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ESTEBAN MENDOZA ACOSTA 
I.T.A. 2014 
APRENDIZAJE 
EXPERIENCIA 
ROBOTICA 
2014
¿QUE ES LA 
ROBOTICA? 
La robótica es la ciencia y la 
tecnología de los robots. Se ocupa 
del diseño, manufactura y 
aplicaciones de los robots. La 
robótica combina diversas disciplinas 
como son: la mecánica, la 
electrónica, la informática, la 
inteligencia artificial y la ingeniería 
de control. Otras áreas importantes 
en robótica son el álgebra, los 
autómatas programables y las 
máquinas de estados
• CLASES DE SENSORES 
• A. sensores de luz 
• B. sensores de presión o fuerza 
• C. sensores de contacto 
• D. sensores de sonido 
• E. sensores para la medición de distancia 
• F. sensores de gravedad 
• G. sensores de temperatura 
• H. sensores de velocidad 
• I. sensores de humedad 
• J sensores de magnetismo 
• K. sensores de ubicación geográfica 
• L. sensores de proximidad
La que a continuación se presenta es la clasificación 
más común: 
1ª Generación. Manipuladores. Son sistemas mecánicos 
multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien 
manual, de secuencia fija o de secuencia variable. 
2ª Generación. Robots de aprendizaje. Repiten una 
secuencia de movimientos que ha sido ejecutada 
previamente por un operador humano. El modo de 
hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El 
operador realiza los movimientos requeridos mientras el 
robot le sigue y los memoriza. 
3ª Generación. Robots con control sensorizado. El 
controlador es una computadora que ejecuta las órdenes 
de un programa y las envía al manipulador para que 
realice los movimientos necesarios. 
4ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los 
anteriores, pero además poseen sensores que envían 
información a la computadora de control sobre el estado 
del proceso. Esto permite una toma inteligente de 
decisiones y el control del proceso en tiempo real.
 En este grupo están los Robots de muy diversa 
forma y configuración cuya característica común 
es la de ser básicamente sedentarios (aunque 
excepcionalmente pueden ser guiados para 
efectuar desplazamientos limitados) y estar 
estructurados para mover sus elementos 
terminales en un determinado espacio de 
trabajo según uno o más sistemas de 
coordenadas y con un número limitado de 
grados de libertad. En este grupo se encuentran 
los manipuladores, los Robots industriales, los 
Robots cartesianos y se emplean cuando es 
preciso abarcar una zona de trabajo 
relativamente amplia o alargada, actuar sobre 
objetos con un plano de simetría vertical o 
reducir el espacio ocupado en el suelo.
• Son Robots con gran capacidad de 
desplazamiento, basados en carros 
o plataformas y dotados de un 
sistema locomotor de tipo rodante. 
Siguen su camino por telemando o 
guiándose por la información 
recibida de su entorno a través de 
sus sensores. Estos Robots 
aseguran el transporte de piezas de 
un punto a otro de una cadena de 
fabricación. Guiados mediante 
pistas materializadas a través de la 
radiación electromagnética de 
circuitos empotrados en el suelo, o a 
través de bandas detectadas 
fotoeléctricamente, pueden incluso 
llegar a sortear obstáculos y están 
dotados de un nivel relativamente 
elevado de inteligencia.
Son Robots que intentan reproducir total o 
parcialmente la forma y el comportamiento 
cinemática del ser humano. Actualmente 
los androides son todavía dispositivos muy 
poco evolucionados y sin utilidad práctica, 
y destinados, fundamentalmente, al 
estudio y experimentación. Uno de los 
aspectos más complejos de estos Robots, 
y sobre el que se centra la mayoría de los 
trabajos, es el de la locomoción bípeda. En 
este caso, el principal problema es 
controlar dinámica y coordinadamente en 
el tiempo real el proceso y mantener 
simultáneamente el equilibrio del Robot.
RESISTENCIAS 
HIBRIDOS 
corresponden a aquellos de difícil 
clasificación cuya estructura se sitúa en 
combinación con alguna de las anteriores ya 
expuestas, bien sea por conjunción o por 
yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo 
segmentado articulado y con ruedas, es al 
mismo tiempo uno de los atributos de los 
Robots móviles y de los Robots zoomórficos. 
De igual forma pueden considerarse híbridos 
algunos Robots formados por la 
yuxtaposición de un cuerpo formado por un 
carro móvil y de un brazo semejante al de los 
Robots industriales. En parecida situación se 
encuentran algunos Robots antropomorfos y 
que no pueden clasificarse ni como móviles ni 
como androides, tal es el caso de los Robots 
personales. 
CONDENSADORES 
BATERIAS
QUE ES 
PROGRAMACION 
La programación informática, a menudo acortada 
como programación, es el proceso de diseñar, 
codificar, depurar y mantener el código 
fuente de programas computacionales. El código 
fuente es escrito en un lenguaje de programación. El 
propósito de la programación es crear programas que 
exhiban un comportamiento deseado. El proceso de 
escribir código requiere frecuentemente 
conocimientos en varias áreas distintas, además del 
dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos 
especializados y lógica formal. Programar no 
involucra necesariamente otras tareas tales como el 
análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño 
del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el 
desarrollo de pequeñas aplicaciones. 
Del proceso de programación surge lo que 
comúnmente se conoce como software (conjunto de 
programas), aunque estrictamente este último abarca 
mucho más que sólo la programación.
• El software de diseño de 
sistemas NI LabVIEW está en el 
centro de la plataforma de 
National Instruments. Al 
proporcionar extensas 
herramientas que usted 
necesita para construir 
cualquier aplicación de medida 
o control en mucho menos 
tiempo, NI LabVIEW es el 
entorno de desarrollo ideal para 
la innovación, descubrimiento y 
resultados acelerados. Combine 
la potencia del software 
LabVIEW con hardware 
modular y reconfigurable para 
resolver la creciente 
complejidad involucrada de 
proporcionar sistemas de 
medida y control a tiempo y 
dentro del presupuesto.
• Arduino es una plataforma de 
hardware de código abierto, 
basada en una sencilla placa con 
entradas y salidas, analógicas y 
digitales, en un entorno de 
desarrollo que está basado en el 
lenguaje de programación 
Processing. Es un dispositivo que 
conecta el mundo físico con el 
mundo virtual, o el mundo 
analógico con el digital. 
• Sus creadores son el 
zaragozano David Cuartielles, 
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Robotica

  • 1. ESTEBAN MENDOZA ACOSTA I.T.A. 2014 APRENDIZAJE EXPERIENCIA ROBOTICA 2014
  • 2.
  • 3. ¿QUE ES LA ROBOTICA? La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados
  • 4. • CLASES DE SENSORES • A. sensores de luz • B. sensores de presión o fuerza • C. sensores de contacto • D. sensores de sonido • E. sensores para la medición de distancia • F. sensores de gravedad • G. sensores de temperatura • H. sensores de velocidad • I. sensores de humedad • J sensores de magnetismo • K. sensores de ubicación geográfica • L. sensores de proximidad
  • 5. La que a continuación se presenta es la clasificación más común: 1ª Generación. Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. 2ª Generación. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza. 3ª Generación. Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios. 4ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.
  • 6.  En este grupo están los Robots de muy diversa forma y configuración cuya característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de coordenadas y con un número limitado de grados de libertad. En este grupo se encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetría vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo.
  • 7. • Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guiándose por la información recibida de su entorno a través de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia.
  • 8. Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemática del ser humano. Actualmente los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentación. Uno de los aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción bípeda. En este caso, el principal problema es controlar dinámica y coordinadamente en el tiempo real el proceso y mantener simultáneamente el equilibrio del Robot.
  • 9. RESISTENCIAS HIBRIDOS corresponden a aquellos de difícil clasificación cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo uno de los atributos de los Robots móviles y de los Robots zoomórficos. De igual forma pueden considerarse híbridos algunos Robots formados por la yuxtaposición de un cuerpo formado por un carro móvil y de un brazo semejante al de los Robots industriales. En parecida situación se encuentran algunos Robots antropomorfos y que no pueden clasificarse ni como móviles ni como androides, tal es el caso de los Robots personales. CONDENSADORES BATERIAS
  • 10. QUE ES PROGRAMACION La programación informática, a menudo acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones. Del proceso de programación surge lo que comúnmente se conoce como software (conjunto de programas), aunque estrictamente este último abarca mucho más que sólo la programación.
  • 11. • El software de diseño de sistemas NI LabVIEW está en el centro de la plataforma de National Instruments. Al proporcionar extensas herramientas que usted necesita para construir cualquier aplicación de medida o control en mucho menos tiempo, NI LabVIEW es el entorno de desarrollo ideal para la innovación, descubrimiento y resultados acelerados. Combine la potencia del software LabVIEW con hardware modular y reconfigurable para resolver la creciente complejidad involucrada de proporcionar sistemas de medida y control a tiempo y dentro del presupuesto.
  • 12. • Arduino es una plataforma de hardware de código abierto, basada en una sencilla placa con entradas y salidas, analógicas y digitales, en un entorno de desarrollo que está basado en el lenguaje de programación Processing. Es un dispositivo que conecta el mundo físico con el mundo virtual, o el mundo analógico con el digital. • Sus creadores son el zaragozano David Cuartielles, ingeniero electrónico y docente de la Universidad de Mälmo, Suecia y Massimo Banzi, italiano, diseñador y desarrollador Web. El proyecto fue concebido en Italia en el año 2005.