2. Definicion Los objetos de aprendizaje son los elementos de un nuevo tipo de instrucción basada en el computador y fundamentada en el paradigma computacional de “orientación al objeto”. Se valora sobre todo la creación de componentes (llamados “objetos”) que pueden ser reutilizados en múltiples contextos.
3. Soteric y Hssemeier definen el OA como un “archivo digital ( imagen , videom etc.) que se utiliza para propositos pedagógicos, he incluye , ya sea internamente o por asociacion, sugerencias del contenido