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PARTES DEL COMPUTADOR
SMITH CAROLINA LAMPREA LUNA
JUAN DAVID LAMPREA LUNA
LIC.JOSE MANUEL HERNANDEZ RODRIGUEZ
MANTENIMIENTO
IETAG
1002
2013
HARDWARE
●
Un sistema informático se compone de
una unidad central de procesamiento
(UCP/CPU), encargada de procesar los
datos, uno o varios periféricos de entrada,
los que permiten el ingreso de la
información y uno o varios periféricos de
salida, los que posibilitan dar salida
(normalmente en forma visual o auditiva) a
los datos procesados.
●
Hardware típico de una computadora
personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, Unidad de estado sólido
9. Teclado
10. Ratón/Mouse
CPU
●
Se conoce como microprocesador el CPU que
es manufacturado con circuitos integrados. Desde
mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi totalmente todos los tipos de
CPU y hoy en día, el término "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores. La
expresión "unidad central de proceso" es, en
términos generales, un dispositivo lógico que
pueden ejecutar complejos programas de
ordenador.
●
Esta amplia definición puede
fácilmente ser aplicada a muchos de los
primeros ordenadores que existieron
mucho antes que el término "CPU"
estuviera en amplio uso. Sin embargo,
el término en sí mismo y su acrónimo
han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el
principio de los años 60
●
PERIFERICOS DE SALIDA
●
Un periférico de salida es un dispositivo
electrónico capaz de imprimir, mostrar o
emitir señales que sean fácilmente
interpretables por el usuario. Básicamente,
un periférico de salida tiene la función de
mostrarle al usuario operador de la
computadora el resultado de las
operaciones realizadas o procesadas por la
misma.
MONITOR
●
El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo
de salida más importante del conjunto, ya que
sin él no podríamos saber qué es lo que está
pasando en la computadora.
●
Este dispositivo de visualización está constituido
por diversos puntos luminosos denominados
píxeles, siendo la cantidad de píxeles lo que
determina la resolución gráfica del
mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de
píxeles, mayor es la resolución.
Existen dos tipos principales de monitor, el
denominado CRT o tubo de rayos catódicos y los
nuevos monitores de panel planos, de los cuales
podemos encontrar en el mercado dos variantes, de
LED o LCD.
Los monitores CRT son el tipo más antiguo de
visualizador, prácticamente en desuso en la
actualidad, en el mercado ya no se consiguen nuevos,
esto es debido a que han sido reemplazados por los
monitores de LCD o LED, los cuales otorgan una larga
serie de ventajas con respecto a éste.
IMPRESORA
●
La impresora es otro de los
periféricos de salida más
importantes, ya que fueron
diseñadas para poder perpetuar
en papel los resultados o datos
procesados por la computadora.
●
●
Al contrario que en el caso del
monitor, la impresora no es un
dispositivo imprescindible, pero
es de especial importancia
cuando necesitamos representar
la información procesada por la
PC en papel en forma de
listados, gráficos, dibujos,
PARLANTES
Los parlantes o auriculares son los
encargados de reproducir los sonidos que
emite la computadora a través de la placa
de audio de la misma.
unto a los auriculares son el dispositivo
más utilizado para escuchar música a
través del reproductor de audio de nuestro
sistema operativo.
En la actualidad podemos
encontrar parlantes tanto
estéreo, es decir 2 canales,
izquierdo y derecho, así como
multicanal, conformado por
hasta 7 canales de audio
distintos.
●
PERIFERICOS DE ENTRADA
Un dispositivo de entrada o periférico de
entrada es cualquier periférico (pieza del
equipamiento del hardware de computadora)
utilizado para proporcionar datos y señales de
control a un sistema de procesamiento de
información (por ejemplo, un equipo). Los
periféricos de entrada y salida componen la
interfaz de hardware entre un equipo como un
escáner o controlador 6DOF.
●
Muchos periféricos de entrada se pueden
clasificar de acuerdo a:
•
Modalidad de entrada (por ejemplo, el
movimiento mecánico, sonoro, visual, etc).
•
Si la entrada es discreta (por ejemplo,
pulsaciones de teclas) o continua (por ejemplo,
una posición, aunque digitalizados en una
cantidad discreta, es lo suficientemente rápido
como para ser considerado continuo).
•
El grado de libertad que se trate (por ejemplo,
los ratones tradicionales en dos dimensiones,
o los navegantes tridimensionales para
aplicaciones CAD)
●
●
Los dispositivos de señalamiento, que son
dispositivos de entrada usados para
especificar una posición en el espacio,
además se pueden clasificar de acuerdo a:
•
Si la entrada es directa o indirecta. Con la
entrada directa, el espacio de entrada coincide
con el espacio de exhibición, es decir,
señalando que se hace en el espacio donde la
retroalimentación visual o el cursor aparece.
Las Pantallas táctiles y los lápices ópticos
cuentan con la aportación directa. Ejemplos
de participación indirecta de entrada incluyen
el ratón y el trackball.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
●
  
●
●
●
1.Discos flexibles
•  Almacenamiento magnético
• Lámina de un material susceptible de
ser polarizado por un campo magnético.
La lámina está protegida por una carcasa
de plástico.
•Tipos: Discos 5¼, 3½, discos ZIP,
Superdisk LS-x
   
  DISCOS DUROS
     
Almacenamiento
magnético.
•   Tipos: IDE, SCSI, ATA,
SATA.
• Gran capacidad de
almacenamiento.
●
  CD-ROM
Tecnología óptica (láser).
•Información almacenada en una sola
cara siguiendo una espiral desde el
centro del CD.
•Superficie de aluminio reflectante y
recubierta de un material plástico.
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●
 CD GRABABLES Y
REGRABABLES
•Grabables à Solo se
puede grabar una vez.
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(CDRW) à Se puede
grabar varias veces.
 
●
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el de los CD-ROM
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REGRABABLES À CAPACIDAD
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●
•         DVD-R à Una sola grabación.
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•  Superficie de aleación de metal cristalino sobre
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capas de plástico que las protege.
• El láser calienta la superficie de la aleación
cristalina de tal manera que puedan moverse. El
campo magnético los cambia de posición. Así se
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información.
•      Lectura similar a un CD-ROM
●
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•         Inicialmente se usaron para almacenar los
datos BIOS del ordenador.
•         Distintos nombres: Compact flash //
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desgaste.
 
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●
software
●
Se conoce como software1 al
equipamiento lógico o soporte lógico de
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el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas, en
contraposición a los
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hardware.
●
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●
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tener que tratar con estos detalles.
●
.
●
La mayoría de aparatos electrónicos que
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operativo (teléfonos móviles,
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son manejados mediante una
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gestor de ventanas o un
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mediante una consola o control remoto
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PROGRAMAS DE APLICACIÓN
●
Algunos software de aplicación al 
cumplir  solo  una  tarea  especifica  pueden 
tener mejor rendimiento ya que resultan ser 
mas livianos que otros por que contienen un 
conjunto  de  varias  opciones.  Incluso 
algunos programas de aplicación son 
creados por los usuarios en busca de realizar 
alguna tarea especifica, que  les  facilite  el 
poder gestionar sus acciones.
● Si hablamos de tipos de Programas
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como Visual Basic, Visual Net, Delphi, Visual 
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Partes del computador

  • 1. PARTES DEL COMPUTADOR SMITH CAROLINA LAMPREA LUNA JUAN DAVID LAMPREA LUNA LIC.JOSE MANUEL HERNANDEZ RODRIGUEZ MANTENIMIENTO IETAG 1002 2013
  • 2. HARDWARE ● Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
  • 3. ● Hardware típico de una computadora personal. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de disco óptico 8. Disco duro, Unidad de estado sólido 9. Teclado 10. Ratón/Mouse
  • 4. CPU ● Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, un dispositivo lógico que pueden ejecutar complejos programas de ordenador.
  • 5. ● Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 60 ●
  • 6. PERIFERICOS DE SALIDA ● Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.
  • 7. MONITOR ● El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de salida más importante del conjunto, ya que sin él no podríamos saber qué es lo que está pasando en la computadora. ● Este dispositivo de visualización está constituido por diversos puntos luminosos denominados píxeles, siendo la cantidad de píxeles lo que determina la resolución gráfica del mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de píxeles, mayor es la resolución.
  • 8. Existen dos tipos principales de monitor, el denominado CRT o tubo de rayos catódicos y los nuevos monitores de panel planos, de los cuales podemos encontrar en el mercado dos variantes, de LED o LCD. Los monitores CRT son el tipo más antiguo de visualizador, prácticamente en desuso en la actualidad, en el mercado ya no se consiguen nuevos, esto es debido a que han sido reemplazados por los monitores de LCD o LED, los cuales otorgan una larga serie de ventajas con respecto a éste.
  • 9. IMPRESORA ● La impresora es otro de los periféricos de salida más importantes, ya que fueron diseñadas para poder perpetuar en papel los resultados o datos procesados por la computadora.
  • 10. ● ● Al contrario que en el caso del monitor, la impresora no es un dispositivo imprescindible, pero es de especial importancia cuando necesitamos representar la información procesada por la PC en papel en forma de listados, gráficos, dibujos,
  • 11. PARLANTES Los parlantes o auriculares son los encargados de reproducir los sonidos que emite la computadora a través de la placa de audio de la misma. unto a los auriculares son el dispositivo más utilizado para escuchar música a través del reproductor de audio de nuestro sistema operativo.
  • 12. En la actualidad podemos encontrar parlantes tanto estéreo, es decir 2 canales, izquierdo y derecho, así como multicanal, conformado por hasta 7 canales de audio distintos. ●
  • 13. PERIFERICOS DE ENTRADA Un dispositivo de entrada o periférico de entrada es cualquier periférico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un equipo). Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un equipo como un escáner o controlador 6DOF.
  • 14. ● Muchos periféricos de entrada se pueden clasificar de acuerdo a: • Modalidad de entrada (por ejemplo, el movimiento mecánico, sonoro, visual, etc). • Si la entrada es discreta (por ejemplo, pulsaciones de teclas) o continua (por ejemplo, una posición, aunque digitalizados en una cantidad discreta, es lo suficientemente rápido como para ser considerado continuo). • El grado de libertad que se trate (por ejemplo, los ratones tradicionales en dos dimensiones, o los navegantes tridimensionales para aplicaciones CAD)
  • 15. ● ● Los dispositivos de señalamiento, que son dispositivos de entrada usados para especificar una posición en el espacio, además se pueden clasificar de acuerdo a: • Si la entrada es directa o indirecta. Con la entrada directa, el espacio de entrada coincide con el espacio de exhibición, es decir, señalando que se hace en el espacio donde la retroalimentación visual o el cursor aparece. Las Pantallas táctiles y los lápices ópticos cuentan con la aportación directa. Ejemplos de participación indirecta de entrada incluyen el ratón y el trackball.
  • 16. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ●    ● ● ● 1.Discos flexibles •  Almacenamiento magnético • Lámina de un material susceptible de ser polarizado por un campo magnético. La lámina está protegida por una carcasa de plástico. •Tipos: Discos 5¼, 3½, discos ZIP, Superdisk LS-x    
  • 17.   DISCOS DUROS       Almacenamiento magnético. •   Tipos: IDE, SCSI, ATA, SATA. • Gran capacidad de almacenamiento.
  • 18. ●   CD-ROM Tecnología óptica (láser). •Información almacenada en una sola cara siguiendo una espiral desde el centro del CD. •Superficie de aluminio reflectante y recubierta de un material plástico. Alterna zonas lisas y muescas (0/1).  
  • 19. ●  CD GRABABLES Y REGRABABLES •Grabables à Solo se puede grabar una vez. •Regrabables (CDRW) à Se puede grabar varias veces.  
  • 20. ●  DVD-ROM • Capacidad mayor que los CDs. •Se consigue aumentando la densidad de escritura (varias capas, varios lados, …) • El láser usado es distinto que el de los CD-ROM ●
  • 21. ●    DVD GRABABLES Y REGRABABLES À CAPACIDAD 4,7 GB POR CARA   ● •         DVD-R à Una sola grabación. •         DVD-RW à Varias grabaciones. Pueden ser simples o doble cara. •         DVD+R à Similar al –R, con compatibilidad con el DVDROM y DVD-video convencionales. •         DVD+RW à Varias grabaciones. Simples o doble cara. ●
  • 22. ●   CINTAS MAGNÉTICAS O STREAMER •Similar a un cassette musical. • Alta transferencia y capacidad de datos. •     Para copias de seguridad. •     En desuso ●
  • 23. ●   DISCOS MAGNETO-ÓPTICOS  Tecnología mixta (magnética + óptica) •Ventajas à Gran cantidad información por tecnología óptica. Modificado mediante magnética. •  Superficie de aleación de metal cristalino sobre una superficie de aluminio. Situada entre dos capas de plástico que las protege. • El láser calienta la superficie de la aleación cristalina de tal manera que puedan moverse. El campo magnético los cambia de posición. Así se puede representar los dígitos 1/0 de la nueva información. •      Lectura similar a un CD-ROM ●
  • 24. ●  MEMORIAS FLASH •         Inicialmente se usaron para almacenar los datos BIOS del ordenador. •         Distintos nombres: Compact flash // Memory stick // Smart drive // Pendrive // … •         Reducido tamaño. •         No necesita pila ni batería. •         Vida NO indefinida. Entre 100.000 y 1.000.000 de grabaciones. Ya que los transistores de los que está hecha sufren desgaste.   ●
  • 25. ● software ● Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
  • 26. ● SISTEMA OPERATIVO ● Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles.
  • 27. ● . ● La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una
  • 28. PROGRAMAS DE APLICACIÓN ● Algunos software de aplicación al  cumplir  solo  una  tarea  especifica  pueden  tener mejor rendimiento ya que resultan ser  mas livianos que otros por que contienen un  conjunto  de  varias  opciones.  Incluso  algunos programas de aplicación son  creados por los usuarios en busca de realizar  alguna tarea especifica, que  les  facilite  el  poder gestionar sus acciones.
  • 29. ● Si hablamos de tipos de Programas de Aplicación podremos distinguir varios: • Procesadores de Texto: se incluyen en este  campo programas como Microsoft Word,  Notepad, Open Office, etc. • Gestores de Base de Datos: en el se incluye  MySQL, SQL Server, Microsoft Access, etc. • Compiladores: Aquí se agrupan programas  como Visual Basic, Visual Net, Delphi, Visual  Fox Pro. • Diseño de Gráficos: Corel Draw, Adobe  Photoshop, GIMP, etc.
  • 30. • Multimedia: Los reproductores o medios que  ayuden  a  poder  reproducir  la  musica  y/o  videos   que  tengamos  almacenados  como  AIMP,  VLC,  Windows  Media  Player,  Winamp. • Diversión: Aquí podemos  agrupar  a  programas como por ejemplo los de ajedrez,  tetris sin ir muy lejos los juegos 3D que son  una moda actualmente. ● Existen  variedades  para  los programas de aplicación obviamente  no  podremos  describir  todos  ya  que  el  articulo  nos  queda  corto, pero seguro que tendrás una idea mas  acorde a lo que pensabas anteriormente. ●