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PRINCIPIOS BASICOS DE
  LA ACCION GRUPAL
PRINCIPIOS BASICOS DE LA ACCION GRUPAL

 DINAMICA INTERNA DE LOS GRUPOS
 Son las fuerzas que se desarrollan como resultado de la interacción
   entre los individuos de un grupo: son propiedad del grupo como
   totalidad, entonces:

 Se llama dinámica interna de grupo a la suma de interacción y
   resolución de todas estas fuerzas.

 1- ATMOSFERA. Disposición de ánimo, o sentimiento que esta
   difundido en el grupo.

 2-ESQUEMAS DE COMUNICACIÓN. Proceso mediante el cual
    transmitimos ideas, sentimientos o creencias a otros.

 3- PARTICIPACION. Inclusión personal y psicología de los individuos en
    los asuntos del grupo.

 4-NORMAS DE GRUPO. Nivel de rendimiento aceptable para el grupo
   mismo. Sobre sus conductas o actividades grupales.
DINAMICA INTERNA DE LOS GRUPOS   5- CONTROL SOCIAL. Medios por los cuales el grupo se
                                   asegura la conformidad con las expectaciones de sus
                                   integrantes.

                                 6- IDENTIDAD P SENTIMOS DEL” NOS”. Cierto vínculo
                                   común, simpatía común y una conciencia definida de
                                   estar unidad de alguna manera. Solidaridad, moral de
                                   grupo o espíritu de grupo.

                                 7- DEFINICION DE PAPEL GENERAL. Sentido de la
                                   esperanza del papel del integrante del grupo o subgrupo.

                                 8- PAPELES FUNCIONAL DE LA ACCION–UNIDAD.
                                   Herramienta que permita a un registro y análisis
                                   sistémico de los papeles de acción grupal. (se divide en
                                   tres categorías: PAPELES DE TAREAS GRUPALES,
                                   PAPELES DE FORMACION Y MANTEINIENTO DE
                                   GRUPOS Y PAPELES INDIVIDUALES).
DINAMICA INTERNA DE LOS GRUPOS   9- PAPELES DE TAREAS GRUPALES: El propósito de estos papeles
                                    es facilitar y coordinar el esfuerzo del grupo en la definición de un
                                    problema común y en su solución.

                                    Lo papeles son: el iniciador y contribuidor, el que busca información,
                                   el que busca la opinión, el que da la opinión, el elaborador, el
                                   compendiador, el integrador, el orientador, el que esta en
                                   desacuerdo, el que evalúa y crítica, el estimulador, el técnico en
                                   procedimientos y el registrador.

                                 10- PAPELES DE FORMACION Y DE MATENIMIENTO DE GRUPOS.
                                   Su propósito es la formación de actitudes centradas en el grupo y la
                                   orientación entre los miembros o el mantenimiento y la perpetuación
                                   de tal conducta centrad en el grupo.

                                    Los papeles son: el que anima, el conciliador, el transigente, el
                                   facilitador, el fijador de norma o de ideal del yo, el observador y
                                   comentarista del grupo, el seguidor pasivo.

                                 11- PAPELES INDIVIDUALES. Tentativas de algunos de los miembros
                                    del grupo de satisfacer las necesidades individuales no benefician al
                                    grupo.
                                   Estos son: el agresor, el obstructor el que busca reconocimiento, el
                                    que se confiesa, el juguetón, el dominador o el que busca ayuda, o el
                                    defensor de los intereses especiales.
DINAMICA INTERNA DE LOS GRUPOS
                                 12-HABILIDADES PARA RELACIONES HUMANAS.
                                   Habilidad o aptitud para emplear eficazmente los
                                   conocimientos propios. Relacionados a las relaciones
                                   humanas, el trabajar con la gente y llevarse bien con
                                   ella.

                                 13- HETEROGENEIDAD. Diferencias en el grupo. Sirve
                                   para reconocer y movilizar el recurso dentro y fuera del
                                   grupo para llegar a su objetivo.

                                 14- TAMAÑO DE GRUPO. Se utiliza para poder controlar
                                   la cantidad real de gente en un organización o en una
                                   reunión.

                                 DINAMICA EXTERNA DEL GRUPO

                                    Son todas las fuerzas externas a las actividades de
                                   grupo: la cultura, la sociedad, las instituciones
                                   (empresas, escuelas, iglesias, familia).     Y los
                                   valores.
CLASIFICACION DE
TECNICAS

  MANEJO DE TECNICAS GRUPALES
2.- TECNICAS APLICABLES EN LA
PSICOLOGIA SOCIAL Y LABORAL

  2.1 TECNICAS DE PRODUCCION GRUPAL

  2.2 TECNICAS PARA LA SOLUCION       DE
    PROBLEMAS Y TOMA DE DECISIONES

  2.3 SOLUCIONES RACIONALES

  2.4 SOLUCIONES INTUITIVAS
THESPIS
      Los primeros datos documentados de literatura dramática son del
siglo VI a.C.; la primera obra crítica sobre la literatura y el teatro es Poética
(330 a.C.) de Aristóteles. Aristóteles sostenía que la tragedia griega se
desarrolló a partir del ditirambo, himnos corales en honor del dios Dioniso
que no solamente lo alababan sino que a menudo contaban una historia.
Según la tradición, Thespis, el director de un coro del siglo VI a.C., creó el
drama al separar en un ditirambo el papel del personaje principal del resto
del coro: él hablaba y el coro respondía.


Según Aristóteles, desde ese hecho sólo había que dar un pequeño paso
hacia la evolución del drama como forma independiente con la
incorporación de otros actores y personajes.
2.1 TECNICAS DE PRODUCCION GRUPAL
    Tienen como objetivo ayudar a organizar el trabajo grupal de
   la forma más eficaz para sus miembros, es decir,
   aprovechando las potencialidades individuales para lograr un
   objetivo común.

  1- POEMA DE GRUPO
  2- SINECTICA
  3- ROL PLAYING
  4- FORO
  5- CUCHICHEO O DIALOGOS
   SIMULTANEOS
2.3 TECNICAS PARA LA SOLUCION DE
 PROBLEMAS Y TOMA DE DECISIONES

    La interacción social que tiene lugar en
 un grupo puede producir un
 enriquecimiento de las decisiones
 tomadas.

1- TECNICA DOS COLUMNAS

2- TECNICA NOMINAL

3- ANALISIS DE CASO
2.3 SOLUCIONES RACIONALES



 1- EL REFUGIO SUBTERRANEO (EL REFUGIO
   ATOMICO)

 2- LA LEY Y LA JUSTICIA: CASO (EL BARCO QUE
   SE UNDE Y LA SANTENCIA DEL CAPITAN)
2.4 SOLUCIONES INTUITIVAS
    El objetivo de las técnicas intuitivas es proponer pensamientos
    creativos para poder encontrar ideas originales y útiles sin atender si
    son realizables o no.


   Es fundamental para todas las técnicas creativas:
   Evitar las evaluaciones.
   Usar el pensamiento divergente
   Crear analogías y metáforas.
   Inventar la solución ideal, a partir de la imaginación.
   ¿Y cómo se puede implementar la solución ideal?
   Relacionar conceptos o cosas que antes no habían sido relacionados.
   Generar múltiples soluciones al problema.

I- LLUVIA DE IDEAS


2- TEMPESTAD MENTAL ( EL NAUFRAGO)
3.- TECNICAS APLICABLES EN
PSICOLOGIA EDUCATIVA


3.1   TECNICAS PARA DESARROLLO DE VALORES


 3.1.1 DINAMICA RELACIONAL

 3.1.2 LA TOLERANCIA
3.1.1DINAMICA
RELACIONAL

 1- CASA- ARBOL-PERRO

 2- COMPETENCIA CIEGA
3.1.2 LA TOLERANCIA


I- PAÑUELOS DE VALORES (COLOR DE
 LOS VALORES)


2- EL REFUGIO SUBTERRANEO (REFUGIO
 ATOMICO)

3- DINERO NEGRO
POEMA GRUPAL
GRUPO: MEDIANO O GRANDE
TIEMPO: UNA HORA

OBJETIVOS

 Potenciar la cooperación en grupo
 Y favorecer la comunicación interactiva


DESARROLLO

      En parejas o equipos escribirán un fragmento de
    poema sobre un tema especifico.

      El coordinador les informa que todos los miembros del
    grupo han de tomar parte en la composición, al final se
    integra en el pizarron y leído por uno miembro del grupo

     Se valora en poema en forma general.
LA SINECTICA
    GRUPO: 10 A 20 PERSONAS
    TIEMPO: UNA HORA
Objetivos: potencializar la creatividad en los integrantes del grupo y aprender a solucionar problemas.

TIPOS DE ANALOGIAS
 Analogía personal. Consiste en pedir a los participantes que se identifiquen con un elemento del
   problema estudiado y que se imaginen las reacciones, comportamiento y postura que se
   desarrollarían en dicho caso.

    Analogía directa. Consiste en emplear los conocimientos de una disciplina en otra distinta.

    Analogía simbólica fantástica. Consiste en sustituir un objeto problemático por una imagen
     simbólica o por una imagen onírica basada en lo maravilloso, lo fantástico.

Desarrollo
 se plantea el problema o situación. El grupo reacciona con la mayor espontaneidad
  posible ante el problema, intentando identificar todos los aspectos, incluidos los mas
  extravagantes. L a fase desemboca en una identificación que hay que tratar.

    de producción. Se centra en la utilización sistémica del procedimiento analítico.

    se regresa a lo real para estudiar las diversas soluciones considerada y adoptar las
     soluciones analógicas al problema concreto.
ROL PLAYING
  GRUPO MEDIANO
  TIEMPO MEDIA A UNA HORA


     Consiste en que dos o más personas representan una situación improvisada (sin libreto) de la vida
   real, asumiendo los roles del caso, con el objeto de que pueda ser mejor comprendida y tratada por el
   grupo en el futuro.


   Esta técnica pretende actuar como disparadora del trabajo grupal, no "diciendo" sino "mostrando"
   determinados aspectos de un problema o tema. Busca motivar o sensibilizar para hallar alternativas
   de acción .



   CONDICIONES   BÁSICAS DE APLICACIÓN



-Una vez definidos los roles y los personajes que los representarán, hay que elegir a los actores
   (miembros del grupo). Para ello, pueden ofrecerse voluntarios, y el coordinador puede sugerir la
   participación de alguna persona, aunque siempre ha de tratarse de algo voluntario y no forzado.


-Mientras los actores “componen su personaje” para la puesta en escena, el coordinador deberá explicar
   al grupo qué cosas tiene que observar y registrar para el trabajo posterior. Es aconsejable diseñar una
   guía de observación.
FORO

GRUPO MEDIANO A GRANDE
TIEMPO UNA HORA




 Foro
     Se trata de realizar un debate abierto entre un número grande de
   personas, en torno a un tema o problema, conducido por un
   coordinador.
   La participación de cada miembro debe acotarse a dos o tres
   minutos.

 CONDICIONES BÁSICAS DE APLICACIÓN

     Por tratarse de una técnica para grupos medianos y
    grandes, donde suele ocurrir que nunca participen todas las
    personas, se aconseja emplearla como una técnica posterior a otra
    que permita mayor participación. Entre otras, citamos
    “cuchicheo”,   “pequeños     grupos    de     discusión,     etc.
CUCHICHEO O DIÁLOGOS
SIMULTÁNEOS
GRUPO MEDIANO
TIEMPO UNA HORA



      Se trata de una técnica de diálogo simultáneo en parejas,
  cuyo objetivo es el de discutir un tema o problema durante
  no más de 10 a 12 minutos. Se busca sobre todo poner al
  grupo en “estado de acción” con el compañero más cercano
  físicamente (para lograr rapidez y evitar la dispersión).

CONDICIONES BÁSICAS DE APLICACIÓN

    Es recomendable su aplicación para tratar temas
  puntuales y específicos, o responder preguntas muy
  concretas, ya que en parejas la interacción y el estímulo
  mutuo se reduce bastante más que un grupo pequeño.
TECNICA A DOS
COLUMNAS
GRUPO MEDIANO A GRANDE
TIEMPO UNA HORA


  Objetivo. Practicar un proceso de toma de decisión que
  potencia el consenso cuando hay que elegir entre
  distintas alternativas.

   Desarrollo. En un pizarrón        se traza una línea
  vertical, se divide en dos mitades. En una se escribirán
  aspectos positivos y en la otra lo negativos. Finalmente
  el coordinador pide al grupo examine lo que se ha
  escrito en cada columna y se sugiera que solución es
  la idónea.
GRUPO MEDIANO A GRANDES
 GRUPO NOMINAL                                           TIEMPO UNA HORA A 90 MINS.


   Los miembros del grupo interaccionan muy poco y aportan sus decisiones de manera individual
sumando después sus resultados y utilizando la votación como medio de conseguir una valoración
grupal.

Con más de doce integrantes se trabajará en subgrupos para seleccionar unas ideas antes de
continuar con el grupo. completo.

Objetivos: Intercambiar informaciones, toma de decisiones en común, lograr un alto grado de
consenso, equilibrar el grado de participación entre los miembros del grupo y obtener una idea
clara de las opiniones del grupo.

Desarrollo: Tras la descripción del problema por parte del moderador, se exponen las reglas:
respetar el silencio durante el tiempo establecido y no interrumpir ni expresar nuestras ideas a otro
participante hasta que el moderador no lo indique. Durante unos minutos (entre cuatro y ocho), los
participantes anotan en silencio todas sus ideas; pasado ese tiempo se hace una ronda en la que
cada participante expone una sola idea cada vez, si bien la única interacción posible es entre
moderador y participante, y para aclarar la idea que el primero escribirá en la pizarra.

 Cuando todas las ideas estén escritas, se inicia ya una discusión entre los participantes para
aclarar las dudas que puedan existir sobre lo que ha quedado escrito, pudiéndose modificar
ahora alguna aportación. De nuevo en silencio, cada asistente, utilizando unas fichas, ordena
jerárquicamente las aportaciones que le parecen más importantes. Se suman todas las votaciones
individuales y se obtiene una jerarquía de ideas con las que se repite de nuevo el proceso hasta
que se llega a la votación final.
LA LEY Y LA JUSTICIA: CASO
(EL BARCO QUE SE HUNDE Y LA SENTENCIA
DEL CAPITAN)

ANÁLISIS DE CASO
Numero: 10 a 20 integrantes
Tiempo: una hora


       Objetivo: El grupo realice análisis lógico de la situación, discusión grupal de
       sus puntos de vista.

       Desarrollo: Se narra la historia del naufragio de un barco donde el capitán
       toma decisiones y con esto la muerte de varios tripulantes.

        Al final de la historia tendrán 10 minutos para que cada integrante en lo
       individual juzgue al capitán acusado y dicte sentencia.

  1.     Pena de muerte
  2.     Cadena perpetua
  3.     30 años en prisión por atenuantes
  4.     20 años en prisión por atenuantes
  5.     10 años en prisión por atenuantes
  6.     Inocente de todos los cargos.
LLUVIA DE IDEAS
GRUPO: 10 A 20 PERSONAS
TIEMPO: UNA HORA
     OBJETIVOS:

           Es una técnica muy útil para favorecer la generación de una idea brillante.

           Se trata de que cada participante presente ideas o propuestas en torno a una
         cuestión, sin ninguna restricción o limitación

     DESARROLLO:

  - el problema debe plantearse con mucha precisión;


     - el grupo debe conocer el problema o tema de interés, de la manera más
      precisa y detallada posible;

     -        En un determinado momento, si se deja actuar a las personas en un clima
         totalmente informal y con absoluta libertad para expresar lo que se les
         ocurra, sea esto razonable o extravagante, entre el cúmulo de cosas imposibles
         o descabelladas, pueda surgir esta gran idea que justifique todo lo demás.
TEMPESTAD MENTAL
    GRUPO: CUALQUIER NUMERO
    TIEMPO: UNA HORA

OBJETIVO:
1) Generar gran numero de ideas o soluciones acerca del problema
   evitando criticas y evaluaciones hasta el momento oportuno.
2) procesar los resultados.

DESARROLLO:
• Formación de equipos de 6 personas. Y un secretario que anotara y
  presentara el resultado.
• No habrá critica alguna durante el ejercicio sobre las ideas “cuanto
  mas loca la idea mejor”.

•    PRESENTACION DEL PROBLEMA: un navío naufragó y el
     sobreviviente necesita llegar a la isla mas próxima. Cómo lo lograra?.

•    Después de 15 minutos, se pide al secretario que presente las ideas.

•    Se eligen las mejores ideas para resolver la problemática.
EL REFUGIO SUBTERRANEO (REFUGIO ATOMICO)
GRUPO: 10 A 40 PERSONAS             UNA PROSTITUTA DE 24 AÑOS    UN INGENIERO DE 40 AÑOS
                                    UN CURA JOVEN                UN ESTUDIANTE ESTADOUNIDENSE
TIEMPO: UNA HORA
                                    UNA MÉDICA DE 50 AÑOS        UN PROFESOR DE UNIVERSIDAD DE 65
                                                                 AÑOS

                                    UNA GITANA DE 20 AÑOS        UN MUSICO HOMOSEXUAL
                                    UN NIÑO DE 10 AÑOS           UN FISICO NUCLEAR
OBJETIVOS
   Hacer consciente a los participantes que poseen estereotipos y prejuicios
   Reflexionar sobre la forma de adquisición de estereotipos y sus funciones
   Reflexionar sobre la exactitud y precisión de los estereotipos

DESARROLLO
        Se le proporciona al grupo una hojas en que se presenta una situación
    hipotética que ellos deben solventar.

     “Ha ocurrido un desastre nuclear y en el único refugio atómico que esta abierto
    solo quedan cinco lugares, En la puerta están queriendo entrar 10 personas que se
    detallan a continuación. Deben elegir a las 5 que salvarías y escribiendo las
    razones del porque no elegiste a las otras 5 personas”.

      Luego el coordinador preguntara a cada integrante sobre sus respuestas y se
    realizaran los comentario oportunos sobre los prejuicios, los estereotipos y la
    tolerancia.
CASA, ARBOL, PERRO
GRUPO: CUALQUIER NUMERO
TIEMPO: 30 MINUTOS



Objetivos
 Practicar la comunicación no verbal
 Sensibilizar hacia el comportamiento dominante-sumiso en
  las relaciones sociales.

Desarrollo
    El grupo se divide en parejas, se sientan de frente con una
  mesa al centro. Con un solo lápiz y una hoja en blanco, se
  les indica” no pueden hablar, tomen el lápiz juntos y dibujen
  en común una casa, un árbol y un perro, al final, firmaran el
  dibujo con un nombre artístico y le pondrán un titulo”.
COMPETENCIA CIEGA
TIEMPO: INDEFINIDO
GRUPO: 20 PERSONAS

OBJETIVOS
 Estimular la comunicación
 Brindar apoyo entre compañeros
 Estimular la concentración


DESARROLLO
       Se dividirá al grupo en dos equipos, luego se pondrán nombre a los
    equipos, el pizarrón se divide a la mitad, se vendara los ojos a un integrante.

       Este integrante tiene que pasa al pizarrón con los ojos vendados a dibujar lo
    que el líder de dinámica diga, regresar a su puesto y vendar a otro para que
    colabore en el dibujo. Los equipos pueden ir guiando a su integrante de su
    respectivo equipo.

      Todos los integrantes deben pasar por lo menos una vez.
PAÑUELOS DE VALORES
GRUPO: 15 A 20 PERSONAS
TIEMPO UNA HORA Y MEDIA
OBJETIVOS
   Que los miembros en el grupo expresen a otros integrantes la
  importancia de practica ciertos valores dentro del grupo.
   Crear reflexión sobre el propio comportamiento dentro del grupo.

DESARROLLO
       La misma cantidad de pañuelos de colores de acuerdo a la cantidad
    de integrantes del grupo y el numero de valores que se trabajaran.

      Cada pañuelo representara un valor, se les dan los pañuelos a cada
    persona del grupo, se les pide que escriban el nombre de la persona del
    grupo que creen que refleja ese valor.

      Luego cada integrante entregara sus pañuelos que contiene su
    nombre y le dirán porque es importante entregarse a el o ella.

      Al final se piden comentarios sobre el aprendizaje de la dinámica.
DINERO NEGRO
GRUPO DE 15 A 2 0 PERSONAS
TIEMPO UNA HORA


  Objetivo. Hacer comprender a los participantes
  como en el lenguaje se perpetua el racismo.

   Desarrollo. Los participantes se dividen en
   equipos , se escriben frases como ¨trabajamos
   como negros¨ o característica que identifican a un
   grupo ¨los drogadictos son rateros¨…. Luego un
   representante de equipo lee lo que escribieron
   identificando la connotación negativa… para
   cerrar con frases o connotaciones positivas o
   neutrales.

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Presentacion de temas de tecnicas de manejo de grupo primer parcial

  • 1. PRINCIPIOS BASICOS DE LA ACCION GRUPAL
  • 2. PRINCIPIOS BASICOS DE LA ACCION GRUPAL DINAMICA INTERNA DE LOS GRUPOS Son las fuerzas que se desarrollan como resultado de la interacción entre los individuos de un grupo: son propiedad del grupo como totalidad, entonces: Se llama dinámica interna de grupo a la suma de interacción y resolución de todas estas fuerzas. 1- ATMOSFERA. Disposición de ánimo, o sentimiento que esta difundido en el grupo. 2-ESQUEMAS DE COMUNICACIÓN. Proceso mediante el cual transmitimos ideas, sentimientos o creencias a otros. 3- PARTICIPACION. Inclusión personal y psicología de los individuos en los asuntos del grupo. 4-NORMAS DE GRUPO. Nivel de rendimiento aceptable para el grupo mismo. Sobre sus conductas o actividades grupales.
  • 3. DINAMICA INTERNA DE LOS GRUPOS 5- CONTROL SOCIAL. Medios por los cuales el grupo se asegura la conformidad con las expectaciones de sus integrantes. 6- IDENTIDAD P SENTIMOS DEL” NOS”. Cierto vínculo común, simpatía común y una conciencia definida de estar unidad de alguna manera. Solidaridad, moral de grupo o espíritu de grupo. 7- DEFINICION DE PAPEL GENERAL. Sentido de la esperanza del papel del integrante del grupo o subgrupo. 8- PAPELES FUNCIONAL DE LA ACCION–UNIDAD. Herramienta que permita a un registro y análisis sistémico de los papeles de acción grupal. (se divide en tres categorías: PAPELES DE TAREAS GRUPALES, PAPELES DE FORMACION Y MANTEINIENTO DE GRUPOS Y PAPELES INDIVIDUALES).
  • 4. DINAMICA INTERNA DE LOS GRUPOS 9- PAPELES DE TAREAS GRUPALES: El propósito de estos papeles es facilitar y coordinar el esfuerzo del grupo en la definición de un problema común y en su solución. Lo papeles son: el iniciador y contribuidor, el que busca información, el que busca la opinión, el que da la opinión, el elaborador, el compendiador, el integrador, el orientador, el que esta en desacuerdo, el que evalúa y crítica, el estimulador, el técnico en procedimientos y el registrador. 10- PAPELES DE FORMACION Y DE MATENIMIENTO DE GRUPOS. Su propósito es la formación de actitudes centradas en el grupo y la orientación entre los miembros o el mantenimiento y la perpetuación de tal conducta centrad en el grupo. Los papeles son: el que anima, el conciliador, el transigente, el facilitador, el fijador de norma o de ideal del yo, el observador y comentarista del grupo, el seguidor pasivo. 11- PAPELES INDIVIDUALES. Tentativas de algunos de los miembros del grupo de satisfacer las necesidades individuales no benefician al grupo. Estos son: el agresor, el obstructor el que busca reconocimiento, el que se confiesa, el juguetón, el dominador o el que busca ayuda, o el defensor de los intereses especiales.
  • 5. DINAMICA INTERNA DE LOS GRUPOS 12-HABILIDADES PARA RELACIONES HUMANAS. Habilidad o aptitud para emplear eficazmente los conocimientos propios. Relacionados a las relaciones humanas, el trabajar con la gente y llevarse bien con ella. 13- HETEROGENEIDAD. Diferencias en el grupo. Sirve para reconocer y movilizar el recurso dentro y fuera del grupo para llegar a su objetivo. 14- TAMAÑO DE GRUPO. Se utiliza para poder controlar la cantidad real de gente en un organización o en una reunión. DINAMICA EXTERNA DEL GRUPO Son todas las fuerzas externas a las actividades de grupo: la cultura, la sociedad, las instituciones (empresas, escuelas, iglesias, familia). Y los valores.
  • 6. CLASIFICACION DE TECNICAS MANEJO DE TECNICAS GRUPALES
  • 7. 2.- TECNICAS APLICABLES EN LA PSICOLOGIA SOCIAL Y LABORAL 2.1 TECNICAS DE PRODUCCION GRUPAL 2.2 TECNICAS PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS Y TOMA DE DECISIONES 2.3 SOLUCIONES RACIONALES 2.4 SOLUCIONES INTUITIVAS
  • 8. THESPIS Los primeros datos documentados de literatura dramática son del siglo VI a.C.; la primera obra crítica sobre la literatura y el teatro es Poética (330 a.C.) de Aristóteles. Aristóteles sostenía que la tragedia griega se desarrolló a partir del ditirambo, himnos corales en honor del dios Dioniso que no solamente lo alababan sino que a menudo contaban una historia. Según la tradición, Thespis, el director de un coro del siglo VI a.C., creó el drama al separar en un ditirambo el papel del personaje principal del resto del coro: él hablaba y el coro respondía. Según Aristóteles, desde ese hecho sólo había que dar un pequeño paso hacia la evolución del drama como forma independiente con la incorporación de otros actores y personajes.
  • 9. 2.1 TECNICAS DE PRODUCCION GRUPAL Tienen como objetivo ayudar a organizar el trabajo grupal de la forma más eficaz para sus miembros, es decir, aprovechando las potencialidades individuales para lograr un objetivo común. 1- POEMA DE GRUPO 2- SINECTICA 3- ROL PLAYING 4- FORO 5- CUCHICHEO O DIALOGOS SIMULTANEOS
  • 10. 2.3 TECNICAS PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS Y TOMA DE DECISIONES La interacción social que tiene lugar en un grupo puede producir un enriquecimiento de las decisiones tomadas. 1- TECNICA DOS COLUMNAS 2- TECNICA NOMINAL 3- ANALISIS DE CASO
  • 11. 2.3 SOLUCIONES RACIONALES 1- EL REFUGIO SUBTERRANEO (EL REFUGIO ATOMICO) 2- LA LEY Y LA JUSTICIA: CASO (EL BARCO QUE SE UNDE Y LA SANTENCIA DEL CAPITAN)
  • 12. 2.4 SOLUCIONES INTUITIVAS El objetivo de las técnicas intuitivas es proponer pensamientos creativos para poder encontrar ideas originales y útiles sin atender si son realizables o no.  Es fundamental para todas las técnicas creativas:  Evitar las evaluaciones.  Usar el pensamiento divergente  Crear analogías y metáforas.  Inventar la solución ideal, a partir de la imaginación.  ¿Y cómo se puede implementar la solución ideal?  Relacionar conceptos o cosas que antes no habían sido relacionados.  Generar múltiples soluciones al problema. I- LLUVIA DE IDEAS 2- TEMPESTAD MENTAL ( EL NAUFRAGO)
  • 13. 3.- TECNICAS APLICABLES EN PSICOLOGIA EDUCATIVA 3.1 TECNICAS PARA DESARROLLO DE VALORES 3.1.1 DINAMICA RELACIONAL 3.1.2 LA TOLERANCIA
  • 14. 3.1.1DINAMICA RELACIONAL 1- CASA- ARBOL-PERRO 2- COMPETENCIA CIEGA
  • 15. 3.1.2 LA TOLERANCIA I- PAÑUELOS DE VALORES (COLOR DE LOS VALORES) 2- EL REFUGIO SUBTERRANEO (REFUGIO ATOMICO) 3- DINERO NEGRO
  • 16. POEMA GRUPAL GRUPO: MEDIANO O GRANDE TIEMPO: UNA HORA OBJETIVOS  Potenciar la cooperación en grupo  Y favorecer la comunicación interactiva DESARROLLO  En parejas o equipos escribirán un fragmento de poema sobre un tema especifico.  El coordinador les informa que todos los miembros del grupo han de tomar parte en la composición, al final se integra en el pizarron y leído por uno miembro del grupo  Se valora en poema en forma general.
  • 17. LA SINECTICA GRUPO: 10 A 20 PERSONAS TIEMPO: UNA HORA Objetivos: potencializar la creatividad en los integrantes del grupo y aprender a solucionar problemas. TIPOS DE ANALOGIAS  Analogía personal. Consiste en pedir a los participantes que se identifiquen con un elemento del problema estudiado y que se imaginen las reacciones, comportamiento y postura que se desarrollarían en dicho caso.  Analogía directa. Consiste en emplear los conocimientos de una disciplina en otra distinta.  Analogía simbólica fantástica. Consiste en sustituir un objeto problemático por una imagen simbólica o por una imagen onírica basada en lo maravilloso, lo fantástico. Desarrollo  se plantea el problema o situación. El grupo reacciona con la mayor espontaneidad posible ante el problema, intentando identificar todos los aspectos, incluidos los mas extravagantes. L a fase desemboca en una identificación que hay que tratar.  de producción. Se centra en la utilización sistémica del procedimiento analítico.  se regresa a lo real para estudiar las diversas soluciones considerada y adoptar las soluciones analógicas al problema concreto.
  • 18. ROL PLAYING GRUPO MEDIANO TIEMPO MEDIA A UNA HORA Consiste en que dos o más personas representan una situación improvisada (sin libreto) de la vida real, asumiendo los roles del caso, con el objeto de que pueda ser mejor comprendida y tratada por el grupo en el futuro. Esta técnica pretende actuar como disparadora del trabajo grupal, no "diciendo" sino "mostrando" determinados aspectos de un problema o tema. Busca motivar o sensibilizar para hallar alternativas de acción . CONDICIONES BÁSICAS DE APLICACIÓN -Una vez definidos los roles y los personajes que los representarán, hay que elegir a los actores (miembros del grupo). Para ello, pueden ofrecerse voluntarios, y el coordinador puede sugerir la participación de alguna persona, aunque siempre ha de tratarse de algo voluntario y no forzado. -Mientras los actores “componen su personaje” para la puesta en escena, el coordinador deberá explicar al grupo qué cosas tiene que observar y registrar para el trabajo posterior. Es aconsejable diseñar una guía de observación.
  • 19. FORO GRUPO MEDIANO A GRANDE TIEMPO UNA HORA Foro Se trata de realizar un debate abierto entre un número grande de personas, en torno a un tema o problema, conducido por un coordinador. La participación de cada miembro debe acotarse a dos o tres minutos. CONDICIONES BÁSICAS DE APLICACIÓN Por tratarse de una técnica para grupos medianos y grandes, donde suele ocurrir que nunca participen todas las personas, se aconseja emplearla como una técnica posterior a otra que permita mayor participación. Entre otras, citamos “cuchicheo”, “pequeños grupos de discusión, etc.
  • 20. CUCHICHEO O DIÁLOGOS SIMULTÁNEOS GRUPO MEDIANO TIEMPO UNA HORA Se trata de una técnica de diálogo simultáneo en parejas, cuyo objetivo es el de discutir un tema o problema durante no más de 10 a 12 minutos. Se busca sobre todo poner al grupo en “estado de acción” con el compañero más cercano físicamente (para lograr rapidez y evitar la dispersión). CONDICIONES BÁSICAS DE APLICACIÓN Es recomendable su aplicación para tratar temas puntuales y específicos, o responder preguntas muy concretas, ya que en parejas la interacción y el estímulo mutuo se reduce bastante más que un grupo pequeño.
  • 21. TECNICA A DOS COLUMNAS GRUPO MEDIANO A GRANDE TIEMPO UNA HORA Objetivo. Practicar un proceso de toma de decisión que potencia el consenso cuando hay que elegir entre distintas alternativas. Desarrollo. En un pizarrón se traza una línea vertical, se divide en dos mitades. En una se escribirán aspectos positivos y en la otra lo negativos. Finalmente el coordinador pide al grupo examine lo que se ha escrito en cada columna y se sugiera que solución es la idónea.
  • 22. GRUPO MEDIANO A GRANDES GRUPO NOMINAL TIEMPO UNA HORA A 90 MINS. Los miembros del grupo interaccionan muy poco y aportan sus decisiones de manera individual sumando después sus resultados y utilizando la votación como medio de conseguir una valoración grupal. Con más de doce integrantes se trabajará en subgrupos para seleccionar unas ideas antes de continuar con el grupo. completo. Objetivos: Intercambiar informaciones, toma de decisiones en común, lograr un alto grado de consenso, equilibrar el grado de participación entre los miembros del grupo y obtener una idea clara de las opiniones del grupo. Desarrollo: Tras la descripción del problema por parte del moderador, se exponen las reglas: respetar el silencio durante el tiempo establecido y no interrumpir ni expresar nuestras ideas a otro participante hasta que el moderador no lo indique. Durante unos minutos (entre cuatro y ocho), los participantes anotan en silencio todas sus ideas; pasado ese tiempo se hace una ronda en la que cada participante expone una sola idea cada vez, si bien la única interacción posible es entre moderador y participante, y para aclarar la idea que el primero escribirá en la pizarra. Cuando todas las ideas estén escritas, se inicia ya una discusión entre los participantes para aclarar las dudas que puedan existir sobre lo que ha quedado escrito, pudiéndose modificar ahora alguna aportación. De nuevo en silencio, cada asistente, utilizando unas fichas, ordena jerárquicamente las aportaciones que le parecen más importantes. Se suman todas las votaciones individuales y se obtiene una jerarquía de ideas con las que se repite de nuevo el proceso hasta que se llega a la votación final.
  • 23. LA LEY Y LA JUSTICIA: CASO (EL BARCO QUE SE HUNDE Y LA SENTENCIA DEL CAPITAN) ANÁLISIS DE CASO Numero: 10 a 20 integrantes Tiempo: una hora Objetivo: El grupo realice análisis lógico de la situación, discusión grupal de sus puntos de vista. Desarrollo: Se narra la historia del naufragio de un barco donde el capitán toma decisiones y con esto la muerte de varios tripulantes. Al final de la historia tendrán 10 minutos para que cada integrante en lo individual juzgue al capitán acusado y dicte sentencia. 1. Pena de muerte 2. Cadena perpetua 3. 30 años en prisión por atenuantes 4. 20 años en prisión por atenuantes 5. 10 años en prisión por atenuantes 6. Inocente de todos los cargos.
  • 24. LLUVIA DE IDEAS GRUPO: 10 A 20 PERSONAS TIEMPO: UNA HORA OBJETIVOS:  Es una técnica muy útil para favorecer la generación de una idea brillante.  Se trata de que cada participante presente ideas o propuestas en torno a una cuestión, sin ninguna restricción o limitación DESARROLLO: - el problema debe plantearse con mucha precisión; - el grupo debe conocer el problema o tema de interés, de la manera más precisa y detallada posible; - En un determinado momento, si se deja actuar a las personas en un clima totalmente informal y con absoluta libertad para expresar lo que se les ocurra, sea esto razonable o extravagante, entre el cúmulo de cosas imposibles o descabelladas, pueda surgir esta gran idea que justifique todo lo demás.
  • 25. TEMPESTAD MENTAL GRUPO: CUALQUIER NUMERO TIEMPO: UNA HORA OBJETIVO: 1) Generar gran numero de ideas o soluciones acerca del problema evitando criticas y evaluaciones hasta el momento oportuno. 2) procesar los resultados. DESARROLLO: • Formación de equipos de 6 personas. Y un secretario que anotara y presentara el resultado. • No habrá critica alguna durante el ejercicio sobre las ideas “cuanto mas loca la idea mejor”. • PRESENTACION DEL PROBLEMA: un navío naufragó y el sobreviviente necesita llegar a la isla mas próxima. Cómo lo lograra?. • Después de 15 minutos, se pide al secretario que presente las ideas. • Se eligen las mejores ideas para resolver la problemática.
  • 26. EL REFUGIO SUBTERRANEO (REFUGIO ATOMICO) GRUPO: 10 A 40 PERSONAS UNA PROSTITUTA DE 24 AÑOS UN INGENIERO DE 40 AÑOS UN CURA JOVEN UN ESTUDIANTE ESTADOUNIDENSE TIEMPO: UNA HORA UNA MÉDICA DE 50 AÑOS UN PROFESOR DE UNIVERSIDAD DE 65 AÑOS UNA GITANA DE 20 AÑOS UN MUSICO HOMOSEXUAL UN NIÑO DE 10 AÑOS UN FISICO NUCLEAR OBJETIVOS  Hacer consciente a los participantes que poseen estereotipos y prejuicios  Reflexionar sobre la forma de adquisición de estereotipos y sus funciones  Reflexionar sobre la exactitud y precisión de los estereotipos DESARROLLO  Se le proporciona al grupo una hojas en que se presenta una situación hipotética que ellos deben solventar.  “Ha ocurrido un desastre nuclear y en el único refugio atómico que esta abierto solo quedan cinco lugares, En la puerta están queriendo entrar 10 personas que se detallan a continuación. Deben elegir a las 5 que salvarías y escribiendo las razones del porque no elegiste a las otras 5 personas”.  Luego el coordinador preguntara a cada integrante sobre sus respuestas y se realizaran los comentario oportunos sobre los prejuicios, los estereotipos y la tolerancia.
  • 27. CASA, ARBOL, PERRO GRUPO: CUALQUIER NUMERO TIEMPO: 30 MINUTOS Objetivos  Practicar la comunicación no verbal  Sensibilizar hacia el comportamiento dominante-sumiso en las relaciones sociales. Desarrollo El grupo se divide en parejas, se sientan de frente con una mesa al centro. Con un solo lápiz y una hoja en blanco, se les indica” no pueden hablar, tomen el lápiz juntos y dibujen en común una casa, un árbol y un perro, al final, firmaran el dibujo con un nombre artístico y le pondrán un titulo”.
  • 28. COMPETENCIA CIEGA TIEMPO: INDEFINIDO GRUPO: 20 PERSONAS OBJETIVOS  Estimular la comunicación  Brindar apoyo entre compañeros  Estimular la concentración DESARROLLO  Se dividirá al grupo en dos equipos, luego se pondrán nombre a los equipos, el pizarrón se divide a la mitad, se vendara los ojos a un integrante.  Este integrante tiene que pasa al pizarrón con los ojos vendados a dibujar lo que el líder de dinámica diga, regresar a su puesto y vendar a otro para que colabore en el dibujo. Los equipos pueden ir guiando a su integrante de su respectivo equipo.  Todos los integrantes deben pasar por lo menos una vez.
  • 29. PAÑUELOS DE VALORES GRUPO: 15 A 20 PERSONAS TIEMPO UNA HORA Y MEDIA OBJETIVOS  Que los miembros en el grupo expresen a otros integrantes la importancia de practica ciertos valores dentro del grupo.  Crear reflexión sobre el propio comportamiento dentro del grupo. DESARROLLO  La misma cantidad de pañuelos de colores de acuerdo a la cantidad de integrantes del grupo y el numero de valores que se trabajaran.  Cada pañuelo representara un valor, se les dan los pañuelos a cada persona del grupo, se les pide que escriban el nombre de la persona del grupo que creen que refleja ese valor.  Luego cada integrante entregara sus pañuelos que contiene su nombre y le dirán porque es importante entregarse a el o ella.  Al final se piden comentarios sobre el aprendizaje de la dinámica.
  • 30. DINERO NEGRO GRUPO DE 15 A 2 0 PERSONAS TIEMPO UNA HORA Objetivo. Hacer comprender a los participantes como en el lenguaje se perpetua el racismo. Desarrollo. Los participantes se dividen en equipos , se escriben frases como ¨trabajamos como negros¨ o característica que identifican a un grupo ¨los drogadictos son rateros¨…. Luego un representante de equipo lee lo que escribieron identificando la connotación negativa… para cerrar con frases o connotaciones positivas o neutrales.