El documento describe diferentes secuencias de movimiento para un objeto en un escenario de scratch. La primera secuencia involucra al objeto moviéndose hacia adelante y hacia atrás. La segunda secuencia usa los cuatro cursores para controlar el movimiento del objeto. La tercera secuencia involucra deslizar el objeto. El documento también discute el uso de cursores para controlar el movimiento de un objeto.