1. PARTES DEL COMPUTADOR
SMITH CAROLINA LAMPREA LUNA
JUAN DAVID LAMPREA LUNA
LIC.JOSE MANUEL HERNANDEZ RODRIGUEZ
MANTENIMIENTO
IETAG
1002
2013
2. HARDWARE
●
Un sistema informático se compone de
una unidad central de procesamiento
(UCP/CPU), encargada de procesar los
datos, uno o varios periféricos de entrada,
los que permiten el ingreso de la
información y uno o varios periféricos de
salida, los que posibilitan dar salida
(normalmente en forma visual o auditiva) a
los datos procesados.
3. ●
Hardware típico de una computadora
personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, Unidad de estado sólido
9. Teclado
10. Ratón/Mouse
4. CPU
●
Se conoce como microprocesador el CPU que
es manufacturado con circuitos integrados. Desde
mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi totalmente todos los tipos de
CPU y hoy en día, el término "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores. La
expresión "unidad central de proceso" es, en
términos generales, un dispositivo lógico que
pueden ejecutar complejos programas de
ordenador.
5. ●
Esta amplia definición puede
fácilmente ser aplicada a muchos de los
primeros ordenadores que existieron
mucho antes que el término "CPU"
estuviera en amplio uso. Sin embargo,
el término en sí mismo y su acrónimo
han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el
principio de los años 60
●
6. PERIFERICOS DE SALIDA
●
Un periférico de salida es un dispositivo
electrónico capaz de imprimir, mostrar o
emitir señales que sean fácilmente
interpretables por el usuario. Básicamente,
un periférico de salida tiene la función de
mostrarle al usuario operador de la
computadora el resultado de las
operaciones realizadas o procesadas por la
misma.
7. MONITOR
●
El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo
de salida más importante del conjunto, ya que
sin él no podríamos saber qué es lo que está
pasando en la computadora.
●
Este dispositivo de visualización está constituido
por diversos puntos luminosos denominados
píxeles, siendo la cantidad de píxeles lo que
determina la resolución gráfica del
mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de
píxeles, mayor es la resolución.
8. Existen dos tipos principales de monitor, el
denominado CRT o tubo de rayos catódicos y los
nuevos monitores de panel planos, de los cuales
podemos encontrar en el mercado dos variantes, de
LED o LCD.
Los monitores CRT son el tipo más antiguo de
visualizador, prácticamente en desuso en la
actualidad, en el mercado ya no se consiguen nuevos,
esto es debido a que han sido reemplazados por los
monitores de LCD o LED, los cuales otorgan una larga
serie de ventajas con respecto a éste.
9. IMPRESORA
●
La impresora es otro de los
periféricos de salida más
importantes, ya que fueron
diseñadas para poder perpetuar
en papel los resultados o datos
procesados por la computadora.
10. ●
●
Al contrario que en el caso del
monitor, la impresora no es un
dispositivo imprescindible, pero
es de especial importancia
cuando necesitamos representar
la información procesada por la
PC en papel en forma de
listados, gráficos, dibujos,
11. PARLANTES
Los parlantes o auriculares son los
encargados de reproducir los sonidos que
emite la computadora a través de la placa
de audio de la misma.
unto a los auriculares son el dispositivo
más utilizado para escuchar música a
través del reproductor de audio de nuestro
sistema operativo.
12. En la actualidad podemos
encontrar parlantes tanto
estéreo, es decir 2 canales,
izquierdo y derecho, así como
multicanal, conformado por
hasta 7 canales de audio
distintos.
●
13. PERIFERICOS DE ENTRADA
Un dispositivo de entrada o periférico de
entrada es cualquier periférico (pieza del
equipamiento del hardware de computadora)
utilizado para proporcionar datos y señales de
control a un sistema de procesamiento de
información (por ejemplo, un equipo). Los
periféricos de entrada y salida componen la
interfaz de hardware entre un equipo como un
escáner o controlador 6DOF.
14. ●
Muchos periféricos de entrada se pueden
clasificar de acuerdo a:
•
Modalidad de entrada (por ejemplo, el
movimiento mecánico, sonoro, visual, etc).
•
Si la entrada es discreta (por ejemplo,
pulsaciones de teclas) o continua (por ejemplo,
una posición, aunque digitalizados en una
cantidad discreta, es lo suficientemente rápido
como para ser considerado continuo).
•
El grado de libertad que se trate (por ejemplo,
los ratones tradicionales en dos dimensiones,
o los navegantes tridimensionales para
aplicaciones CAD)
15. ●
●
Los dispositivos de señalamiento, que son
dispositivos de entrada usados para
especificar una posición en el espacio,
además se pueden clasificar de acuerdo a:
•
Si la entrada es directa o indirecta. Con la
entrada directa, el espacio de entrada coincide
con el espacio de exhibición, es decir,
señalando que se hace en el espacio donde la
retroalimentación visual o el cursor aparece.
Las Pantallas táctiles y los lápices ópticos
cuentan con la aportación directa. Ejemplos
de participación indirecta de entrada incluyen
el ratón y el trackball.
18. ●
CD-ROM
Tecnología óptica (láser).
•Información almacenada en una sola
cara siguiendo una espiral desde el
centro del CD.
•Superficie de aluminio reflectante y
recubierta de un material plástico.
Alterna zonas lisas y muescas (0/1).
20. ●
DVD-ROM
• Capacidad mayor que los CDs.
•Se consigue aumentando la
densidad de escritura (varias
capas, varios lados, …)
• El láser usado es distinto que
el de los CD-ROM
●
21. ●
DVD GRABABLES Y
REGRABABLES À CAPACIDAD
4,7 GB POR CARA
●
• DVD-R à Una sola grabación.
• DVD-RW à Varias grabaciones. Pueden ser
simples o doble cara.
• DVD+R à Similar al –R, con compatibilidad
con el DVDROM y DVD-video convencionales.
• DVD+RW à Varias grabaciones. Simples o
doble cara.
●
23. ●
DISCOS MAGNETO-ÓPTICOS
Tecnología mixta (magnética + óptica)
•Ventajas à Gran cantidad información por
tecnología óptica. Modificado mediante magnética.
• Superficie de aleación de metal cristalino sobre
una superficie de aluminio. Situada entre dos
capas de plástico que las protege.
• El láser calienta la superficie de la aleación
cristalina de tal manera que puedan moverse. El
campo magnético los cambia de posición. Así se
puede representar los dígitos 1/0 de la nueva
información.
• Lectura similar a un CD-ROM
●
24. ●
MEMORIAS FLASH
• Inicialmente se usaron para almacenar los
datos BIOS del ordenador.
• Distintos nombres: Compact flash //
Memory stick // Smart drive // Pendrive // …
• Reducido tamaño.
• No necesita pila ni batería.
• Vida NO indefinida. Entre 100.000 y
1.000.000 de grabaciones. Ya que los
transistores de los que está hecha sufren
desgaste.
●
25. ●
software
●
Se conoce como software1 al
equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende
el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas, en
contraposición a los
componentes físicos que son llamados
hardware.
26. ●
SISTEMA OPERATIVO
●
Uno de los propósitos del sistema
operativo que gestiona el núcleo
intermediario consiste en gestionar
los recursos de localización y
protección de acceso del hardware,
hecho que alivia a los
programadores de aplicaciones de
tener que tratar con estos detalles.
27. ●
.
●
La mayoría de aparatos electrónicos que
utilizan microprocesadores para
funcionar, llevan incorporado un sistema
operativo (teléfonos móviles,
reproductores de DVD, computadoras,
radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso,
son manejados mediante una
Interfaz Gráfica de Usuario, un
gestor de ventanas o un
entorno de escritorio, si es un celular,
mediante una consola o control remoto
si es un DVD y, mediante una
28. PROGRAMAS DE APLICACIÓN
●
Algunos software de aplicación al
cumplir solo una tarea especifica pueden
tener mejor rendimiento ya que resultan ser
mas livianos que otros por que contienen un
conjunto de varias opciones. Incluso
algunos programas de aplicación son
creados por los usuarios en busca de realizar
alguna tarea especifica, que les facilite el
poder gestionar sus acciones.
29. ● Si hablamos de tipos de Programas
de Aplicación podremos distinguir varios:
• Procesadores de Texto: se incluyen en este
campo programas como Microsoft Word,
Notepad, Open Office, etc.
• Gestores de Base de Datos: en el se incluye
MySQL, SQL Server, Microsoft Access, etc.
• Compiladores: Aquí se agrupan programas
como Visual Basic, Visual Net, Delphi, Visual
Fox Pro.
• Diseño de Gráficos: Corel Draw, Adobe
Photoshop, GIMP, etc.
30. • Multimedia: Los reproductores o medios que
ayuden a poder reproducir la musica y/o
videos que tengamos almacenados como
AIMP, VLC, Windows Media Player,
Winamp.
• Diversión: Aquí podemos agrupar a
programas como por ejemplo los de ajedrez,
tetris sin ir muy lejos los juegos 3D que son
una moda actualmente.
● Existen variedades para los programas
de aplicación obviamente no podremos
describir todos ya que el articulo nos queda
corto, pero seguro que tendrás una idea mas
acorde a lo que pensabas anteriormente.
●