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Las 33 Competencias Digitales que
todo profesor(a) del siglo XXI debiera
               tener



                                SEÑALES
                                  WBC
EVIDENCIA 1




     Es sorprendente cómo la tecnología ha
cambiado el mundo y ha dado lugar a nuevas
  formas de educación que nunca habríamos
pensado. Es cierto que este auge digital tiene
 repercusiones tanto positivas como negativas
              en nuestros estudiantes
EVIDENCIA 2




   Nuestros estudiantes están más formados
 digitalmente que en cualquier otro momento
anterior; pasan más tiempo interactuando con
sus dispositivos móviles de lo que interactúan
           con sus propios familiares.
EVIDENCIA 3




    En realidad, hay varias ventajas para el uso de la
  tecnología en la educación y tratar de enumerarlas
   todas aquí va mucho más allá del alcance de este
breve post. En términos generales, nadie discute sobre el
    hecho de que las ventajas de la tecnología en la
 educación (y en nuestra vida en general) superan sus
                      desventajas
EVIDENCIA 4




No hay duda de que el tipo de estudiantes
a los que educamos y enseñamos hoy es
   completamente diferente al del siglo
               pasado.
EVIDENCIA 5




Nosotros, definitivamente, también necesitamos desarrollar
  competencias que, como docentes, nos dotarán de un
  mejor dominio de esas tecnologías, aunque, en ciertos
 momentos, puedan parecernos un desafío. Entre todos los
 retos a los que nos enfrentamos, nos encontramos con un
cambio de enfoque pedagógico y metodológico dirigido a
 aumentar la participación del alumnado en el proceso de
                        aprendizaje.
El docente del siglo XXI ha de ser capaz de:




 1 - Crear y editar audio digital

 2 - Utilizar marcadores sociales para compartir los recursos
 con/entre los estudiantes

 3 - Usar blogs y wikis para generar plataformas de
 aprendizaje en línea dirigdas a sus estudiantes

 4 - Aprovechar las imágenes digitales para su uso en el aula
5 - Usar contenidos contenidos audiovisuales y vídeos para involucrar a los
                                estudiantes

     6 - Utilizar infografías para estimular visualmente a los estudiantes

    7 - Utilizar las redes sociales para conectarse con colegas y crecer
                                profesionalmente

     8 - Crear y entregar presentaciones y sesiones de capacitación

            9 - Compilar un e-portafolio para su autodesarrollo

            10 - Tener un conocimiento sobre seguridad online

  11 - Ser capaz de detectar el plagio en los trabajos de sus estudiantes
12 - Crear videos con capturas de pantalla y vídeo-tutoriales

         13 - Recopilar contenido Web apto para el aprendizaje en el aula

  14 - Usar y proporcionar a los estudiantes las herramientas de gestión de tareas
 necesarias para organizar su trabajo y planificar su aprendizaje de forma óptima

15 - Conocer el software de votación: se puede utilizar, por ejemplo, para crear una
                        encuesta en tiempo real en la clase

16 - Entender las cuestiones relacionadas con derechos de autor y uso honesto de
                                   los materiales.

 17 - Aprovechar los juegos de ordenador y videoconsola con fines pedagógicos

    18 - Utilizar herramientas digitales para crear cuestionarios de evaluación
19 - Uso de herramientas de colaboración para la construcción y edición de textos

                     20 - Encontrar y evaluar el contenido web

             21 - Usar dispositivos móviles (p.ej., tablets o smartphones)

       22 - Identificar recursos didácticos online seguros para los estudiantes.

   23 - Utilizar las herramientas digitales para gestionar el tiempo adecuadamente

        24 - Conocer el uso de Youtube y sus potencialidades dentro del aula

 25 - Usar herramientas de anotación y compartir ese contenido con sus alumnas y
                                     alumnos

26 - Compartir las páginas web y las fuentes de los recursos que ha expuesto en clase
27 - Usar organizadores gráficos, online e imprimibles

     28 - Usar notas adhesivas (post-it) en línea para captar ideas interesantes

29 - Usar herramientas para crear y compartir tutoriales con la grabación fílmica de
                               capturas de pantalla

30 - Aprovechar las herramientas de trabajo online en grupo/en equipo que utilizan
                                   mensajería

     31 - Buscar eficazmente en internet empleando el mínimo tiempo posible

  32 - Llevar a cabo un trabajo de investigación utilizando herramientas digitales

33 - Usar herramientas para compartir archivos y documentos con los estudiantes
http://prezi.com/profile/welcome/?license_type=PUB
                       LIC#_=_
http://www.aulafacil.com/Excel/temario.htm
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 http://www.aulaclic.es/html/t_1_1.htm
http://www.tizaymouse.com/tutoriales.htm#tut_clic




   Los documentos están en formato PDF (para leerlos o imprimirlos en
línea) y en formato ZIP, para bajarlos a su disco rígido (en el interior del
      ZIP, el documento está enformato PDF). En algunos casos están
    fraccionados, para facilitar la descarga o "bajada" a usuarios con
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Las 33 competencias digitales que todo profesor(a)

  • 1. Las 33 Competencias Digitales que todo profesor(a) del siglo XXI debiera tener SEÑALES WBC
  • 2. EVIDENCIA 1 Es sorprendente cómo la tecnología ha cambiado el mundo y ha dado lugar a nuevas formas de educación que nunca habríamos pensado. Es cierto que este auge digital tiene repercusiones tanto positivas como negativas en nuestros estudiantes
  • 3. EVIDENCIA 2 Nuestros estudiantes están más formados digitalmente que en cualquier otro momento anterior; pasan más tiempo interactuando con sus dispositivos móviles de lo que interactúan con sus propios familiares.
  • 4. EVIDENCIA 3 En realidad, hay varias ventajas para el uso de la tecnología en la educación y tratar de enumerarlas todas aquí va mucho más allá del alcance de este breve post. En términos generales, nadie discute sobre el hecho de que las ventajas de la tecnología en la educación (y en nuestra vida en general) superan sus desventajas
  • 5. EVIDENCIA 4 No hay duda de que el tipo de estudiantes a los que educamos y enseñamos hoy es completamente diferente al del siglo pasado.
  • 6. EVIDENCIA 5 Nosotros, definitivamente, también necesitamos desarrollar competencias que, como docentes, nos dotarán de un mejor dominio de esas tecnologías, aunque, en ciertos momentos, puedan parecernos un desafío. Entre todos los retos a los que nos enfrentamos, nos encontramos con un cambio de enfoque pedagógico y metodológico dirigido a aumentar la participación del alumnado en el proceso de aprendizaje.
  • 7. El docente del siglo XXI ha de ser capaz de: 1 - Crear y editar audio digital 2 - Utilizar marcadores sociales para compartir los recursos con/entre los estudiantes 3 - Usar blogs y wikis para generar plataformas de aprendizaje en línea dirigdas a sus estudiantes 4 - Aprovechar las imágenes digitales para su uso en el aula
  • 8. 5 - Usar contenidos contenidos audiovisuales y vídeos para involucrar a los estudiantes 6 - Utilizar infografías para estimular visualmente a los estudiantes 7 - Utilizar las redes sociales para conectarse con colegas y crecer profesionalmente 8 - Crear y entregar presentaciones y sesiones de capacitación 9 - Compilar un e-portafolio para su autodesarrollo 10 - Tener un conocimiento sobre seguridad online 11 - Ser capaz de detectar el plagio en los trabajos de sus estudiantes
  • 9. 12 - Crear videos con capturas de pantalla y vídeo-tutoriales 13 - Recopilar contenido Web apto para el aprendizaje en el aula 14 - Usar y proporcionar a los estudiantes las herramientas de gestión de tareas necesarias para organizar su trabajo y planificar su aprendizaje de forma óptima 15 - Conocer el software de votación: se puede utilizar, por ejemplo, para crear una encuesta en tiempo real en la clase 16 - Entender las cuestiones relacionadas con derechos de autor y uso honesto de los materiales. 17 - Aprovechar los juegos de ordenador y videoconsola con fines pedagógicos 18 - Utilizar herramientas digitales para crear cuestionarios de evaluación
  • 10. 19 - Uso de herramientas de colaboración para la construcción y edición de textos 20 - Encontrar y evaluar el contenido web 21 - Usar dispositivos móviles (p.ej., tablets o smartphones) 22 - Identificar recursos didácticos online seguros para los estudiantes. 23 - Utilizar las herramientas digitales para gestionar el tiempo adecuadamente 24 - Conocer el uso de Youtube y sus potencialidades dentro del aula 25 - Usar herramientas de anotación y compartir ese contenido con sus alumnas y alumnos 26 - Compartir las páginas web y las fuentes de los recursos que ha expuesto en clase
  • 11. 27 - Usar organizadores gráficos, online e imprimibles 28 - Usar notas adhesivas (post-it) en línea para captar ideas interesantes 29 - Usar herramientas para crear y compartir tutoriales con la grabación fílmica de capturas de pantalla 30 - Aprovechar las herramientas de trabajo online en grupo/en equipo que utilizan mensajería 31 - Buscar eficazmente en internet empleando el mínimo tiempo posible 32 - Llevar a cabo un trabajo de investigación utilizando herramientas digitales 33 - Usar herramientas para compartir archivos y documentos con los estudiantes
  • 15. Curso de HTML 1. Introducción a HTML 2. Estructura de una página 3. El texto 4. Hiperenlaces 5. Imágenes 6. Tablas 7. Marcos 8. Formularios 9. Multimedia 10. Capas 11. JavaScript 12. Hojas de estilo 13. Páginas web dinámicas http://www.aulaclic.es/html/t_1_1.htm
  • 16. http://www.tizaymouse.com/tutoriales.htm#tut_clic Los documentos están en formato PDF (para leerlos o imprimirlos en línea) y en formato ZIP, para bajarlos a su disco rígido (en el interior del ZIP, el documento está enformato PDF). En algunos casos están fraccionados, para facilitar la descarga o "bajada" a usuarios con conexiones lentas.