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ECOS Y PILATUNAS TENZANAS
Municipio: tenza
Institución: I.E.T.J.G.C G
Sede: QUEBRADAS
Áreas que articula o vincula: todas
Grado(s): Preescolar a Quinto.
Ponente: lucia Ines salazar
Gestor Acompañante: Andrea carolina Gonzalez Guerrero
DESCRIPCIÓN


Los niños y niñas de Tenza tanto del área urbana como
del área rural se apropiaran de           recursos tan
importantes para la comunidad como son la radio y la
prensa, incentivando la comunicación y la libre
expresión de cada uno de ellos creando así un proyecto
de vida saludable.
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA


¿ Es posible crear en los niños pasión por las comunicaciones y
un proyecto de vida saludable valiéndonos de las TICs.?
PLANTEAMIENTO DE LA SITUACION
              PROBLEMA
Ante la necesidad y falta de comunicación de niños y
jóvenes, es de vital importancia crearles espacios que
les permitan expresar sus ideales y sueños.

 Por este motivo los docentes tenemos la obligación de
capacitarnos y crear en los niños pasión por las
comunicaciones y a la vez realizar un proyecto de vida
saludable.
OBJETIVOS
Diseñar y aplicación de estrategias pedagógicas al proyecto de vida
 saludable y buena utilización del tiempo libre en los niños a partir de
 nuevas herramientas tecnológicas mediante el internet.

Interactuar con diferentes medios de comunicación que actualmente se
 encuentran en la red.

Incentivar en el niño la pasión por la radio y la prensa.

Inculcar valores autóctonos: de la familia como generadora de valores;
 de la vereda con sus dichos y costumbres; del municipio con su
 historia, mitos y leyendas, y de la región en general generando cultura.

Motivar a los niños a expresar sus sentimientos, modo de pensar, sus
 ideales etc. De forma oral o escrita ante un público.

Desarrollar un proyecto de vida saludable y buena utilización del tiempo
 libre en los niños a partir de nuevas herramientas tecnológicas mediante
 el internet.
ENFOQUE PEDAGÓGICO
Este proyecto está basado en una perspectiva pedagógica
constructivista basada en motivación del niño o la niña para
aprender a manejar las herramientas necesarias para producir
sus experiencias de la vida cotidiana y creatividad para
expresarlas ante un público.

El docente se limita a ser guia y facilitador para que los
estudiantes generen su propio conocimiento y ayuda
mientras los estudiantes exploran.

El estudiante desarrolla competencias y aprende a emplear
diversas herramientas, siendo colaborador.
 Este proyecto desarrolla destrezas de alto y bajo nivel. El
objetivo de aprendizaje incrementa la habilidad de trabajar
individual y colaborativamente
RECURSOS
 Laboratorios y salas especializadas: Salas de informática,
  bibliotecas virtuales, cabina de radio etc.

 Inicialmente se preparó a los niños con recursos sencillos y de
  fácil acceso (grabadoras, cámaras fotográficas, celulares etc.)para
  que ellos mismos por su cuenta exploraran, manipularan
  perdiéndole el miedo a la tecnología y autoevaluándose.
  Seguidamente se fueron utilizando medios más avanzados
  (videos, DVD, televisor, programas sencillos de computador). A
  medida que el niño o niña va avanzando en conocimientos
  también va manejando nuevos programas que le permiten
  expresarse libremente con creatividad en esta etapa la idea es
  socializar todos los productos por medio de hipervínculos o
  redirigiendo hacia las paginas web.
 Otros recursos (cámaras fotográficas, vídeo cámaras,
  vídeobeam, DVD, televisor, grabadora, celulares,
  blogger, computador, programa scratch etc.)
AREAS QUE ARTICULA

Todas las áreas, ya que la comunicación y la información se
manejan en todas las áreas .
ACTIVIDADES

 Tomar fotos de los niños.

 Grabar videos.

 Realizar los libretos y guiones para publicación de
  radio y de prensa.

 Diseño de blogger del proyecto.

 Exploración, manipulación y creación de mensajes
  con el programa scratch.

 Publicación del proyecto en Eduteka.

 Publicación del proyecto en radio y prensa.
ACTIVIDADES

PROYECTO TENZA.sb
EVALUACION
A medida que los niños van explorando, cada una de las
herramientas que nos ofrece la tecnología, se observa
como van perdiendo el miedo a manipularlos y van
creando opciones las cuales le permiten al niño ir
desarrollando su lógica. Y a su vez se observa la
necesidad que tiene el niño o la niña de expresar cada
uno sus sentimientos e ideales.

Igualmente se observa como el niño va quemando
etapas que le permiten hablar con mas fluidez de una
forma mas clara y precisa de acuerdo con su edad.
EVIDENCIAS
1)pagina de blogger:
http://ecosypilatunastenzanas.blogspot.com/

2) proyecto registrado en eduteka:
http://www.eduteka.org/proyectos.php/2/10351

3) videos en yotube:
http://youtu.be/Bvn5gMD1Nsg
http://youtu.be/u18naJPJxgo
http://youtu.be/0P8oqHpEI7k
http://youtu.be/a3hU1nMxhYk
http://youtu.be/jBFObhGM5Ls
http://youtu.be/DpFK0Go7Rec
BIBLIOGRAFÍA

• Montemayor Flores, Beatriz Georgina; Escobar Briones,
  Carolina. Aprendizaje basado en problemas en ambientes TIC,
  Facultad de Medicina, UNAM, versión electrónica en:
  http://bibliotecadigital.conevyt.org.mx/colecciones/document
  os/somece/21.pdf.

• El auge de los portales educativos:
•
  http://www.medellin.edu.co/sites/Educativo/Directivos/Notici
  as/

• Paginas/ED11_AE_PortalesEducativos.aspx .
• Creación de contenidos educativos: el escenario está abierto:
  http://es.scribd.com/doc/3801992/contenidos-educativos.

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proyecto eco y pilatunas

  • 1. ECOS Y PILATUNAS TENZANAS
  • 2. Municipio: tenza Institución: I.E.T.J.G.C G Sede: QUEBRADAS Áreas que articula o vincula: todas Grado(s): Preescolar a Quinto. Ponente: lucia Ines salazar Gestor Acompañante: Andrea carolina Gonzalez Guerrero
  • 3. DESCRIPCIÓN Los niños y niñas de Tenza tanto del área urbana como del área rural se apropiaran de recursos tan importantes para la comunidad como son la radio y la prensa, incentivando la comunicación y la libre expresión de cada uno de ellos creando así un proyecto de vida saludable.
  • 4. PREGUNTA PROBLEMATIZADORA ¿ Es posible crear en los niños pasión por las comunicaciones y un proyecto de vida saludable valiéndonos de las TICs.?
  • 5. PLANTEAMIENTO DE LA SITUACION PROBLEMA Ante la necesidad y falta de comunicación de niños y jóvenes, es de vital importancia crearles espacios que les permitan expresar sus ideales y sueños. Por este motivo los docentes tenemos la obligación de capacitarnos y crear en los niños pasión por las comunicaciones y a la vez realizar un proyecto de vida saludable.
  • 6. OBJETIVOS Diseñar y aplicación de estrategias pedagógicas al proyecto de vida saludable y buena utilización del tiempo libre en los niños a partir de nuevas herramientas tecnológicas mediante el internet. Interactuar con diferentes medios de comunicación que actualmente se encuentran en la red. Incentivar en el niño la pasión por la radio y la prensa. Inculcar valores autóctonos: de la familia como generadora de valores; de la vereda con sus dichos y costumbres; del municipio con su historia, mitos y leyendas, y de la región en general generando cultura. Motivar a los niños a expresar sus sentimientos, modo de pensar, sus ideales etc. De forma oral o escrita ante un público. Desarrollar un proyecto de vida saludable y buena utilización del tiempo libre en los niños a partir de nuevas herramientas tecnológicas mediante el internet.
  • 7. ENFOQUE PEDAGÓGICO Este proyecto está basado en una perspectiva pedagógica constructivista basada en motivación del niño o la niña para aprender a manejar las herramientas necesarias para producir sus experiencias de la vida cotidiana y creatividad para expresarlas ante un público. El docente se limita a ser guia y facilitador para que los estudiantes generen su propio conocimiento y ayuda mientras los estudiantes exploran. El estudiante desarrolla competencias y aprende a emplear diversas herramientas, siendo colaborador. Este proyecto desarrolla destrezas de alto y bajo nivel. El objetivo de aprendizaje incrementa la habilidad de trabajar individual y colaborativamente
  • 8. RECURSOS  Laboratorios y salas especializadas: Salas de informática, bibliotecas virtuales, cabina de radio etc.  Inicialmente se preparó a los niños con recursos sencillos y de fácil acceso (grabadoras, cámaras fotográficas, celulares etc.)para que ellos mismos por su cuenta exploraran, manipularan perdiéndole el miedo a la tecnología y autoevaluándose. Seguidamente se fueron utilizando medios más avanzados (videos, DVD, televisor, programas sencillos de computador). A medida que el niño o niña va avanzando en conocimientos también va manejando nuevos programas que le permiten expresarse libremente con creatividad en esta etapa la idea es socializar todos los productos por medio de hipervínculos o redirigiendo hacia las paginas web.
  • 9.  Otros recursos (cámaras fotográficas, vídeo cámaras, vídeobeam, DVD, televisor, grabadora, celulares, blogger, computador, programa scratch etc.)
  • 10. AREAS QUE ARTICULA Todas las áreas, ya que la comunicación y la información se manejan en todas las áreas .
  • 11. ACTIVIDADES  Tomar fotos de los niños.  Grabar videos.  Realizar los libretos y guiones para publicación de radio y de prensa.  Diseño de blogger del proyecto.  Exploración, manipulación y creación de mensajes con el programa scratch.  Publicación del proyecto en Eduteka.  Publicación del proyecto en radio y prensa.
  • 13. EVALUACION A medida que los niños van explorando, cada una de las herramientas que nos ofrece la tecnología, se observa como van perdiendo el miedo a manipularlos y van creando opciones las cuales le permiten al niño ir desarrollando su lógica. Y a su vez se observa la necesidad que tiene el niño o la niña de expresar cada uno sus sentimientos e ideales. Igualmente se observa como el niño va quemando etapas que le permiten hablar con mas fluidez de una forma mas clara y precisa de acuerdo con su edad.
  • 14. EVIDENCIAS 1)pagina de blogger: http://ecosypilatunastenzanas.blogspot.com/ 2) proyecto registrado en eduteka: http://www.eduteka.org/proyectos.php/2/10351 3) videos en yotube: http://youtu.be/Bvn5gMD1Nsg http://youtu.be/u18naJPJxgo http://youtu.be/0P8oqHpEI7k http://youtu.be/a3hU1nMxhYk http://youtu.be/jBFObhGM5Ls http://youtu.be/DpFK0Go7Rec
  • 15. BIBLIOGRAFÍA • Montemayor Flores, Beatriz Georgina; Escobar Briones, Carolina. Aprendizaje basado en problemas en ambientes TIC, Facultad de Medicina, UNAM, versión electrónica en: http://bibliotecadigital.conevyt.org.mx/colecciones/document os/somece/21.pdf. • El auge de los portales educativos: • http://www.medellin.edu.co/sites/Educativo/Directivos/Notici as/ • Paginas/ED11_AE_PortalesEducativos.aspx . • Creación de contenidos educativos: el escenario está abierto: http://es.scribd.com/doc/3801992/contenidos-educativos.