desde las fases iniciales el esqueleto que sostendrá al producto digital de información eficiente y eficaz, la estructuración y organización de sus contenidos deben ser capaz de atraer el interés del usuario para el cual está destinada. DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón ELEMENTOS PARA EL DESARROLLO
  • 5. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón ELEMENTOS PARA LA INVESTIGACIÓN
  • 6. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS Además la AI permite adquirir la mayor cantidad de información en el menor tiempo posible entes de comenzar el desarrollo de la misma. Dentro de estos elementos se encuentran: DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón ELEMENTOS PARA LA INVESTIGACIÓN Definición de los objetivos Definición de audiencia Definición de contenidos Definición de la estructura Definición de los sistemas de navegación Definición del diseño visual La etapa investigativa en la AI
  • 7. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón DETERMINAR LA MISIÓN Y LOS OBJETIVOS DEL SITIO Es importante establecer cuál será la misión del sitio, por más obvio que pueda parecer es básico para el equipo de trabajo 1 Formular la misión del producto Web por escrito, discutirla y perfeccionarla.2 Igualmente se deben establecer objetivos a cumplir por el producto3 Es probable que se modifiquen con el tiempo, pero es importante establecerlos como referentes para el trabajo y la acción futura. 4
  • 8. Índice de audiencia: Es la cifra que indica el porcentaje real de conexiones al producto web en determinado momento Forma parte todo individuo que sea susceptible de navegar en productos semejantes Audiencia real: Es el número de personas que siguen o usan un productos web específico ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón TIPOS DE AUDIENCIA Audiencia potencial: Es una parte de la audiencia potencial que según ciertos precedentes puede aventurarse a utilizar el producto y que se puede convertir en audiencia real Nicho de audiencia:
  • 9. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón COMPORTAMIENTO DE LA AUDIENCIA
  • 10. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS Condicionamiento por el medio. En el caso del cine encontramos un público selectivo, ya que la elección implica un desembolso económico, desplazamiento y la programación está más restringida que la TV. Factores, como el aforo de la sala, horarios, fechas de exhibición, etc. también influyen DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón EL COMPORTAMIENTO DE LA AUDIENCIA En cuanto a la televisión, se trata de un espectador más heterogéneo, por ser un medio doméstico y gratuito, de fácil acceso y cómodo. Este tipo de audiencia es menos selectiva que la del cine, porque busca en la televisión básicamente el entretenimiento
  • 11. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS El comportamiento del usuario en Internet responde a necesidades y actitudes más concretas y mucho más diversas. Generalmente la audiencia digital se ve movida por una necesidad, ya sea investigativa que lo conlleva a búsqueda de contenidos específicos. DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón EL COMPORTAMIENTO DE LA AUDIENCIA O puede estar movido por información sobre compra, con efectos transaccionales, diversión, por motivo utilitario, información postventa que al final puede derivar en opiniones
  • 12. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón ETAPA INVESTIGATIVA
  • 13. Ubicación geográfica: Se debe tener en cuenta la diversidad cultural, idioma, etc. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón CLASIFICACIÓN DE LA AUDIENCIA El arquitecto de información debe clasificar la audiencia atendiendo a: Capacidad física Para ver la existencia de usuarios con discapacidades. La aplicación debe incluir formas de presentación de la información (sonido con texto incluido para usuarios con discapacidad visual, imágenes y textos para casos de discapacidad auditiva), con el fin de no excluir. Se debe valorar si es necesario dividir en grupos a los usuarios en función de sus conocimientos tecnológicos. Capacidad técnica:
  • 14. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón LA ETAPA INVESTIGATIVA La etapa investigativa es fundamental para que el proyecto en desarrollo tenga éxito. La misma se divide en 3 aspectos fundamentales: 1. Determinación de los objetivos del producto ¿Para qué se necesita el producto? ¿Qué información contendrá el producto? ¿Qué imagen se quiere ofrecer? ¿Qué alianzas se pueden establecer para realizar el proyecto? ¿Qué servicios ofreceré? ¿A que tipo audiencia se quiere llegar?
  • 15. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón LA ETAPA INVESTIGATIVA 2. Estudio de la audiencia y sus necesidades de información ¿Quiénes son? ¿Qué información necesitan? ¿Qué necesitan del producto? ¿Cuáles son las motivaciones que los harán usuario del producto? ¿Qué quieren? ¿Cuáles son más importantes? ¿Qué términos utilizan para navegar, buscar y clasificar la información? ¿Cómo navegan?
  • 16. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón ¿Qué valores se resaltan? 3. Estudio de homologación ¿Cuál es la tendencia en productos similares? ¿Qué haría diferente el producto que se propone? ¿Qué tecnologías se utilizan? ¿Quiénes podrían constituir una competencia? LA ETAPA INVESTIGATIVA
  • 17. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón ANÁLISIS COMPETITIVO Se debe realizar un análisis competitivo de las tecnologías y herramientas similares al producto que se desarrolla, con el objetivo de detectar tanto carencias como buenas prácticas en este tipo de producto. Los indicadores que se debe tener principalmente en cuenta son: Organización de la información Sistema de navegación Etiquetado Diseño gráfico
  • 18. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS Dependiendo de si el cliente es nacional o internacional se considerará si es posible su participación directa en el proceso o, por el contrario, el arquitecto de información actuará como intermediario DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón AUDIENCIA - CLIENTE Se deben realizar estudios de la audiencia: análisis contextual y estudio del entorno social, cultural y lingüístico del público objetivo.
  • 19. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS Toda la información que se obtenga servirá para establecer parte de los criterios de: diseño, contenidos, lenguajes, estructura, estética, entre otros. "El modelado del usuario se basa en definir clases o perfiles de los usuarios y así poder diseñar con el objetivo de satisfacer las necesidades propias de cada grupo de usuarios" (Montero, Y. y Martón, F. , 2003) DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón AUDIENCIA DESTINADA PARA EL SITIO WEB Público objetivo Los usuarios o la audiencia se refiere a aquella parte de la población a la que se pretende alcanzar o influir con el producto; esto está estrechamente vinculado con la naturaleza del sitio que se propone.
  • 20. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón EJEMPLO PARA UNA HERRAMIENTA EDUCATIVA
  • 21. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón En la recopilación se pueden realizar las preguntas siguientes: ¿Qué edad tiene los alumnos que utilizan la aplicación educativa? ¿Conocen los alumnos qué es una aplicación multimedia educativa? ¿Han interactuado antes con este tipo de producto? ¿Ha utilizado antes un producto digital para la comprensión o estudio de la materia que va a abordar esta aplicación? ¿Qué otras personas pueden utilizar estas aplicaciones? ¿Qué conocimientos tecnológicos tienen los alumnos? ¿Qué contenidos son los más relevantes para el aprendizaje? ¿Por qué?
  • 22. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS El arquitecto de información participará en todo momento en el que se interactué con el cliente o el público objetivo. Para definición los objetivos se deben responder preguntas enfocadas a los alumnos para determinar cuál es el propósito de la aplicación a desarrollar. Las preguntas pueden ser: DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón TÉCNICAS A UTILIZAR ¿Qué servicios de entretenimiento e interacción ofrecerá la aplicación para captar el interés de los alumnos? ¿Cuál es el objetivo de esta aplicación multimedia educativa? ¿Qué nivel de aprendizaje alcanzarán los alumnos? ¿Qué habilidades desarrollarán los alumnos con el uso de este producto? ¿Qué contenidos educativos se ofrecerán en la aplicación?
  • 23. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS Estudio de usuarios para conocer las necesidades y características de los alumnos que van a utilizar la aplicación. Se pueden utilizar encuestas, entrevistas, conversaciones, entre otras. Recomendaciones: DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón TÉCNICAS A UTILIZAR: El arquitecto de información debe conocer las necesidades y características de quienes van a utilizar la aplicación, se debe conocer el ámbito social en el que se encuentran así como características de su comportamiento, pues los alumnos requieren de recursos atractivos como animaciones, videos, imágenes y temas de interés, ya que estos son elementos para realizar un diseño interactivo de interés para los mismos.
  • 24. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón ENTREVISTA CON EL CLIENTE El arquitecto de información debe entrevistarse con el cliente y con el público objetivo, y hacerle preguntas directas para conocer lo que desean y esperan de la aplicación. Las preguntas que puede realizar son: ¿Qué facilidades podrán tener los alumnos con su uso?
  • 25. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón INVENTARIO DE CONTENIDO
  • 26. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón INVENTARIO DE CONTENIDOS Técnicas a utilizar: Entrevistas El arquitecto de información debe ser exhaustivo durante las entrevistas con el cliente para obtener información sobre los contenidos que se desean ofrecer en la aplicación. Por lo general, quien se encarga de los contenidos es el diseñador instruccional o el experto en contenido, por lo que el arquitecto se valdrá de lo que le proporciona el diseñador instruccional para su inventario. Para obtener información puede realizar las siguientes preguntas: ¿El contenido tiene audio, video, imágenes, gráficos? ¿Dónde se encuentra el contenido? ¿En qué formato se encuentra? ¿Hay expertos en el tema de esa asignatura?
  • 27. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS Se trata básicamente de saber qué preguntas debemos hacernos a la hora de identificar nuestros clientes potenciales: en un principio, la audiencia es muy amplia y variada y poco a poco se van depurando los perfiles hasta las características base de la audiencia que es la que se tomará en cuenta. Paso a paso. DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón QUÉ HACER PARA DEFINIR LA AUDIENCIA Determinar las ventajas competitivas Análisis del producto o servicio Análisis del nicho mercado y tendencias (viabilidad según contexto) Análisis de la competencia Análisis FODA
  • 28. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS Cuantos más datos podamos conocer respecto a nuestros potenciales clientes, más fácil será interaccionar con ellos. DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón QUÉ HACER PARA DEFINIR LA AUDIENCIA Edad Intereses
  • 29. ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS DiseñoyMontaje:ReinaldoPérezLeón UN SITIO WEB DEBE ESTAR ORIENTADO A SERVIR A LAS NECESIDADES DE SUS USUARIOS
  • 30. Prof. Reinaldo Pérez León ESTUDIO DE LA AUDIENCIA Y DE SUS NECESIDADES INFORMATIVAS