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BLOQUE II

INFORMATICA 1
  2° PARCIAL
INTEGRANTES:

    GLORIA DE HILARIO
YESSICA BONILLA MARQUEZ
       FRANCISCO
INTRODUCCIÓN
   Los temas a tratar son 5:
   blogs
   Wesquest
   Conversación en línea
   Modificaciones informáticas del lenguaje
   Mensajería instantánea
   Estos temas se refieren a la interacción del internet
    que se van modificando con el paso del tiempo,
    actualizándose. Estos programas sirven para poder
    obtener información deseada de diferente manera
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE TLAXCALA

                         PLANTEL 19 XALOZTÓC

                           PRIMER SEMESTRE

                         MATERIA:INFORMATICA

           DOCENTE:PROFESOR RODRIGO PAQUINI HERNANDEZ

           TEMAS: 1.-BLOG,
                    2.-WESQUEST
                       3.-CONVERSACIÓN EN LINEA
                         4.-MODIFICACIONES INFORMATICAS DEL
LENGUAJE
                        5.-MENSAJERIA INSTANTANEA
1.-


   Son espacios donde un usuario o grupo de usuarios
    publica periódicamente información o artículos
    personales. Suelen abordar temas de índole general
    como noticias, empresa, política, educación,
    periodismo, tecnología, etcétera, o compartir ideas y
    experiencias personales.
   Es conocida también como weblogs, tableros de
    opinión o cuaderno de bitácora funcionan por medio
    de paginas web.
   Permiten añadir comentarios en texto, imágenes,
    audio, videos enlazados a servicios y programación.
CARACTERÍSTICAS GENERALES
   FORMATO CRONOLÓGICO INVERSO:
    cada nuevo post publicado se ira colocando en la parte
    inicial del tablero, mientras que las pasadas en forma
    descendente.
   INTERACTIVIDAD:
    permite que los visitantes comenten los artículos que
    están publicados.
   VINCULACIÓN:
    la publicación original se puede ligar a otros post de
    seguimiento dentro de otros blogs.
   INFORMALIDAD:
    el dialogo se da en tono informal para hacer más claro,
    puro y real el comentario.
NORMAS
   Los blogs contienen algunas normas
      ´´netiqueta ´’.
    En general son 9 reglas que se utilizan de esta resumiéndose las más
    importantes .
   Crear un blog suele ser sencillo y requiere de poco tiempo.
   Se pueden encontrar servicios de blog con alojamiento gratuito con funciones
    limitadas,
   Dentro de estos esta la creación de blog públicos:

https://www.blogger.com/    ESPAÑOL            http://www.blogia.com/ ESPAÑOL
                                                    http://es.wordpress.com/
ESPAÑOL
                                                   http://www.hazblog.com/
ESPAÑOL
EJEMPLO DE UN BLOG CON LAS CARACTERÍSTICAS
ANTES MENCIONADAS
CREAR WEBLOG
     Para poder tener y crear un blog se siguen una
    serie de pasos que son necesarios.
   Como el acceder primero a la pagina blogs.
   Crear nuevo blog a través de la selección en
    registrarse.
   Contesta un cuestionario de preguntas personales
    junto con otros datos.
2.-

   Son un recurso didáctico que plantea una serie de tareas a realizar en
    internet para aprender en un tema en particular, pero sobre todo para
    desarrollar habilidades como la búsqueda y manejo de la información,
    comprensión lectora.
   Consisten en resolver un conjunto ordenado de retos y actividades.
   Estos se pueden elaborar utilizando cualquier herramienta que permita
    diseñar y publicar una página web, desde editor HTLM o un blog,
    procesador de textos o diapositivas.
EJEMPLO
ESTRUCTURA DE LAS WEBQUES
DEFINICIÓN
   INTRODUCCIÓN: plantea el problema o problemática que se
    abordara en la tarea a realizar.
   TAREA: se explica de manera general lo que se pretende
    obtener al finalizar el webquest.
   PROCESO: se desglosan las instrucciones y actividades que
    se deben seguir para el cumplimiento de la tarea.
   EVALUACIÓN: se especifican los indicadores y parámetros
    que señalan que la tarea cumple con el objetivo .
   CONCLUCIÓN: se muestran algunos enlaces a paginas web
    para profundizar en los temas, y reflexiones.
TIPOS DE WEBQUEST
3.- CONVERSACIÓN EN LÍNEA
   Es el medio por el cual los internautas pueden encontrarse
    con otros en la red y entablar una platica entre ellos, siendo
    el medio de comunicación directa por excelencia en
    internet.
   También se conoce como llamada chat, herramienta de red
    que permite establecer comunicación escrita en tiempo real
    entre dos o mas personas.
   La versatilidad del chat permite poner en comunicación la
    persona que se encuentra conectada a internet

   Para llevar una conversación en línea se debe acceder a
    algún cliente, programa o pagina web utilizando un
    Nick(apodo o seudóminio) para identificarnos.

   Este tiene modalidades de comunicación o conversación las
    cuales se clasifican en salas .
MODALIDADES DE CONVERSACIÓN EN LÍNEA
   CHAT PUBLICO: este tipo de conversación funciona a través de
    salas con temáticas determinadas, a las que cualquier persona
    afín puede ingresar.
   CHAT PRIVADO: trabaja a partir del chat publico, permitiendo
    establecer conversaciones personales entre dos usuarios de las
    salas publicas.
   MENSAJERIA INSTANTANEA: permite comunicarnos
    únicamente con aquellas personas que hemos agregado como
    contactos personales y que han consentido tenernos como
    contactos suyos. Suele usarse para entablar comunicación con
    familiares, amigos, compañeros de trabajo y conocidos.
   Es recomendable mantener algunas precauciones al momento
    de tener conversaciones en línea , porque nadie nos garantiza
    quien es la persona con la que conversamos ni las intenciones
    que pueda tener.
EJEMPLOS DE CONVERSACIÓN EN LÍNEA
4.- MODIFICACIONES INFORMÁTICAS DEL
. LENGUAJE
   EL LENGUAJE 1337:
   Este es un extraño lenguaje que consiste en reemplazar las letras del abecedario por los
    símbolos o números que mas se le parezcan. Por ejemplo: en un uso simple, tomamos la
    palabra «tresillo» y la convertimos en «7R351LL0»
   Este lenguaje viene de la época delas BBS, anterior a internet tal y como la conocemos.
    En algunas se empezaron a utilizar filtros para censurar mensajes que contuvieran
    palabras «porn» y «hacker». Cuando los filtros se refinaron se cambiaron letras por
    números similares ´S´ por ´5, ´E´ por ´3´...de esta manera, un usuario humano podía
    seguir leyendo el mensaje, pero estos no detectaban la ´´palabra prohibida´´.
   El nombre de este lenguaje proviene de la palabra ´´elite´´(pronunciada lit) que paso a ser
    ´´leet´´.
   Algunas palabras eran difícil de leer por su excesiva complicación de caracteres.
   Utilizada por geeks, hackers y piratas informáticos en general.
   Incluso Google tiene su propia versión.
LENGUAJE KeyYCaPS
   Consiste en escribir un texto poniendo en mayúsculas las
    consonantes y en minúsculas las vocales, ejemplo:
    El perro de San Roque no tiene rabo.
   Se convertiría en :
    eL PeRRo De SaN RoQue No TieNe RaBo.
   Esta es la postura mas académica sobre este tipo de lenguaje.
   Este lenguaje tiende a combinarse con el lenguaje 1337, por eso
    se considera una variación del mismo.
   Este busca simplemente la rebeldía , el alejarse de las normas
    de escritura establecidas.
   Pierde su sentido diferenciador cuando todo el mundo hace lo
    mismo.
   Es cansado para la vista.
EJEMPLO DE ESTE LENGUAJE
LENGUAJE SMS O LENGUAJE XAT
   Es por merito propio, la variante mas famosa.
   Consiste en remplazar las palabras cortas o partes
    de palabras por letras o símbolos que lean igual. Así
    ´por´ se sustituye por ´X´, ´todos´ por ´to2´.
   Su objetivo fundamental es doble :ahorra tiempo, y
    por otro, enviar la mayor cantidad de información con
    el menor número de caracteres.
   Mediante el uso de la frase
    El perro de San Roque no tiene rabo.
    Se convertiría en:
    l prro d sn roq no tien rabo.
EJEMPLO DE ESTE LENGUAJE
5.- MENSAJERÍA INSTANTÁNEA
   Son programas que se usan cuando se desea mantener
    comunicación en línea y de forma directa con las personas
    conocidas.
   Funcionan por medio de cuentas que identifican y conectan
    las personas entre si.
   Regularmente los proveedores de correo electrónico
    gratuito son quienes proporcionan, mediante una misma
    cuenta, servicio de mensajería, e-mail, transferencia de
    archivos, video llamadas, juegos blogs personales entre
    otros.
EJEMPLO DE ELLOS
   Windows Live Messenger
   Yahoo! Messenger
   Google talk
   ICQ
CUENTA DE CORREO ELECTRÓNICO DE HOTMAIL
   INICIAR SESIÓN: abre Windows Live Messenger desde la opción 'todos los programas´
    en el menú. Lo podrás identificar por el icono.




   AGREGAR CONTACTOS: para incluir a un contacto personal, ejecuta el comando
    ´agrega un contacto´ del menú contactos
   INICIAR UNA CONVERSACIÓN: verificar el estado de conexión del contacto con el que deseas
    conversar mediante el icono que acompaña su nombre.




   CERRAR SESIÓN: es importante finalizar el trabajo en Windows Live Messenger para evitar que
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  • 2. INTEGRANTES: GLORIA DE HILARIO YESSICA BONILLA MARQUEZ FRANCISCO
  • 3. INTRODUCCIÓN  Los temas a tratar son 5:  blogs  Wesquest  Conversación en línea  Modificaciones informáticas del lenguaje  Mensajería instantánea  Estos temas se refieren a la interacción del internet que se van modificando con el paso del tiempo, actualizándose. Estos programas sirven para poder obtener información deseada de diferente manera
  • 4. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE TLAXCALA PLANTEL 19 XALOZTÓC PRIMER SEMESTRE MATERIA:INFORMATICA DOCENTE:PROFESOR RODRIGO PAQUINI HERNANDEZ TEMAS: 1.-BLOG, 2.-WESQUEST 3.-CONVERSACIÓN EN LINEA 4.-MODIFICACIONES INFORMATICAS DEL LENGUAJE 5.-MENSAJERIA INSTANTANEA
  • 5. 1.-  Son espacios donde un usuario o grupo de usuarios publica periódicamente información o artículos personales. Suelen abordar temas de índole general como noticias, empresa, política, educación, periodismo, tecnología, etcétera, o compartir ideas y experiencias personales.  Es conocida también como weblogs, tableros de opinión o cuaderno de bitácora funcionan por medio de paginas web.  Permiten añadir comentarios en texto, imágenes, audio, videos enlazados a servicios y programación.
  • 6. CARACTERÍSTICAS GENERALES  FORMATO CRONOLÓGICO INVERSO: cada nuevo post publicado se ira colocando en la parte inicial del tablero, mientras que las pasadas en forma descendente.  INTERACTIVIDAD: permite que los visitantes comenten los artículos que están publicados.  VINCULACIÓN: la publicación original se puede ligar a otros post de seguimiento dentro de otros blogs.  INFORMALIDAD: el dialogo se da en tono informal para hacer más claro, puro y real el comentario.
  • 7. NORMAS  Los blogs contienen algunas normas ´´netiqueta ´’.  En general son 9 reglas que se utilizan de esta resumiéndose las más importantes .  Crear un blog suele ser sencillo y requiere de poco tiempo.  Se pueden encontrar servicios de blog con alojamiento gratuito con funciones limitadas,  Dentro de estos esta la creación de blog públicos: https://www.blogger.com/ ESPAÑOL http://www.blogia.com/ ESPAÑOL http://es.wordpress.com/ ESPAÑOL http://www.hazblog.com/ ESPAÑOL
  • 8. EJEMPLO DE UN BLOG CON LAS CARACTERÍSTICAS ANTES MENCIONADAS
  • 9. CREAR WEBLOG  Para poder tener y crear un blog se siguen una serie de pasos que son necesarios.  Como el acceder primero a la pagina blogs.  Crear nuevo blog a través de la selección en registrarse.  Contesta un cuestionario de preguntas personales junto con otros datos.
  • 10. 2.-  Son un recurso didáctico que plantea una serie de tareas a realizar en internet para aprender en un tema en particular, pero sobre todo para desarrollar habilidades como la búsqueda y manejo de la información, comprensión lectora.  Consisten en resolver un conjunto ordenado de retos y actividades.  Estos se pueden elaborar utilizando cualquier herramienta que permita diseñar y publicar una página web, desde editor HTLM o un blog, procesador de textos o diapositivas.
  • 12. ESTRUCTURA DE LAS WEBQUES
  • 13. DEFINICIÓN  INTRODUCCIÓN: plantea el problema o problemática que se abordara en la tarea a realizar.  TAREA: se explica de manera general lo que se pretende obtener al finalizar el webquest.  PROCESO: se desglosan las instrucciones y actividades que se deben seguir para el cumplimiento de la tarea.  EVALUACIÓN: se especifican los indicadores y parámetros que señalan que la tarea cumple con el objetivo .  CONCLUCIÓN: se muestran algunos enlaces a paginas web para profundizar en los temas, y reflexiones.
  • 15. 3.- CONVERSACIÓN EN LÍNEA  Es el medio por el cual los internautas pueden encontrarse con otros en la red y entablar una platica entre ellos, siendo el medio de comunicación directa por excelencia en internet.  También se conoce como llamada chat, herramienta de red que permite establecer comunicación escrita en tiempo real entre dos o mas personas.
  • 16.
  • 17. La versatilidad del chat permite poner en comunicación la persona que se encuentra conectada a internet  Para llevar una conversación en línea se debe acceder a algún cliente, programa o pagina web utilizando un Nick(apodo o seudóminio) para identificarnos.  Este tiene modalidades de comunicación o conversación las cuales se clasifican en salas .
  • 18. MODALIDADES DE CONVERSACIÓN EN LÍNEA  CHAT PUBLICO: este tipo de conversación funciona a través de salas con temáticas determinadas, a las que cualquier persona afín puede ingresar.  CHAT PRIVADO: trabaja a partir del chat publico, permitiendo establecer conversaciones personales entre dos usuarios de las salas publicas.  MENSAJERIA INSTANTANEA: permite comunicarnos únicamente con aquellas personas que hemos agregado como contactos personales y que han consentido tenernos como contactos suyos. Suele usarse para entablar comunicación con familiares, amigos, compañeros de trabajo y conocidos.  Es recomendable mantener algunas precauciones al momento de tener conversaciones en línea , porque nadie nos garantiza quien es la persona con la que conversamos ni las intenciones que pueda tener.
  • 20. 4.- MODIFICACIONES INFORMÁTICAS DEL . LENGUAJE  EL LENGUAJE 1337:  Este es un extraño lenguaje que consiste en reemplazar las letras del abecedario por los símbolos o números que mas se le parezcan. Por ejemplo: en un uso simple, tomamos la palabra «tresillo» y la convertimos en «7R351LL0»  Este lenguaje viene de la época delas BBS, anterior a internet tal y como la conocemos. En algunas se empezaron a utilizar filtros para censurar mensajes que contuvieran palabras «porn» y «hacker». Cuando los filtros se refinaron se cambiaron letras por números similares ´S´ por ´5, ´E´ por ´3´...de esta manera, un usuario humano podía seguir leyendo el mensaje, pero estos no detectaban la ´´palabra prohibida´´.  El nombre de este lenguaje proviene de la palabra ´´elite´´(pronunciada lit) que paso a ser ´´leet´´.  Algunas palabras eran difícil de leer por su excesiva complicación de caracteres.  Utilizada por geeks, hackers y piratas informáticos en general.  Incluso Google tiene su propia versión.
  • 21. LENGUAJE KeyYCaPS  Consiste en escribir un texto poniendo en mayúsculas las consonantes y en minúsculas las vocales, ejemplo: El perro de San Roque no tiene rabo.  Se convertiría en : eL PeRRo De SaN RoQue No TieNe RaBo.  Esta es la postura mas académica sobre este tipo de lenguaje.  Este lenguaje tiende a combinarse con el lenguaje 1337, por eso se considera una variación del mismo.  Este busca simplemente la rebeldía , el alejarse de las normas de escritura establecidas.  Pierde su sentido diferenciador cuando todo el mundo hace lo mismo.  Es cansado para la vista.
  • 22. EJEMPLO DE ESTE LENGUAJE
  • 23. LENGUAJE SMS O LENGUAJE XAT  Es por merito propio, la variante mas famosa.  Consiste en remplazar las palabras cortas o partes de palabras por letras o símbolos que lean igual. Así ´por´ se sustituye por ´X´, ´todos´ por ´to2´.  Su objetivo fundamental es doble :ahorra tiempo, y por otro, enviar la mayor cantidad de información con el menor número de caracteres.  Mediante el uso de la frase El perro de San Roque no tiene rabo. Se convertiría en: l prro d sn roq no tien rabo.
  • 24. EJEMPLO DE ESTE LENGUAJE
  • 25. 5.- MENSAJERÍA INSTANTÁNEA  Son programas que se usan cuando se desea mantener comunicación en línea y de forma directa con las personas conocidas.  Funcionan por medio de cuentas que identifican y conectan las personas entre si.  Regularmente los proveedores de correo electrónico gratuito son quienes proporcionan, mediante una misma cuenta, servicio de mensajería, e-mail, transferencia de archivos, video llamadas, juegos blogs personales entre otros.
  • 26. EJEMPLO DE ELLOS  Windows Live Messenger  Yahoo! Messenger  Google talk  ICQ
  • 27. CUENTA DE CORREO ELECTRÓNICO DE HOTMAIL  INICIAR SESIÓN: abre Windows Live Messenger desde la opción 'todos los programas´ en el menú. Lo podrás identificar por el icono.  AGREGAR CONTACTOS: para incluir a un contacto personal, ejecuta el comando ´agrega un contacto´ del menú contactos
  • 28. INICIAR UNA CONVERSACIÓN: verificar el estado de conexión del contacto con el que deseas conversar mediante el icono que acompaña su nombre.  CERRAR SESIÓN: es importante finalizar el trabajo en Windows Live Messenger para evitar que alguna persona ajena pueda usar tu cuenta