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Características
WEB 2.0


El concepto Web 2.0 es una noción artificial puesto que la filosofía y
la arquitectura original de la Web permanece idéntica a la
planteada por Tim-Bernes-Lee a comienzos de los años 90. Los
principios de simpleza en el diseño, accesibilidad, usabilidad,
interoperabilidad y separación entre presentación y contenido son
los mismos desde que la Web fue inventada. Lo que ha cambiado
es la forma en que algunas empresas y organizaciones han
afrontado sus proyectos Web y ante todo la manera cómo la
comunidad ha respondido a esos enfoques específicos.



A continuación veremos las características mas importantes.
•La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software
•que son accesibles online.
•La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.
•La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables
•y fáciles de usar
•La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros.
La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a
•La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización
• y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.
•La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece
• en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.
•La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel
permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del
“Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.
•La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web
(como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser
profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.
•La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios
mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
•La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso
de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a
la información.


El movimiento hacia los pequeños gestores de contenidos especializados que permiten –junto
con el abaratamiento de los costes de acceso y del alojamiento de páginas, el acceso a la
publicación en la Red a un conjunto cada vez más grande de individuos y colectivos.



• La proliferación de aplicaciones web que ofrecen funcionalidades «aceptablemente
buenas» como para competir con las aplicaciones de escritorio, con las ventajas implícitas de
residir en la web.



• La existencia cada vez más generalizada de interfaces de programación que permiten un
acceso libre a los datos integrados en estas aplicaciones, de manera que se pueden combinar
las funcionalidades de diversas herramientas para obtener un total mayor que la suma de las
partes, en lo que ha venido a llamarse «mash-ups» .



• Los mecanismos de sindicación de contenidos que permiten una mayor eficacia a la hora de
consumir y digerir volúmenes de información cada vez mayores.
• El paso de una organización centralizada de la información de la web en lo que podemos
denominar «wisdom of crowds»: la suma de los pequeños esfuerzos de organización de un
número muy elevado de usuarios es más efectiva que un gran esfuerzo centralizado.


• La posibilidad de escoger libremente la licencia con que cada usuario pone al alcance
de la comunidad su propiedad intelectual.



Además de describir textualmente los múltiples puntos que el mencionado congreso
consensuó, es importante destacar las conclusiones a las que arribaron relacionadas con la
calidad, y responsabilidad en las publicaciones y de cómo evitar el plagio. Se trata de
conclusiones que abren próximos debates.



“A modo de conclusión se propusieron algunas preguntas para iniciar el debate, sobre
quién es el que tiene que acreditar una web o la calidad de sus contenidos; cómo se
garantiza la autoría de unos contenidos, tanto en materia de plagio como en el caso de
trabajos colaborativos; qué confianza ofrece el medio a los investigadores, etc.”
BIBLIOGRAFIA:


http://es.wikibooks.org/wiki/Web_2.0/Definici%C3%B3n_y_caracter%
C3%ADsticas_m%C3%A1s_importantes



http://web2facsalud.blogspot.com/2009/08/caracteristicas-de-laweb-20.html

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Características web 2.0

  • 2.  El concepto Web 2.0 es una noción artificial puesto que la filosofía y la arquitectura original de la Web permanece idéntica a la planteada por Tim-Bernes-Lee a comienzos de los años 90. Los principios de simpleza en el diseño, accesibilidad, usabilidad, interoperabilidad y separación entre presentación y contenido son los mismos desde que la Web fue inventada. Lo que ha cambiado es la forma en que algunas empresas y organizaciones han afrontado sus proyectos Web y ante todo la manera cómo la comunidad ha respondido a esos enfoques específicos.  A continuación veremos las características mas importantes.
  • 3. •La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software •que son accesibles online. •La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web. •La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables •y fáciles de usar •La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a •La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización • y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.
  • 4. •La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece • en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido. •La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso. •La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. •La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada. •La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
  • 5.  El movimiento hacia los pequeños gestores de contenidos especializados que permiten –junto con el abaratamiento de los costes de acceso y del alojamiento de páginas, el acceso a la publicación en la Red a un conjunto cada vez más grande de individuos y colectivos.  • La proliferación de aplicaciones web que ofrecen funcionalidades «aceptablemente buenas» como para competir con las aplicaciones de escritorio, con las ventajas implícitas de residir en la web.  • La existencia cada vez más generalizada de interfaces de programación que permiten un acceso libre a los datos integrados en estas aplicaciones, de manera que se pueden combinar las funcionalidades de diversas herramientas para obtener un total mayor que la suma de las partes, en lo que ha venido a llamarse «mash-ups» .  • Los mecanismos de sindicación de contenidos que permiten una mayor eficacia a la hora de consumir y digerir volúmenes de información cada vez mayores.
  • 6. • El paso de una organización centralizada de la información de la web en lo que podemos denominar «wisdom of crowds»: la suma de los pequeños esfuerzos de organización de un número muy elevado de usuarios es más efectiva que un gran esfuerzo centralizado.  • La posibilidad de escoger libremente la licencia con que cada usuario pone al alcance de la comunidad su propiedad intelectual.  Además de describir textualmente los múltiples puntos que el mencionado congreso consensuó, es importante destacar las conclusiones a las que arribaron relacionadas con la calidad, y responsabilidad en las publicaciones y de cómo evitar el plagio. Se trata de conclusiones que abren próximos debates.  “A modo de conclusión se propusieron algunas preguntas para iniciar el debate, sobre quién es el que tiene que acreditar una web o la calidad de sus contenidos; cómo se garantiza la autoría de unos contenidos, tanto en materia de plagio como en el caso de trabajos colaborativos; qué confianza ofrece el medio a los investigadores, etc.”