1. Inteligencia
Artificial aplicada
a Robótica Móvil
Centro de Altos Estudios en Tecnologías
Informáticas
Prof. Ing. Néstor Adrián Balich
Nestor.Balich@UAI.edu.ar
Universidad Abierta
Interamericana
Facultad de tecnología
informática
2. Que es un Robot?
Un robot es un ente que
puede realizar una tarea
basado en tres niveles
“Razonar, Actuar y Sensar”
8. Se puede lograr mediante:
• Un programa (algoritmo)
• Un conjunto de componentes electrónicos
(compuertas lógica, transistores)
• Secuenciamiento mecánico
Conjunción de los anteriores y otros métodos
menos conocidos ej: biológicos.
Razonar
9. Inteligencia Artificial
Busca la creación de programas que imiten el
comportamiento y la comprensión humana.
Capaz de aprender, reconocer y resolver
problemas.
Su objetivo final es dotar a un sistema
computacional de las habilidades necesarias de
inteligencia que permitan igualar a un ser humano
realizando la misma tarea.
Definición tradicional desde el software
10. Inteligencia Artificial
Busca la creación de programas que realicen una tarea
sin basarse en un modelo en particular de Inteligencia.
Capaces de aprender, reconocer y resolver problemas.
Su objetivo final es dotar a un sistema computacional de
las habilidades necesarias de inteligencia que
permitan igualar su desempeño a un ser humano
realizando la misma tarea.
Inteligencia Computacional
11. Inteligencia Computacional
Construir Robots.
Interacción con el mundo físicos.
Capaces de aprender, reconocer y resolver problemas.
Considerar organismos vivos.
Considerar aspectos de la interrelación hombre
máquinas
Nuevos elementos a considerar
12. Inteligencia Computacional
Analizar
Comprender
Reproducir
Comportamientos biológicos (con millones de
años de evolución).
BIONICA
Inteligencia Animal
Seres
Vivos
13. Inteligencia Computacional
Interfaces naturales
Una vuelta a lo básico, menos botones.
Diseño no basado en la función
Visión tradicional.
Diseño universal
Un perro interactúa con todos .
No ser expertos en software.
Comportamiento Inteligente(Robot).
DISEÑO
Considerar aspectos
de la interrelación
hombre máquinas
14. Inteligencia Computacional
Comportamiento Inteligente (Robot).
Sentimientos transmitidos.
Ejemplo clásico:
Los objetos no tienen color, el color se construye en
nosotros. Color + Luz + Receptor
Se construye en nuestra
mente
15. Inteligencia Computacional
Algoritmos genéticos
Comportamiento emergente
Agentes de software
Redes neuronales
Sistemas Expertos
Cyborg (Biología y computadoras, organismos
cibernéticos)
Algunas formas de conseguir IC
21. Arquero
Vertical
Visión del robot
Procesado de voz
Python (lenguaje open)
Patrones de seguimiento de imágenes
Análisis de patrón de cambio (movimiento)
Procesamiento imágenes