2. QUÉ ES SECOND LIFE?
● Second Life (SL) es un mundo virtual on line
creado por Linden Labs, conectado con la
economía real, que tiene más de trece millones
de usuarios registrados y tienen allí sus
propiedades. - Provee un ambiente de
inmersión para que los usuarios se conozcan,
jueguen e interactúen. - Permite a sus
residentes construir y crear sus propios
ambientes alrededor del mundo. Los residentes
de SL diseñan, conducen negocios, construyen
relaciones, se entretienen, aprenden y viven sus
vidas virtuales.
3. En 1999, Philip Rosedale (conocido dentro de SL
como Philip Linden)5 concibió Linden Lab,
empresa que desarrolló un programa que permitía
a sus usuarios la inmersión en un mundo virtual.
4. QUE ES AVATAR?
Un Avatar es la representación de una persona real en el mundo virtual
5. COMO SE LLAMA LA MONEDA UTILIZADA
Dentro de Second Life existe una moneda “virtual” llamada LINDEN
DOLLAR (L$). En realidad de “virtual” no tiene nada, ya que es canjeable
por dólares americanos, es decir, por moneda real. En el momento en
que existe este tipo de moneda canjeable en el mundo real, lo que
muchos consideran un “juego” puede dejar de serlo y convertirse en
“opción de negocio real”.
Los dólares virtuales se pueden tanto comprar como vender. El Linden
Dollar tiene un valor que oscila y es aproximado a 1 U$ dollar = 260 L$.
Ahora una de las maneras de comprar o vender Linden Dollars es a
través la web de Second Life y según la época del año y el precio del
dolar americano se vende entre los 250.0 L$/U$Dollar y los 260.0
L$/U$Dollar y se compra entre los 260.0 L$/U$Dollar y los 270.0
L$/U$Dollar.
6. CUALES SON LOS SERVICIOS DE SECOND LIFE?
1.1 Descripción básica del servicio: Second Life, un entorno multi usuario, incluyendo software y sitios web.
Second Life es el servicio en línea multi usuario ofrecido por Linden Lab, incluyendo el software que se le proporciona a usted
por Linden Lab (globalmente, el “Software de Linden”) y los entornos en línea que apoyan ese servicio, incluyendo sin
limitación: la computación por los servidores, acceso a software, mensajería y protocolos que simulan el entorno de Second Life
(los “Servidores”), el software que proporciona Linden Lab y es instalado en la computadora local, u otros dispositivos que
usted usa para acceder a los Servidores de tal modo que vea el o acceda al entorno de Second Life (el "Viewer", “Visor”), las
interfaz del programa que Linden Lab le proporciona a usted para el uso de Second Life (los “APIs”, "Aplication Program
Interfaces"), y el acceso a los sitios web y los servicios disponibles del dominio y los subdominios de http://secondlife.com (los
“Sitios Web”). Servidores, Visor, APIs, Sitios Web, y cualquier otro Software de Linden constituyen colectivamente el “Servicio”
tal y como se usa en este Acuerdo.
7. 1.1 Descripción básica del servicio: Second Life, un entorno multi usuario, incluyendo software y sitios web.
Second Life es el servicio en línea multi usuario ofrecido por Linden Lab, incluyendo el software que se le proporciona a usted por Linden
Lab (globalmente, el “Software de Linden”) y los entornos en línea que apoyan ese servicio, incluyendo sin limitación: la computación
por los servidores, acceso a software, mensajería y protocolos que simulan el entorno de Second Life (los “Servidores”), el software que
proporciona Linden Lab y es instalado en la computadora local, u otros dispositivos que usted usa para acceder a los Servidores de tal
modo que vea el o acceda al entorno de Second Life (el "Viewer", “Visor”), las interfaz del programa que Linden Lab le proporciona a
usted para el uso de Second Life (los “APIs”, "Aplication Program Interfaces"), y el acceso a los sitios web y los servicios disponibles del
dominio y los subdominios de (los “Sitios Web”). Servidores, Visor, APIs, Sitios Web, y cualquier otro Software de Linden constituyen
colectivamente el “Servicio” tal y como se usa en este Acuerdo.
8. Cómo funciona?
Bueno tienes que registrarte en la página oficial de Second Life, donde elegirás avatar y su nombre. Aunque el mundo virtual no tiene casi
nada para orientarte lo mejor sería que buscar en la isla de inicio un orientador o algún jugador veterano que te ofrezca su ayuda.
El mundo virtual está en constante cambio, los jugadores pueden construir y crear objetos como casas, motos, coches, ropa y muchas cosas
más. Por ello, con ayuda de las herramientas de SL, su lenguaje de código de programación SLS y los editores 3D externos, puedes crear casi
cualquier cosa que te imagines. Solo hace falta práctica, y algún linden dollar para subir las texturas. Por ello que para poder hacer posible la
experiencia virtual de Second Life, las texturas y demás formas de los objetos que componen, ya tanto los avatares como el mundo que os
rodea, se tiene que descargar poco a poco alejándose en la memoria caché de tu sistema operativo, es decir el ordenador. Facilitando así la
carga de los objetos y ropa, si visitas los mismos sitios siempre, ya que cache es una memoria en tu disco duro que recuerda las texturas y
formas de Second Life. Esto se desarrolla así y necesitas una buena conexión a Internet, ya que seria imposible descargar el contenido
completo del juego ya que todos los días aparecen cosas nuevas. Utiliza el Ctrl+P para entrar en opciones del juego y podrás configurar el
límite de memoria para las texturas, el ancho de banda a usar y la calidad gráfica entre otras cosas.
Second Life utiliza un programa para visionar el mundo virtual que está en constante cambio, llamado Viewer. Con ellos es posible disfrutar
de la experiencia de una segunda vida. Hay un viewer oficial de SL y luego otros a elegir dependiendo de tu sistema operativo, las
características y el aspecto del visor. Yo suelo usar Firestorm Viewer para mi PC con Windows y para mi móvil android, Lumiya. También
puedes conectar a la plataforma desde un celular.
9. 3. ¿Qué son las redes sociales? Y enumere algunos
ejemplos
Las redes sociales son sitios de Internet formados por comunidades de individuos con intereses o actividades en común
(como amistad, parentesco, trabajo) y que permiten el contacto entre estos, de manera que se puedan comunicar e
intercambiar información. Los individuos no necesariamente se tienen que conocer previo a tomar contacto a través de una
red social, sino que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las comunidades virtuales
Ejemplos:
-Facebook -hI5
-Whatsapp -Twitter
-Youtube -Google+
-Youtube -Tumblr
10. 4. ¿Que servicio ofrecen
las redes sociales?
Casi todos los servicios de redes sociales te permiten hacer blogs sobre
cosas diferentes. Con los servicios de redes sociales puedes subir fotos
para que tu familia y amigos puedan ver lo que haces durante tus
vacaciones. Una gran cantidad de los servicios de redes sociales te
permiten enlazar vídeos a tu página o que incluso puedes subirlos desde
tu ordenador. Los servicios de redes sociales rompen con las
limitaciones del tiempo y espacio. Las personas ya no tienen que estar
presentes físicamente en un mismo lugar para mantener una
conversación en tiempo real. Para las empresas los servicios de redes
sociales son una gran oportunidad para promocionar sus productos y
servicios de manera gratuita, reduciendo los costos finales de
marketing.
11. 5. ¿Qué red social utiliza usted y qué experiencia ha
tenido?
La red social que más utilizo es Whatsapp esta aplicación es la mas rapida y economica de las redes de comunicación
que tenemos hoy en dia, mas economica que el telefono y mas inmediata que el Gmail en algunos contextos. Quizás una
de las mayores ventajas de Whatsapp es la facilidad con la que mantiene en contacto a la gente a pesar de la distancia, es
una forma clave para comunicarse en una sociedad que mantiene en constante movimiento, para mi una de la redes
sociales más completas y útiles de las que tenemos al alcance.
Experiencia con la red social:
La experiencia que he tenido a lo largo del tiempo con esta red social es bastante positiva ya que es muy completa, dia a
dia la red social trata de amoldarse a las necesidades de sus usuarios trayéndonos nuevos y mejorados métodos de
comunicación que nos facilitan nuestra comunicación con el resto de usuarios.
12. 6. Qué ventajas y desventajas cree usted que tienen las
Redes Sociales.
Ventajas:
● Genera mayor comunicación e interacción entre los jóvenes.
● Están mejor informados.
● Vencen la timidez a través de las redes sociales.
● Facilita la relación entre las personas sin las barreras culturales y físicas.
Desventajas
● Pierden la interacción con su entorno social y su familia.
● Pueden convertirse en víctimas de ciberbullying y suplantación de identidad.
● Se exponen a personas que muchas veces no conocen, publicando información personal.
● Se convierten en víctimas de virus y software dañados.
13. 7. Qué recomendaciones o cuidados se deben tener con
las redes sociales
1. No aceptar solicitudes de personas a la que
no conocemos.
2. tener conocimiento de que subimos a las
redes.
3. no reunirse con personas que conocimos a
través de las redes.
4. asesorarse antes de crear o empezar con una
cuenta electrónica.
5. no abrir enlaces desconocidos.
6. no compartir las claves.
7. no todo lo que se ve en la red es cierto.
8. mantener todos lo datos para que solo tu los
puedes ver.
9. no conservar fotos íntimas en los dispositivos.
14. 2. UN ANGEL
ENGAÑADO
a) quien es megan meier
R/ megan meier es una niña de 13 años
b)describa el entorno familiar de megan y la relación
con sus padres
R/la relación con la familia no era muy buena porque
megan era muy callada y grosera, la relación con los
padres era buena mas que todo con la madre pero
llegó un día en que ni la mamá le presto atencion y
ella se suicidio
c)quién es josh evans
R/un joven atractivo de 16 años
15. d) cuál fue la red social que utilizó megan
R/MYspace
e) quién es lori drew
R/es el nombre de una mujer que a los 49 años creo a
josh lo imagino y lo fabricó para ser el hombre
perfecto
f) cuál fue la frase que llevó a megan al suicidio
R/que josh le dijo “todos te odian y el mundo sería un
lugar mejor sin ti”