SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 9
Descargar para leer sin conexión
República Bolivariana de Venezuela
Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos”
Decanato de Postgrado
Maestría en Investigación Educativa
Zaraza - Estado Guárico
INVESTIGACIÓN EDUCATIVA Y
COMUNIDADES
COLABORATIVAS EN ENTORNOS
VIRTUALES
Facilitador: Participante:
Jairo Molina Yordys Rojas
Sección “C” Yordys_10@hotmail.com
Zaraza, Diciembre 2014
República Bolivariana de Venezuela
Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos”
Decanato de Postgrado
Maestría en Investigación Educativa
Zaraza - Estado Guárico
ASIGNACIÓN N° 1. Sección C
Glosario
I Parte (10 pts.): A continuación se presentan un grupo de conceptos que debes definir,
anexo se te enviará los que solamente responderás (sólo 10), de acuerdo a una tabla con los
participantes y los conceptos que te fueron asignados. Debes emitir un juicio o
interpretación de cada definición que le corresponda de las que se encuentran en la lista,
recuerde usar las referencias del autor que defina cada término, si es cita electrónica de
igual manera.
Términos asignados:
1. Blended Learning:
Modelo que trata de recoger las ventajas del modelo virtual tratando de evitar sus
inconvenientes. Aprovecha la importancia del grupo, el ritmo de aprendizaje y el contacto
directo con el profesor de la enseñanza presencial, pero trata de desarrollar en los alumnos
la capacidad de auto organizarse, habilidades para la comunicación escrita y el aprendizaje
autónomo. Especialmente importante en este modelo es el desarrollo de habilidades en la
búsqueda y trabajo con información en las actuales fuentes de documentación en Internet.
Bartolomé (2002).
Interpretación personal:
Una vez analizada esta definición puede describirse el Blended Learning como un
proceso de enseñanza semipresencial que combina recursos virtuales y físicos para lograr
un aprendizaje eficaz.
2. IBM:
(International Business Machines). Empresa que fabrica y comercializa hardware,
software y servicios relacionados con la informática. Tiene su sede en Armonk (EE.UU) y
fue fundada el 15 de junio de 1911, aunque lleva operando desde 1888. Poseen 329 mil
empleados repartidos en 161 países, con ingresos de más de 90 mil millones de dólares en
2005. IBM es la mayor empresa relacionada a la informática a nivel mundial, es conocida
como el Gigante Azul. En cuanto al hardware, fabrica y mantiene mainframes,
superordenadores y grandes servidores. Inventó los discos duros en 1957, fabricándolos
hasta 2002. Creó la plataforma IBM PC, fabricando equipos basados en ésta hasta 2002, a
finales de 2004 vendió la división PCs al grupo chino Lenovo. Investiga en el campo de la
nanotecnología. Alegsa (2014).
Interpretación personal:
El IBM representa una corporación que ofrece, entre otras cosas, servicios de soporte
técnico, proporcionando la optimización de los recursos tecnológicos. Todos los servicios
que ofrece esta empresa, están destinados a atender las necesidades de sus usuarios,
adoptando nuevos paradigmas y ofreciendo al mercado propuestas innovadoras.
3. Internet:
Es una interconexión de redes parciales, en la cual se intercambian datos en forma de
paquetes digitalizados entre ordenadores. La "universalidad" y la "medialidad del
ordenador" se transforman en una propiedad de la misma red. Internet no está sólo por eso
predestinado –ya sea como tal, o como "World Wide Web" (WWW) o de otra forma– a
extenderse globalmente, sino también a desarrollar todas las intersecciones y funciones
inimaginables, a unir todos las aplicaciones posibles, así como a integrar cada programa:
desde el simple e-mail (correo electrónico), el e-banking (banca electrónica), e-learning
(aprendizaje a distancia), e-voting (voto electrónico) etc. Metzzner (2006).
Interpretación personal:
Internet constituye una unión de redes de computación que se comunican entre sí por
medio de un lenguaje común, facilitando el intercambio de información y la comunicación
sin barreras. Además, representa un fenómeno que ha revolucionado el mundo, influyendo
en casi todos los ámbitos de la sociedad.
4. Libro Electrónico:
Libro electrónico es una expresión que ha tenido fortuna y ha pasado a ser un sustantivo
habitual, especialmente en su versión anglosajona de una sola palabra: el ebook. El núcleo
de la expresión reside en cómo determinados textos electrónicos se configuran siguiendo la
metáfora visual y organizativa de los libros no electrónicos, impresos en papel,
simplemente los libros. Rodríguez (2014).
Interpretación personal:
En relación con lo descrito anteriormente, se puede afirmar que un libro electrónico es
una publicación digital de un libro impreso que permite incorporar diversos elementos
multimedia facilitadores del disfrute y de la comprensión de la lectura.
5. MP4
MP4 o MPEG-4 Part 14, es un estándar de formato multimedia que es parte del MPEG-
4. Formalmente llamado ISO/IEC 14496-14:2003. La extensión de archivo oficial es .mp4.
Se usa especialmente para el almacenamiento de video y audio digital, especialmente los
definidos por MPEG, pero también puede almacenar otros datos como subtítulos e
imágenes. MP4 también permite video fluyente (streaming) por internet. Alegsa (2014).
Interpretación personal:
El MP4 es una herramienta tecnológica, específicamente un contenedor multimedia que
combina video y audio y reproduce archivos. Este reproductor permite codificar datos
mejorando su calidad de almacenamiento y distribución en redes.
6. Señal Analógica
Son variables eléctricas que evolucionan en el tiempo en forma análoga a alguna
variable física. Estas variables pueden presentarse en la forma de una corriente, una tensión
o una carga eléctrica. Varían en forma continua entre un límite inferior y un límite superior.
Cuando estos límites coinciden con los límites que admite un determinado dispositivo, se
dice que la señal está normalizada. La ventaja de trabajar con señales normalizadas es que
se aprovecha mejor la relación señal/ruido del dispositivo. Miyara (2004).
Interpretación personal:
Las señales analógicas varían constantemente y se pueden apreciar en todos los lugares.
Constituyen una especie de campo electromagnético. Además, se refleja de forma continua
y puede tomar infinitos valores.
7. Sistema Operativo Windows:
Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la
administración de los recursos de una computadora. Este tipo de sistemas empieza a
trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles
más básicos. Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en
las computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan microprocesadores
(teléfonos móviles, reproductores de DVD, etc.). En el caso de Windows, su versión
estándar funciona con computadoras, aunque también existe una versión para teléfonos
(Windows Mobile). Definición.de (2008).
Interpretación personal:
El sistema operativo Windows, que significa “ventana” traducido al español, representa
un grupo de programas orientados a controlar las funciones básicas del computador. Por
otro lado, este sistema operativo, ha evolucionado con el paso del tiempo, a través de
distintas versiones, adaptándose a las necesidades e intereses de sus usuarios.
8. Sociedad de la Información:
La Sociedad de la Información corresponde a un modelo de sociedad que ha sido ha
sido conducida por el uso desigual de nuevas tecnologías de información y comunicación.
(TICs), pero que ha permitido, a su vez, generar una capacidad de interconexión nunca
antes vista con considerables efectos en lo político, social y económico. Cualquiera que sea
el término que se use, no define, de por sí, un contenido. El contenido emerge de los usos
dados en el contexto social, que a su vez influyen en las percepciones, expectativas y
políticas que cada término genere, basado en su sentido, pasado y lo que se espere de él
para un futuro asociado a su respectivo bagaje ideológico. Andrade (2007).
Interpretación personal:
En líneas generales, la sociedad de la información representa aquellas tecnologías que
permiten el desarrollo de las actividades sociales, culturales y económicas de un
conglomerado.
9. Telemática:
La Telemática converge con las Telecomunicaciones y la Informática en la medida en
que las aprovecha como tecnologías fundamentales y diverge innovando en sí misma en
protocolos, redes, servicios y aplicaciones que realimentan el ámbito de las TIC y la
Sociedad de la Información y el conocimiento. Medina (2008).
Interpretación personal:
Conviene resaltar, que la telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge
de la unión de la telecomunicación y de la informática, trayendo innumerables beneficios
como es el caso de la mensajería instantánea, correos electrónicos, llamadas en zonas
remotas, por citar algunos ejemplos.
10. Virus:
Los virus informáticos son programas maliciosos (malwares) que “infectan” a otros
archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en
incrustar su código malicioso en el interior del archivo “víctima” (normalmente un
ejecutable) de forma que a partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador del
virus y por tanto, una nueva fuente de infección. Su nombre lo adoptan de la similitud que
tienen con los virus biológicos que afectan a los humanos, donde los antibióticos en este
caso serían los programas Antivirus. Rivero, (2014).
Interpretación personal:
En atención a lo expuesto, puede expresarse que un virus informático constituye un
agente nocivo que afecta los servicios básicos del sistema operativo y por consiguiente,
puede dañar los archivos almacenados en el computador.
II Parte (10 Pts.):
A partir de la definición de Aprendizaje Colaborativo y Aprendizaje Cooperativo, exprese
con sus propias palabras su postura, si existen diferencias, y el por qué.
Partiendo de la revisión bibliográfica de los términos Aprendizaje Colaborativo y
Aprendizaje Cooperativo se puede establecer que ambos términos presentan dentro de sus
características el trabajo coordinado y en equipo para lograr metas comunes y profundizar
su aprendizaje. Sin embargo, cada uno de estos modelos representa un polo distinto dentro
del proceso de enseñanza y aprendizaje, principalmente porque el aprendizaje cooperativo
representa un conocimiento guiado, dirigido, donde es el docente quien dicta las pautas
para llevar a cabo las actividades planificadas. Mientras que en el aprendizaje colaborativo
es el estudiante quien participa de manera voluntaria aportando sus potencialidades para el
logro de los objetivos propuestos.
Referencias Bibliográficas
Alegsa, L. (2014). Diccionario de Informática y Tecnología: Información sobre MP4.
Disponible.// cache y similares (Consulta 03-12-2014).
Alegsa, L. (2014). Diccionario de Informática y Tecnología: Información sobre IBM.
Disponible.// cache y similares (Consulta 03-12-2014).
Andrade, J. (2007) Revista Venezolana de Gerencia: Sociedad de la Información: Lo
público y lo privado de la información. V.12 N°.39 Maracaibo. Venezuela.
Bartolomé, A. (2002). Universidades en la Red: ¿Universidad Presencial o Virtual?
Artículo en Línea. Disponible.// cache y similares (Consulta 01-12-2014).
Definicion.de. (2008). Información sobre Sistema Operativo Windows. Disponible.// cache
y similares (Consulta 03-12-2014)
Medina, J. (2008) Antena de Telecomunicación: La Telemática es la Esencia de las
Telecomunicaciones. Valencia. España.
Metzner, A. (2006). Revista Iberoamericana de Ciencia, Tecnología, Sociedad e
Innovación: "El movimiento y la matriz" – Internet y transformación socio-cultural.
N°07.
Miyara, F. (2004). Conversores D/A y A/D. Segunda Edición. Rosario Argentina.
Rivero, M. (2014). Virus Informático. Artículo en Línea. Disponible.// cache y similares
(Consulta 03-12-2014)
Rodríguez, J. (2014). Libros y Bitios. Edición digital. N°59. Madrid. España.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Y LOS NEGOCIOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Y LOS NEGOCIOSTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Y LOS NEGOCIOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Y LOS NEGOCIOS3hermanos
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTania romo sandoval
 
Diccionario
DiccionarioDiccionario
Diccionariodianahug
 
Comunicacion Interactiva
Comunicacion InteractivaComunicacion Interactiva
Comunicacion Interactivavannearismendi
 
Términos tecnológicos
Términos tecnológicosTérminos tecnológicos
Términos tecnológicosRoll Espinosa
 
Diapositivas comunicacion interactiva
Diapositivas comunicacion interactivaDiapositivas comunicacion interactiva
Diapositivas comunicacion interactivaFlorTorrealba91
 
conceptos basicos de la web
conceptos basicos de la webconceptos basicos de la web
conceptos basicos de la webkathiuska0606
 
La computadora y la comunicacion
La computadora y la comunicacionLa computadora y la comunicacion
La computadora y la comunicacionibetica
 
La telemática y otros
La telemática y otrosLa telemática y otros
La telemática y otrosalmarig
 
Documento electronico - Universidad Alas Peruanas Filial Arequipa
Documento electronico - Universidad Alas Peruanas Filial ArequipaDocumento electronico - Universidad Alas Peruanas Filial Arequipa
Documento electronico - Universidad Alas Peruanas Filial ArequipaWilliamn James
 
Leslie gonzalez-soriano-1c-matutino-tics
Leslie gonzalez-soriano-1c-matutino-ticsLeslie gonzalez-soriano-1c-matutino-tics
Leslie gonzalez-soriano-1c-matutino-ticsleslie1705
 
Difinicion de informatica educativa
Difinicion de informatica educativaDifinicion de informatica educativa
Difinicion de informatica educativaMarcelo Chicaiza A
 

La actualidad más candente (19)

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Y LOS NEGOCIOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Y LOS NEGOCIOSTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Y LOS NEGOCIOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Y LOS NEGOCIOS
 
Tics
TicsTics
Tics
 
Agüero, Dominguez y Gelmi 2 A- Taller de Nazareth
Agüero, Dominguez y Gelmi  2 A- Taller de NazarethAgüero, Dominguez y Gelmi  2 A- Taller de Nazareth
Agüero, Dominguez y Gelmi 2 A- Taller de Nazareth
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicación
 
Diccionario
DiccionarioDiccionario
Diccionario
 
Comunicacion Interactiva
Comunicacion InteractivaComunicacion Interactiva
Comunicacion Interactiva
 
Términos tecnológicos
Términos tecnológicosTérminos tecnológicos
Términos tecnológicos
 
Redes (1)d
Redes (1)dRedes (1)d
Redes (1)d
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Diapositivas comunicacion interactiva
Diapositivas comunicacion interactivaDiapositivas comunicacion interactiva
Diapositivas comunicacion interactiva
 
conceptos basicos de la web
conceptos basicos de la webconceptos basicos de la web
conceptos basicos de la web
 
La computadora y la comunicacion
La computadora y la comunicacionLa computadora y la comunicacion
La computadora y la comunicacion
 
Glosario
GlosarioGlosario
Glosario
 
Practica de tics
Practica de ticsPractica de tics
Practica de tics
 
La telemática y otros
La telemática y otrosLa telemática y otros
La telemática y otros
 
Documento electronico - Universidad Alas Peruanas Filial Arequipa
Documento electronico - Universidad Alas Peruanas Filial ArequipaDocumento electronico - Universidad Alas Peruanas Filial Arequipa
Documento electronico - Universidad Alas Peruanas Filial Arequipa
 
Glosario Informático
Glosario InformáticoGlosario Informático
Glosario Informático
 
Leslie gonzalez-soriano-1c-matutino-tics
Leslie gonzalez-soriano-1c-matutino-ticsLeslie gonzalez-soriano-1c-matutino-tics
Leslie gonzalez-soriano-1c-matutino-tics
 
Difinicion de informatica educativa
Difinicion de informatica educativaDifinicion de informatica educativa
Difinicion de informatica educativa
 

Destacado

Obc alexandre thararud
Obc alexandre thararudObc alexandre thararud
Obc alexandre thararud10000positivos
 
LA ROSADA_MONTCADA
LA ROSADA_MONTCADALA ROSADA_MONTCADA
LA ROSADA_MONTCADAsandrix79
 
Mi Perra Y Yo
Mi Perra Y YoMi Perra Y Yo
Mi Perra Y Yojunpofran
 
Elsolylaluna
ElsolylalunaElsolylaluna
ElsolylalunaESPOL
 
Informatica aplicada a la educacion
Informatica aplicada a la educacionInformatica aplicada a la educacion
Informatica aplicada a la educacionVane Guerra
 
C:\fakepath\aplicacions iphone
C:\fakepath\aplicacions iphoneC:\fakepath\aplicacions iphone
C:\fakepath\aplicacions iphoneartesutri
 
Untitled Presentation
Untitled PresentationUntitled Presentation
Untitled PresentationGerman Torres
 
El telèfon
El telèfonEl telèfon
El telèfonmaggiecv
 
Lectures comprensives, 1r
Lectures comprensives, 1rLectures comprensives, 1r
Lectures comprensives, 1rANTSEB
 
Material didactico, tratados
Material didactico, tratadosMaterial didactico, tratados
Material didactico, tratadosJJPENA
 
Maquinas simples
Maquinas simplesMaquinas simples
Maquinas simplesmonica-2607
 
Curriculum Eddy Lalvay
Curriculum Eddy LalvayCurriculum Eddy Lalvay
Curriculum Eddy LalvayEddy Lalvay
 
Ttorial swing
Ttorial swingTtorial swing
Ttorial swingjasotelo
 

Destacado (20)

Obc alexandre thararud
Obc alexandre thararudObc alexandre thararud
Obc alexandre thararud
 
LA ROSADA_MONTCADA
LA ROSADA_MONTCADALA ROSADA_MONTCADA
LA ROSADA_MONTCADA
 
Mi Perra Y Yo
Mi Perra Y YoMi Perra Y Yo
Mi Perra Y Yo
 
Elsolylaluna
ElsolylalunaElsolylaluna
Elsolylaluna
 
Els dos amants
Els dos amantsEls dos amants
Els dos amants
 
Mapaparacompañeros
MapaparacompañerosMapaparacompañeros
Mapaparacompañeros
 
Informatica aplicada a la educacion
Informatica aplicada a la educacionInformatica aplicada a la educacion
Informatica aplicada a la educacion
 
Gestionde proyectos
Gestionde proyectosGestionde proyectos
Gestionde proyectos
 
C:\fakepath\aplicacions iphone
C:\fakepath\aplicacions iphoneC:\fakepath\aplicacions iphone
C:\fakepath\aplicacions iphone
 
Untitled Presentation
Untitled PresentationUntitled Presentation
Untitled Presentation
 
El telèfon
El telèfonEl telèfon
El telèfon
 
Trabajo de Tecnologia
Trabajo de TecnologiaTrabajo de Tecnologia
Trabajo de Tecnologia
 
Filosofia s.xxi
Filosofia s.xxiFilosofia s.xxi
Filosofia s.xxi
 
Colegio Nacional
Colegio NacionalColegio Nacional
Colegio Nacional
 
Lectures comprensives, 1r
Lectures comprensives, 1rLectures comprensives, 1r
Lectures comprensives, 1r
 
Material didactico, tratados
Material didactico, tratadosMaterial didactico, tratados
Material didactico, tratados
 
Maquinas simples
Maquinas simplesMaquinas simples
Maquinas simples
 
Curriculum Eddy Lalvay
Curriculum Eddy LalvayCurriculum Eddy Lalvay
Curriculum Eddy Lalvay
 
Ttorial swing
Ttorial swingTtorial swing
Ttorial swing
 
1229 (1)
1229 (1)1229 (1)
1229 (1)
 

Similar a Glosario yordys (20)

Ada3 rejon miguel_1c
Ada3 rejon miguel_1cAda3 rejon miguel_1c
Ada3 rejon miguel_1c
 
El Diccionario Pictórico Rubi
El Diccionario Pictórico RubiEl Diccionario Pictórico Rubi
El Diccionario Pictórico Rubi
 
Taller sena
Taller senaTaller sena
Taller sena
 
Presentacion trabajo intento practica mayo 10
Presentacion trabajo intento practica mayo 10Presentacion trabajo intento practica mayo 10
Presentacion trabajo intento practica mayo 10
 
Tercera unidad mercadotecnia electonica completo
Tercera unidad mercadotecnia electonica completoTercera unidad mercadotecnia electonica completo
Tercera unidad mercadotecnia electonica completo
 
Glosario Yngrid Narvaez
Glosario Yngrid NarvaezGlosario Yngrid Narvaez
Glosario Yngrid Narvaez
 
los avances tecnologicos
los avances tecnologicoslos avances tecnologicos
los avances tecnologicos
 
Q2.p2.inf. t4.valeria paguay
Q2.p2.inf. t4.valeria paguayQ2.p2.inf. t4.valeria paguay
Q2.p2.inf. t4.valeria paguay
 
Redes sociales e internet
Redes sociales e internetRedes sociales e internet
Redes sociales e internet
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informatica
 
Conceptos Generales
Conceptos GeneralesConceptos Generales
Conceptos Generales
 
Punto de partida 2
Punto de partida 2Punto de partida 2
Punto de partida 2
 
Punto de partida 2
Punto de partida 2Punto de partida 2
Punto de partida 2
 
Tic
TicTic
Tic
 
La informática y la educación Tineo
La informática y la educación TineoLa informática y la educación Tineo
La informática y la educación Tineo
 
Temas generales TIcs
Temas generales TIcsTemas generales TIcs
Temas generales TIcs
 
Rep
RepRep
Rep
 
Rep
RepRep
Rep
 
Actividad 9 glosario
Actividad 9 glosarioActividad 9 glosario
Actividad 9 glosario
 
Test final de introducción a la informática
Test final de introducción a la informáticaTest final de introducción a la informática
Test final de introducción a la informática
 

Más de carolina arenas

Consejos practicos para plagiar
Consejos practicos para plagiarConsejos practicos para plagiar
Consejos practicos para plagiarcarolina arenas
 
Metafora de las golondrinas
Metafora de las golondrinasMetafora de las golondrinas
Metafora de las golondrinascarolina arenas
 
Metafora de las golondrinas
Metafora de las golondrinasMetafora de las golondrinas
Metafora de las golondrinascarolina arenas
 
Los profesores que me salvaron
Los profesores que me salvaronLos profesores que me salvaron
Los profesores que me salvaroncarolina arenas
 
Congreso municipal de consejos educativos
Congreso municipal de consejos educativosCongreso municipal de consejos educativos
Congreso municipal de consejos educativoscarolina arenas
 
Informacion General sobre el Diplomado
Informacion General sobre el DiplomadoInformacion General sobre el Diplomado
Informacion General sobre el Diplomadocarolina arenas
 
Paradigma socio crítico y circuitos educativos. 16 y 17 de junio 2018
Paradigma socio crítico y circuitos educativos. 16 y 17  de junio 2018Paradigma socio crítico y circuitos educativos. 16 y 17  de junio 2018
Paradigma socio crítico y circuitos educativos. 16 y 17 de junio 2018carolina arenas
 
Morin y los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Morin y los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuroMorin y los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Morin y los siete saberes necesarios para la educaciòn del futurocarolina arenas
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuroLos siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futurocarolina arenas
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro carolina arenas
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuroLos siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futurocarolina arenas
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro ss
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro  ssLos siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro  ss
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro sscarolina arenas
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro ss
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro  ssLos siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro  ss
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro sscarolina arenas
 

Más de carolina arenas (20)

Consejos practicos para plagiar
Consejos practicos para plagiarConsejos practicos para plagiar
Consejos practicos para plagiar
 
El sentido de lo humano
El sentido de lo humanoEl sentido de lo humano
El sentido de lo humano
 
Metafora de las golondrinas
Metafora de las golondrinasMetafora de las golondrinas
Metafora de las golondrinas
 
Metafora de las golondrinas
Metafora de las golondrinasMetafora de las golondrinas
Metafora de las golondrinas
 
Los profesores que me salvaron
Los profesores que me salvaronLos profesores que me salvaron
Los profesores que me salvaron
 
Plegaria del estudiante
Plegaria del estudiantePlegaria del estudiante
Plegaria del estudiante
 
La contraescuela
La contraescuelaLa contraescuela
La contraescuela
 
El sentido de lo humano
El sentido de lo humanoEl sentido de lo humano
El sentido de lo humano
 
Congreso municipal de consejos educativos
Congreso municipal de consejos educativosCongreso municipal de consejos educativos
Congreso municipal de consejos educativos
 
Lecturas Introspectivas
Lecturas IntrospectivasLecturas Introspectivas
Lecturas Introspectivas
 
Lecturas introspectivas
Lecturas introspectivasLecturas introspectivas
Lecturas introspectivas
 
Informacion General sobre el Diplomado
Informacion General sobre el DiplomadoInformacion General sobre el Diplomado
Informacion General sobre el Diplomado
 
Paradigma socio crítico y circuitos educativos. 16 y 17 de junio 2018
Paradigma socio crítico y circuitos educativos. 16 y 17  de junio 2018Paradigma socio crítico y circuitos educativos. 16 y 17  de junio 2018
Paradigma socio crítico y circuitos educativos. 16 y 17 de junio 2018
 
La hermenéutica
La hermenéuticaLa hermenéutica
La hermenéutica
 
Morin y los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Morin y los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuroMorin y los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Morin y los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuroLos siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuroLos siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro ss
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro  ssLos siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro  ss
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro ss
 
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro ss
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro  ssLos siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro  ss
Los siete saberes necesarios para la educaciòn del futuro ss
 

Glosario yordys

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos” Decanato de Postgrado Maestría en Investigación Educativa Zaraza - Estado Guárico INVESTIGACIÓN EDUCATIVA Y COMUNIDADES COLABORATIVAS EN ENTORNOS VIRTUALES Facilitador: Participante: Jairo Molina Yordys Rojas Sección “C” Yordys_10@hotmail.com Zaraza, Diciembre 2014
  • 2. República Bolivariana de Venezuela Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos” Decanato de Postgrado Maestría en Investigación Educativa Zaraza - Estado Guárico ASIGNACIÓN N° 1. Sección C Glosario I Parte (10 pts.): A continuación se presentan un grupo de conceptos que debes definir, anexo se te enviará los que solamente responderás (sólo 10), de acuerdo a una tabla con los participantes y los conceptos que te fueron asignados. Debes emitir un juicio o interpretación de cada definición que le corresponda de las que se encuentran en la lista, recuerde usar las referencias del autor que defina cada término, si es cita electrónica de igual manera. Términos asignados: 1. Blended Learning: Modelo que trata de recoger las ventajas del modelo virtual tratando de evitar sus inconvenientes. Aprovecha la importancia del grupo, el ritmo de aprendizaje y el contacto directo con el profesor de la enseñanza presencial, pero trata de desarrollar en los alumnos la capacidad de auto organizarse, habilidades para la comunicación escrita y el aprendizaje autónomo. Especialmente importante en este modelo es el desarrollo de habilidades en la búsqueda y trabajo con información en las actuales fuentes de documentación en Internet. Bartolomé (2002).
  • 3. Interpretación personal: Una vez analizada esta definición puede describirse el Blended Learning como un proceso de enseñanza semipresencial que combina recursos virtuales y físicos para lograr un aprendizaje eficaz. 2. IBM: (International Business Machines). Empresa que fabrica y comercializa hardware, software y servicios relacionados con la informática. Tiene su sede en Armonk (EE.UU) y fue fundada el 15 de junio de 1911, aunque lleva operando desde 1888. Poseen 329 mil empleados repartidos en 161 países, con ingresos de más de 90 mil millones de dólares en 2005. IBM es la mayor empresa relacionada a la informática a nivel mundial, es conocida como el Gigante Azul. En cuanto al hardware, fabrica y mantiene mainframes, superordenadores y grandes servidores. Inventó los discos duros en 1957, fabricándolos hasta 2002. Creó la plataforma IBM PC, fabricando equipos basados en ésta hasta 2002, a finales de 2004 vendió la división PCs al grupo chino Lenovo. Investiga en el campo de la nanotecnología. Alegsa (2014). Interpretación personal: El IBM representa una corporación que ofrece, entre otras cosas, servicios de soporte técnico, proporcionando la optimización de los recursos tecnológicos. Todos los servicios que ofrece esta empresa, están destinados a atender las necesidades de sus usuarios, adoptando nuevos paradigmas y ofreciendo al mercado propuestas innovadoras. 3. Internet: Es una interconexión de redes parciales, en la cual se intercambian datos en forma de paquetes digitalizados entre ordenadores. La "universalidad" y la "medialidad del ordenador" se transforman en una propiedad de la misma red. Internet no está sólo por eso predestinado –ya sea como tal, o como "World Wide Web" (WWW) o de otra forma– a extenderse globalmente, sino también a desarrollar todas las intersecciones y funciones
  • 4. inimaginables, a unir todos las aplicaciones posibles, así como a integrar cada programa: desde el simple e-mail (correo electrónico), el e-banking (banca electrónica), e-learning (aprendizaje a distancia), e-voting (voto electrónico) etc. Metzzner (2006). Interpretación personal: Internet constituye una unión de redes de computación que se comunican entre sí por medio de un lenguaje común, facilitando el intercambio de información y la comunicación sin barreras. Además, representa un fenómeno que ha revolucionado el mundo, influyendo en casi todos los ámbitos de la sociedad. 4. Libro Electrónico: Libro electrónico es una expresión que ha tenido fortuna y ha pasado a ser un sustantivo habitual, especialmente en su versión anglosajona de una sola palabra: el ebook. El núcleo de la expresión reside en cómo determinados textos electrónicos se configuran siguiendo la metáfora visual y organizativa de los libros no electrónicos, impresos en papel, simplemente los libros. Rodríguez (2014). Interpretación personal: En relación con lo descrito anteriormente, se puede afirmar que un libro electrónico es una publicación digital de un libro impreso que permite incorporar diversos elementos multimedia facilitadores del disfrute y de la comprensión de la lectura. 5. MP4 MP4 o MPEG-4 Part 14, es un estándar de formato multimedia que es parte del MPEG- 4. Formalmente llamado ISO/IEC 14496-14:2003. La extensión de archivo oficial es .mp4. Se usa especialmente para el almacenamiento de video y audio digital, especialmente los definidos por MPEG, pero también puede almacenar otros datos como subtítulos e imágenes. MP4 también permite video fluyente (streaming) por internet. Alegsa (2014).
  • 5. Interpretación personal: El MP4 es una herramienta tecnológica, específicamente un contenedor multimedia que combina video y audio y reproduce archivos. Este reproductor permite codificar datos mejorando su calidad de almacenamiento y distribución en redes. 6. Señal Analógica Son variables eléctricas que evolucionan en el tiempo en forma análoga a alguna variable física. Estas variables pueden presentarse en la forma de una corriente, una tensión o una carga eléctrica. Varían en forma continua entre un límite inferior y un límite superior. Cuando estos límites coinciden con los límites que admite un determinado dispositivo, se dice que la señal está normalizada. La ventaja de trabajar con señales normalizadas es que se aprovecha mejor la relación señal/ruido del dispositivo. Miyara (2004). Interpretación personal: Las señales analógicas varían constantemente y se pueden apreciar en todos los lugares. Constituyen una especie de campo electromagnético. Además, se refleja de forma continua y puede tomar infinitos valores. 7. Sistema Operativo Windows: Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles más básicos. Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan microprocesadores (teléfonos móviles, reproductores de DVD, etc.). En el caso de Windows, su versión estándar funciona con computadoras, aunque también existe una versión para teléfonos (Windows Mobile). Definición.de (2008).
  • 6. Interpretación personal: El sistema operativo Windows, que significa “ventana” traducido al español, representa un grupo de programas orientados a controlar las funciones básicas del computador. Por otro lado, este sistema operativo, ha evolucionado con el paso del tiempo, a través de distintas versiones, adaptándose a las necesidades e intereses de sus usuarios. 8. Sociedad de la Información: La Sociedad de la Información corresponde a un modelo de sociedad que ha sido ha sido conducida por el uso desigual de nuevas tecnologías de información y comunicación. (TICs), pero que ha permitido, a su vez, generar una capacidad de interconexión nunca antes vista con considerables efectos en lo político, social y económico. Cualquiera que sea el término que se use, no define, de por sí, un contenido. El contenido emerge de los usos dados en el contexto social, que a su vez influyen en las percepciones, expectativas y políticas que cada término genere, basado en su sentido, pasado y lo que se espere de él para un futuro asociado a su respectivo bagaje ideológico. Andrade (2007). Interpretación personal: En líneas generales, la sociedad de la información representa aquellas tecnologías que permiten el desarrollo de las actividades sociales, culturales y económicas de un conglomerado. 9. Telemática: La Telemática converge con las Telecomunicaciones y la Informática en la medida en que las aprovecha como tecnologías fundamentales y diverge innovando en sí misma en protocolos, redes, servicios y aplicaciones que realimentan el ámbito de las TIC y la Sociedad de la Información y el conocimiento. Medina (2008).
  • 7. Interpretación personal: Conviene resaltar, que la telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de la unión de la telecomunicación y de la informática, trayendo innumerables beneficios como es el caso de la mensajería instantánea, correos electrónicos, llamadas en zonas remotas, por citar algunos ejemplos. 10. Virus: Los virus informáticos son programas maliciosos (malwares) que “infectan” a otros archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso en el interior del archivo “víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador del virus y por tanto, una nueva fuente de infección. Su nombre lo adoptan de la similitud que tienen con los virus biológicos que afectan a los humanos, donde los antibióticos en este caso serían los programas Antivirus. Rivero, (2014). Interpretación personal: En atención a lo expuesto, puede expresarse que un virus informático constituye un agente nocivo que afecta los servicios básicos del sistema operativo y por consiguiente, puede dañar los archivos almacenados en el computador. II Parte (10 Pts.): A partir de la definición de Aprendizaje Colaborativo y Aprendizaje Cooperativo, exprese con sus propias palabras su postura, si existen diferencias, y el por qué. Partiendo de la revisión bibliográfica de los términos Aprendizaje Colaborativo y Aprendizaje Cooperativo se puede establecer que ambos términos presentan dentro de sus características el trabajo coordinado y en equipo para lograr metas comunes y profundizar
  • 8. su aprendizaje. Sin embargo, cada uno de estos modelos representa un polo distinto dentro del proceso de enseñanza y aprendizaje, principalmente porque el aprendizaje cooperativo representa un conocimiento guiado, dirigido, donde es el docente quien dicta las pautas para llevar a cabo las actividades planificadas. Mientras que en el aprendizaje colaborativo es el estudiante quien participa de manera voluntaria aportando sus potencialidades para el logro de los objetivos propuestos.
  • 9. Referencias Bibliográficas Alegsa, L. (2014). Diccionario de Informática y Tecnología: Información sobre MP4. Disponible.// cache y similares (Consulta 03-12-2014). Alegsa, L. (2014). Diccionario de Informática y Tecnología: Información sobre IBM. Disponible.// cache y similares (Consulta 03-12-2014). Andrade, J. (2007) Revista Venezolana de Gerencia: Sociedad de la Información: Lo público y lo privado de la información. V.12 N°.39 Maracaibo. Venezuela. Bartolomé, A. (2002). Universidades en la Red: ¿Universidad Presencial o Virtual? Artículo en Línea. Disponible.// cache y similares (Consulta 01-12-2014). Definicion.de. (2008). Información sobre Sistema Operativo Windows. Disponible.// cache y similares (Consulta 03-12-2014) Medina, J. (2008) Antena de Telecomunicación: La Telemática es la Esencia de las Telecomunicaciones. Valencia. España. Metzner, A. (2006). Revista Iberoamericana de Ciencia, Tecnología, Sociedad e Innovación: "El movimiento y la matriz" – Internet y transformación socio-cultural. N°07. Miyara, F. (2004). Conversores D/A y A/D. Segunda Edición. Rosario Argentina. Rivero, M. (2014). Virus Informático. Artículo en Línea. Disponible.// cache y similares (Consulta 03-12-2014) Rodríguez, J. (2014). Libros y Bitios. Edición digital. N°59. Madrid. España.