Este documento proporciona información sobre la interfaz de usuario del software de registro de datos de NXT. Describe los diferentes componentes de la interfaz como el gráfico, la tabla de datos, los ejes X e Y, la configuración del experimento y las herramientas de predicción y recopilación de datos. También incluye instrucciones sobre cómo crear y ejecutar experimentos directamente desde el software o programando un robot NXT para recopilar datos.
2. REGISTRO DE DATOS
0 Puedes crear y realizar
experimentos
directamente desde la
ventana de Registro de
datos.
0 También puedes
programar un robot NXT
para que recopile datos.
3. Interfaz de usuario del
software
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1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de datos
9. Configuración del
experimento
0 10. Controlador de registro
de datos
4. Interfaz de usuario del
software
1 Educador robot
Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especiales para Registro de datos utilizando tres modelos de
registro de datos de NXT.
2 Mi portal
Desde aquí podrás acceder la pagina y descargar herramientas, material e información.
3 La barra de herramientas
La barra de herramientas contiene herramientas de predicción, herramientas de análisis y otras herramientas que te ayudarán a
analizar en profundidad tus resultados.
4 Gráfico
es la representación visual del archivo de registro. Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus resultados directamente
en el Gráfico.
5 Ventana de ayuda
Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía para acceder a la extensa biblioteca de ayuda.
6 Eje Y
El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía entre un sensor y otro y puede variar según el país.
Puedes crear varios ejes y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico.
7,Eje X
siempre muestra la duración de un experimento.
8 Tabla de conjunto de datos
contiene predicciones y valores de sensor.
9 Configuración del experimento
Cada experimento tiene un panel de configuración que te permite personalizar el número y tipo de sensores, así como su duración
y velocidad de muestreo.
10 Controlador de registro de datos
El controlador de registro de datos te permite comunicarte con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover archivos de
registro entre esto y tu ordenador.
5. HERRAMIENTAS
0 Herramientas de predicción
realiza predicciones de lo que
ocurrirá al realizar el
experimento utilizando las
herramientas de predicción.
0 Recopilación de datos
Los datos del experimento se
recopilan en el ladrillo NXT al
hacer clic en Descargar y
ejecutar. Los datos se guardan
en un archivo de registro y se
muestran en el Gráfico y en la
tabla de conjunto de datos