3. OBJETIVOS
-Analizar conceptos fundamentales de algoritmos y
lógica de programación.
-Entender las diferentes formas de representar un
algoritmo identificando la mejor al momento de
dar solución a un problema.
4. RESUMEN
Este trabajo contiene las presentaciones del
elemento cuatro como: la definición de algoritmo
y lógica,Características de un algoritmo, Partes de
un algoritmo y sus ejemplos.
6. Definición de algoritmo y lógica
Algoritmo Conjunto de
Proviene pasos
Obtener una
800 y 825 solución
Concepto del Cero Reglas
Pensamiento o la
razón
etimológicamente Lógica palabra ica
humano, actuar
7. Características de un algoritmo
Finito Todo Algoritmo General
Inicio Definido Soportar
Final Desarrollo claro variantes
tamaño y
interpretaciones tiempo
Neutral de material
Realizado
pizarras transistores computadora
8. Partes de un algoritmo
Entrada Proceso Salida
Describe Describen Describen
Datos cálculos imprimir
desconocen
alcanzar información
Requieren
ignora requerimientos
Cálculos
algoritmo
9.
10. Tipos de un algoritmo
Algoritmo cualitativo Algoritmo cuantitativo
Instrucciones descritos Instrucciones
Palabras Involucran cálculos
Obtención de una Numéricos
respuesta
Obtención de una
respuesta
11. Ejemplos algoritmos cualitativos
El modo de operar una lavadora, tocar música por medio
de partituras, construir un aeroplano
Ejemplos algoritmos cuantitativos
La división para calcular el cociente de dos números, el
algoritmo de Euclides para calcular el máximo común
divisor de dos enteros positivos, la liquidación de una
nómina,
12. CONCLUSIONES
Analizamos conceptos fundamentales de
algoritmos y lógica de programación siguiendo
una secuencia adecuada.
Entendimos las maneras de representar un
algoritmo que posteriormente nos sirvan para
programar.
13. BIBLIOGRAFÍA
ENTI, H (2009). “Preprogramaciòn”.Pag no 54.
-
Biblioteca Virtual UTA. Ebrary
-Lenguaje de Programación
MOLINA Francisco J.
Primera edición
México 2005
-ALFAOMEGA GRUPO EDITOR S.A de C.V
PAG 5-7
-Michael A. Larson.
Aprendiendo a Programar