3. se utilizan unidades de medida SUSTANCIAS PURAS aquellas sustancias que tienen propiedades características que permiten su identificación diferenciación de otras. MOLÉCULAS ÁTOMOS COMPUESTOS CRISTALES
4. MOVIMIENTO Un objeto esta en movimiento cuando cambia de posición a lo largo del tiempo. Posición de un cuerpo es el lugar que ocupa en cada momento Referencia: para conocer la posición de un cuerpo es necesario tener un punto de referencia Trayectoria es la línea que sigue las diferentes posiciones que va ocupando un móvil a lo largo del tiempo Desplazamiento(d) es la distancia entre la posición inicial y final
5. VELOCIDAD La velocidad de un móvil indica la rapidez con la que éste efectúa sus desplazamientos Velocidad media (vm) es la relación entre el espacio recorrido por un móvil y el tiempo que tarda en recorrerlo. Velocidad instantánea (vi) es la que tiene un móvil en un determinado momento Unidades: En SI: m/s En la vida cotidiana: Km/h S(espacio) Vm = ---------------------- t (tiempo)
6. ACELERACIÓN Cuando la velocidad de un móvil cambia La aceleración se calcula dividiendo la diferencia de velocidad final (vf) y la inicial (vi), entre el tiempo (t) que transcurre en ese cambio. vf – vi a = --------------- t Unidades: En SI: m/s2 En la vida cotidiana: Km/h2
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9. Gráfica velocidad/tiempo. 0 horas – 0 km/h 1 hora – 20 km/h 2 horas – 20 km/h 3 horas – 20 km/h 4 horas – 10 km/h 5 horas – 10 km/h 6 horas – 15 km/h 7 horas – 20 km/h 8 horas – 20 km/h 9 horas – 25 km/h 10 horas – 15 km/h 30 25 20 15 10 5 Velocidad en km/h 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Tiempo en horas.
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13. TIPOS DE MOVIMIENTO Según la trayectoria Según la velocidad RECTILÍNEOS CURVILÍNEOS UNIFORMES VARIADOS recta curva constante variable (MR) (MC) (MU) (MA) MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME (MRU) MOVIMIENTO RECTILÍNEO ACELERADO (MRA) MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU) MOVIMIENTO CIRCULAR ACELERADO (MCA)
14. FUERZA Todo aquello capaz de producir cambios en la velocidad o una deformación en un objeto Representación: F Unidades: N (newton) Kg/m/s2 Las fuerzas se representan mediante vectores, para indicar una fuerza, no basta con indicar su valor, es necesario determinar su dirección, sentido y punto de aplicación. Fórmula: F = m a Siendo m la masa del cuerpo y a la aceleración del cuerpo
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16. Representación de una fuerza mediante un vector (elementos del vector fuerza) dirección valor sentido Punto de aplicación