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Herramientas Ventajas
Ventajas Desventajas
Desventajas Aplicación al caso
Herramientas
Pedagógicas Tecnológicas Pedagógicas Tecnológicas Eventual
Herramienta 1:
Moodle
Gran variedad de actividades
Seguimiento exhaustivo del
trabajo
Amplios recursos para la
comunicación síncrona y
asíncrona y la actividad
Fomenta el trabajo
colaborativo y el aprendizaje
por descubrimiento gracias a
su pedagogía constructivista
Software Libre
Robustez y
amigabilidad
Amplia
comunidad de
desarrolladores
Disponibilidad
de múltiples
versiones en
distintos idiomas
En continuo
desarrollo
Sensación de aislamiento por
parte del alumnado y rompe
el vínculo emotivo propio de
la experiencia presencial
No permite la opción de
diversas rutas de aprendizaje
según los niveles del
alumnado
El cálculo de evaluación es
bastante complicado, sobre
todo al integrar actividades
offline
Podemos plantear tareas a
todo el alumnado pero no
mostrar el trabajo resultante
Gestión de roles así como de
múltiples usuarios es
complicada y dificulta el trabajo
de seguimiento
No tiene incorporado per se un
sistema de apoyo al alumnado
Se sobrecarga rápidamente con
la subida de materiales,
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Problemas relacionados con la
seguridad
Interfaz demasiado complicada
No sería demasiado
recomendable en un principio
al tratarse por el tema tratado
de alumnado de primero de la
ESO, a causa de las
dificultades pedagógicas y
tecnológicas que implicaría su
utilización. Es una
herramienta demasiado
evolucionada y que en un
primer momento podría ser
sustituida por otras
Herramienta 2:
Wikispaces
Favorece el trabajo
colaborativo
Propicia el aprendizaje
"Learning By Doing"
Permite integrar diversos
media (imagen, vídeo, texto)
Posibilita un aprendizaje no
lineal y dependiente de un
camino ya marcado
Respetar los turnos de
participación
Repositorio de recursos de
una determinada materia
Soporte para cursos y
seminarios de índole diversa.
Desarrollo de trabajos de
investigación.
Plataforma de trabajo del aula.
Tecnología
gratuita
De uso robusto
y fiable
Gran flexibilidad
y adaptación a
los cambios
Facilidad
utilización,
manejo sencillo.
Multimedia.
Es difícil separar la
responsabilidad de cada
miembro en el aporte global
No impide actos de
vandalismo que puedan
perjudicar a determinados
miembros del grupo
Sus capacidades de
interacción son limitadas al
nivel asíncrono
Permite una línea de trabajo
enteramente mecánica y
expositiva: el "corta y pega"
No permite una discriminación
por niveles de aprendizaje
Su uso no es enteramente
intuitivo
Su interfaz es de manejo
relativamente complejo,
especialmente en la creación y
ordenación de páginas
Sus herramientas de
tratamiento y organización del
texto son bastante limitadas
Antes que Moodle, se podría
emplear dicha herramienta
para determinadas partes del
trabajo a llevar a cabo con el
alumnado pero delimitando
muy bien las directrices de
mecánica de trabajo, las
responsabilidades de cada
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herramienta
dc-edu Diseño de contextos educativos basados en las TIC
Herramienta 3:
Blogs
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exposición de contenidos y la
evaluación
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y el trabajo en equipo
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discente
Comunicación tanto síncrona
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cada discente
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comunidad virtual: la
blogosfera
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como fuente de información.
buen medio para desarrollar la
competencia digital
Favorece el uso de diferentes
soportes, video, texto, audio...
Se desarrolla la capacidad de
síntesis por parte del alumno.
Uso gratuito
Permiten
incorporar
múltiples media
Diversidad de
proveedores
Uso sencillo,
intuitivo y
bastante robusto
Permiten activar
toda una serie
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complementos
en imagen,
vídeo y sonido
así como en
comunicación
instantánea y
presentación de
trabajos
Permite el
seguimiento del
trabajo
realizado.
Permite
comentarios.
Permite
clasificar el
trabajo por
categorías y
etiquetas.
Permite el
diseño y
personalización
de la página.
Por sí sólo no promueve el
aprendizaje significativo. Es
una herramienta de apoyo
Su evaluación requiere de un
diseño muy cuidadoso en
cuanto a categorizar el trabajo
desempeñado
En trabajos en equipo puede
ser difícil deslindar las
aportaciones de cada
discente
Contenido subjetivo.
Requiere responsabilidad de
cada alumno.
El uso e incorporación de las
aplicaciones en materia de
chat, vídeo u otros
complementos puede ser de
manejo difícil
Su adaptación ante avances en
programación y diversos tipos
de lenguaje es lenta y a veces
insuficiente
Podría ser una buena
aplicación para la exposición
del trabajo del alumnado
desde una perspectiva
individual. La de equipo es
todavía más complicada que
en el caso de Wikispaces
para la atribución de
responsabilidades.
Sin embargo su manejo es
mucho más sencillo y al
alcance de la mano para ese
alumnado de 1º ciclo de la
ESO del caso de Ramiro
dc-edu Diseño de contextos educativos basados en las TIC
Herramienta
4:Delicious
Organización de los recursos
encontrados en la Red para el
trabajo
Filtrado y clasificación de
dichos recursos
Facilidad en la búsqueda de
recursos ya catalogados
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recogida
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colaborativo
Permite crear grupos
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colaborativa de sitios usando
palabras claves libremente
elegidas, a menudo
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El marcado con etiquetas
permite la clase de
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solapadas que el propio
cerebro humano utiliza, en
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Uso gratuito
Facilidad y
robustez en el
manejo de sus
principales
aplicaciones
Gran capacidad
de interacción
con el resto de
usuarios de la
comunidad
Hecho por
humanos y para
humanos (no
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Google)
Es una herramienta de apoyo,
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No permite al igual que los
blogs la creación de una
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lazos tan fuertes y estrechos
No permite el planteamiento
en ella de actividades, en
todo caso su realización
La interacción es limitada y se
hace por los enlaces
compartidos
No está disponible en
castellano
Dificultades en el etiquetado
No existe una estructura ya
definida para los tags y eso
implica tags personalizados que
dificultan la comunicación
No se pueden estructurar
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Como herramienta de apoyo
a la propuesta principal sería
altamente deseable
Posibilitaría el que el
alumnado organizara su
material y consiguiera la
catalogación de los recursos
necesarios para efectuar la
propuesta educativa
Herramienta 5.
Google Maps/Docs
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y de forma colaborativa
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eventos que pueden ser
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resultado de una experiencia
de trabajo gratuito
Uso gratuito
Diseño intuitivo
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robustez
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rápido y fácil
manejo
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hora de
implantar
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contenidos, hay que tener
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Analisis herramientas caso1

  • 1. Modelo de presentación del análisis de las herramientas Web2.0 seleccionadas Modelo de presentación del análisis de las herramientas Web2.0 seleccionadas Modelo de presentación del análisis de las herramientas Web2.0 seleccionadas Modelo de presentación del análisis de las herramientas Web2.0 seleccionadas Modelo de presentación del análisis de las herramientas Web2.0 seleccionadas Modelo de presentación del análisis de las herramientas Web2.0 seleccionadas Herramientas Ventajas Ventajas Desventajas Desventajas Aplicación al caso Herramientas Pedagógicas Tecnológicas Pedagógicas Tecnológicas Eventual Herramienta 1: Moodle Gran variedad de actividades Seguimiento exhaustivo del trabajo Amplios recursos para la comunicación síncrona y asíncrona y la actividad Fomenta el trabajo colaborativo y el aprendizaje por descubrimiento gracias a su pedagogía constructivista Software Libre Robustez y amigabilidad Amplia comunidad de desarrolladores Disponibilidad de múltiples versiones en distintos idiomas En continuo desarrollo Sensación de aislamiento por parte del alumnado y rompe el vínculo emotivo propio de la experiencia presencial No permite la opción de diversas rutas de aprendizaje según los niveles del alumnado El cálculo de evaluación es bastante complicado, sobre todo al integrar actividades offline Podemos plantear tareas a todo el alumnado pero no mostrar el trabajo resultante Gestión de roles así como de múltiples usuarios es complicada y dificulta el trabajo de seguimiento No tiene incorporado per se un sistema de apoyo al alumnado Se sobrecarga rápidamente con la subida de materiales, ralentizándose Problemas relacionados con la seguridad Interfaz demasiado complicada No sería demasiado recomendable en un principio al tratarse por el tema tratado de alumnado de primero de la ESO, a causa de las dificultades pedagógicas y tecnológicas que implicaría su utilización. Es una herramienta demasiado evolucionada y que en un primer momento podría ser sustituida por otras Herramienta 2: Wikispaces Favorece el trabajo colaborativo Propicia el aprendizaje "Learning By Doing" Permite integrar diversos media (imagen, vídeo, texto) Posibilita un aprendizaje no lineal y dependiente de un camino ya marcado Respetar los turnos de participación Repositorio de recursos de una determinada materia Soporte para cursos y seminarios de índole diversa. Desarrollo de trabajos de investigación. Plataforma de trabajo del aula. Tecnología gratuita De uso robusto y fiable Gran flexibilidad y adaptación a los cambios Facilidad utilización, manejo sencillo. Multimedia. Es difícil separar la responsabilidad de cada miembro en el aporte global No impide actos de vandalismo que puedan perjudicar a determinados miembros del grupo Sus capacidades de interacción son limitadas al nivel asíncrono Permite una línea de trabajo enteramente mecánica y expositiva: el "corta y pega" No permite una discriminación por niveles de aprendizaje Su uso no es enteramente intuitivo Su interfaz es de manejo relativamente complejo, especialmente en la creación y ordenación de páginas Sus herramientas de tratamiento y organización del texto son bastante limitadas Antes que Moodle, se podría emplear dicha herramienta para determinadas partes del trabajo a llevar a cabo con el alumnado pero delimitando muy bien las directrices de mecánica de trabajo, las responsabilidades de cada uno y las normas básicas de funcionamiento de la herramienta dc-edu Diseño de contextos educativos basados en las TIC
  • 2. Herramienta 3: Blogs Apoyo didáctico para la exposición de contenidos y la evaluación Favorece la actividad conjunta y el trabajo en equipo Contribuye a una relación más directa entre el docente y el discente Comunicación tanto síncrona como asíncrona Podemos mostrar el trabajo de cada discente Impulso a la creación de una comunidad virtual: la blogosfera Facilita el uso de Internet como fuente de información. buen medio para desarrollar la competencia digital Favorece el uso de diferentes soportes, video, texto, audio... Se desarrolla la capacidad de síntesis por parte del alumno. Uso gratuito Permiten incorporar múltiples media Diversidad de proveedores Uso sencillo, intuitivo y bastante robusto Permiten activar toda una serie de complementos en imagen, vídeo y sonido así como en comunicación instantánea y presentación de trabajos Permite el seguimiento del trabajo realizado. Permite comentarios. Permite clasificar el trabajo por categorías y etiquetas. Permite el diseño y personalización de la página. Por sí sólo no promueve el aprendizaje significativo. Es una herramienta de apoyo Su evaluación requiere de un diseño muy cuidadoso en cuanto a categorizar el trabajo desempeñado En trabajos en equipo puede ser difícil deslindar las aportaciones de cada discente Contenido subjetivo. Requiere responsabilidad de cada alumno. El uso e incorporación de las aplicaciones en materia de chat, vídeo u otros complementos puede ser de manejo difícil Su adaptación ante avances en programación y diversos tipos de lenguaje es lenta y a veces insuficiente Podría ser una buena aplicación para la exposición del trabajo del alumnado desde una perspectiva individual. La de equipo es todavía más complicada que en el caso de Wikispaces para la atribución de responsabilidades. Sin embargo su manejo es mucho más sencillo y al alcance de la mano para ese alumnado de 1º ciclo de la ESO del caso de Ramiro dc-edu Diseño de contextos educativos basados en las TIC
  • 3. Herramienta 4:Delicious Organización de los recursos encontrados en la Red para el trabajo Filtrado y clasificación de dichos recursos Facilidad en la búsqueda de recursos ya catalogados Compartir la información ya recogida Potencia el trabajo colaborativo Permite crear grupos Estilo de clasificación colaborativa de sitios usando palabras claves libremente elegidas, a menudo denominadas etiquetas (tags). El marcado con etiquetas permite la clase de asociaciones múltiples, y solapadas que el propio cerebro humano utiliza, en lugar de categorías rígidas. Uso gratuito Facilidad y robustez en el manejo de sus principales aplicaciones Gran capacidad de interacción con el resto de usuarios de la comunidad Hecho por humanos y para humanos (no como los motores de búsqueda tipo Google) Es una herramienta de apoyo, de acompañamiento, no principal No permite al igual que los blogs la creación de una comunidad virtual, de unos lazos tan fuertes y estrechos No permite el planteamiento en ella de actividades, en todo caso su realización La interacción es limitada y se hace por los enlaces compartidos No está disponible en castellano Dificultades en el etiquetado No existe una estructura ya definida para los tags y eso implica tags personalizados que dificultan la comunicación No se pueden estructurar jerárquicamente los tags Como herramienta de apoyo a la propuesta principal sería altamente deseable Posibilitaría el que el alumnado organizara su material y consiguiera la catalogación de los recursos necesarios para efectuar la propuesta educativa Herramienta 5. Google Maps/Docs Creación de materiales online y de forma colaborativa Localización en el espacio de eventos que pueden ser descritos y marcados de manera que estén a la vista del público y que puedan ser resultado de una experiencia de trabajo gratuito Uso gratuito Diseño intuitivo y de gran robustez Atractivo visual e interfaz de rápido y fácil manejo Facilidad a la hora de implantar cuestionarios Es una herramienta de creación y exposición de contenidos, hay que tener muy en cuenta esta dualidad Las opciones de diseño y trabajo son poco variadas En ocasiones su uso se retarda para conexiones lentos y equipos de baja calidad Ciertos elementos gráficos no son compatibles Como herramientas que nos permitirían implantar opciones de autoevaluación y sobre todo, de localización geográfica de dichas manifestaciones culturales del origen de la civilización dc-edu Diseño de contextos educativos basados en las TIC