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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS
FACULTAD DE MEDICINA HUMANA “DR. MANUEL VELASCO SUÁREZ”
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
DRA. MARITZA CARRERA POLA
2°MÓDULO: EL HOMBRE SANO Y SU ENTORNO II
ESPINOSA RUÍZ YAZMÍN DEL ROCÍO
JONAPA DÍAZ ZINIA DEL ÁNGEL
LEÓN ZENTENO MIGUEL ALEJANDRO
LÓPEZ VENTURA LUIS EDUARDO
TUXTLA GUTIÉRREZ, CHIAPAS A 21/ENERO/2016
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Las TIC se desarrollan a partir de
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conjunto de dispositivos
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través de un medio, que
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INTERNET
Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y
equipos físicamente unidos mediante cables que
conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se
presentan en muchas formas: desde cables de red local
(varias máquinas conectadas en una oficina o campus) a
cables telefónicos convencionales, digitales y canales de
fibra óptica que forman las "carreteras" principales. Esta
gigantesca Red se difumina en ocasiones porque
los datos pueden transmitirse vía satélite, o a través
de servicios como la telefonía celular, o porque a veces
no se sabe muy bien a dónde está conectada.
"red de redes"
HISTORIA DEL INTERNET
• ARPA estaba formado por unos 200
científicos de alto nivel y tenía un gran
presupuesto. El ARPA se centró en
crear comunicaciones directas entre
ordenadores para poder comunicar las
diferentes bases de investigación.
• En 1967 ya se había hecho suficiente
trabajo para que el ARPA publicara un
plan para crear una red de
ordenadores denominada ARPANET.
La red fue creciendo y en 1971
ARPANET tenía 23 puntos conectados.
• En 1972 ARPANET se presentó en la
First International Conference on
Computers and Communication en
Washington DC. Los científicos de
ARPANET demostraron que el sistema
era operativo creando una red de 40
puntos conectados en diferentes
localizaciones. Esto estimuló la
búsqueda en este campo y se crearon
otras redes.
• En aquél momento el mundo de las
redes era un poco caótico, a pesar de
que ARPANET seguía siendo el
“estándar”. EN 1982, ARPANET adoptó
el protocolo TCP/IP y en aquel
momento se creó Internet
IP (Protocolo de internet)
El organismo a cargo de
asignar direcciones
públicas de IP, es decir,
direcciones IP para los
equipos conectados
directamente a la red
pública de Internet, es el
ICANN (Internet
Corporation for Assigned
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Toda computadora conectada a internet (o
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PROTOCOLO TCP/IP
TCP/IP representa todas las reglas de
comunicación para Internet y se basa
en la noción de dirección IP, es decir,
en la idea de brindar una dirección IP a
cada equipo de la red para poder
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que el conjunto de protocolos TCP/IP
originalmente se creó con fines
militares, está diseñado para cumplir
con una cierta cantidad de criterios,
entre ellos:
• dividir mensajes en paquetes
• usar un sistema de direcciones
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• detectar errores en las
transmisiones de datos
World Wide Web
Colección de
documentos electrónicos
que están vinculados
entre sí, como una
telaraña,
estos documentos están
almacenados en
computadoras
llamadas servidores situa
Tim Berners-Lee fue el encargado de
desarrollar un método eficiente y rápido
para intercambiar datos entre la
comunidad científica. Para ello,
combinó dos tecnologías ya
existentes (el hipertexto y el protocolo
de comunicaciones de Internet),
creando un nuevo modelo de acceso a
la información intuitivo e igualitario: la
World Wide Web
El http son las siglas de “Hypertext Transfer
Protocol” es un protocolo de transferencia donde
se utiliza un sistema mediante el cual se permite
la transferencia de información entre diferentes
servicios y los clientes que utilizan páginas web.
Este sistema fue desarrollado por
las instituciones internacionales World Wide Web
Consortium y la Internet Engineering Task Force,
HTTP
HyperText Markup Language
HTML es un lenguaje de programación que se
utiliza para el desarrollo de páginas
de Internet. Se trata de la sigla que
corresponde a HyperText Markup Language,
es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto,
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Formato de Documentos para Hipertexto
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documentos. El texto en él se crea a partir
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SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
La sociedad de conocimiento se caracteriza porque el
conocimiento es el principal componente de cualquier
actividad, ya sea económica, social o cultural. La
información y el conocimiento son el principal recurso de
toda actividad y también se constituyen en su producto.
Esta sociedad considera a las Tecnologías de Información y
Comunicación (TIC) como un factor de cambio social, entre
otros. Es una sociedad consiente del no-saber y de los
riesgos de lo que esto implica.
Hace que todo el universo de conocimientos esté disponible
en forma generosa y al alcance de todos sus ciudadanos.
Es todo el avance “INTERNET –
COMUNICACIONES – SOWFWARE – ETC”
que ha creado nuevos campos para el
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Ideando un nuevo mundo económico
intangible con nuevas leyes
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La economía virtual (también conocida como
economía sintética) es una economía
emergente que existe en el mundo virtual,
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virtuales en juegos de Internet. Sin embargo,
algunas personas interactúan con la
economía virtual buscando un beneficio
económico "real". Además de tener una
relación con transacciones electrónicas
dentro de juegos, este término también
incluye las transacciones y ventas de
monedas virtuales a dinero real.
El uso combinado de la información y la
tecnología de comunicación abre nuevas
posibilidades para la medicina. Puede ayudar
a que la medicina sea más segura, más
eficaz y más conveniente.
La tecnología ofrece grandes ventajas para
mejorar la atención, pero también se puede
abusar de ella para crear un sistema de
salud de segundo nivel, a fin de mantener a
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TELEMEDICINA
“La eSalud supone una transformación
radical de la sanidad y es necesaria una
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de los sistemas”
E-SALUD
La eSalud (eHealth en su terminología en
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al conjunto de Tecnologías de la Información y
la Comunicación (TICs) que, a modo de
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TIC en la salud y medicina

  • 1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS FACULTAD DE MEDICINA HUMANA “DR. MANUEL VELASCO SUÁREZ” TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN DRA. MARITZA CARRERA POLA 2°MÓDULO: EL HOMBRE SANO Y SU ENTORNO II ESPINOSA RUÍZ YAZMÍN DEL ROCÍO JONAPA DÍAZ ZINIA DEL ÁNGEL LEÓN ZENTENO MIGUEL ALEJANDRO LÓPEZ VENTURA LUIS EDUARDO TUXTLA GUTIÉRREZ, CHIAPAS A 21/ENERO/2016
  • 2. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Las TIC se desarrollan a partir de los avances científicos producidos en los ámbitos de la informática y las telecomunicaciones. Son herramientas que contribuyen al acceso universal a la educación, la igualdad en la instrucción, el ejercicio de la enseñanza y el aprendizaje de calidad y el desarrollo profesional de los docentes, así como a la gestión
  • 3. Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en RED
  • 4. INTERNET Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos físicamente unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas formas: desde cables de red local (varias máquinas conectadas en una oficina o campus) a cables telefónicos convencionales, digitales y canales de fibra óptica que forman las "carreteras" principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden transmitirse vía satélite, o a través de servicios como la telefonía celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dónde está conectada. "red de redes"
  • 5. HISTORIA DEL INTERNET • ARPA estaba formado por unos 200 científicos de alto nivel y tenía un gran presupuesto. El ARPA se centró en crear comunicaciones directas entre ordenadores para poder comunicar las diferentes bases de investigación. • En 1967 ya se había hecho suficiente trabajo para que el ARPA publicara un plan para crear una red de ordenadores denominada ARPANET. La red fue creciendo y en 1971 ARPANET tenía 23 puntos conectados.
  • 6. • En 1972 ARPANET se presentó en la First International Conference on Computers and Communication en Washington DC. Los científicos de ARPANET demostraron que el sistema era operativo creando una red de 40 puntos conectados en diferentes localizaciones. Esto estimuló la búsqueda en este campo y se crearon otras redes. • En aquél momento el mundo de las redes era un poco caótico, a pesar de que ARPANET seguía siendo el “estándar”. EN 1982, ARPANET adoptó el protocolo TCP/IP y en aquel momento se creó Internet
  • 7. IP (Protocolo de internet) El organismo a cargo de asignar direcciones públicas de IP, es decir, direcciones IP para los equipos conectados directamente a la red pública de Internet, es el ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) que remplaza el IANA desde 1998 (Internet Assigned Toda computadora conectada a internet (o a cualquier red) posee una identificación única, llamada dirección IP compuestas por cuatro números enteros (4 bytes) entre 0 y 255
  • 8. PROTOCOLO TCP/IP TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos: • dividir mensajes en paquetes • usar un sistema de direcciones • enrutar datos por la red • detectar errores en las transmisiones de datos
  • 9. World Wide Web Colección de documentos electrónicos que están vinculados entre sí, como una telaraña, estos documentos están almacenados en computadoras llamadas servidores situa
  • 10. Tim Berners-Lee fue el encargado de desarrollar un método eficiente y rápido para intercambiar datos entre la comunidad científica. Para ello, combinó dos tecnologías ya existentes (el hipertexto y el protocolo de comunicaciones de Internet), creando un nuevo modelo de acceso a la información intuitivo e igualitario: la World Wide Web
  • 11. El http son las siglas de “Hypertext Transfer Protocol” es un protocolo de transferencia donde se utiliza un sistema mediante el cual se permite la transferencia de información entre diferentes servicios y los clientes que utilizan páginas web. Este sistema fue desarrollado por las instituciones internacionales World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, HTTP
  • 12. HyperText Markup Language HTML es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto
  • 13. EL HTML se encarga de desarrollar una descripción sobre los contenidos que aparecen como textos y sobre su estructura, complementando dicho texto con diversos objetos (como fotografías, animaciones, etc). Es un lenguaje muy simple y general que sirve para definir otros lenguajes que tienen que ver con el formato de los documentos. El texto en él se crea a partir de etiquetas, también llamadas tags, que permiten interconectar diversos
  • 14. SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO La sociedad de conocimiento se caracteriza porque el conocimiento es el principal componente de cualquier actividad, ya sea económica, social o cultural. La información y el conocimiento son el principal recurso de toda actividad y también se constituyen en su producto. Esta sociedad considera a las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) como un factor de cambio social, entre otros. Es una sociedad consiente del no-saber y de los riesgos de lo que esto implica. Hace que todo el universo de conocimientos esté disponible en forma generosa y al alcance de todos sus ciudadanos.
  • 15. Es todo el avance “INTERNET – COMUNICACIONES – SOWFWARE – ETC” que ha creado nuevos campos para el desarrollo económico del mundo. Ideando un nuevo mundo económico intangible con nuevas leyes económicas, nuevas reglas económicas, nuevos factores de producción, etc. ECONOMÍA VIRTUAL
  • 16. La economía virtual (también conocida como economía sintética) es una economía emergente que existe en el mundo virtual, usualmente se da intercambiando bienes virtuales en juegos de Internet. Sin embargo, algunas personas interactúan con la economía virtual buscando un beneficio económico "real". Además de tener una relación con transacciones electrónicas dentro de juegos, este término también incluye las transacciones y ventas de monedas virtuales a dinero real.
  • 17. El uso combinado de la información y la tecnología de comunicación abre nuevas posibilidades para la medicina. Puede ayudar a que la medicina sea más segura, más eficaz y más conveniente. La tecnología ofrece grandes ventajas para mejorar la atención, pero también se puede abusar de ella para crear un sistema de salud de segundo nivel, a fin de mantener a los pacientes fuera de un contacto directo TELEMEDICINA
  • 18. “La eSalud supone una transformación radical de la sanidad y es necesaria una evaluación de la eficacia y la seguridad de los sistemas” E-SALUD
  • 19. La eSalud (eHealth en su terminología en inglés) es el término con el que se define al conjunto de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) que, a modo de herramientas, se emplean en el entorno sanitario en materia de prevención, diagnóstico, tratamiento, seguimiento, así como en la gestión de la salud, ahorrando E-SALUD