SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 65
APRENDIZAJE
MOTOR
Prof. Edgar Lopategui
M.A. Fisiología del Ejercicio
PROCESOS DE EJECUCIÓNPROCESOS DE EJECUCIÓN
MOVIMIENTO
PROGRAMACIÓN DE LA DETREZA
(PROCESO DE EJECUCIÓN)
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
* COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA *
* Programación de la Destreza (Proceso de Ejecución) *
Planificación del Movimiento Proveniente de
Los Procesos de Decisión
Selección Muscular
Velocidad
Fuerza
MÚSCULOS ESQUELETALES
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
* COMPONENTE FUNCIONALES *
- Salida -
 La respuesta (o comportamiento) en la
forma de:
Acción muscular o
Actividad glandular.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
* COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA *
* Programación de la Respuesta (Procesos de Ejecución) *
 Involucra las actividades que son
responsible para la ejecución del plan
de acción determinado por los
procesos de decisión.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
* COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA *
* Programación de la Respuesta (Procesos de Ejecución) *
 La planificación del movimiento se traduce
en comandos musculares que gobierna y
produce movimientos en las extremidades y
en el cuerpo como un todo:
 La organización de estos comandos e llevan a cabo
mediante redes neurológicas, conocidas como
programas motores y movimientos secuenciales se
las extremidades.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
* COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA *
* Programación de la Respuesta (Procesos de Ejecución) *
 Los procesos para la producción del
movimiento:
Coordinan los movimientos de las
extremidades a través del desarrollo de
señales precisas neurológicas, contracciones
musculares e integración de la
retroalimentación sensorial.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
* COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA *
Programación de la Respuesta *
 Organiza el sistema motor para el
movimiento deseado (para iniciar la acción):
 Se preparan los mecanismos de bajo nivel en el tallo
cerebral y médula espinal para poder tomar una
acción.
 Debe recuperar y organizar un programa motor.
 Debe dirigir los músculos esqueletales a que se
contraegan en el orden apropiado y con los niveles
adecuados de fuerza y coordinación, de manera que
se pueda producir el movimeinto efectivamente.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
* COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA *
* Programación de la Respuesta *
 El mecanismo de ejecución:
Es en última instancia el encargado de la
realización del movimiento; de él depende el
que el resultado del proceso esté de acuerdo
con el propósito de la tarea motriz.
EL SISTEMA NERVIOSO
** SALIDA:SALIDA: Sistema Motor *Sistema Motor *
El Sistema Nervioso Periférico (SNP)El Sistema Nervioso Periférico (SNP)
• Origen:Origen: Redes de neuronas que salen del:Redes de neuronas que salen del:
∆ Centro integrador/comando central:Centro integrador/comando central:
Sistema nervioso central (encéfalo ySistema nervioso central (encéfalo y
médula espinal)médula espinal)
• Destino:Destino:
∆ Efectores:Efectores:
Áreas/órganos objeto (e.g., músculosÁreas/órganos objeto (e.g., músculos
esqueléticos)esqueléticos)
EL SISTEMA NERVIOSO
** SALIDASALIDA:: Sistema Motor *Sistema Motor *
El Sistema Nervioso Periférico (SNP)El Sistema Nervioso Periférico (SNP)
• SNC recibe y procesa la informaciónSNC recibe y procesa la información
(entrada) del sistema sensor (receptores)(entrada) del sistema sensor (receptores)
• SNC decide cómo debe responder nuestroSNC decide cómo debe responder nuestro
cuerpocuerpo
• Las neuronas motoras que salen del SNCLas neuronas motoras que salen del SNC
transmiten la información (instruccionestransmiten la información (instrucciones
detalladas) hacia las correspondientesdetalladas) hacia las correspondientes
partes del cuerpo (órgano efector)partes del cuerpo (órgano efector)
* Función/Mecanismo de Acción ** Función/Mecanismo de Acción *
• Sus fibras no hacen sinapsis unaSus fibras no hacen sinapsis una
vez han salido del sistema nerviosovez han salido del sistema nervioso
centralcentral
• Termina en el músculo esqueléticoTermina en el músculo esquelético
• Siempre conducen a laSiempre conducen a la
excitación/estimulación del órganoexcitación/estimulación del órgano
efectorefector
EL SISTEMA NERVIOSO
SALIDASALIDA:: Sistema Motor (Eferente):Sistema Motor (Eferente):
El Sistema Nervioso Somático (Voluntario)El Sistema Nervioso Somático (Voluntario)
El Sistema Nervioso Periférico (SNP)El Sistema Nervioso Periférico (SNP)
* Características ** Características *
EL SISTEMA NERVIOSO
** SALIDASALIDA:: Control Motor *Control Motor *
El Sistema Nervioso Periférico:El Sistema Nervioso Periférico: MotorMotor
• Control de los músculos esqueléticos:Control de los músculos esqueléticos:
∆ Determinante:Determinante:
∗ Neuronas motoras (eferentes):Neuronas motoras (eferentes):
» Origen:Origen: Niveles:Niveles:
1. Médula espinal
2. Regiones inferiores del cerebro
3. Área motora de la corteza
cerebral
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Despues que un ejecutante haya certeramente identificado elDespues que un ejecutante haya certeramente identificado el
estímulo apropiado desde todas las entradas en el ambienteestímulo apropiado desde todas las entradas en el ambiente
(procesos perceptuales) y haya seleccionado los patrones de(procesos perceptuales) y haya seleccionado los patrones de
movimiento que le permitirán alcanzar la meta deseadamovimiento que le permitirán alcanzar la meta deseada
(proceso de decisión):(proceso de decisión):
 Un conjunto de comandos a nivel de sistema nervioso central
deben de ser enviados a la musculatura correspondiente para
poder generar un movimiento.
 Los procesos de ejecución consisten de:Los procesos de ejecución consisten de:
 Comandos motores y
 Estructuras de contron en el sistema nervioso central que
organizan y transmiten impulsos a la musculatura.
 Después que estas señales se hayan recibido:Después que estas señales se hayan recibido:
 Los músculos comienzan el movimiento.
 El proceso de ejecución:El proceso de ejecución:
 Representa la etapa final en el modelo para el procesamiento de
la información y
 Actúa como el mecanismo de control principal para el
movimiento.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- INTRODUCCIÓN -- INTRODUCCIÓN -
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Los procesos de ejecución:Los procesos de ejecución:
 Son responsables para traducir las decisiones en comandos
para la musculatura.
 En muchas actividades relacionadas con deportes:En muchas actividades relacionadas con deportes:
 Comúmente, la ejecución del movimiento representa el
determinate principal para el éxito.
 Ejemplo:Ejemplo:
 Un gimnasta novato puede rápidamente y certeramente
decidir ejecutar una parada de mano, pero falla en esta
tarea debido a una deficiencia en los procesos de
ejecución.
 El ejecutante ha seleccionado un plan de movimiento
apropiado, pero fracasó para ejecutarlo efectivamente.
 En esta situación, el instructor que ha reconocido y
distinguido este problema de otros, puede simplificar el
movimiento y físicamente guiar al ejecutante hacia las
acciones correctas que habrán de dirigir eventualmente al
éxito a este gimnasta principiante.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- INTRODUCCIÓN -- INTRODUCCIÓN -
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Una vez una decisión se haya realizado sobre un particularUna vez una decisión se haya realizado sobre un particular
movimiento:movimiento:
 Se le debe dar direcciones a las extremidades y al cuerpo para que
lleve a cabo la acción.
 La Corteza Motora povee esta dirección al:La Corteza Motora povee esta dirección al:
 Transmitir una secuencia de impulsos nerviosos hacia la
musculatura que habrá de estar involucrada en el movimiento.
 Factores que determinan la coordinación y la fuerza general queFactores que determinan la coordinación y la fuerza general que
pueden producir los músculos esqueletales:pueden producir los músculos esqueletales:
 Variaciones en la frecuencia de la señal y
 El número de unidades motoras reclutadas.
 Las vías motoras (Ej., el tracto piramidal):Las vías motoras (Ej., el tracto piramidal): Transmiten las señalesTransmiten las señales
nerviosas hacia:nerviosas hacia:
 Los músculos agonistas que deben ser excitados/estimulados,
 Los músculos antagonistas que deben ser inhibidos y
 Un esquema general de coordinación para estas contracciones.
 Toda esta información debe ser transmitida como un conjunto de
impulsos nerviosos dirigidos hacia el sistema nervioso central y fuera
hasta llegar a la musculatura periférica, de manera que se ejecute el
movimiento.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Ejemplo:Ejemplo:
 Un simple movimiento discreto (Ej., patear una balón) habrá de
requerir un plan que incluya información sobre:
 Qué extremidades deben involucrarse en el movimiento
 Cuándo éstas deben activarse,
 Cuánto deben activarse.
 Cómo deben coordinarse con otras extremidades.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Cuando se examina la facilidad con que los movimientosCuando se examina la facilidad con que los movimientos
de cada día son ejecutados:de cada día son ejecutados:
 Parecería que la organización de un movimiento
es casi un asunto trivial: La realidad es que:
 Para poder ejecutar movimientos con coordinación y
gracia, los ejecutantes dependen de un conjunto de
comandos bien planificados del sistema nervioso
central y circuitos nerviosos (o estructuras) necesario
para la ejecución precisa de las contracciones
musculares que controlan al cuerpo.
 Programa para la acción:Programa para la acción:
 Para poder organizar la secuencia compleja de eventos
involucrados en la producción del movimiento, se debe
utilizar un programa para la acción.
 Estos programas minimizan el control nervioso requerido
para llevar a cabo las operaciones necesarias para el
movimiento.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Ejemplo:Ejemplo: Considere el tiempo que toma para conscientementeConsidere el tiempo que toma para conscientemente
controlar cada elemento involucrado en una rutina decontrolar cada elemento involucrado en una rutina de
gimnasia:gimnasia:
 La acción aparentemente sin esfuerzo ejecutada por un
gimnasta se convertiría en un comportamiento brúsco y
arítmico que vágamente se parecería a una acción
coordinada.
 El problema de este tipo de estrategia de control es que el
control consciente de segundo a segundo sería lento, ineficiente
e infectivo para que pueda satisfacer la meta.
 La solución para este problema es un programa motor o
generador de patrones a nivel central.
 Programa motor o generador de patrones a nivel central:Programa motor o generador de patrones a nivel central:
 Sirve como una estructura organizacional que controla u arregla
en secuencia las acciones necesarias para producir el
movimiento.
 Cada una de estas estructuras proveen una explicación para
cómo los tipos particulares de movimientos son controlados.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Concepto:Concepto:
 El generador de patrones (GPC) representa un
conjunto de circuitos nerviosos usados para
organizar los patrones de acción necesarios
para la locomoción (Ej., caminar, correr, entre
otros) y también algunos patrones cíclicos de
acción (Ej., natación, ciclismo, entre otros).
 Función:Función:
 Permite al sistema motor producir movimientos
rítmicos y estereotipos con la excitación de un circuito
nervioso en el encéfalo o médula espinal sin la
necesidad de una interacción constante de los
centros de comando superiores del encéfalo.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 El modelo de medio centro:El modelo de medio centro:
 Representa un circuito para el generador de patrones
central, el cual consiste de neuronas inhibidoras y
excitadoras que trabajan para activar los músculos
agonistas y simultáneamente inhibir los músculos
antagonistas.
 Luego, se excitan a los antagonistas mientras los
músculos agonistas son inhibidos.
 Este proceso secuencias se conoce como: Inhibición
Recíproca
 Inhibición recíproca:Inhibición recíproca:
 Procesos que produce un patrón de actividad en la
musculatura de los agonistas o antagonistas que
permiten un movimiento contínuo y cíclíco.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Inhibición recíproca:Inhibición recíproca:
 Si uno no podría utilizar esta estructura del sistema
nervioso central, sería extremadamente dificil para
producir locomoción y realizar muchas de las
actividades comúnmente llevadas a cabo todos lo
días, tales como leer un periódico mientras se
camina.
 En los adultos, la cantidad de atención requerida para
caminar es mínimo debido a que los movimientos son
controlados para el generador de patrones central, de
manera que se pueda enfocar la atención hacia las
palabras del periódico.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Ejemplos donde el Generador de Patrones Central se utiliza enEjemplos donde el Generador de Patrones Central se utiliza en
educación física y deportes:educación física y deportes:
 La mayoría de los deportes requieren que un atleta corra de un lugar a
otro (Ej., un maratón) o genere movimientos de las extremidades para
transportar el cuerpo en el espacio a través de algun tipo de vehículo
(Ej., una carrera de bicicleta).
 En otras actividades, es necesario la coordinación compleja
entre las estructuras de control locomotriz y otras estructuras
para el control del movimiento:
 Ejemplo:Ejemplo:
 El recibidor ofensivo en fútbol que corre por el campo y captura
una bola debe coordinadar el generador de patrones central y
otro mecanismo de control (el programa control) para controlar
las extremidades superiores.
 Ambos mecanismos de control le permiten a la ejecutoria
humana una diversidad de actividades que se realizan con
aparente facilidad.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Función:Función:
 Control de los movimiento de alta destreza.
 Es análogo al concepto del generador de patrones central.
 El programa motor representa la estructura del sistema
nervioso central que organiza movimientos discretos que
tienen patrones de movimientos cíclicos o que se repiten
contínuamente.
 Estos tipos de movimientos incluyen una:Estos tipos de movimientos incluyen una:
 Clase grande de comportamientos que fluctúan desde
aquellos simples movimientos desarrollados al nacer (Ej.,
alcanzar y agarrar) hasta movimientos más complejos
ejecutados en deportes y educación física (Ej., lanzar una
bola o golpear una bola de golf).
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Aunque usando un programa motor sería útil en muchasAunque usando un programa motor sería útil en muchas
situaciones, el concepto tiene algunos inconvenientes:situaciones, el concepto tiene algunos inconvenientes:
 Primer problema:Primer problema:
 Cada movimiento posee un programa seperado para poder
controlarlo.
 Como tal, debe haber un número infinito de programas en la
memoria, puesto que se pueden ejecutar una cantidad
innumerable de movimientos de altas destrezas.
 ¿Cómo tantos diferentes programas pueden ser¿Cómo tantos diferentes programas pueden ser
almacenados en la memoria?:almacenados en la memoria?:
 Nuestra memoria no tiene la capacidad de almacenar o
recuperar toda la información necesaria para una
variedad de movimientos que generamos a lo largo de
nuestra vida..
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Segundo problema:Segundo problema:
 La idea del programa motor no toma en
consideración cómo se pueden aprender nuevos
movimientos.
 Aunque uno debe nacer con alguna forma
rudimentaria de un programa motor, los individuos
adquieren otros programas utilizados en
situaciones deportivas y durante la vida cotidiana.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Programa motor generalizado (PMG):Programa motor generalizado (PMG):
 Concepto:
 Representa un concepto que responde por los
problemas del limitado almacenaje y capacidad
para aprender nuevos movimientos.
 El programa motor generalizado es una
estructura que abarca los movimientos que
poseen las mismas características básicas.
 Ejemplo:
 Puede haber un programa motor generalizado
para el lanzamiento de la bola por encima del
brazo.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Programa motor generalizado (PMG):Programa motor generalizado (PMG):
 Función/ventaja:
 Este programa permite que una persona emplee el mismo
movimiento para proyectar objetos de diferentes tamaños, formas,
pesos y así por el estilo.
 Este concepto también explica cómo podemos producirEste concepto también explica cómo podemos producir
nuevos movimientos sin la necesidad de almacenar lanuevos movimientos sin la necesidad de almacenar la
información exacta que se necesita para generarla en lainformación exacta que se necesita para generarla en la
memoria:memoria:
 Los movimientos nuevos pueden ser generados como un
producto del programa motor generalizado almacenado en la
memoria con alguna leve alteración.
 De esta manera, la cantidad de información que se requiere
para ejecutar dichas destrezas es mucho menos que creando
un programa para cada lanzamiento completado en el pasado
o en el futuro (véase ejemplo anterior).
 Por lo tanto, esta estructura generalizada puede proveer una
explicación al misterio del control de el movimiento.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Programa motor generalizado (PMG):Programa motor generalizado (PMG): Estructuras de Control:Estructuras de Control:
 Tipos de descriptores (clases de variables): Cada una de
estas clases de variables son críticas para la noción del
programa motor generalizado:
 Características invariantes:Características invariantes:
 Representan las características que no cambian aRepresentan las características que no cambian a
través de los movimientos gobernados por eltravés de los movimientos gobernados por el
mismo programa motor generalizado:mismo programa motor generalizado:
 Coordinación relativa.
 Fuerza relativa.
 Secuencia de movimiento.
 Parámetros:Parámetros:
 Permiten que los movimientos tomen sus propiasPermiten que los movimientos tomen sus propias
características individualizadas:características individualizadas:
 Duración general.
 Fuerza general.
 Selección muscular.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Características invariantes:Características invariantes:
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Concepto:Concepto:
Aquellas características que definen el
programas motor generalizado.
 Incluyen:Incluyen: Razgos característicos delRazgos característicos del
programa motor generalizado:programa motor generalizado:
Coordinación relativa.
Fuerza relativa.
Secuencia del movimiento.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Características invariantes: COORDINACIÓN RELATIVACaracterísticas invariantes: COORDINACIÓN RELATIVA
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Concepto:Concepto:
 Representa la estructura temporal general de la acción.
 Se mantiene como la misma o una constante para cada programa
motor generalizado.
 La coordinación invariante relativa se define como una proporción:La coordinación invariante relativa se define como una proporción:
 El tiempo del movimiento segmental relativo al tiempo general del
movimiento:
 Ejemplo:
 Un tiro de golf que se compone de dos partes, una oscilación
hacia atrás y hacia adelante.
 Si la oscilación hacia atrás toma el doble del tiempo en
comparación con la oscilación hacia adelante, siempre
tomará el doble del tiempo (sin considerar el tiempo general
del movimiento).
 En otras palabras, el movimiento entero habrá de expandir o
contraer en el tiempo, pero la proporción se mantendrá
constante.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Características invariantes: COORDINACIÓN RELATIVACaracterísticas invariantes: COORDINACIÓN RELATIVA
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Movimientos donde se encuentra laMovimientos donde se encuentra la
invarianza de la coordinación relativa:invarianza de la coordinación relativa:
Movimientos rápidos de las
extremidades.
Escribir a maquinilla o en computadora
Movimientos locomotrices.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Características invariantes: FUERZA RELATIVACaracterísticas invariantes: FUERZA RELATIVA
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Dónde se encuentra:Dónde se encuentra: En movimientos de altasEn movimientos de altas
detrezas:detrezas:
 Escribir a mano:Escribir a mano:
 Considera la firma de uno, escrita en un papel
versus en una pizarra, donde hay una diferencia
marcada en cuanto al tamaño general para el área
de escribir.
 Estos dos patrones, cuando se reducen al mismo
tamaño, se han encontrado ser casi idénticos.
 Más aún, las fuerzas que aplican diferentes
cantidades de presiones en la firma son
constantes, según se indica por el grosor de la
línea y el tamaño de la letra.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Características invariantes: SECUENCIA DEL MOVIMIENTOCaracterísticas invariantes: SECUENCIA DEL MOVIMIENTO
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Concepto:Concepto:
 Representa el orden de los eventos que ocurren en una
acción.
 Ejemplo:Ejemplo: Lanzamiento de la bola por encima del brazo:Lanzamiento de la bola por encima del brazo:
 El programa motor generalizado utilizará la misma
secuencia de acción de las extremidades, a pesar del
objeto lanzado o la distancia a través de la cual se
propulsa el éste.
 En el movimiento del cuerpo superior, el hombro habrá de
dirigir el brazo, el cual (a su vez) dirije el antebrazo y
termina con un movimiento de la muñeca.
 Por lo tanto, se mantendrá la misma secuencia de las
contracciones musculares, independientemente del nivel
de actividad producida en cada músculo.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Parámetros:Parámetros:
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Concepto:Concepto:
 Representan los elementos del programa motor
generalizado que sí cambian y le provee al ejecutante la
capacidad para alcanzar las demandas específicas de las
tareas.
 Función/ventaja:Función/ventaja: Permiten:Permiten:
 La flexibilidad en el programa motor.
 Que cada movimiento tome sus propias y singulares
características
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Parámetros: DURACIÓN GENERALParámetros: DURACIÓN GENERAL
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Ejemplo:Ejemplo: Patinador de Figura: Ejecutando una Rutina enPatinador de Figura: Ejecutando una Rutina en
“Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad“Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad
“Normal” durante la Competencia:“Normal” durante la Competencia:
 En ambos casos, la rutina es la misma, puesto que los
movimientos son iguales, pero el tiempo general
requerido para completar los movimientos son diferentes.
 Duración general:Duración general:
 Para poder lograr estos diferentes ritmos de
movimientos, debe cambiar la variable de la duración
general.
 En el movimiento a “cámara lenta”, la “ganancia”
temporal se desactiva para poder producir una
duración más prolongada del movimiento.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Parámetros: FUERZA GENERALParámetros: FUERZA GENERAL
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Ejemplo:Ejemplo: Patinador de Figura: Ejecutando unaPatinador de Figura: Ejecutando una
Rutina en “Cámara Lenta” durante una Práctica y aRutina en “Cámara Lenta” durante una Práctica y a
Velocidad “Normal” durante la Competencia:Velocidad “Normal” durante la Competencia:
 Fuerza general:Fuerza general:
 Similarmente, es posible alterar la variable de la
fuerza general para poder producir cantidades de
fuerza mayores o menores, dependiendo de la
meta que un ejecutante intenta alcanzar.
 En otro ejemplo, claramente, se necesita menos
fuerza general para golpear un bola veinte pies
versus veinte yardas.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables:
Parámetros: SELECCIÓN MUSCULARParámetros: SELECCIÓN MUSCULAR
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
 Ejemplo:Ejemplo: Patinador de Figura: Ejecutando una Rutina enPatinador de Figura: Ejecutando una Rutina en
“Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad“Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad
“Normal” durante la Competencia:“Normal” durante la Competencia:
 Selección muscular:Selección muscular:
 Este parámetro le permite al programa motor
generalizado correr completamente con diferentes
extremidades.
 En este ejemplo, la rutina de la patinadora puede
comenzar con los movimientos de las extremidades
izquierda o derecha.
 Para poder lograr esto, se deben reclutar los grupos
musculares en el lado izquierdo o derecho del cuerpo.
 Empero, aún cuando las extremidades que se mueven
son diferentes (izquierda o derecha), la rutina todavía
puede producir el mismo resultado.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
 Un editor de texto puede producir una serie de palabras o texto y
manipularlos en muchas maneras:
 Por ejemplo:Por ejemplo: Se puede cambiar:Se puede cambiar:
 El tamaño o altura de las letras pueden variar
 El estilo de las fuentes puede ser alterado y
 Las letras pueden ser impresas en un monitor o impresora.
 Estas variaciones son análogas a los parámetros y permiten
modificaciones menores a la salida final.
 Sin embargo, también existen características invariantes delSin embargo, también existen características invariantes del
programa:programa:
 Por ejemplo, este programa particular solamente puede procesar texto (no
realizar análisis estadísticos) y trabaja en la misma manera general sin
importar el sistema de computadora en que se encuentre instalado.
 Debido a esto, es de utilidad comparar las operaciones en una
computadora con aquellas encontradas en un programa motor
generalizado.
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de VariablesTipos de Variables
ANALOGÍA CON UN PROGRAMA DE COMPUTADORAANALOGÍA CON UN PROGRAMA DE COMPUTADORA
–– Procesador de Palabras -Procesador de Palabras -
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- Consideraciones Generales-- Consideraciones Generales-
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
- LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS -- LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS -
 La organización, traducción y transmisión requerida paraLa organización, traducción y transmisión requerida para
ejecutar la información requiere tiempo y atención:ejecutar la información requiere tiempo y atención:
 Por lo tanto, los procesos que ocurren durante esta etapa,
antes de realizar el movimiento, no se completan sin la
intervención de alguna cantidad de actividad cognitiva.
 La incapacidad de poder enviar los comandos apropiados
a la musculatura puede resultar en movimientos erroneos
que pueden conducir a resultados imprecisos e incluso
lesiones.
 Variables que determinan la eficiencia de las respuestasVariables que determinan la eficiencia de las respuestas
programadas:programadas:
 Complejidad del movimiento.
 Duración del movimiento.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- COMPLEJIDAD DE LOS MOVIMIENTOS -- COMPLEJIDAD DE LOS MOVIMIENTOS -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS ** LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS *
 Concepto:Concepto: Describe:Describe:
 El número de extremidades involucradas en la acción.
 El nivel del orden o secuencia de las acciones.
 La dificuldad general del movimiento.
 Rapidez de la programación o tiempo de laRapidez de la programación o tiempo de la
acción/procesamiento de la información:acción/procesamiento de la información:
 Determinante:Determinante:
 Nivel de complejidad del movimiento.
 Movimientos complejos:Movimientos complejos:
 Prolongado procesamiento de la información: RequierenProlongado procesamiento de la información: Requieren
tiempos de procesamientos más largos:tiempos de procesamientos más largos:
 Duración prolongada de la acción que resulta en una
reacción al tiempo más lenta.
 Movimientos simples:Movimientos simples:
 Programados rápidamente.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- COMPLEJIDAD DE LOS MOVIMIENTOS:- COMPLEJIDAD DE LOS MOVIMIENTOS:
Recomendaciones -Recomendaciones -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS ** LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS *
 Cuando se enseñan secuencias de movimientosCuando se enseñan secuencias de movimientos
complejos (Ej., rutinas de bailes) a principiantes:complejos (Ej., rutinas de bailes) a principiantes:
 Para poder facilitar el procesamiento de laPara poder facilitar el procesamiento de la
información antes de ejecutar el movimiento:información antes de ejecutar el movimiento:
 Simplificar la respuesta.
 Descomponer el movimiento en partes menos
complicadas.
 Resultados/beneficios de simplificar elResultados/beneficios de simplificar el
movimiento a novicios:movimiento a novicios:
 Se miniminiza el procesamiento de la información,
de manera que mejora la oportunidad para un
patrón de respuesta exitoso.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- DURACIÓN DEL MOVIMIENTO -- DURACIÓN DEL MOVIMIENTO -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS ** LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS *
 Concepto:Concepto:
 Se refiere tiempo requerido para completar el movimiento o tiempo del
movimiento.
 Rapidez de la programación o tiempo de la acción/procesamiento de laRapidez de la programación o tiempo de la acción/procesamiento de la
información:información:
 Determinante:Determinante:
 Longitud de timpo que toma ejecutar el movimiento.
 Movimientos prologados o lentos:Movimientos prologados o lentos:
 Aumenta el tiempo necesario para procesar los comandos de
ejecución.
 Aumenta la reacción al tiempo.
 Movimientos más rápidos:Movimientos más rápidos:
 Se procesa más rápido.
 La respuesta es más rápida.
 Esta relación es crítica cuando se imponen restriccionesEsta relación es crítica cuando se imponen restricciones
temporales en un movimiento (Ej., golpear un objeto que setemporales en un movimiento (Ej., golpear un objeto que se
acerca):acerca):
 Por lo tanto, un énfasis en movimientos rápidos también mejora la
velocidad para la etapa de respuesta en la programacion.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
TIEMPO DE LA RESPUESTA EN LA PROGRAMACIÓN (REACCIÓN ALTIEMPO DE LA RESPUESTA EN LA PROGRAMACIÓN (REACCIÓN AL
TIEMPO)TIEMPO)
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS ** LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS *
 Ejemplo que Implementa estos Principios:Ejemplo que Implementa estos Principios: Instrucción del Golpe de Reves enInstrucción del Golpe de Reves en
Tenis de Campo para Principantes:Tenis de Campo para Principantes:
 Comenzar la oscilación desde la posición trasera, requiriendo que el estudiante
comience el movimiento con la raqueta bien atrás antes que se acerque la bola.
 Esta estrategia sirve efectivamente dos propósitos:Esta estrategia sirve efectivamente dos propósitos:
 El movimiento de simplifica:
 Esto ruduce la demanda para el procesamiento de la información en la
etapa de la respuesta de la programación.
 En vez de mover la raqueta hacia atrás y luego hacia adelante, el
ejecutante solo tiene que planificar mover las extremidades en una
dirección delantera.
 Disminuye la duración del movimeinto:
 Se reduce el tiempo requerido para ejecutar el movimiento.
 Esto habrá de bajar el tiempo dedicado para programar la respuesta.
 Como resultado, se le otorgará el tiempo que necesita el ejecutante
para poder iniciar el movimiento en el momento apropiado y será más
eficiente el movimeinto de la extremidad usado para golpear la bola.
Técnicas de Enseñanza para MinimizarTécnicas de Enseñanza para Minimizar
el Tiempo Necesario para Generar una Respuestasel Tiempo Necesario para Generar una Respuestas
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- CONSIDERACIONES GENERALES -- CONSIDERACIONES GENERALES -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Versatilidad de las habilidades motrices y sus sistemas de controlVersatilidad de las habilidades motrices y sus sistemas de control::
 Debido a que los seres humanos pueden llevar a cabo una gran
variedad de destrezas en muchas maneras diferentes, los sistemas de
control involucrados en la producción de estas detrezas también son
diversos.
 Clasificación/catergorías generales de los sistemas de control trasClasificación/catergorías generales de los sistemas de control tras
estos movimientos:estos movimientos:
 Circuito de control abierto:Circuito de control abierto:
 Involucra la transmisión de información desde los centros de
órdenes superiores del sistema nervioso central hasta las fibras
musculares localizadas en la periferia.
 Circuito de control cerrado:Circuito de control cerrado:
 Incorpora retroalimentación sensorial para un movimiento en curso.
 Los sistemas de control de circuitos abiertos y cerrados:Los sistemas de control de circuitos abiertos y cerrados:
 Responden por la mayoría de los movimientos voluntarios realizados
en los deportes y en una gran parte de las situaciones de la vida diaria.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Frecuencia de su Uso:Frecuencia de su Uso: Rutinas Diarias de Acciones Rápidas:Rutinas Diarias de Acciones Rápidas:
 Una gran parte de los movimientos rápidos que se emplean
diariamente son gobernados por los sistemas de circuito
abierto.
 Características fundamentales de los movimientos deCaracterísticas fundamentales de los movimientos de
control de circuito abierto:control de circuito abierto:
 Son sumamente rápidos:Son sumamente rápidos:
 Son ejecutados en menos de 150 milisegundos (una
reacción al tiempo).
 No permiten la retroalimentación:No permiten la retroalimentación:
 Debido a su alta velocidad, éstos tipos de movimientos no
proveen el tiempo necesario para que la información
sensorial (aferente) pueda ser incorporada en el
movimiento.
 Ejemplo de un Movimiento en Circuito Abierto:Ejemplo de un Movimiento en Circuito Abierto:
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 En este movimientoEn este movimiento::
 Los comandos de los centros de órdenes superiores se envían
hacia la musculatura periférica, la cual, entonces, se contrae para
mover las palancas óseas que generan el movimiento.
 Razón por la cual a estos movimientos se les llama de circuitoRazón por la cual a estos movimientos se les llama de circuito
abierto:abierto: Porque:Porque:
 Las señales motoras (eferentes) son transmitidas en una sola
dirección y
 No existe integración de la información sensorial (aferente) para
que pueda modificar el movimiento.
 Ejemplos:Ejemplos: Tiro de dardos y salto a lo Largo:Tiro de dardos y salto a lo Largo:
 Son programados por adelantado y “agotados”, de manera que el
control consciente pueda ser minimizado durante el movimiento.
 De esta manera, un ejecutante podrá ejecutar la destreza
automáticamente y concentrarse o atender otro aspecto del
comportamiento.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Procesos de control de circuito abierto:Procesos de control de circuito abierto:
 Consecuencia:Consecuencia:
 El programa del movimiento se lleva a cabo “fielmente” por las
extremidades.
 En los casos donde:En los casos donde: El programa correcto es seleccionado yEl programa correcto es seleccionado y
parametrizado:parametrizado:
 Sería innecesario las modificaciones del movimiento.
 Problema de esta automatización:Problema de esta automatización: Si existe un error en la ejecución, seSi existe un error en la ejecución, se
llevará a cabo el movimiento según las instrucciones incorrectasllevará a cabo el movimiento según las instrucciones incorrectas
enviadas desde los centros de comándo superior hacia lasenviadas desde los centros de comándo superior hacia las extremidades:extremidades:
 En estas situaciones, se requerirá la retroalimentación para poder corregir
un movimiento.
 Ejemplo:Ejemplo:
 Una bola de fútbol que se patea a una baja trayectoria puede ser
efectiva, pero similares patadas de balón podrían ser bloqueados por
un jugador defensivo durante un intento para anotar de campo.
 Por lo tanto, el mismo plan podría no ser efectivo en estas dos
situaciones diferentes de movimiento.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Concepto:Concepto: Movimientos controlados por los Sistemas deMovimientos controlados por los Sistemas de
Circuito Cerrado:Circuito Cerrado:
 Representan aquellos movimientos que utilizan la
información sobre su cuerpo y el ambiente para modificar el
comportamiento.
 Mecanismos:Mecanismos:
 Inicialmente similar a los sistemas de control abierto:Inicialmente similar a los sistemas de control abierto:
 La información se envía desde los centros de comando
superior hacia los músculos esqueletales.
 Se incorpora información sensorial sobre el movimientoSe incorpora información sensorial sobre el movimiento
y el ambiente:y el ambiente:
 La información se provee en la forma de
retroalimentación intrínseca desde los diferentes
receptores sensoriales.
 Ejemplo de un Movimiento en Circuito Cerrado:Ejemplo de un Movimiento en Circuito Cerrado:
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Componentes/procesos que incluyen los:Componentes/procesos que incluyen los: Sistemas de CircuitoSistemas de Circuito
Cerrado:Cerrado:
 Información de los centros superiores hacia los músculos.
 Retroalimentación intrínseca vía información sensorial del
movimiento y el ambiente.
 Referencia de corrección: Para propósitos comparativos:
 Una vez se recibe la retroalimentación desde los receptores
sensoriales, se realizan comparaciones con referencias del
pasado.
 Cuando se detectan errores, se envian señales para las
correciones apropiadas.
 Esto aumenta el tiempo de procesamiento: Sobre 150 ms:
 Cuando se emplea la retroalimentación sensorial de esta
manera, la modificación del movimiento se ejecutará
típicamente en un punto más allá de los 150
milisegundos.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 VentajasVentajas::
 Los movimientos controlados por los procesos de
circuito cerrado son menos suceptiples para la
producción de errores.
 Importancia:Importancia: Usado en detrezas y vida cotidiana:Usado en detrezas y vida cotidiana:
 Muchas destrezas de coordinación compleja (Ej.,Muchas destrezas de coordinación compleja (Ej.,
baile y nado sincronizado) requieren de los procesosbaile y nado sincronizado) requieren de los procesos
de circuito cerrado para:de circuito cerrado para:
 Apropiadamente coordinar la posición de las
extremidades de un ejecutante con las acciones
de otro ejecutante.
 Muchas destrezas usadas en nuestra vida diaria (Ej.,
agarrando/utilizando un cuchillo de cocina) requieren
un control preciso y son también producto de los
procesos de circuito cerrado.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Desventajas:Desventajas:
 Prolongado procesamiento:Prolongado procesamiento:
 Estos sistemas cerrados requieren una cantidad de tiempo
relativamente grande para poder procesar la
retroalimentación hacia el movimiento.
 La mayóría de las destrezas son muy rápidas y no proveenLa mayóría de las destrezas son muy rápidas y no proveen
la oportunidad para un control de circuito cerrado:la oportunidad para un control de circuito cerrado:
 Ejemplo:Ejemplo: Boxeo - Rastreando las extreminades delBoxeo - Rastreando las extreminades del
oponente:oponente:
 Contraindicada la retroalimentación visual:
 En estas situaciones, no sería una estrategia
defensiva efectiva depender de la retroalimentación
visual debido a que:
Una persona podría ser golpeada antes de reaccionar (es
decir, procesando y moviéndose en respuesta) a la
retroalimentación visual.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- RESUMEN -- RESUMEN -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Los procesos involucrados en la producción de una
respuesta no se detienen luego de hacer la decisión para
la producción de un movimiento particular.
 Existen muchos aspectos del procesamiento de la
información, la organización y transmisión del sistema
nervioso central que pueden determinar la efectividad
general de un movimiento.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- RESUMEN -- RESUMEN -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Resumen del proceso involucrado:Resumen del proceso involucrado:
Las etapas del procesamiento de la
información.
Las estructuras de control del sistema nervioso
central.
La musculatura requerida para producir el
movimiento.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- RESUMEN -- RESUMEN -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Las tres etapas del procesamiento de laLas tres etapas del procesamiento de la
información representan actividades centralesinformación representan actividades centrales
de orden superior que son responsables de:de orden superior que son responsables de:
Recibir las entradas ambientales.
Determinar los tipos de respuestas que deben
ser ejecutadas.
La programación del movimento para que se
ejecute.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- RESUMEN -- RESUMEN -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 La tercera etapa del procesamiento, trabaja con la organización
del plan en coordinación con las estructuras del sistema nervioso
central, de manera que se pueda producir la acción deseada.
 Algunas respuestas requieren el uso de un generador delAlgunas respuestas requieren el uso de un generador del
programa motor generalizado, mientras otros necesitan elprograma motor generalizado, mientras otros necesitan el
reclutamiento de un programa motor generalizado:reclutamiento de un programa motor generalizado:
 Sin embargo, el plan de acción requiere la coordinación de
ambas estructuras.
 Luego que el plan de acción se haya sido formulado:Luego que el plan de acción se haya sido formulado:
 Los impulsos son enviados a través del sistema nervioso hacia
la musculatura con el fin de iniciar una secuencia de
contracciones.
 El resultado de este conjunto de eventos:El resultado de este conjunto de eventos:
 Los movimientos coordinados.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- RESUMEN -- RESUMEN -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Como un ejemplo de cómo el modelo para el procesamientoComo un ejemplo de cómo el modelo para el procesamiento
de la información controla un movimiento complejo quede la información controla un movimiento complejo que
utiliza ambas de estas estructuras, considere un rematador enutiliza ambas de estas estructuras, considere un rematador en
volibol:volibol:
 Este jugador ofensivo intenta golpear la bola luego de un saque
del equipo oponente.
 Para poder lograr esta meta, el jugador iniciará el movimiento
con una carrera, luego brincaría y finalmente golpea la bola con
una acción sobre el brazo (izquierdo o derecho).
 Esta secuencia de eventos requiere que la información sobre el
ambiente es usado para determinar si, cuándo, y dónde el
brinco debe iniciarse por las primeras dos etapas del
procesamiento de la información.
 Una vez se haya tomado la decisión de brincar y rematar la
bola, el plan de acción se organiza en conformidad.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- RESUMEN -- RESUMEN -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Primero:Primero: Se utiliza un patrón central generador para correr y
ganar momentum que conducirá a un brinco que despegue a una
altura apropiada del suelo.
 Segundo:Segundo: El brinco real y el movimiento de remate debe ser
organizado por lo menos con un programa motor generalizado.
 Luego:Luego: Esta información se envía desde los centros de comando
superior del encéfalo hacia los músculos necesarios para generar
el movimiento.
 En unEn un Sistema de Circuito Cerrado:Sistema de Circuito Cerrado: El movimiente es
modificado según de dónde está ubicada la bola en el aire, de
manera que se asegure que la bola sea golpeada con el patrón
correcto del movimiento de las extremidades.
 En general:En general: El movimiento toma solamente unos pocos
segundos, pero requiere procesos de control elaborados y
grandes cantidades de práctica para lograr una ejecutoria efectiva.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- FUNCIÓN DEL: Maestro de Educación Física y- FUNCIÓN DEL: Maestro de Educación Física y
Entrenador de Deportes Juveniles -Entrenador de Deportes Juveniles -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Comúnmente, las destrezas requieren la
coordinación de diferentes tipos de sistemas de
control.
 Con el conocimiento básico, un educador físico
puede ser más efectivo en el análisis del
comportamiento del movimiento.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS
- FUNCIÓN DEL: Maestro de Educación Física y- FUNCIÓN DEL: Maestro de Educación Física y
Entrenador de Deportes Juveniles -Entrenador de Deportes Juveniles -
SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN ::
* SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
 Ejemplo:Ejemplo:
 Un entrenador de deportes para jóvenes o un maestro deUn entrenador de deportes para jóvenes o un maestro de
educación física adaptada puede ayudar a un niño a ejecutareducación física adaptada puede ayudar a un niño a ejecutar
un movimiento complejo al:un movimiento complejo al:
 Simplificar un movimiento y
 Minimizar la necesidad de procesar retroalimentación intrínseca
durante el movimiento.
 A continuación, el educador puede proveer retroalimentaciónA continuación, el educador puede proveer retroalimentación
sobre información útil concerniente:sobre información útil concerniente:
 Al patrón de acción y
 Cómo corregir los errores de comportamiento.
 El resultado final será:El resultado final será:
 Un movimiento simple y preciso que puede desarrollarse en un
patrón sofisticado de acción.
Caminos
Motores del
Sistema
Nervioso
EL SISTEMA NERVIOSO: Integración SensomotoraIntegración Sensomotora
* Eventos/Secuencia de Acontecimientos ** Eventos/Secuencia de Acontecimientos *
• Alteración del ambiente (cambio de la homeostasia) genera un
estímulo sensor
• Receptores sensores (células nerviosas sensoriales)
reciben/captan el estímulo
• Vía aferente (neuronas sensoras), el estímulo es transmitido hacia el
Centro de IntegraciónCentro de Integración (Sistema Nervioso CentralSistema Nervioso Central), el cual puede ser:
∆ La médulo espinal
∆ Regiones superiores de la médula o el encéfalo (tronco
cerebral, cerebelo, tálamo, corteza cerebral)
• Los impulsos sensores procesados en la médula espinalmédula espinal disparan
un reflejo motor local sencillo vía neuronas motoras (eferentes)
hasta el efector (órgano objeto)
• La entrada sensora integrada en la médula superiormédula superior o encéfaloencéfalo envía
señales eferentes vía neuronas motoras
• La transmisión del impulso nervioso motor llega hasta el efector
(órgano objeto), el cual puede ser:
∆ Músculo esquelético
∆ Glándula endocrina
• El órgano efector produce una respuesta
∆ Corazón
∆ Vasos sanguíneos, entre otros

Más contenido relacionado

Similar a Ejecucion x Cesar Rodriguez C

RREM | Presentación taller correctivos - Complejo FORZA
RREM | Presentación taller correctivos - Complejo FORZA RREM | Presentación taller correctivos - Complejo FORZA
RREM | Presentación taller correctivos - Complejo FORZA Antonio Martinez
 
Destrezas motoras
Destrezas motorasDestrezas motoras
Destrezas motorasNaxitha Smz
 
Clase7 sistemas multiarticulares
Clase7   sistemas multiarticularesClase7   sistemas multiarticulares
Clase7 sistemas multiarticularesEduardo Irala
 
Analisisde la marcha instrumentos-doc.xxiii-junio12 (1)
Analisisde la marcha instrumentos-doc.xxiii-junio12 (1)Analisisde la marcha instrumentos-doc.xxiii-junio12 (1)
Analisisde la marcha instrumentos-doc.xxiii-junio12 (1)Jose Valencia
 
Fisiologia Sistema Motor
Fisiologia Sistema MotorFisiologia Sistema Motor
Fisiologia Sistema MotorJhosely Sotelo
 
Neuropsicologa y Apraxias
Neuropsicologa y ApraxiasNeuropsicologa y Apraxias
Neuropsicologa y ApraxiasLina_Pata1983
 
¿cómo se organiza y funciona nuestro sistema nervioso?.2014
¿cómo se organiza y funciona nuestro sistema nervioso?.2014¿cómo se organiza y funciona nuestro sistema nervioso?.2014
¿cómo se organiza y funciona nuestro sistema nervioso?.2014Hogar
 
Entrenamiento funcional marco-conceptual
Entrenamiento funcional marco-conceptualEntrenamiento funcional marco-conceptual
Entrenamiento funcional marco-conceptualMarco Mora
 
Ejercicios propioceptivos
Ejercicios propioceptivosEjercicios propioceptivos
Ejercicios propioceptivosEdgar Manani
 
sistema nerviosos autonomo
sistema nerviosos autonomo sistema nerviosos autonomo
sistema nerviosos autonomo Andress Guapaz
 
19743361-EVALUACION-BIOMECANICA.ppt
19743361-EVALUACION-BIOMECANICA.ppt19743361-EVALUACION-BIOMECANICA.ppt
19743361-EVALUACION-BIOMECANICA.pptJulio Cesar
 
Analizadores actividad grupal alumnos
Analizadores actividad grupal alumnosAnalizadores actividad grupal alumnos
Analizadores actividad grupal alumnosMarianoTorresMora
 
Aprendizaje Motor y Gimnasia Deportiva
Aprendizaje Motor y Gimnasia DeportivaAprendizaje Motor y Gimnasia Deportiva
Aprendizaje Motor y Gimnasia DeportivaCiclos Formativos
 
Conceptos actuales de ejercicio pliométrico
Conceptos actuales de ejercicio pliométricoConceptos actuales de ejercicio pliométrico
Conceptos actuales de ejercicio pliométricoMedicinaDelDeporteUCA
 
Capacidades físicas Rubén Borbolla
Capacidades físicas  Rubén BorbollaCapacidades físicas  Rubén Borbolla
Capacidades físicas Rubén Borbollamejorescoaches
 

Similar a Ejecucion x Cesar Rodriguez C (20)

RREM | Presentación taller correctivos - Complejo FORZA
RREM | Presentación taller correctivos - Complejo FORZA RREM | Presentación taller correctivos - Complejo FORZA
RREM | Presentación taller correctivos - Complejo FORZA
 
Destrezas motoras
Destrezas motorasDestrezas motoras
Destrezas motoras
 
Clase7 sistemas multiarticulares
Clase7   sistemas multiarticularesClase7   sistemas multiarticulares
Clase7 sistemas multiarticulares
 
Analisisde la marcha instrumentos-doc.xxiii-junio12 (1)
Analisisde la marcha instrumentos-doc.xxiii-junio12 (1)Analisisde la marcha instrumentos-doc.xxiii-junio12 (1)
Analisisde la marcha instrumentos-doc.xxiii-junio12 (1)
 
Fisiologia Sistema Motor
Fisiologia Sistema MotorFisiologia Sistema Motor
Fisiologia Sistema Motor
 
Neuropsicologa y Apraxias
Neuropsicologa y ApraxiasNeuropsicologa y Apraxias
Neuropsicologa y Apraxias
 
¿cómo se organiza y funciona nuestro sistema nervioso?.2014
¿cómo se organiza y funciona nuestro sistema nervioso?.2014¿cómo se organiza y funciona nuestro sistema nervioso?.2014
¿cómo se organiza y funciona nuestro sistema nervioso?.2014
 
Entrenamiento funcional marco-conceptual
Entrenamiento funcional marco-conceptualEntrenamiento funcional marco-conceptual
Entrenamiento funcional marco-conceptual
 
Ejercicios propioceptivos
Ejercicios propioceptivosEjercicios propioceptivos
Ejercicios propioceptivos
 
Movielasticidad Y Coordinacion
Movielasticidad Y CoordinacionMovielasticidad Y Coordinacion
Movielasticidad Y Coordinacion
 
sistema nerviosos autonomo
sistema nerviosos autonomo sistema nerviosos autonomo
sistema nerviosos autonomo
 
Sumario
SumarioSumario
Sumario
 
19743361-EVALUACION-BIOMECANICA.ppt
19743361-EVALUACION-BIOMECANICA.ppt19743361-EVALUACION-BIOMECANICA.ppt
19743361-EVALUACION-BIOMECANICA.ppt
 
Analizadores actividad grupal alumnos
Analizadores actividad grupal alumnosAnalizadores actividad grupal alumnos
Analizadores actividad grupal alumnos
 
Ex neuro2
Ex neuro2Ex neuro2
Ex neuro2
 
Sistema nervioso
Sistema nerviosoSistema nervioso
Sistema nervioso
 
Aprendizaje Motor y Gimnasia Deportiva
Aprendizaje Motor y Gimnasia DeportivaAprendizaje Motor y Gimnasia Deportiva
Aprendizaje Motor y Gimnasia Deportiva
 
Conceptos actuales de ejercicio pliométrico
Conceptos actuales de ejercicio pliométricoConceptos actuales de ejercicio pliométrico
Conceptos actuales de ejercicio pliométrico
 
Capacidades físicas Rubén Borbolla
Capacidades físicas  Rubén BorbollaCapacidades físicas  Rubén Borbolla
Capacidades físicas Rubén Borbolla
 
Sistema nervioso 5
Sistema nervioso 5 Sistema nervioso 5
Sistema nervioso 5
 

Último

Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptxEcosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptxolgakaterin
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxKarlaMassielMartinez
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 

Último (20)

Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptxEcosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 

Ejecucion x Cesar Rodriguez C

  • 1. APRENDIZAJE MOTOR Prof. Edgar Lopategui M.A. Fisiología del Ejercicio PROCESOS DE EJECUCIÓNPROCESOS DE EJECUCIÓN
  • 2. MOVIMIENTO PROGRAMACIÓN DE LA DETREZA (PROCESO DE EJECUCIÓN) PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS * COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA * * Programación de la Destreza (Proceso de Ejecución) * Planificación del Movimiento Proveniente de Los Procesos de Decisión Selección Muscular Velocidad Fuerza MÚSCULOS ESQUELETALES
  • 3. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN * COMPONENTE FUNCIONALES * - Salida -  La respuesta (o comportamiento) en la forma de: Acción muscular o Actividad glandular.
  • 4. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS * COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA * * Programación de la Respuesta (Procesos de Ejecución) *  Involucra las actividades que son responsible para la ejecución del plan de acción determinado por los procesos de decisión.
  • 5. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS * COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA * * Programación de la Respuesta (Procesos de Ejecución) *  La planificación del movimiento se traduce en comandos musculares que gobierna y produce movimientos en las extremidades y en el cuerpo como un todo:  La organización de estos comandos e llevan a cabo mediante redes neurológicas, conocidas como programas motores y movimientos secuenciales se las extremidades.
  • 6. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS * COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA * * Programación de la Respuesta (Procesos de Ejecución) *  Los procesos para la producción del movimiento: Coordinan los movimientos de las extremidades a través del desarrollo de señales precisas neurológicas, contracciones musculares e integración de la retroalimentación sensorial.
  • 7. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS * COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA * Programación de la Respuesta *  Organiza el sistema motor para el movimiento deseado (para iniciar la acción):  Se preparan los mecanismos de bajo nivel en el tallo cerebral y médula espinal para poder tomar una acción.  Debe recuperar y organizar un programa motor.  Debe dirigir los músculos esqueletales a que se contraegan en el orden apropiado y con los niveles adecuados de fuerza y coordinación, de manera que se pueda producir el movimeinto efectivamente.
  • 8. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS * COMPONENTES FUNCIONALES: SALIDA * * Programación de la Respuesta *  El mecanismo de ejecución: Es en última instancia el encargado de la realización del movimiento; de él depende el que el resultado del proceso esté de acuerdo con el propósito de la tarea motriz.
  • 9. EL SISTEMA NERVIOSO ** SALIDA:SALIDA: Sistema Motor *Sistema Motor * El Sistema Nervioso Periférico (SNP)El Sistema Nervioso Periférico (SNP) • Origen:Origen: Redes de neuronas que salen del:Redes de neuronas que salen del: ∆ Centro integrador/comando central:Centro integrador/comando central: Sistema nervioso central (encéfalo ySistema nervioso central (encéfalo y médula espinal)médula espinal) • Destino:Destino: ∆ Efectores:Efectores: Áreas/órganos objeto (e.g., músculosÁreas/órganos objeto (e.g., músculos esqueléticos)esqueléticos)
  • 10. EL SISTEMA NERVIOSO ** SALIDASALIDA:: Sistema Motor *Sistema Motor * El Sistema Nervioso Periférico (SNP)El Sistema Nervioso Periférico (SNP) • SNC recibe y procesa la informaciónSNC recibe y procesa la información (entrada) del sistema sensor (receptores)(entrada) del sistema sensor (receptores) • SNC decide cómo debe responder nuestroSNC decide cómo debe responder nuestro cuerpocuerpo • Las neuronas motoras que salen del SNCLas neuronas motoras que salen del SNC transmiten la información (instruccionestransmiten la información (instrucciones detalladas) hacia las correspondientesdetalladas) hacia las correspondientes partes del cuerpo (órgano efector)partes del cuerpo (órgano efector) * Función/Mecanismo de Acción ** Función/Mecanismo de Acción *
  • 11. • Sus fibras no hacen sinapsis unaSus fibras no hacen sinapsis una vez han salido del sistema nerviosovez han salido del sistema nervioso centralcentral • Termina en el músculo esqueléticoTermina en el músculo esquelético • Siempre conducen a laSiempre conducen a la excitación/estimulación del órganoexcitación/estimulación del órgano efectorefector EL SISTEMA NERVIOSO SALIDASALIDA:: Sistema Motor (Eferente):Sistema Motor (Eferente): El Sistema Nervioso Somático (Voluntario)El Sistema Nervioso Somático (Voluntario) El Sistema Nervioso Periférico (SNP)El Sistema Nervioso Periférico (SNP) * Características ** Características *
  • 12. EL SISTEMA NERVIOSO ** SALIDASALIDA:: Control Motor *Control Motor * El Sistema Nervioso Periférico:El Sistema Nervioso Periférico: MotorMotor • Control de los músculos esqueléticos:Control de los músculos esqueléticos: ∆ Determinante:Determinante: ∗ Neuronas motoras (eferentes):Neuronas motoras (eferentes): » Origen:Origen: Niveles:Niveles: 1. Médula espinal 2. Regiones inferiores del cerebro 3. Área motora de la corteza cerebral
  • 13. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Despues que un ejecutante haya certeramente identificado elDespues que un ejecutante haya certeramente identificado el estímulo apropiado desde todas las entradas en el ambienteestímulo apropiado desde todas las entradas en el ambiente (procesos perceptuales) y haya seleccionado los patrones de(procesos perceptuales) y haya seleccionado los patrones de movimiento que le permitirán alcanzar la meta deseadamovimiento que le permitirán alcanzar la meta deseada (proceso de decisión):(proceso de decisión):  Un conjunto de comandos a nivel de sistema nervioso central deben de ser enviados a la musculatura correspondiente para poder generar un movimiento.  Los procesos de ejecución consisten de:Los procesos de ejecución consisten de:  Comandos motores y  Estructuras de contron en el sistema nervioso central que organizan y transmiten impulsos a la musculatura.  Después que estas señales se hayan recibido:Después que estas señales se hayan recibido:  Los músculos comienzan el movimiento.  El proceso de ejecución:El proceso de ejecución:  Representa la etapa final en el modelo para el procesamiento de la información y  Actúa como el mecanismo de control principal para el movimiento. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - INTRODUCCIÓN -- INTRODUCCIÓN -
  • 14. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Los procesos de ejecución:Los procesos de ejecución:  Son responsables para traducir las decisiones en comandos para la musculatura.  En muchas actividades relacionadas con deportes:En muchas actividades relacionadas con deportes:  Comúmente, la ejecución del movimiento representa el determinate principal para el éxito.  Ejemplo:Ejemplo:  Un gimnasta novato puede rápidamente y certeramente decidir ejecutar una parada de mano, pero falla en esta tarea debido a una deficiencia en los procesos de ejecución.  El ejecutante ha seleccionado un plan de movimiento apropiado, pero fracasó para ejecutarlo efectivamente.  En esta situación, el instructor que ha reconocido y distinguido este problema de otros, puede simplificar el movimiento y físicamente guiar al ejecutante hacia las acciones correctas que habrán de dirigir eventualmente al éxito a este gimnasta principiante. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - INTRODUCCIÓN -- INTRODUCCIÓN -
  • 15. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Una vez una decisión se haya realizado sobre un particularUna vez una decisión se haya realizado sobre un particular movimiento:movimiento:  Se le debe dar direcciones a las extremidades y al cuerpo para que lleve a cabo la acción.  La Corteza Motora povee esta dirección al:La Corteza Motora povee esta dirección al:  Transmitir una secuencia de impulsos nerviosos hacia la musculatura que habrá de estar involucrada en el movimiento.  Factores que determinan la coordinación y la fuerza general queFactores que determinan la coordinación y la fuerza general que pueden producir los músculos esqueletales:pueden producir los músculos esqueletales:  Variaciones en la frecuencia de la señal y  El número de unidades motoras reclutadas.  Las vías motoras (Ej., el tracto piramidal):Las vías motoras (Ej., el tracto piramidal): Transmiten las señalesTransmiten las señales nerviosas hacia:nerviosas hacia:  Los músculos agonistas que deben ser excitados/estimulados,  Los músculos antagonistas que deben ser inhibidos y  Un esquema general de coordinación para estas contracciones.  Toda esta información debe ser transmitida como un conjunto de impulsos nerviosos dirigidos hacia el sistema nervioso central y fuera hasta llegar a la musculatura periférica, de manera que se ejecute el movimiento. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
  • 16. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Ejemplo:Ejemplo:  Un simple movimiento discreto (Ej., patear una balón) habrá de requerir un plan que incluya información sobre:  Qué extremidades deben involucrarse en el movimiento  Cuándo éstas deben activarse,  Cuánto deben activarse.  Cómo deben coordinarse con otras extremidades. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
  • 17. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
  • 18. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Cuando se examina la facilidad con que los movimientosCuando se examina la facilidad con que los movimientos de cada día son ejecutados:de cada día son ejecutados:  Parecería que la organización de un movimiento es casi un asunto trivial: La realidad es que:  Para poder ejecutar movimientos con coordinación y gracia, los ejecutantes dependen de un conjunto de comandos bien planificados del sistema nervioso central y circuitos nerviosos (o estructuras) necesario para la ejecución precisa de las contracciones musculares que controlan al cuerpo.  Programa para la acción:Programa para la acción:  Para poder organizar la secuencia compleja de eventos involucrados en la producción del movimiento, se debe utilizar un programa para la acción.  Estos programas minimizan el control nervioso requerido para llevar a cabo las operaciones necesarias para el movimiento. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
  • 19. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Ejemplo:Ejemplo: Considere el tiempo que toma para conscientementeConsidere el tiempo que toma para conscientemente controlar cada elemento involucrado en una rutina decontrolar cada elemento involucrado en una rutina de gimnasia:gimnasia:  La acción aparentemente sin esfuerzo ejecutada por un gimnasta se convertiría en un comportamiento brúsco y arítmico que vágamente se parecería a una acción coordinada.  El problema de este tipo de estrategia de control es que el control consciente de segundo a segundo sería lento, ineficiente e infectivo para que pueda satisfacer la meta.  La solución para este problema es un programa motor o generador de patrones a nivel central.  Programa motor o generador de patrones a nivel central:Programa motor o generador de patrones a nivel central:  Sirve como una estructura organizacional que controla u arregla en secuencia las acciones necesarias para producir el movimiento.  Cada una de estas estructuras proveen una explicación para cómo los tipos particulares de movimientos son controlados. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN -
  • 20. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Concepto:Concepto:  El generador de patrones (GPC) representa un conjunto de circuitos nerviosos usados para organizar los patrones de acción necesarios para la locomoción (Ej., caminar, correr, entre otros) y también algunos patrones cíclicos de acción (Ej., natación, ciclismo, entre otros).  Función:Función:  Permite al sistema motor producir movimientos rítmicos y estereotipos con la excitación de un circuito nervioso en el encéfalo o médula espinal sin la necesidad de una interacción constante de los centros de comando superiores del encéfalo. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
  • 21. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  El modelo de medio centro:El modelo de medio centro:  Representa un circuito para el generador de patrones central, el cual consiste de neuronas inhibidoras y excitadoras que trabajan para activar los músculos agonistas y simultáneamente inhibir los músculos antagonistas.  Luego, se excitan a los antagonistas mientras los músculos agonistas son inhibidos.  Este proceso secuencias se conoce como: Inhibición Recíproca  Inhibición recíproca:Inhibición recíproca:  Procesos que produce un patrón de actividad en la musculatura de los agonistas o antagonistas que permiten un movimiento contínuo y cíclíco. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
  • 22. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Inhibición recíproca:Inhibición recíproca:  Si uno no podría utilizar esta estructura del sistema nervioso central, sería extremadamente dificil para producir locomoción y realizar muchas de las actividades comúnmente llevadas a cabo todos lo días, tales como leer un periódico mientras se camina.  En los adultos, la cantidad de atención requerida para caminar es mínimo debido a que los movimientos son controlados para el generador de patrones central, de manera que se pueda enfocar la atención hacia las palabras del periódico. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
  • 23. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
  • 24. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Ejemplos donde el Generador de Patrones Central se utiliza enEjemplos donde el Generador de Patrones Central se utiliza en educación física y deportes:educación física y deportes:  La mayoría de los deportes requieren que un atleta corra de un lugar a otro (Ej., un maratón) o genere movimientos de las extremidades para transportar el cuerpo en el espacio a través de algun tipo de vehículo (Ej., una carrera de bicicleta).  En otras actividades, es necesario la coordinación compleja entre las estructuras de control locomotriz y otras estructuras para el control del movimiento:  Ejemplo:Ejemplo:  El recibidor ofensivo en fútbol que corre por el campo y captura una bola debe coordinadar el generador de patrones central y otro mecanismo de control (el programa control) para controlar las extremidades superiores.  Ambos mecanismos de control le permiten a la ejecutoria humana una diversidad de actividades que se realizan con aparente facilidad. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : GENERADORES DE PATRONESGENERADORES DE PATRONES --
  • 25. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Función:Función:  Control de los movimiento de alta destreza.  Es análogo al concepto del generador de patrones central.  El programa motor representa la estructura del sistema nervioso central que organiza movimientos discretos que tienen patrones de movimientos cíclicos o que se repiten contínuamente.  Estos tipos de movimientos incluyen una:Estos tipos de movimientos incluyen una:  Clase grande de comportamientos que fluctúan desde aquellos simples movimientos desarrollados al nacer (Ej., alcanzar y agarrar) hasta movimientos más complejos ejecutados en deportes y educación física (Ej., lanzar una bola o golpear una bola de golf). SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
  • 26. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Aunque usando un programa motor sería útil en muchasAunque usando un programa motor sería útil en muchas situaciones, el concepto tiene algunos inconvenientes:situaciones, el concepto tiene algunos inconvenientes:  Primer problema:Primer problema:  Cada movimiento posee un programa seperado para poder controlarlo.  Como tal, debe haber un número infinito de programas en la memoria, puesto que se pueden ejecutar una cantidad innumerable de movimientos de altas destrezas.  ¿Cómo tantos diferentes programas pueden ser¿Cómo tantos diferentes programas pueden ser almacenados en la memoria?:almacenados en la memoria?:  Nuestra memoria no tiene la capacidad de almacenar o recuperar toda la información necesaria para una variedad de movimientos que generamos a lo largo de nuestra vida.. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
  • 27. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Segundo problema:Segundo problema:  La idea del programa motor no toma en consideración cómo se pueden aprender nuevos movimientos.  Aunque uno debe nacer con alguna forma rudimentaria de un programa motor, los individuos adquieren otros programas utilizados en situaciones deportivas y durante la vida cotidiana. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
  • 28. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Programa motor generalizado (PMG):Programa motor generalizado (PMG):  Concepto:  Representa un concepto que responde por los problemas del limitado almacenaje y capacidad para aprender nuevos movimientos.  El programa motor generalizado es una estructura que abarca los movimientos que poseen las mismas características básicas.  Ejemplo:  Puede haber un programa motor generalizado para el lanzamiento de la bola por encima del brazo. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
  • 29. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Programa motor generalizado (PMG):Programa motor generalizado (PMG):  Función/ventaja:  Este programa permite que una persona emplee el mismo movimiento para proyectar objetos de diferentes tamaños, formas, pesos y así por el estilo.  Este concepto también explica cómo podemos producirEste concepto también explica cómo podemos producir nuevos movimientos sin la necesidad de almacenar lanuevos movimientos sin la necesidad de almacenar la información exacta que se necesita para generarla en lainformación exacta que se necesita para generarla en la memoria:memoria:  Los movimientos nuevos pueden ser generados como un producto del programa motor generalizado almacenado en la memoria con alguna leve alteración.  De esta manera, la cantidad de información que se requiere para ejecutar dichas destrezas es mucho menos que creando un programa para cada lanzamiento completado en el pasado o en el futuro (véase ejemplo anterior).  Por lo tanto, esta estructura generalizada puede proveer una explicación al misterio del control de el movimiento. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
  • 30. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Programa motor generalizado (PMG):Programa motor generalizado (PMG): Estructuras de Control:Estructuras de Control:  Tipos de descriptores (clases de variables): Cada una de estas clases de variables son críticas para la noción del programa motor generalizado:  Características invariantes:Características invariantes:  Representan las características que no cambian aRepresentan las características que no cambian a través de los movimientos gobernados por eltravés de los movimientos gobernados por el mismo programa motor generalizado:mismo programa motor generalizado:  Coordinación relativa.  Fuerza relativa.  Secuencia de movimiento.  Parámetros:Parámetros:  Permiten que los movimientos tomen sus propiasPermiten que los movimientos tomen sus propias características individualizadas:características individualizadas:  Duración general.  Fuerza general.  Selección muscular. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --
  • 31. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Características invariantes:Características invariantes: SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Concepto:Concepto: Aquellas características que definen el programas motor generalizado.  Incluyen:Incluyen: Razgos característicos delRazgos característicos del programa motor generalizado:programa motor generalizado: Coordinación relativa. Fuerza relativa. Secuencia del movimiento.
  • 32. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Características invariantes: COORDINACIÓN RELATIVACaracterísticas invariantes: COORDINACIÓN RELATIVA SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Concepto:Concepto:  Representa la estructura temporal general de la acción.  Se mantiene como la misma o una constante para cada programa motor generalizado.  La coordinación invariante relativa se define como una proporción:La coordinación invariante relativa se define como una proporción:  El tiempo del movimiento segmental relativo al tiempo general del movimiento:  Ejemplo:  Un tiro de golf que se compone de dos partes, una oscilación hacia atrás y hacia adelante.  Si la oscilación hacia atrás toma el doble del tiempo en comparación con la oscilación hacia adelante, siempre tomará el doble del tiempo (sin considerar el tiempo general del movimiento).  En otras palabras, el movimiento entero habrá de expandir o contraer en el tiempo, pero la proporción se mantendrá constante.
  • 33. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Características invariantes: COORDINACIÓN RELATIVACaracterísticas invariantes: COORDINACIÓN RELATIVA SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Movimientos donde se encuentra laMovimientos donde se encuentra la invarianza de la coordinación relativa:invarianza de la coordinación relativa: Movimientos rápidos de las extremidades. Escribir a maquinilla o en computadora Movimientos locomotrices.
  • 34. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Características invariantes: FUERZA RELATIVACaracterísticas invariantes: FUERZA RELATIVA SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Dónde se encuentra:Dónde se encuentra: En movimientos de altasEn movimientos de altas detrezas:detrezas:  Escribir a mano:Escribir a mano:  Considera la firma de uno, escrita en un papel versus en una pizarra, donde hay una diferencia marcada en cuanto al tamaño general para el área de escribir.  Estos dos patrones, cuando se reducen al mismo tamaño, se han encontrado ser casi idénticos.  Más aún, las fuerzas que aplican diferentes cantidades de presiones en la firma son constantes, según se indica por el grosor de la línea y el tamaño de la letra.
  • 35. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Características invariantes: SECUENCIA DEL MOVIMIENTOCaracterísticas invariantes: SECUENCIA DEL MOVIMIENTO SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Concepto:Concepto:  Representa el orden de los eventos que ocurren en una acción.  Ejemplo:Ejemplo: Lanzamiento de la bola por encima del brazo:Lanzamiento de la bola por encima del brazo:  El programa motor generalizado utilizará la misma secuencia de acción de las extremidades, a pesar del objeto lanzado o la distancia a través de la cual se propulsa el éste.  En el movimiento del cuerpo superior, el hombro habrá de dirigir el brazo, el cual (a su vez) dirije el antebrazo y termina con un movimiento de la muñeca.  Por lo tanto, se mantendrá la misma secuencia de las contracciones musculares, independientemente del nivel de actividad producida en cada músculo.
  • 36. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Parámetros:Parámetros: SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Concepto:Concepto:  Representan los elementos del programa motor generalizado que sí cambian y le provee al ejecutante la capacidad para alcanzar las demandas específicas de las tareas.  Función/ventaja:Función/ventaja: Permiten:Permiten:  La flexibilidad en el programa motor.  Que cada movimiento tome sus propias y singulares características
  • 37. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Parámetros: DURACIÓN GENERALParámetros: DURACIÓN GENERAL SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Ejemplo:Ejemplo: Patinador de Figura: Ejecutando una Rutina enPatinador de Figura: Ejecutando una Rutina en “Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad“Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad “Normal” durante la Competencia:“Normal” durante la Competencia:  En ambos casos, la rutina es la misma, puesto que los movimientos son iguales, pero el tiempo general requerido para completar los movimientos son diferentes.  Duración general:Duración general:  Para poder lograr estos diferentes ritmos de movimientos, debe cambiar la variable de la duración general.  En el movimiento a “cámara lenta”, la “ganancia” temporal se desactiva para poder producir una duración más prolongada del movimiento.
  • 38. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Parámetros: FUERZA GENERALParámetros: FUERZA GENERAL SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Ejemplo:Ejemplo: Patinador de Figura: Ejecutando unaPatinador de Figura: Ejecutando una Rutina en “Cámara Lenta” durante una Práctica y aRutina en “Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad “Normal” durante la Competencia:Velocidad “Normal” durante la Competencia:  Fuerza general:Fuerza general:  Similarmente, es posible alterar la variable de la fuerza general para poder producir cantidades de fuerza mayores o menores, dependiendo de la meta que un ejecutante intenta alcanzar.  En otro ejemplo, claramente, se necesita menos fuerza general para golpear un bola veinte pies versus veinte yardas.
  • 39. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de Variables:Tipos de Variables: Parámetros: SELECCIÓN MUSCULARParámetros: SELECCIÓN MUSCULAR SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES --  Ejemplo:Ejemplo: Patinador de Figura: Ejecutando una Rutina enPatinador de Figura: Ejecutando una Rutina en “Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad“Cámara Lenta” durante una Práctica y a Velocidad “Normal” durante la Competencia:“Normal” durante la Competencia:  Selección muscular:Selección muscular:  Este parámetro le permite al programa motor generalizado correr completamente con diferentes extremidades.  En este ejemplo, la rutina de la patinadora puede comenzar con los movimientos de las extremidades izquierda o derecha.  Para poder lograr esto, se deben reclutar los grupos musculares en el lado izquierdo o derecho del cuerpo.  Empero, aún cuando las extremidades que se mueven son diferentes (izquierda o derecha), la rutina todavía puede producir el mismo resultado.
  • 40. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS  Un editor de texto puede producir una serie de palabras o texto y manipularlos en muchas maneras:  Por ejemplo:Por ejemplo: Se puede cambiar:Se puede cambiar:  El tamaño o altura de las letras pueden variar  El estilo de las fuentes puede ser alterado y  Las letras pueden ser impresas en un monitor o impresora.  Estas variaciones son análogas a los parámetros y permiten modificaciones menores a la salida final.  Sin embargo, también existen características invariantes delSin embargo, también existen características invariantes del programa:programa:  Por ejemplo, este programa particular solamente puede procesar texto (no realizar análisis estadísticos) y trabaja en la misma manera general sin importar el sistema de computadora en que se encuentre instalado.  Debido a esto, es de utilidad comparar las operaciones en una computadora con aquellas encontradas en un programa motor generalizado. SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN :- LA ORGANIZACIÓN DE LA ACCIÓN : PROGRAMAS MOTORESPROGRAMAS MOTORES -- Programa Motor Generalizado -Programa Motor Generalizado - Tipos de VariablesTipos de Variables ANALOGÍA CON UN PROGRAMA DE COMPUTADORAANALOGÍA CON UN PROGRAMA DE COMPUTADORA –– Procesador de Palabras -Procesador de Palabras -
  • 41. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - Consideraciones Generales-- Consideraciones Generales- SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: - LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS -- LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS -  La organización, traducción y transmisión requerida paraLa organización, traducción y transmisión requerida para ejecutar la información requiere tiempo y atención:ejecutar la información requiere tiempo y atención:  Por lo tanto, los procesos que ocurren durante esta etapa, antes de realizar el movimiento, no se completan sin la intervención de alguna cantidad de actividad cognitiva.  La incapacidad de poder enviar los comandos apropiados a la musculatura puede resultar en movimientos erroneos que pueden conducir a resultados imprecisos e incluso lesiones.  Variables que determinan la eficiencia de las respuestasVariables que determinan la eficiencia de las respuestas programadas:programadas:  Complejidad del movimiento.  Duración del movimiento.
  • 42. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - COMPLEJIDAD DE LOS MOVIMIENTOS -- COMPLEJIDAD DE LOS MOVIMIENTOS - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS ** LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS *  Concepto:Concepto: Describe:Describe:  El número de extremidades involucradas en la acción.  El nivel del orden o secuencia de las acciones.  La dificuldad general del movimiento.  Rapidez de la programación o tiempo de laRapidez de la programación o tiempo de la acción/procesamiento de la información:acción/procesamiento de la información:  Determinante:Determinante:  Nivel de complejidad del movimiento.  Movimientos complejos:Movimientos complejos:  Prolongado procesamiento de la información: RequierenProlongado procesamiento de la información: Requieren tiempos de procesamientos más largos:tiempos de procesamientos más largos:  Duración prolongada de la acción que resulta en una reacción al tiempo más lenta.  Movimientos simples:Movimientos simples:  Programados rápidamente.
  • 43. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - COMPLEJIDAD DE LOS MOVIMIENTOS:- COMPLEJIDAD DE LOS MOVIMIENTOS: Recomendaciones -Recomendaciones - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS ** LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS *  Cuando se enseñan secuencias de movimientosCuando se enseñan secuencias de movimientos complejos (Ej., rutinas de bailes) a principiantes:complejos (Ej., rutinas de bailes) a principiantes:  Para poder facilitar el procesamiento de laPara poder facilitar el procesamiento de la información antes de ejecutar el movimiento:información antes de ejecutar el movimiento:  Simplificar la respuesta.  Descomponer el movimiento en partes menos complicadas.  Resultados/beneficios de simplificar elResultados/beneficios de simplificar el movimiento a novicios:movimiento a novicios:  Se miniminiza el procesamiento de la información, de manera que mejora la oportunidad para un patrón de respuesta exitoso.
  • 44. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - DURACIÓN DEL MOVIMIENTO -- DURACIÓN DEL MOVIMIENTO - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS ** LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS *  Concepto:Concepto:  Se refiere tiempo requerido para completar el movimiento o tiempo del movimiento.  Rapidez de la programación o tiempo de la acción/procesamiento de laRapidez de la programación o tiempo de la acción/procesamiento de la información:información:  Determinante:Determinante:  Longitud de timpo que toma ejecutar el movimiento.  Movimientos prologados o lentos:Movimientos prologados o lentos:  Aumenta el tiempo necesario para procesar los comandos de ejecución.  Aumenta la reacción al tiempo.  Movimientos más rápidos:Movimientos más rápidos:  Se procesa más rápido.  La respuesta es más rápida.  Esta relación es crítica cuando se imponen restriccionesEsta relación es crítica cuando se imponen restricciones temporales en un movimiento (Ej., golpear un objeto que setemporales en un movimiento (Ej., golpear un objeto que se acerca):acerca):  Por lo tanto, un énfasis en movimientos rápidos también mejora la velocidad para la etapa de respuesta en la programacion.
  • 45. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS TIEMPO DE LA RESPUESTA EN LA PROGRAMACIÓN (REACCIÓN ALTIEMPO DE LA RESPUESTA EN LA PROGRAMACIÓN (REACCIÓN AL TIEMPO)TIEMPO) SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS ** LA PROGRAMACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS *  Ejemplo que Implementa estos Principios:Ejemplo que Implementa estos Principios: Instrucción del Golpe de Reves enInstrucción del Golpe de Reves en Tenis de Campo para Principantes:Tenis de Campo para Principantes:  Comenzar la oscilación desde la posición trasera, requiriendo que el estudiante comience el movimiento con la raqueta bien atrás antes que se acerque la bola.  Esta estrategia sirve efectivamente dos propósitos:Esta estrategia sirve efectivamente dos propósitos:  El movimiento de simplifica:  Esto ruduce la demanda para el procesamiento de la información en la etapa de la respuesta de la programación.  En vez de mover la raqueta hacia atrás y luego hacia adelante, el ejecutante solo tiene que planificar mover las extremidades en una dirección delantera.  Disminuye la duración del movimeinto:  Se reduce el tiempo requerido para ejecutar el movimiento.  Esto habrá de bajar el tiempo dedicado para programar la respuesta.  Como resultado, se le otorgará el tiempo que necesita el ejecutante para poder iniciar el movimiento en el momento apropiado y será más eficiente el movimeinto de la extremidad usado para golpear la bola. Técnicas de Enseñanza para MinimizarTécnicas de Enseñanza para Minimizar el Tiempo Necesario para Generar una Respuestasel Tiempo Necesario para Generar una Respuestas
  • 46. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - CONSIDERACIONES GENERALES -- CONSIDERACIONES GENERALES - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Versatilidad de las habilidades motrices y sus sistemas de controlVersatilidad de las habilidades motrices y sus sistemas de control::  Debido a que los seres humanos pueden llevar a cabo una gran variedad de destrezas en muchas maneras diferentes, los sistemas de control involucrados en la producción de estas detrezas también son diversos.  Clasificación/catergorías generales de los sistemas de control trasClasificación/catergorías generales de los sistemas de control tras estos movimientos:estos movimientos:  Circuito de control abierto:Circuito de control abierto:  Involucra la transmisión de información desde los centros de órdenes superiores del sistema nervioso central hasta las fibras musculares localizadas en la periferia.  Circuito de control cerrado:Circuito de control cerrado:  Incorpora retroalimentación sensorial para un movimiento en curso.  Los sistemas de control de circuitos abiertos y cerrados:Los sistemas de control de circuitos abiertos y cerrados:  Responden por la mayoría de los movimientos voluntarios realizados en los deportes y en una gran parte de las situaciones de la vida diaria.
  • 47. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Frecuencia de su Uso:Frecuencia de su Uso: Rutinas Diarias de Acciones Rápidas:Rutinas Diarias de Acciones Rápidas:  Una gran parte de los movimientos rápidos que se emplean diariamente son gobernados por los sistemas de circuito abierto.  Características fundamentales de los movimientos deCaracterísticas fundamentales de los movimientos de control de circuito abierto:control de circuito abierto:  Son sumamente rápidos:Son sumamente rápidos:  Son ejecutados en menos de 150 milisegundos (una reacción al tiempo).  No permiten la retroalimentación:No permiten la retroalimentación:  Debido a su alta velocidad, éstos tipos de movimientos no proveen el tiempo necesario para que la información sensorial (aferente) pueda ser incorporada en el movimiento.  Ejemplo de un Movimiento en Circuito Abierto:Ejemplo de un Movimiento en Circuito Abierto:
  • 48. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
  • 49. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  En este movimientoEn este movimiento::  Los comandos de los centros de órdenes superiores se envían hacia la musculatura periférica, la cual, entonces, se contrae para mover las palancas óseas que generan el movimiento.  Razón por la cual a estos movimientos se les llama de circuitoRazón por la cual a estos movimientos se les llama de circuito abierto:abierto: Porque:Porque:  Las señales motoras (eferentes) son transmitidas en una sola dirección y  No existe integración de la información sensorial (aferente) para que pueda modificar el movimiento.  Ejemplos:Ejemplos: Tiro de dardos y salto a lo Largo:Tiro de dardos y salto a lo Largo:  Son programados por adelantado y “agotados”, de manera que el control consciente pueda ser minimizado durante el movimiento.  De esta manera, un ejecutante podrá ejecutar la destreza automáticamente y concentrarse o atender otro aspecto del comportamiento.
  • 50. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO -- SISTEMAS DE CIRCUITO ABIERTO - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Procesos de control de circuito abierto:Procesos de control de circuito abierto:  Consecuencia:Consecuencia:  El programa del movimiento se lleva a cabo “fielmente” por las extremidades.  En los casos donde:En los casos donde: El programa correcto es seleccionado yEl programa correcto es seleccionado y parametrizado:parametrizado:  Sería innecesario las modificaciones del movimiento.  Problema de esta automatización:Problema de esta automatización: Si existe un error en la ejecución, seSi existe un error en la ejecución, se llevará a cabo el movimiento según las instrucciones incorrectasllevará a cabo el movimiento según las instrucciones incorrectas enviadas desde los centros de comándo superior hacia lasenviadas desde los centros de comándo superior hacia las extremidades:extremidades:  En estas situaciones, se requerirá la retroalimentación para poder corregir un movimiento.  Ejemplo:Ejemplo:  Una bola de fútbol que se patea a una baja trayectoria puede ser efectiva, pero similares patadas de balón podrían ser bloqueados por un jugador defensivo durante un intento para anotar de campo.  Por lo tanto, el mismo plan podría no ser efectivo en estas dos situaciones diferentes de movimiento.
  • 51. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Concepto:Concepto: Movimientos controlados por los Sistemas deMovimientos controlados por los Sistemas de Circuito Cerrado:Circuito Cerrado:  Representan aquellos movimientos que utilizan la información sobre su cuerpo y el ambiente para modificar el comportamiento.  Mecanismos:Mecanismos:  Inicialmente similar a los sistemas de control abierto:Inicialmente similar a los sistemas de control abierto:  La información se envía desde los centros de comando superior hacia los músculos esqueletales.  Se incorpora información sensorial sobre el movimientoSe incorpora información sensorial sobre el movimiento y el ambiente:y el ambiente:  La información se provee en la forma de retroalimentación intrínseca desde los diferentes receptores sensoriales.  Ejemplo de un Movimiento en Circuito Cerrado:Ejemplo de un Movimiento en Circuito Cerrado:
  • 52. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *
  • 53. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Componentes/procesos que incluyen los:Componentes/procesos que incluyen los: Sistemas de CircuitoSistemas de Circuito Cerrado:Cerrado:  Información de los centros superiores hacia los músculos.  Retroalimentación intrínseca vía información sensorial del movimiento y el ambiente.  Referencia de corrección: Para propósitos comparativos:  Una vez se recibe la retroalimentación desde los receptores sensoriales, se realizan comparaciones con referencias del pasado.  Cuando se detectan errores, se envian señales para las correciones apropiadas.  Esto aumenta el tiempo de procesamiento: Sobre 150 ms:  Cuando se emplea la retroalimentación sensorial de esta manera, la modificación del movimiento se ejecutará típicamente en un punto más allá de los 150 milisegundos.
  • 54. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  VentajasVentajas::  Los movimientos controlados por los procesos de circuito cerrado son menos suceptiples para la producción de errores.  Importancia:Importancia: Usado en detrezas y vida cotidiana:Usado en detrezas y vida cotidiana:  Muchas destrezas de coordinación compleja (Ej.,Muchas destrezas de coordinación compleja (Ej., baile y nado sincronizado) requieren de los procesosbaile y nado sincronizado) requieren de los procesos de circuito cerrado para:de circuito cerrado para:  Apropiadamente coordinar la posición de las extremidades de un ejecutante con las acciones de otro ejecutante.  Muchas destrezas usadas en nuestra vida diaria (Ej., agarrando/utilizando un cuchillo de cocina) requieren un control preciso y son también producto de los procesos de circuito cerrado.
  • 55. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO -- SISTEMAS DE CIRCUITO CERRADO - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Desventajas:Desventajas:  Prolongado procesamiento:Prolongado procesamiento:  Estos sistemas cerrados requieren una cantidad de tiempo relativamente grande para poder procesar la retroalimentación hacia el movimiento.  La mayóría de las destrezas son muy rápidas y no proveenLa mayóría de las destrezas son muy rápidas y no proveen la oportunidad para un control de circuito cerrado:la oportunidad para un control de circuito cerrado:  Ejemplo:Ejemplo: Boxeo - Rastreando las extreminades delBoxeo - Rastreando las extreminades del oponente:oponente:  Contraindicada la retroalimentación visual:  En estas situaciones, no sería una estrategia defensiva efectiva depender de la retroalimentación visual debido a que: Una persona podría ser golpeada antes de reaccionar (es decir, procesando y moviéndose en respuesta) a la retroalimentación visual.
  • 56. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - RESUMEN -- RESUMEN - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Los procesos involucrados en la producción de una respuesta no se detienen luego de hacer la decisión para la producción de un movimiento particular.  Existen muchos aspectos del procesamiento de la información, la organización y transmisión del sistema nervioso central que pueden determinar la efectividad general de un movimiento.
  • 57. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - RESUMEN -- RESUMEN - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Resumen del proceso involucrado:Resumen del proceso involucrado: Las etapas del procesamiento de la información. Las estructuras de control del sistema nervioso central. La musculatura requerida para producir el movimiento.
  • 58. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - RESUMEN -- RESUMEN - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Las tres etapas del procesamiento de laLas tres etapas del procesamiento de la información representan actividades centralesinformación representan actividades centrales de orden superior que son responsables de:de orden superior que son responsables de: Recibir las entradas ambientales. Determinar los tipos de respuestas que deben ser ejecutadas. La programación del movimento para que se ejecute.
  • 59. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - RESUMEN -- RESUMEN - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  La tercera etapa del procesamiento, trabaja con la organización del plan en coordinación con las estructuras del sistema nervioso central, de manera que se pueda producir la acción deseada.  Algunas respuestas requieren el uso de un generador delAlgunas respuestas requieren el uso de un generador del programa motor generalizado, mientras otros necesitan elprograma motor generalizado, mientras otros necesitan el reclutamiento de un programa motor generalizado:reclutamiento de un programa motor generalizado:  Sin embargo, el plan de acción requiere la coordinación de ambas estructuras.  Luego que el plan de acción se haya sido formulado:Luego que el plan de acción se haya sido formulado:  Los impulsos son enviados a través del sistema nervioso hacia la musculatura con el fin de iniciar una secuencia de contracciones.  El resultado de este conjunto de eventos:El resultado de este conjunto de eventos:  Los movimientos coordinados.
  • 60. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - RESUMEN -- RESUMEN - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Como un ejemplo de cómo el modelo para el procesamientoComo un ejemplo de cómo el modelo para el procesamiento de la información controla un movimiento complejo quede la información controla un movimiento complejo que utiliza ambas de estas estructuras, considere un rematador enutiliza ambas de estas estructuras, considere un rematador en volibol:volibol:  Este jugador ofensivo intenta golpear la bola luego de un saque del equipo oponente.  Para poder lograr esta meta, el jugador iniciará el movimiento con una carrera, luego brincaría y finalmente golpea la bola con una acción sobre el brazo (izquierdo o derecho).  Esta secuencia de eventos requiere que la información sobre el ambiente es usado para determinar si, cuándo, y dónde el brinco debe iniciarse por las primeras dos etapas del procesamiento de la información.  Una vez se haya tomado la decisión de brincar y rematar la bola, el plan de acción se organiza en conformidad.
  • 61. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - RESUMEN -- RESUMEN - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Primero:Primero: Se utiliza un patrón central generador para correr y ganar momentum que conducirá a un brinco que despegue a una altura apropiada del suelo.  Segundo:Segundo: El brinco real y el movimiento de remate debe ser organizado por lo menos con un programa motor generalizado.  Luego:Luego: Esta información se envía desde los centros de comando superior del encéfalo hacia los músculos necesarios para generar el movimiento.  En unEn un Sistema de Circuito Cerrado:Sistema de Circuito Cerrado: El movimiente es modificado según de dónde está ubicada la bola en el aire, de manera que se asegure que la bola sea golpeada con el patrón correcto del movimiento de las extremidades.  En general:En general: El movimiento toma solamente unos pocos segundos, pero requiere procesos de control elaborados y grandes cantidades de práctica para lograr una ejecutoria efectiva.
  • 62. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - FUNCIÓN DEL: Maestro de Educación Física y- FUNCIÓN DEL: Maestro de Educación Física y Entrenador de Deportes Juveniles -Entrenador de Deportes Juveniles - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Comúnmente, las destrezas requieren la coordinación de diferentes tipos de sistemas de control.  Con el conocimiento básico, un educador físico puede ser más efectivo en el análisis del comportamiento del movimiento.
  • 63. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: ETAPAS - FUNCIÓN DEL: Maestro de Educación Física y- FUNCIÓN DEL: Maestro de Educación Física y Entrenador de Deportes Juveniles -Entrenador de Deportes Juveniles - SALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓNSALIDA: PROCESOS DE EJECUCIÓN :: * SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO ** SISTEMAS DE CONTROL PARA EL MOVIMIENTO *  Ejemplo:Ejemplo:  Un entrenador de deportes para jóvenes o un maestro deUn entrenador de deportes para jóvenes o un maestro de educación física adaptada puede ayudar a un niño a ejecutareducación física adaptada puede ayudar a un niño a ejecutar un movimiento complejo al:un movimiento complejo al:  Simplificar un movimiento y  Minimizar la necesidad de procesar retroalimentación intrínseca durante el movimiento.  A continuación, el educador puede proveer retroalimentaciónA continuación, el educador puede proveer retroalimentación sobre información útil concerniente:sobre información útil concerniente:  Al patrón de acción y  Cómo corregir los errores de comportamiento.  El resultado final será:El resultado final será:  Un movimiento simple y preciso que puede desarrollarse en un patrón sofisticado de acción.
  • 65. EL SISTEMA NERVIOSO: Integración SensomotoraIntegración Sensomotora * Eventos/Secuencia de Acontecimientos ** Eventos/Secuencia de Acontecimientos * • Alteración del ambiente (cambio de la homeostasia) genera un estímulo sensor • Receptores sensores (células nerviosas sensoriales) reciben/captan el estímulo • Vía aferente (neuronas sensoras), el estímulo es transmitido hacia el Centro de IntegraciónCentro de Integración (Sistema Nervioso CentralSistema Nervioso Central), el cual puede ser: ∆ La médulo espinal ∆ Regiones superiores de la médula o el encéfalo (tronco cerebral, cerebelo, tálamo, corteza cerebral) • Los impulsos sensores procesados en la médula espinalmédula espinal disparan un reflejo motor local sencillo vía neuronas motoras (eferentes) hasta el efector (órgano objeto) • La entrada sensora integrada en la médula superiormédula superior o encéfaloencéfalo envía señales eferentes vía neuronas motoras • La transmisión del impulso nervioso motor llega hasta el efector (órgano objeto), el cual puede ser: ∆ Músculo esquelético ∆ Glándula endocrina • El órgano efector produce una respuesta ∆ Corazón ∆ Vasos sanguíneos, entre otros