1. Materia: Geometría II.
Unidad 1 Tema 1
Obligatoria AA1.
Raúl Martínez Paz.
414134359.
Grupo: 9121.
1. Busca un ejemplo de imagen por cada una de las perspectivas de la realidad que se presentan a continuación. Toma fotografías o extráelas
en alguna publicación.
Los ejemplos que debes acumular son:
Perspectiva de lo que ya existe
Perspectiva de algo que no existe, pero que vamos a producir
Perspectiva de algo que no existe y que físicamente nunca existirá, solo en el imaginario popular
Perspectiva estereoscopia
Perspectiva de tamaño acostumbrado
Perspectiva aérea
Perspectiva de detalle
Perspectiva de tamaño
Perspectiva lineal
Perspectiva de tono y matiz
Perspectiva gradiente de textura
Perspectiva de interposición
Perspectiva de paralelaje de movimiento (video o tres fotos)
Perspectiva de convergencia visual
Conceptos de Perspectiva
2. 2. Digitaliza las fotografías y con ellas haz una presentación digital en la que indiques a qué tipo de perspectiva se trata y por qué.
3. Perspectiva de lo que ya existe.
Muestra de un objeto real, ya terminado, que es
parte de un todo y cumple con una función.
4. Perspectiva de algo que no existe, pero que vamos a producir.
Vista en perspectiva de una pieza a producir que
sirve como apoyo para la persona que realizará el
trabajo, despiece.
5. Perspectiva de algo que no existe y que físicamente nunca existirá, solo en el imaginario
popular.
Perspectiva de una ciudad irreal, de cuentos.
6. Perspectiva estereoscopia.
Esta perspectiva consta de mostrar información
visual tridimensional y/o crear la ilusión de
profundidad mediante una imagen estereográfica,
un estereograma, o una imagen 3D
(tridimensional).
7. Perspectiva de tamaño acostumbrado.
Cuando estamos familiarizados con el tamaño de
un objeto, nuestra memoria nos sirve de
indicador para estimar su distancia de acuerdo a
su tamaño habitual.
10. Perspectiva de tamaño.
Objetos de igual tamaño a diferentes
distancias, proyectan imágenes cuyos
ángulos visuales son inversamente
proporcionales a sus distancias.
12. Perspectiva de tono y matiz.
La combinación de luces y sombras
produce la percepción del tamaño y la
distancia de un objeto.
13. Perspectiva gradiente de textura.
Cuando observamos la textura de una
superficie, los elementos mas cercanos
parecen estar más espaciados,
aumentando su densidad con la distancia.
14. Perspectiva de interposición.
Cuando un objeto está adelante y entorpeciendo
parcialmente la visión de otro, es evidente que el
objeto que está adelante está mas cerca, lo que
produce una sensación de profundidad.
15. Perspectiva de paralelaje de movimiento (video o tres fotos).
Cuando el observador está en movimiento, la
posición de los objetos cambia de acuerdo con
sus profundidades relativas. Los objetos que están
más cercanos al punto que enfoca el observador
se mueven en dirección opuesta a su propio
movimiento, mientras que los objetos que están
situados más lejos se mueven en la misma
dirección. Pongo 2 ejemplos, uno de ellos 100%
casual (lado izquierdo) el segundo es el efecto en
un carrusel o slider de un sitio web, donde cada
elemento se mueve independiente del otro y
cumple con el movimiento mencionado
anteriormente.
16. Perspectiva de convergencia visual.
Esta perspectiva es percibida gracias a que
nuestros ojos forman ángulos diferentes,
dependiendo de la distancia a la que se encuentra
el objeto que estamos mirando. El ángulo se abre
o se acerca, en este caso el ángulo se cierra para
ensartar una aguja.