VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
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1.
2. La necesidad de transmitir información y
comunicarse ha hecho que las redes de
ordenadores se hayan introducido prácticamente
en todos los rincones de nuestra sociedad, desde
las grandes empresas hasta nuestros hogares.
3. Internet es una red mundial de ordenadores, que
permite a estos comunicarse y compartir
información y servicios en todo el mundo.
INTERconnected + NETworks
INTERNET
Redes interconectadas
4. Pero Internet no es única, la mayor parte de
usuarios de informática tienen una red, aunque
muchos lo desconocen. Con tener un router para
conectarse a Internet ya se dispone de una red
local. Además, en la mayor parte de los casos,
dicha red es Wifi, lo cual aporta mayor libertad.
5. Las redes proporcionan servicios muy variados:
• Acceso a Internet.
• Intercambio de información.
• Comercio electrónico.
• Conexión de varios equipos.
• Trabajo colaborativo.
• Control de una casa domótica.
• Etc.
6. RED INFORMÁTICA: Conjunto de ordenadores
y periféricos, interconectados entre sí, que
pueden compartir datos (imágenes, documentos,
etc.) y recursos (impresora, HD, etc.).
La red más simple
consta de 2 ordenadores
y su complejidad puede
aumentar hasta
conectar miles de
ordenadores en todo el
mundo (Internet).
7. SERVIDOR: es una computadora que, formando
parte de una red, provee servicios a otras
computadoras denominadas clientes o
terminales.
8. TERMINAL: Se trata de ordenadores que se
conectan al servidor y entre ellos. Normalmente
trabajan de forma autónoma accediendo a la red
para intercambiar información y utilizar los
recursos que ofrece el servidor.
Pueden carecer de software propio y utilizar el
del servidor. Generalmente cuentan con su
propio S.O. y software necesario.
Terminal ≡ Cliente.
9. RECURSO COMPARTIDO: Cualquier
dispositivo, conjunto de datos o programa que
puede compartirse en una red (Ventaja).
Ejemplos: archivos, carpetas, BDD, HD,
impresora, lector DVD, etc.
10.
11.
12.
13. CLASIFICACIÓN (tamaño/área de cobertura)
REDES LAN (Local Area Network): redes de
pequeña extensión, cortas distancias. Aula,
instituto, oficina…
14. CLASIFICACIÓN (tamaño/área de cobertura)
REDES WLAN (Wireless Local Area Network):
redes inalámbricas de pequeña extensión, que
permiten a los usuarios acceder a información
estar físicamente conectados a un determinado
lugar.
15. CLASIFICACIÓN (tamaño/área de cobertura)
REDES MAN (Metropolitan Area Network):
Distancias inferiores a la decena de Km.
Comercios, entidades públicas…..
16. CLASIFICACIÓN:
REDES WAN (Wide Area Network): Hasta miles
de Km. Privadas (Sucursales de empresas en
ciudades diferentes). Públicas (RedIris).
17. CLASIFICACIÓN (Nivel de acceso):
INTERNET: acceso público, permite a sus
usuarios comunicarse y compartir información y
servicios en todo el mundo.
18. CLASIFICACIÓN (Nivel de acceso):
INTRANET: se puede considerar una “Internet
privada” que funciona dentro de una misma
institución, utilizando las herramientas de
Internet (Web, correo electrónico, ftp, etc.).
http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm
19. CLASIFICACIÓN (Nivel de acceso):
EXTRANET: red privada virtual resultante de la
interconexión de dos o más intranets utilizando
para ello Internet como medio de comunicación.
20. 1. Crea en la carpeta “Mis documentos” la
carpeta “Carpeta A”. Dentro de ella crea las
carpetas “Carpeta1” y “Carpeta2”.
21. 2. Compartir la “Carpeta1” entre los equipos de
nuestra red.
22. 2. Compartir la “Carpeta1” entre los equipos de
nuestra red.
25. Para tener acceso a la red y a Internet es
necesario configurar el acceso.
26. Serán necesarios algunos datos del proveedor de
servicios de Internet, con el que se tengan
contratados los servicios de acceso a Internet
(ISP): Telefónica, Jazztel, Ono, etc….
Para verificar la configuración de red y de acceso
a Internet, partiremos de la base de que el
equipo está conectado en red mediante una
tarjeta de red y un cable de conexión.
27. Accede a tus conexiones de red.
Inicio → Panel de control.
37. Para conectarse a una red LAN y a Internet, es
necesario tener correctamente configurado el
protocolo TCP/IP.
38. PROTOCOLO: Para que emisor y receptor
puedan entenderse entre sí es necesario que
utilicen un mismo lenguaje. A este lenguaje y
conjunto de reglas se le llama protocolo. El
protocolo más utilizado es el que se emplea en
Internet y se llama TCP/IP.
39. Dirección IP (Internet Protocol): Es la dirección
de red del ordenador. La dirección IP de un
ordenador debe ser única dentro de la red a la
que pertenece.
Una dirección IP está
formada por 4 partes
(4 bytes) separadas por
puntos, y cada una
de ellas será un número
comprendido entre 0 y 255.
Ejemplo: 192.168.1.27
40. Las direcciones IP dentro de una red LAN son
privadas y las que comunican la red LAN con
Internet son públicas.
Dirección IP estática: aquella que es siempre la
misma para el mismo ordenador.
Dirección IP dinámica: aquella que está
configurada para que el router o servidor de la
red LAN le adjudique una IP diferente cada vez
que se conecte.
41. Dirección IP (Internet Protocol).
Dirección IP privada estática.
Dirección IP privada dinámica.
Dirección IP pública estática (↑↑ €).
Dirección IP pública dinámica (↓↓ €).
42. Máscara de subred: Número similar a la
dirección IP, que determina qué parte de la
dirección IP especifica al equipo y qué parte a la
subred a la que pertenece.
La máscara de subred indica
el número de pc´s máximo
que pueden estar conectados
a una red o subred.
Una red LAN puede ser única
o constar de otras subredes.
43. Máscara de subred.
Normalmente viene
asignada por defecto
por el propio sistema
con el número
255.255.255.0
No modificarla.
44. Puerta de enlace predeterminada (Gateway):
Es el número IP del
Router, switch u otro
elemento enroutador a
través de la cual se sale
de la red local hacia el
exterior. Por lo tanto será
una IP única en toda la
red o subred.
45. Direcciones de servidor DNS. (Domain Name
System). Las direcciones IP son difíciles de
recordar por los usuarios. Se trata de nombres de
proveedores de Internet traducidos a número IP.
46. Ejemplo práctico 1: Configuración de una red.
Protocolo: TCT/IP
Direcciones IP:
Router: 192.168.1.1
Servidor: 192.168.1.2
PC: 192.168.1.3
Portátil: 192.168.1.4
Máscara de red: 255.255.255.0
Puerta de enlace:192.168.1.1
DNS:
Primaria: 194.179.1.100
Alternativa:194.179.20.44
47. Ejemplo práctico 2:
Tenemos una red con una máscara 255.255.255.0,
cuya dirección de router o switch es 192.168.1.1
(puerta de enlace).
Podemos conectar teóricamente 254 equipos.
Router: 192.168.1.1
Equipos: del 192.168.1.2
al 192.168.1.255
48. 1. Abre el terminal de comandos y escribe ping
www.google.es. ¿Cuál es la dirección IP de la
página de Google?.
49. 1. Abre el terminal de comandos y escribe ping
www.google.es. ¿Cuál es la dirección IP de la
página de Google?.
50. 2. Abre el navegador de internet y teclea la
dirección IP obtenida (209.85.227.105) en lugar de
www.google.es. ¿Se obtiene el mismo
resultado?.
54. Observa si la red a la
que pertenece tu
equipo está
configurada para
obtener una dirección
IP automáticamente y
del mismo modo unas
direcciones DNS.
55. Si fuese así, en tu red
habrá un elemento
(servidor, router,….)
que asignaría IP
dinámicas a cada
equipo a ella
conectado.
56. En cambio, si aparece escrita la IP, máscara de
subred y puerta de enlace, eso significa que las
direcciones dentro de la red son estáticas y
elegidas para cada equipo por el administrador
de la red.
57. En el ejemplo de la imagen, el equipo conectado
a la red es el 29 de un máximo posible de 255
(determinado por la máscara de subred).
58. Todos los ordenadores de esa red tienen como
puerta de enlace la IP 192.168.1.1; por lo tanto,
todos los ordenadores de esa red o subred
tendrán la misma puerta de enlace, pero tendrán
diferentes direcciones IP.
59. 1. Pregunta o investiga si el ordenador que usas
en tu aula forma parte de una red LAN.
2. Si el equipo que utilizas en la red no tiene
asignadas IP automáticamente, comprueba
con otros compañeros cuál es la IP de
cualquiera de ellos y deduce si existe un
orden lógico asignado por el administrador
de la red.
NOTA: No modifiques la configuración de red
de tu equipo.
60. Se trata de un grupo de usuarios, dentro de la
misma red, que trabajan en un proyecto común.
Dentro de una red se pueden crear 1 ó más.
Para pertenecer a un grupo de trabajo, es
necesario asignar para cada ordenador el grupo
al que pertenece y, además, asignarle un nombre
específico que lo diferencia de los demás, para
así evitar conflictos.
¿Cómo lo haremos?
61.
62. 3. Comprueba el nombre de tu equipo y el
grupo de trabajo al que pertenece y anótalo en
un papel:
• Averigua el nombre de equipo de los compañeros que
estén más próximos a ti y comprueba si todos tenéis el
mismo grupo de trabajo.
• Cambia el nombre de tu equipo y ponle el mismo
nombre que el de alguno de tus compañeros. Observa
qué ocurre y si el sistema te avisa de un error.
•Vuelve a poner el nombre de equipo inicial.
63. ¿Cómo comprobar si podemos ver, desde
nuestro equipo, al resto de los equipos que
están en nuestra red y qué recursos de cada uno
podemos examinar?
64. ¿Cómo comprobar si podemos ver, desde
nuestro equipo, al resto de los equipos que
están en nuestra red y qué recursos de cada uno
podemos examinar?
65.
66.
67. Aparecerá en pantalla una vista general de todos
los equipos de la red con el nombre descriptivo
que se le dio al nombrar el equipo en el grupo
de trabajo y entre paréntesis el nombre de dicho
equipo.
68. Mediante doble clic accede a cualquiera de los
equipos que se te muestran y se desplegarán
todos los recursos que dicho equipo tiene a
disposición de la red: carpetas, archivos,
impresoras, etc.
Al compartir una carpeta, las subcarpetas que
contiene también serán compartidas, a no ser
que se haya restringido expresamente el
contenido de las mismas al resto de la red.
69. Si nuestro PC pertenece a una red en la que otro
de los equipos tiene una impresora puesta a
disposición de la red, dicha impresora podrá ser
utilizada desde tu propio PC.
70. Si nuestro PC pertenece a una red en la que otro
de los equipos tiene una impresora puesta a
disposición de la red, dicha impresora podrá ser
utilizada desde tu propio PC.
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72. Se trata de dispositivos necesario para poder
interconectar todos los equipos, formando una
red de área local.
- Tarjeta de red.
- Concentradores.
- Puntos de acceso.
- Router.
- Cables de red.
73. Tarjeta de red: Cada uno de los equipos debe
tener instalada una de estas tarjetas. Para la
instalación es necesario insertar la tarjeta en las
ranuras de expansión de la placa base, y
posteriormente, siguiendo los pasos del
fabricante, instalar los drivers utilizando el CD
de instalación.
Pueden ser: Ethernet y Wifi.
74. - Tarjeta de red Ethernet: Utiliza un conector RJ-
45, parecido al del teléfono, donde irá conectado
el cable.
75. - Tarjeta Wifi: Son tarjetas inalámbricas que
permite conectar el ordenador a la red a través
de ondas de radio.
Los PC´s portátiles
suelen ir equipados
con ambos tipos de
Tarjetas de red.
76. Concentradores: son dispositivos que conectan
los cables que proceden de cada equipo (RJ-45).
No requieren configuración y basta con
conectarlos a la corriente eléctrica para que
realicen su función. Dos tipos: hub y switch.
Hub: el más básico. Utilizado en redes
pequeñas. Los datos que le llegan son enviados
a todos los equipos de la red.
77. Switch: hace la misma función que un hub pero
de forma inteligente, enviando los datos
únicamente al equipo destinatario.
78. Router: dispositivo más avanzado que un
concentrador que permite gestionar direcciones
IP, conectar diferentes redes entre sí, establecer
la conexión a Internet, etc.
79. Router: ha de ser configurado con los
parámetros del proveedor de Internet. Si es
inalámbrico es conveniente asegurarse de que la
red tiene la seguridad habilitada.
80. Cables de red: un extremo ha de conectarse a la
tarjeta de red del equipo y el otro al
concentrador o router. Dos tipos: par trenzado y
fibra óptica.
Par trenzado: es el más utilizado en redes
locales. Son 8 hilos conductores trenzados de
dos en dos para apantallarlo contra
interferencias.
81. Fibra óptica: para redes donde se requieren altas
velocidades y prestaciones.
82. Si la red está formada solamente por dos
ordenadores se pueden conectar entre sí a través
de sus tarjetas de red, utilizando un cable
cruzado.
84. Redes inalámbricas (tecnología wireless): toda
red que no precisa del uso de cables para
conectar los equipos entre sí.
La comunicación se produce mediante ondas
electromagnéticas (Infrarrojas o radio).
Permiten una total libertad para el uso de los
equipos informáticos desde cualquier lugar.
Predominan 3 tecnologías:
Infrarrojos - Wifi - Bluetooth.
85. Infrarrojos (IrDA):
Los equipos se comunican mediante emisores y
receptores de ondas infrarrojas.
Por lo tanto, es imprescindible una
comunicación visual entre equipos, de lo
contrario las ondas de luz emitidas por uno no
podrán ser recibidas por el otro.
86. Wifi (Wireless Fidelity):
Es una de las tecnologías más utilizadas.
Emplea ondas de radio de un alcance de 150m
aproximadamente, por lo que es ideal para el
acceso a redes sin cables.
Para acceder a Internet a través de estas redes
necesitamos un modem o router. Dispositivo
que recibiría la señal de la red y la transmitiría a
nuestro equipo, que debería tener un
dispositivo receptor.
87. Bluetooth:
Tecnología similar a la tecnología Wifi, pero con
un alcance menor (alrededor de 10m).
Ventaja: menor consumo de energía. Por lo tanto
es ideal para equipos con suministro por
baterías (teléfonos móviles, teclados, ratones,
etc.).